動画内など、他所でラテシンの問題を扱う(転載など)際について
ウミガメのスープ 本家『ラテシン』 
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みんなのブックマーク

浴衣にランドセル「6ブックマーク」
・市立海亀小学校の今年の1年生は3組まであること
・海亀町に住むアキコが浴衣を着ようと思ったこと

このふたつの出来事には関係があるというのだが、これはいったいどういうことだろう?
17年08月01日 18:01
【ウミガメのスープ】 [az]

異色コーデ




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海亀町に新しく#b#マンション#/b#が建った。
その影響で町は人口が増え、家族で引っ越してきた入居者も多かったことから、#red#子どもの数も増えた。#/red#例年2クラスだった海亀小学校の1年生が、今年は3クラスに増えたのはそのためである。

さて、マンションが建つ以前から海亀町に住んでいたアキコ。彼女の住む家のベランダからは、近隣の町で行われる#b#花火大会#/b#で打ち上げられる#red#花火#/red#がよく見えていた。しかし、新しくマンションが建ったのは、ちょうど#b#花火を遮る位置。#/b#
去年までは自宅から見える花火で満足していた彼女だが、今年はそうはいかない。それでも花火は見たいので、今年は大会の会場へ出向くことにしたアキコは、#red#どうせなら浴衣を着て行こう#/red#と思ったのだった。
【どうやって】「6ブックマーク」
この水平思考問題の本質の水平部分を非水平にし、君達に「現在」を見せたい。
その方法を、理由も含めて【三文字】で答えよ。

※リスト聞き禁止、嘘なし
17年07月14日 19:29
【20の扉】 [YOUSUN]

うさぎ「ウホッ」




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この水平思考問題の本質は、タイトルの「【どうやって】」、すなわち「How」だウホッ。

ここで、「How」の「H」の横棒(水平部分)を傾ける(非水平にする)ことで「Now」(「現在」)となるウホッ。

20の扉問題では基本的にYESorNOで回答するウホが、
当問題においては、正解よりも笑いに走った質問に、否定とともに笑いを含んだ「Now」と回答するウホッ。

よって、解は「正解よりも笑いに走った質問」、すなわち#big5#「ウホッ(ネタ質)」#/big5#だウホッ。
ナンプレ大好き!「6ブックマーク」
リトゥンパズルが大好きな男がいる。
特に難易度の高い問題を好んで解く。
最近のお気に入りは「ナンプレ(ナンバープレース)」と呼ばれるパズルである。
他のリトゥンパズルには見向きもせず、熱心に解いている。

なぜ「ナンプレ」なのかというと、重要な理由が2つある。
1つは、人気のあるパズルなので、難易度の高い問題ばかり集めた本が手に入りやすいこと。
では、もう1つの理由とは?




※要知識……というより要経験問題とも言えましょう。
 リトゥンパズルを解いた経験がないと解けないかも。



【用語解説】 ※わりとテキトーです。詳細は検索してもOK。

● リトゥンパズル(ペンシルパズル)
筆記具で書き込みながら解いていく方式のパズルの総称。
クロスワード・加算クロス・お絵かきロジックなど、いろいろな種類がある。

● ナンバープレース(略称:ナンプレ 別名:数独)
9×9のマスに、ルールに従って数字を配置するパズル。
国内外で人気が高く、諸外国では「SUDOKU」の名で知られている。
17年05月16日 23:15
【ウミガメのスープ】 [えぜりん]

挿絵のナンプレの答えを御希望の方はミニメにてお知らせください。




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長年リトゥンパズルを楽しんでいた男だが、寄る年波には勝てず、最近だいぶ老眼が進んできた。

普通のリトゥンパズルは、難しくなればなるほど、盤面が大きくなる傾向がある。
限られた紙面で大きいパズルを掲載するとなると、当然マス目や文字が小さくなってしまう。
これが、男の眼にはなかなかツライ。
でも老眼が理由で難しい問題を解く楽しみが奪われるなんて、悲し過ぎるではないか。

しかし、ナンプレは盤面の大きさが9×9で基本的には固定なのである。
難易度が上がってもマス目の大きさが変わらないので、数字の大きさも変わらない。

いちいち老眼鏡を出さなくても難しい問題に取り組めるので、最近「こればっか」なのであった。
悪いのは誰?「6ブックマーク」
選手たちの動きが時々悪くなることに気づいたカメオ。
様々な検証を試みた結果、#b#「観客が悪い」#/b#という結論に辿り着いた。
いったいどういうこと?
15年06月17日 20:29
【ウミガメのスープ】 [hakuka]



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新作サッカーゲームのデバックをしていたカメオ。
#red#選手を操作しているとき、何回か動きが重くなる#/red#時があったので、条件を変えてテストプレイを重ねてみたところ、#red#特定のタイミングで観客の処理が間に合っていなかったことが原因#/red#であると判明。
改善した製品版では特に不具合もなく、選手たちは活き活きと動いていたそうな。
崩壊のパレルソン「6ブックマーク」
兎美ちゃんときらきーは一緒にご飯を食べていた
すると兎美ちゃんは突然怒り出し、
きらきーの持っているぬいぐるみを壊してしまう。
するときらきーはあることに気付き、泣き出した
状況を説明せよ
13年10月23日 00:10
【ウミガメのスープ】 [kirakoku]



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私の兄、水平亀夫は死んだ。きらきーを庇って、車に轢かれた。
きらきーが悪かった訳じゃない。仕方の無い事だったのだ。
たとえそこにいたのが見知らぬ人だったとしても、兄は助けに行っただろう。
しかし、きらきーは兄が死んだ事実に耐えられず精神が病んだ
ぬいぐるみに兄を投影して、ずっと妄想と幻覚に浸っているのだ

「ほら、亀夫君。あーん」
きらきーがスプーンでスープをすくい、
薄汚れたぬいぐるみに押し付ける
「美味しいかしら?」
…違う。兄はそんな汚いぬいぐるみなんかじゃない。
違う、兄が守りたかった人はっ、こんな狂った女じゃない!
私はきらきーの前からぬいぐるみを取り上げる。
まだ妄想に浸ったまま何も認識できていないのか
きらきーは持っているスプーンを行き場無く彷徨わせる
ようやく状況を理解できたのか、こちらを睨みつける。
「返して!亀夫君を返して!」
…返してほしいのはこっちの方だ!
あの時私をどれ程の絶望が襲っただろうか
だが、こいつは逃げた。過去に縋ったのだ。
私はきらきーの目の前でぬいぐるみの首を千切った。
きらきーの瞳が戸惑いに染まる
彼女にはきっと首の取れたぬいぐるみと亀夫君がどうにも結びつかないのだろう
私はぬいぐるみを床に放り投げ、スープをぶちまける
赤く、スープの色に染まる床に沈む首の取れた人形
あの日の光景がフラッシュバックする
きらきーの瞳が揺れる。
「ぁ…、ぃゃ…ぁあ、ぃゃぁぁ…」
「逃げないでください、目を逸らさないでください」
逃げるように、耳を塞ぎ、首を振る。
「いや!いや!いやぁぁぁぁっ!」
「兄は…亀夫君は、もういません!死にました!」
そして、幻想は崩壊した
「あああああああああああああああっっっ!!!!」
こうして彼女は過去を取り戻した。
やっと、兄がもう居ない事に気付き、泣き出した。
この後彼女はどうなるのだろうか
立ち直ることができるのだろうか
それとも、今度こそ壊れてしまうのだろうか
…きっと立ち直るだろう。
悔しいけど、兄が好きになった人なんだ。
だから、彼女は大丈夫。