「●」「13ブックマーク」
字、1の1解よ文を解字解てよ当…
14年09月26日 01:59
【20の扉】 [のりっこ。]
【20の扉】 [のりっこ。]
解説を見る
当問題は、
“まず何を問われているのか?”
を推定する所から始まる。
問題文
“字、1の1解よ文を解字解てよ当…”
に使用されている文字を
意味の通る問題文に並び替える“一例”として、
“1文字の解を当てよ”
という問い掛けを導き、
次にその“文字順”に着目する。
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 文 字 の 解 を 当 て よ
この文字順の数字を問題文に対応させると、
とある事象が見えてくる。
字、1の1解よ文を解字解てよ当…
3、1415926535897…
そう、この数字の並びは
【円周率】を表し、
“当てるべき1文字の解”
とはつまり、
【 π 】
である。
“まず何を問われているのか?”
を推定する所から始まる。
問題文
“字、1の1解よ文を解字解てよ当…”
に使用されている文字を
意味の通る問題文に並び替える“一例”として、
“1文字の解を当てよ”
という問い掛けを導き、
次にその“文字順”に着目する。
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 文 字 の 解 を 当 て よ
この文字順の数字を問題文に対応させると、
とある事象が見えてくる。
字、1の1解よ文を解字解てよ当…
3、1415926535897…
そう、この数字の並びは
【円周率】を表し、
“当てるべき1文字の解”
とはつまり、
【 π 】
である。
「おみくじ~」「13ブックマーク」
初詣、おみくじで『大吉』をひいたカメオ。
『大吉』を見た瞬間、嬉しくない顔をした。
一体なぜ?【参加テーマ:今年の運勢】
『大吉』を見た瞬間、嬉しくない顔をした。
一体なぜ?【参加テーマ:今年の運勢】
14年01月14日 22:04
【ウミガメのスープ】 [天童 魔子]
【ウミガメのスープ】 [天童 魔子]
解説を見る
恋人のカメコと一緒に初詣に来たカメオ。
カメコがおみくじを引くと『大凶』が出た。
恋愛運:最悪 すぐに破局するレベル
怒り狂うカメコ。
いまにも神様に殴りかかる勢いだ!!
慌てて止めるカメオ。
カメオ「大凶なんて良く出るものさ。」
カメコ「なら、あんたも引いてみなさいよ!」
カメコに凄まれ 冷や汗のカメオ。
出てきたのは『大吉』
恋愛運:最高 運命の相手に出会い即結婚できるのです!
泣き出すカメコ。
カメコ「カメオの馬鹿!!もう知らない。」
突如駆け出すカメコ。
カメオ「おい、カメコ。ちょっと待て・・・あっすみません。」
カメコを追いかけようとして通行人とぶつかってしまった。
カメオ「すみません、お怪我はありま・・・せ・・ん・か?」
それはそれはとても美しい女性がカメオに微笑んでいた。
女性「私の方こそよそ見をしていてすみません。あっ、これ落としましたよ?」
彼女はカメオのおみくじを差し出した。
女性「まぁあなたも『大吉』なの?ふふ・・私もなの。こんな偶然ってあるんですね~」
女性は嬉しそうにカメオに自分の『大吉』を見せた。
カメオは運命を感じずにはいられなかった。
カメコは神社を出たところトラックに跳ねられ死亡した。
カメコがおみくじを引くと『大凶』が出た。
恋愛運:最悪 すぐに破局するレベル
怒り狂うカメコ。
いまにも神様に殴りかかる勢いだ!!
慌てて止めるカメオ。
カメオ「大凶なんて良く出るものさ。」
カメコ「なら、あんたも引いてみなさいよ!」
カメコに凄まれ 冷や汗のカメオ。
出てきたのは『大吉』
恋愛運:最高 運命の相手に出会い即結婚できるのです!
泣き出すカメコ。
カメコ「カメオの馬鹿!!もう知らない。」
突如駆け出すカメコ。
カメオ「おい、カメコ。ちょっと待て・・・あっすみません。」
カメコを追いかけようとして通行人とぶつかってしまった。
カメオ「すみません、お怪我はありま・・・せ・・ん・か?」
それはそれはとても美しい女性がカメオに微笑んでいた。
女性「私の方こそよそ見をしていてすみません。あっ、これ落としましたよ?」
彼女はカメオのおみくじを差し出した。
女性「まぁあなたも『大吉』なの?ふふ・・私もなの。こんな偶然ってあるんですね~」
女性は嬉しそうにカメオに自分の『大吉』を見せた。
カメオは運命を感じずにはいられなかった。
カメコは神社を出たところトラックに跳ねられ死亡した。
「【人数限定】バトルロイヤル2」「13ブックマーク」
#red#※この問題への参加者は、事前に参加表明してくださった甘木さん、彼方からの旅人さん、カルタリアさん、セルスさん、tsunaさん、ディダムズさん、天童 魔子さん、プエルトリコ野郎さん、水上さん、みんさん、221aの住人さん、Lennonさんに限らせていただきます#/red#。もちろん観戦は可能です。
観戦される方は、観戦用チャットルーム(Key:バトルロイヤル2)を用意しますので、そちらをご使用ください(倒されてない参加者の入室は禁止します)。
※参加者の皆さまは、#red#まず、質問欄にて「参加します」と宣言ください#/red#。参加者が全員そろい、準備ができ次第、ヒント欄にて20の扉とともに開始を宣言します。
#ノンストップで進めます(2時間以内に終了します)。もしも、参加中に何らかの不都合があり、#red#参加の続行に困難が生じた場合は、遠慮なくその旨を質問欄にてご発言ください#/red#。
みなさん、こんばんは。
出題者の3000才です。
前回のバトルロイヤル(http://sui-hei.net/mondai/show/8219)はお楽しみいただけましたか?
今回はその続編を行います。
これからみなさんにはバトルロイヤル形式で戦ってもらいます。
前回は、出題者を倒すことが勝利条件でした。
今回は、出題者は部屋の中にはいません。
私を攻撃することはできません。
今回は、出題者の内通者が参加者として部屋の中にいます。
皆さんの中に裏切り者が1名いるのです。
裏切り者を倒してください。
裏切り者を倒すことで、勝利者としてこの部屋から出ていくことができます。
勝利者には正解を進呈いたします。
ただし、裏切り者以外の参加者が全員倒されたら、裏切り者の勝ちとなります。
ゲームは#b#120分以内#/b#です。
120分経過しても、2人以上残っていた場合は、勝者なしとし、強制終了とします。
参加者のみなさんは、前回と同じく、私に、#b#Yes Noで答えることができる質問をすることができます#/b#。
その他に、前回同様、#b#「他の参加者1名へ攻撃を試みる」、「他の参加者1名の攻撃条件を指摘する」ことができます#/b#。
「前回からの変更点および追加ルール」と「各ルールの詳細」は以下の通りです。
#big5#前回からの変更点および追加ルール:#/big5#
変更点1
前回は、攻撃を仕掛けた場合、
1) 攻撃条件を満たすかどうかの判定(攻撃条件を満たさない場合は攻撃失敗となる)
2) 攻撃が空振りか届くかの判定(攻撃が空振りだった場合は攻撃失敗となる ※攻撃時間の時刻の分が4の倍数だった場合は空振り)
3) 攻撃が届いた場合は、受けた場合が攻撃への反撃を試みる(攻撃条件を当てたら攻撃を試みた側が倒れ、当てられなかったら攻撃された側が倒れる)
というプロセスをとりました。
#b#今回は、攻撃が空振りか届くかどうかの判定は行いません。#/b#
すなわち、今回は、
1) #b#攻撃条件を満たすかどうかの判定(攻撃条件を満たさない場合は攻撃失敗となる)#/b#
2) #b#攻撃条件が満たされた場合、攻撃を受けた側が攻撃への反撃を試みる(攻撃条件を当てたら攻撃を試みた側が倒れ、当てられなかったら攻撃された側が倒される)#/b#
のみです。
変更点2
今回も20の扉を行います。前回は
20の扉の正解を当てた人に、攻撃が常に届く権利を進呈する
でしたが、
今回は、
#b#参加者名を明記した、YesNoで答えられるような質問を1回だけ出題者にすることができる権利#/b#(出題者への秘密の質問)を進呈します。
普段はできないような参加者名を用いた質問(例えば、○○さんの攻撃条件はXXに関係しますか、○○さんは内通者ですか)といった質問を行うことができます。
#b#質問する際は、質問欄に「秘密の質問をします」と質問してください。#/b#
#b#その後、チャット欄にて、出題者のみにチェックを行い、質問してください。#/b#
変更点3
#b#出題者による特殊攻撃はありません。#/b#
変更点4
#b#出題者の内通者は、自分の攻撃方法だけでなく、自分以外の参加者の半分の攻撃方法も知っています。#/b#
変更点5
#b#前回同様、参加者の名前やそれに類するようなものを明記した上での質問は禁止します。#/b#
(例:名前だけでなく、称号に○○を持つ人の攻撃条件は××に関係しますか、など、参加者名に類するものを用いた質問は禁止です)
#b#ただし、20の扉問題の正解による「出題者への秘密の質問」権利は例外とします。#/b#
変更点6
#b#残っている参加者の半分以上が、4分以内に同一人物への攻撃を試みた場合、攻撃を試みられた参加者は、仮に相手の攻撃方法を見破ったとしても、問答無用で倒されます。#/b#
#b#ここでは、攻撃条件を満たしている必要はなく、攻撃を試みるだけで成立します。#/b#
(最初に攻撃を試みた時間が22:10の場合、22:15分より前までに半分以上が攻撃を試みると成立します)。
この攻撃方法を#b#ゴールデンハンマー#/b#と呼びます。
ゴールデンハンマー成立前に、攻撃を試みた場合が攻撃を見破った場合、見破られた側は倒されますが、攻撃自体は「活かし」とし、ゴールデンハンマー成立のための攻撃人数に含むとします(例、参加者ABCのうち、AがCに攻撃を試み、CがAの攻撃を見破った場合、Aは倒されます。しかし、Aが試みた5分以内にBがCに攻撃を試みた場合、ゴールデンハンマーが成立し、仮にCがBの攻撃方法を知っていたとしても問答無用で倒されます)。
#big5#ルールの詳細(上に記した変更点以外は基本的にだいたい前回と同じ)#/big5#
#big5#他の者へ攻撃を試みる:#/big5#
各人、それぞれ、固有の攻撃条件を持っています(例:「自分自身が直前の質問をしている」)。
攻撃条件は、ミニメにてお知らせします。
#b#攻撃を試みる場合、「○○さんに攻撃を試みます」と宣言してください。#/b#
攻撃条件に合わないのに攻撃を試みた場合は「攻撃条件に当てはまらない」と出ます(上の例でいえば、直前の質問を他の参加者がしていた場合、「攻撃条件に当てはまらない」となります)。
#b#攻撃を受けた参加者は、攻撃をした側の攻撃条件が何か、4分以内に1回だけ質問欄にて答えることができます(その間、質問と攻撃はできません)。#/b#
その指摘が当たっていた場合は、攻撃を仕掛けた場合が倒されます。
指摘が外れていた場合は、攻撃を受けた方が倒されます。
攻撃を受けた参加者が4分経過しても質問欄で答えなかった場合も、自動的に倒されます(例:攻撃を受けた時間が22:10の場合、22:15分になっても答えないと倒されます)。
また、攻撃した参加者が、攻撃を受けた側が答える前に倒された場合も、攻撃自体は残っているとし、4分以内に攻撃条件を答えないと倒されます。
#b#倒された人は、それ以降、質問、攻撃、攻撃条件の指摘を行うことはできません。#/b#
#big5#他の者の攻撃条件を指摘する:#/big5#
攻撃を受けた時だけでなく、参加者はいつでも他の者の攻撃条件を指摘することができます。
その場合、#b#「○○さんの攻撃条件は××ですか」と聞いてください#/b#。
#b#その指摘が当たっていた場合、当てられた人は倒されます#/b#。
なお、攻撃条件は厳密でなくても、だいたい当っていると私が判断すれば、当たりと判定します。
#b#その指摘が外れていた場合、イエローカードとなります#/b#。
イエローカードが2枚たまると、倒されます。
イエローカードは、「他の参加者を攻撃して倒した場合」か「他の参加者の攻撃条件を当てた場合(攻撃を受けてから当てた場合を含む)」に解除され、イエローカード0枚に戻ります。
#big5#補助アイテム:#/big5#
別途、ヒント欄にて、質問制限なしの20の扉を出していきます。
#b#質問をするときは、「20の扉の問題全体に質問するときは「☆」」「20の扉の答えに関する質問の場合は番号(【1】など)」
を明記のうえで質問してください。#/b#
20の扉問題の正解者には、補助アイテム#b#「出題者への秘密の質問」#/b#の権利が与えられます。
#b#普段はできないような参加者名を用いた質問(例えば、○○さんの攻撃条件はXXに関係しますか、○○さんは内通者ですか)といった質問を行うことができます#/b#。
#b#質問する際は、質問欄に「秘密の質問をします」と質問してください。#/b#
#b#その後、チャット欄にて、出題者のみにチェックを行い、質問してください。#/b#
1回のみ使用可能です。
なお、正解が出るたびに、新たに20の扉を提示していきます。
#big5#質問について:#/big5#
#b#上で示した20の扉以外にも、Yes Noで答えられる質問をすることができます。#/b#
他の者の攻撃条件に関する質問でもOKです(例:「まだ倒されていない参加者の中に、直前に質問していることが攻撃条件となる人はいますか」)。
ただし、参加者の名前やそれに類するようなものを明記した上での質問は禁止します。#/b#
(例:名前だけでなく、称号に○○を持つ人の攻撃条件は××に関係しますか、など、参加者名に類する質問は禁止です)
上で記した20の扉問題の正解者への補助アイテム#b#「出題者への秘密の質問」#/b#についてはそのかぎりではありません。
#big5#時間切れについて:#/big5#
#b#15分以上何も質問、攻撃、攻撃条件の指摘をしなかった場合、自動的に倒されます#/b#。
まず、参加者のみなさんは、#b#質問欄にて「参加します」と宣言してください#/b#。
宣言をした方に、ミニメにて、攻撃条件をお知らせます。
質問があれば、チャット欄にて質問してください。
この出題文はすでに参加者の皆様にはミニメにてお知らせしていますが、
出題から10分程度は読み込みと参加表明の時間にあてます。
出題から10分程度経過し、参加表明と準備がそろい次第、ヒント欄にて20の扉を提示します。
20の扉提示を開始の合図とします。
それでは、始めましょう。
さて、今回は何人残ることができるでしょうか?
観戦される方は、観戦用チャットルーム(Key:バトルロイヤル2)を用意しますので、そちらをご使用ください(倒されてない参加者の入室は禁止します)。
※参加者の皆さまは、#red#まず、質問欄にて「参加します」と宣言ください#/red#。参加者が全員そろい、準備ができ次第、ヒント欄にて20の扉とともに開始を宣言します。
#ノンストップで進めます(2時間以内に終了します)。もしも、参加中に何らかの不都合があり、#red#参加の続行に困難が生じた場合は、遠慮なくその旨を質問欄にてご発言ください#/red#。
みなさん、こんばんは。
出題者の3000才です。
前回のバトルロイヤル(http://sui-hei.net/mondai/show/8219)はお楽しみいただけましたか?
今回はその続編を行います。
これからみなさんにはバトルロイヤル形式で戦ってもらいます。
前回は、出題者を倒すことが勝利条件でした。
今回は、出題者は部屋の中にはいません。
私を攻撃することはできません。
今回は、出題者の内通者が参加者として部屋の中にいます。
皆さんの中に裏切り者が1名いるのです。
裏切り者を倒してください。
裏切り者を倒すことで、勝利者としてこの部屋から出ていくことができます。
勝利者には正解を進呈いたします。
ただし、裏切り者以外の参加者が全員倒されたら、裏切り者の勝ちとなります。
ゲームは#b#120分以内#/b#です。
120分経過しても、2人以上残っていた場合は、勝者なしとし、強制終了とします。
参加者のみなさんは、前回と同じく、私に、#b#Yes Noで答えることができる質問をすることができます#/b#。
その他に、前回同様、#b#「他の参加者1名へ攻撃を試みる」、「他の参加者1名の攻撃条件を指摘する」ことができます#/b#。
「前回からの変更点および追加ルール」と「各ルールの詳細」は以下の通りです。
#big5#前回からの変更点および追加ルール:#/big5#
変更点1
前回は、攻撃を仕掛けた場合、
1) 攻撃条件を満たすかどうかの判定(攻撃条件を満たさない場合は攻撃失敗となる)
2) 攻撃が空振りか届くかの判定(攻撃が空振りだった場合は攻撃失敗となる ※攻撃時間の時刻の分が4の倍数だった場合は空振り)
3) 攻撃が届いた場合は、受けた場合が攻撃への反撃を試みる(攻撃条件を当てたら攻撃を試みた側が倒れ、当てられなかったら攻撃された側が倒れる)
というプロセスをとりました。
#b#今回は、攻撃が空振りか届くかどうかの判定は行いません。#/b#
すなわち、今回は、
1) #b#攻撃条件を満たすかどうかの判定(攻撃条件を満たさない場合は攻撃失敗となる)#/b#
2) #b#攻撃条件が満たされた場合、攻撃を受けた側が攻撃への反撃を試みる(攻撃条件を当てたら攻撃を試みた側が倒れ、当てられなかったら攻撃された側が倒される)#/b#
のみです。
変更点2
今回も20の扉を行います。前回は
20の扉の正解を当てた人に、攻撃が常に届く権利を進呈する
でしたが、
今回は、
#b#参加者名を明記した、YesNoで答えられるような質問を1回だけ出題者にすることができる権利#/b#(出題者への秘密の質問)を進呈します。
普段はできないような参加者名を用いた質問(例えば、○○さんの攻撃条件はXXに関係しますか、○○さんは内通者ですか)といった質問を行うことができます。
#b#質問する際は、質問欄に「秘密の質問をします」と質問してください。#/b#
#b#その後、チャット欄にて、出題者のみにチェックを行い、質問してください。#/b#
変更点3
#b#出題者による特殊攻撃はありません。#/b#
変更点4
#b#出題者の内通者は、自分の攻撃方法だけでなく、自分以外の参加者の半分の攻撃方法も知っています。#/b#
変更点5
#b#前回同様、参加者の名前やそれに類するようなものを明記した上での質問は禁止します。#/b#
(例:名前だけでなく、称号に○○を持つ人の攻撃条件は××に関係しますか、など、参加者名に類するものを用いた質問は禁止です)
#b#ただし、20の扉問題の正解による「出題者への秘密の質問」権利は例外とします。#/b#
変更点6
#b#残っている参加者の半分以上が、4分以内に同一人物への攻撃を試みた場合、攻撃を試みられた参加者は、仮に相手の攻撃方法を見破ったとしても、問答無用で倒されます。#/b#
#b#ここでは、攻撃条件を満たしている必要はなく、攻撃を試みるだけで成立します。#/b#
(最初に攻撃を試みた時間が22:10の場合、22:15分より前までに半分以上が攻撃を試みると成立します)。
この攻撃方法を#b#ゴールデンハンマー#/b#と呼びます。
ゴールデンハンマー成立前に、攻撃を試みた場合が攻撃を見破った場合、見破られた側は倒されますが、攻撃自体は「活かし」とし、ゴールデンハンマー成立のための攻撃人数に含むとします(例、参加者ABCのうち、AがCに攻撃を試み、CがAの攻撃を見破った場合、Aは倒されます。しかし、Aが試みた5分以内にBがCに攻撃を試みた場合、ゴールデンハンマーが成立し、仮にCがBの攻撃方法を知っていたとしても問答無用で倒されます)。
#big5#ルールの詳細(上に記した変更点以外は基本的にだいたい前回と同じ)#/big5#
#big5#他の者へ攻撃を試みる:#/big5#
各人、それぞれ、固有の攻撃条件を持っています(例:「自分自身が直前の質問をしている」)。
攻撃条件は、ミニメにてお知らせします。
#b#攻撃を試みる場合、「○○さんに攻撃を試みます」と宣言してください。#/b#
攻撃条件に合わないのに攻撃を試みた場合は「攻撃条件に当てはまらない」と出ます(上の例でいえば、直前の質問を他の参加者がしていた場合、「攻撃条件に当てはまらない」となります)。
#b#攻撃を受けた参加者は、攻撃をした側の攻撃条件が何か、4分以内に1回だけ質問欄にて答えることができます(その間、質問と攻撃はできません)。#/b#
その指摘が当たっていた場合は、攻撃を仕掛けた場合が倒されます。
指摘が外れていた場合は、攻撃を受けた方が倒されます。
攻撃を受けた参加者が4分経過しても質問欄で答えなかった場合も、自動的に倒されます(例:攻撃を受けた時間が22:10の場合、22:15分になっても答えないと倒されます)。
また、攻撃した参加者が、攻撃を受けた側が答える前に倒された場合も、攻撃自体は残っているとし、4分以内に攻撃条件を答えないと倒されます。
#b#倒された人は、それ以降、質問、攻撃、攻撃条件の指摘を行うことはできません。#/b#
#big5#他の者の攻撃条件を指摘する:#/big5#
攻撃を受けた時だけでなく、参加者はいつでも他の者の攻撃条件を指摘することができます。
その場合、#b#「○○さんの攻撃条件は××ですか」と聞いてください#/b#。
#b#その指摘が当たっていた場合、当てられた人は倒されます#/b#。
なお、攻撃条件は厳密でなくても、だいたい当っていると私が判断すれば、当たりと判定します。
#b#その指摘が外れていた場合、イエローカードとなります#/b#。
イエローカードが2枚たまると、倒されます。
イエローカードは、「他の参加者を攻撃して倒した場合」か「他の参加者の攻撃条件を当てた場合(攻撃を受けてから当てた場合を含む)」に解除され、イエローカード0枚に戻ります。
#big5#補助アイテム:#/big5#
別途、ヒント欄にて、質問制限なしの20の扉を出していきます。
#b#質問をするときは、「20の扉の問題全体に質問するときは「☆」」「20の扉の答えに関する質問の場合は番号(【1】など)」
を明記のうえで質問してください。#/b#
20の扉問題の正解者には、補助アイテム#b#「出題者への秘密の質問」#/b#の権利が与えられます。
#b#普段はできないような参加者名を用いた質問(例えば、○○さんの攻撃条件はXXに関係しますか、○○さんは内通者ですか)といった質問を行うことができます#/b#。
#b#質問する際は、質問欄に「秘密の質問をします」と質問してください。#/b#
#b#その後、チャット欄にて、出題者のみにチェックを行い、質問してください。#/b#
1回のみ使用可能です。
なお、正解が出るたびに、新たに20の扉を提示していきます。
#big5#質問について:#/big5#
#b#上で示した20の扉以外にも、Yes Noで答えられる質問をすることができます。#/b#
他の者の攻撃条件に関する質問でもOKです(例:「まだ倒されていない参加者の中に、直前に質問していることが攻撃条件となる人はいますか」)。
ただし、参加者の名前やそれに類するようなものを明記した上での質問は禁止します。#/b#
(例:名前だけでなく、称号に○○を持つ人の攻撃条件は××に関係しますか、など、参加者名に類する質問は禁止です)
上で記した20の扉問題の正解者への補助アイテム#b#「出題者への秘密の質問」#/b#についてはそのかぎりではありません。
#big5#時間切れについて:#/big5#
#b#15分以上何も質問、攻撃、攻撃条件の指摘をしなかった場合、自動的に倒されます#/b#。
まず、参加者のみなさんは、#b#質問欄にて「参加します」と宣言してください#/b#。
宣言をした方に、ミニメにて、攻撃条件をお知らせます。
質問があれば、チャット欄にて質問してください。
この出題文はすでに参加者の皆様にはミニメにてお知らせしていますが、
出題から10分程度は読み込みと参加表明の時間にあてます。
出題から10分程度経過し、参加表明と準備がそろい次第、ヒント欄にて20の扉を提示します。
20の扉提示を開始の合図とします。
それでは、始めましょう。
さて、今回は何人残ることができるでしょうか?
14年02月09日 21:02
【新・形式】 [3000才]
【新・形式】 [3000才]
解説を見る
全ては終わった。
221aの住人は、部屋の扉を開けた。
扉の外には、手紙が落ちていた。
「この手紙を見たということは、部屋から出られたということですね。
おめでとうございます。
心から称賛の言葉を述べさせていただきます。
今回、この部屋に集まった参加者は、全員が3000才からこのように言われていたはずです。
「内通者になっていただけないでしょうか。難しい役どころですが、どうぞよろしくお願いいたします。」と。
今回の参加者は、全員が出題者の内通者です。
今回のFA条件は、
#b#皆さんの中に裏切り者がいるのです。#/b#
#b#裏切り者を倒してください。#/b#
#b#裏切り者を倒すことで、勝利者としてこの部屋から出ていくことができます。#/b#
#b#勝利者には正解を進呈いたします。#/b#
#b#ただし、裏切り者以外の参加者が全員倒されたら、裏切り者の勝ちとなります。#/b#
です。
もともと、内通者以外の参加者はいません。
#b#「出題者の内通者は、自分の攻撃方法だけでなく、自分以外の参加者の半分の攻撃方法も知っています。」#/b#という条件を提示しました。
各参加者は、1人をのぞいて、自分の攻撃方法以外に、5人ずつの攻撃方法を知らされました。
自分以外の参加者は11人ですから、参加者の半分は5.5人のはずで、5人では数字が合いません。
今回は、単なる内通者ではなく、真の内通者(裏切り者)がいて、全員の攻撃方法を知っていました。
これで、数字が合うはずです。
(自分以外の参加者の半分5.5×12人=66人、 内通者11人×5+裏切り者1人×11=66人)
参加者の中に、攻撃方法を知られている人と知っている人がいるのはアンフェアではないかと思われる人もいたのではないでしょうか。
真の内通者を除く11人は、全員、自分の攻撃方法が真の内通者を含む計6人に知られていたのです。
#b#今回のFA条件は裏切り者を倒すこと。#/b#
裏切り者は、内通者の中でも、今回の仕組みをすべて知っている真の内通者、黒幕#b#tsunaさん#/b#です。
20の扉の成功条件を活用すれば、真の内通者がtsunaさんであることを特定することができたことでしょう。
むろん、「なんか怪しい」という勘も、重要な水平推理です。
tsunaさんは全員の攻撃方法を知っていますが、内通者が力を合わせることで、ゴールデンハンマーを使えば、倒せたはずです。
仮にtsunaさん以外に一人しか残らなくても、その一名は、#b#「残った参加者の半分以上」#/b#ですから、攻撃を試みれば自動的に勝利を収めることができます。
さて、この手紙を、何人で読むことができたでしょうか?
黒幕以外の誰1人を倒すことなく、11人で読むことができたでしょうか?
それとも、11人でしょうか?
たとえ、1人だとしても、恥じることはありません。
それもまた、勝利者の証です。」
<戦いの様子>
参加者12(Lennon)⇒天童魔子 天童魔子は倒された
参加者11(天童 魔子)⇒みん みんは倒された
参加者5(水上)⇒Lennon 反撃:水上は倒された
参加者3(甘木)⇒221aの住人 反撃:甘木は倒された
参加者6(ディダムズ)⇒tsuna 反撃:ディダムズは倒された
参加者8(カルタリア)⇒プエルトリコ野郎 プエルトリコ野郎は倒された
参加者10(彼方からの旅人)⇒プエルトリコ野郎 反撃:彼方からの旅人は倒された
参加者12(Lennon)⇒セルス セルスは倒された
Lennon⇒カルタリア 見破り
221aの住人⇒Lennnon 見破り
221aの住人⇒tsuna ゴールデンハンマー
<参加者の攻撃方法について>
各参加者は事前に以下のようなミニメを受け取っていました。
奇襲攻撃に関する説明です。
攻撃方法には通常攻撃と奇襲攻撃(闇討ち)があります。
奇襲攻撃(闇討ち)は攻撃条件を満たしているときに、「出題者のみに見せたい」にチェックをし、雑談チャット欄で攻撃したい人の名前とともに攻撃しますとコメントすることで攻撃できます。ただし、1度攻撃すると20分経過するまで奇襲攻撃することはできません(通常攻撃は攻撃条件さえ満たせばいつでも攻撃可能です)。
奇襲攻撃では、攻撃条件を当てられると攻撃を仕掛けたほうが倒されます(攻撃を受けた側からすれば、誰が攻撃したかを当てる必要はなく、攻撃条件だけ当てればよいということです)。
他の参加者にも奇襲攻撃ができる人がいますのでお気を付けください。
「他の参加者にも奇襲攻撃ができる人がいます」とは書きましたが、「できない人がいない」とは書いていません。
#b#奇襲攻撃は実は全員行うことができました#/b#。
各参加者の攻撃方法は以下の通りです(敬称略)。
参加者1 セルス
自分の質問でYesが2回以上連続で出た場合、攻撃条件が満たされます。1回攻撃を試みたら、リセットされ、最初からやり直す必要があります。
参加者2 プエルトリコ野郎
あなたの攻撃条件は「ものまね」です。一番最近、攻撃を試みた参加者と同じ条件を満たしていれば、攻撃を試みることができます。例えば、一番直近の攻撃条件が、「直前の質問をしている」の場合、あなたが直前の質問をしていた場合、攻撃条件が満たされていることになります。その攻撃を試みた人がすでに倒されていても、その攻撃条件が他の参加者に推理されて当てられていても、構いません。なお、誰も攻撃を試みてない状態で、あなたが攻撃を試みた場合、「攻撃条件を満たしてない」となります。
参加者3 甘木
攻撃を仕掛ける直前の質問でアルファベットを用いた場合、攻撃条件が満たされます。ただし、参加者の名前は含みません。1回攻撃を試みたら、リセットされ、最初からやり直す必要があります。
参加者4 みん
通常攻撃では、6の倍数の質問番号の時に、攻撃条件が満たされます。奇襲攻撃の時には、自分の直前の質問が6の倍数だったときに攻撃条件が満たされます。
※みんさんの攻撃方法を知っている他の内通者には「6の倍数の質問番号の時に、攻撃条件が満たされます。」とだけ知らせました。
参加者5 水上
攻撃したときの時刻の「分」の数字が5の倍数のときに攻撃できます。
参加者6 ディダムズ
攻撃を仕掛ける直前の質問を編集したら、攻撃条件が満たされます。1回攻撃を試みたら、リセットされ、最初からやり直す必要があります。
参加者7 221aの住人
他の参加者と全く同一の質問を連続して行う(いわゆる「結婚」)と、攻撃条件が満たされます。ただし、攻撃を試みる直前の質問が、結婚となっている必要があります。1回攻撃を試みたら、リセットされ、最初からやり直す必要があります。
参加者8 カルタリア
攻撃の前の自分の質問でダジャレをいうと攻撃できます。1回攻撃を試みたら、リセットされ、最初からやり直す必要があります。
参加者9 tsuna
いつでも攻撃できます。ただし、通常攻撃、奇襲攻撃ともにそれぞれ1回しかできません。1回の攻撃につき、新形式での出題をする義務を負います。
参加者10 彼方からの旅人
攻撃の前の自分の質問で「改行する」にチェックを入れると攻撃できます。1回攻撃を試みたら、リセットされ、最初からやり直す必要があります。
参加者11 天童 魔子
雑談チャットでコメントをしてから、1分以上から3分以内の時に攻撃できます(例:雑談チャットのコメントが10:40の場合、10:41~10:43の時に攻撃できます)。1回攻撃を試みたら、リセットされ、最初からやり直す必要があります。
参加者12 Lennon
攻撃の前の自分の質問で顔文字を使うと攻撃できます。1回攻撃を試みたら、リセットされ、最初からやり直す必要があります。
<各参加者は誰の攻撃方法を知っていたか>
セルス: プエルトリコ野郎,甘木,水上,彼方からの旅人,天童 魔子
プエルトリコ野郎: 甘木,みん,221aの住人,彼方からの旅人,天童 魔子
甘木: セルス,みん,カルタリア,彼方からの旅人,天童 魔子
みん: 水上,ディダムズ,カルタリア,彼方からの旅人,Lennon
水上: セルス,みん,ディダムズ,カルタリア,彼方からの旅人
ディダムズ: プエルトリコ野郎,甘木,カルタリア,天童 魔子,Lennon
221aの住人: セルス,プエルトリコ野郎,甘木,水上,Lennon
カルタリア: セルス,水上,221aの住人,天童 魔子,Lennon
tsuna: 全員
彼方からの旅人: プエルトリコ野郎,みん,ディダムズ,221aの住人,Lennon
天童 魔子: セルス,プエルトリコ野郎,みん,ディダムズ,221aの住人
Lennon: 甘木,水上,ディダムズ,221aの住人,カルタリア
※各参加者の攻撃方法だけでなく、参加者の番号も知っていました。
また、各参加者はtsunaさん含め、ぴったり半分の計6名の参加者に知られていました。
<20の扉の回答>
午後【1】にじ(二時、#red#虹#/red#)。
太郎と次郎はちょっぴり遅い昼ご飯を食べていた。
太郎の食事はちょっと変わっていた。
【2】ゆかりごはん(#red#紫ごはん#/red#)に【3】しょうゆ(#red#むらさき#/red#)を足したものを食べていた。
それを見た次郎はグダグダ文句を言い始めた。
「【4】Wow(#red#青#/red#)!
なんでそんな食べ方すんだよ?
【5】き(#red#黄#/red#)が知れないんだけど!!
【6】だいたい(#red#橙#/red#)さぁ、そんなに【7】みだり(#red#緑#/red#)に足すもんじゃないだろ!!」
そのうちに、自分が【8】あい(愛、#red#藍#/red#)する彼女の食事のマナーは最高だから、
【9】つめのあか(爪の垢、#red#赤#/red#)を飲め、と言った。
太郎は腹を立てて怒鳴った。
「いろいろ(#red#色々#/red#)うるせえなぁ!表に出ろ!#red#白黒#/red#つけてやる!!」
※ちなみに正確には「爪の垢を飲む」ではなく「爪の垢を煎じて飲む」です。
221aの住人は、部屋の扉を開けた。
扉の外には、手紙が落ちていた。
「この手紙を見たということは、部屋から出られたということですね。
おめでとうございます。
心から称賛の言葉を述べさせていただきます。
今回、この部屋に集まった参加者は、全員が3000才からこのように言われていたはずです。
「内通者になっていただけないでしょうか。難しい役どころですが、どうぞよろしくお願いいたします。」と。
今回の参加者は、全員が出題者の内通者です。
今回のFA条件は、
#b#皆さんの中に裏切り者がいるのです。#/b#
#b#裏切り者を倒してください。#/b#
#b#裏切り者を倒すことで、勝利者としてこの部屋から出ていくことができます。#/b#
#b#勝利者には正解を進呈いたします。#/b#
#b#ただし、裏切り者以外の参加者が全員倒されたら、裏切り者の勝ちとなります。#/b#
です。
もともと、内通者以外の参加者はいません。
#b#「出題者の内通者は、自分の攻撃方法だけでなく、自分以外の参加者の半分の攻撃方法も知っています。」#/b#という条件を提示しました。
各参加者は、1人をのぞいて、自分の攻撃方法以外に、5人ずつの攻撃方法を知らされました。
自分以外の参加者は11人ですから、参加者の半分は5.5人のはずで、5人では数字が合いません。
今回は、単なる内通者ではなく、真の内通者(裏切り者)がいて、全員の攻撃方法を知っていました。
これで、数字が合うはずです。
(自分以外の参加者の半分5.5×12人=66人、 内通者11人×5+裏切り者1人×11=66人)
参加者の中に、攻撃方法を知られている人と知っている人がいるのはアンフェアではないかと思われる人もいたのではないでしょうか。
真の内通者を除く11人は、全員、自分の攻撃方法が真の内通者を含む計6人に知られていたのです。
#b#今回のFA条件は裏切り者を倒すこと。#/b#
裏切り者は、内通者の中でも、今回の仕組みをすべて知っている真の内通者、黒幕#b#tsunaさん#/b#です。
20の扉の成功条件を活用すれば、真の内通者がtsunaさんであることを特定することができたことでしょう。
むろん、「なんか怪しい」という勘も、重要な水平推理です。
tsunaさんは全員の攻撃方法を知っていますが、内通者が力を合わせることで、ゴールデンハンマーを使えば、倒せたはずです。
仮にtsunaさん以外に一人しか残らなくても、その一名は、#b#「残った参加者の半分以上」#/b#ですから、攻撃を試みれば自動的に勝利を収めることができます。
さて、この手紙を、何人で読むことができたでしょうか?
黒幕以外の誰1人を倒すことなく、11人で読むことができたでしょうか?
それとも、11人でしょうか?
たとえ、1人だとしても、恥じることはありません。
それもまた、勝利者の証です。」
<戦いの様子>
参加者12(Lennon)⇒天童魔子 天童魔子は倒された
参加者11(天童 魔子)⇒みん みんは倒された
参加者5(水上)⇒Lennon 反撃:水上は倒された
参加者3(甘木)⇒221aの住人 反撃:甘木は倒された
参加者6(ディダムズ)⇒tsuna 反撃:ディダムズは倒された
参加者8(カルタリア)⇒プエルトリコ野郎 プエルトリコ野郎は倒された
参加者10(彼方からの旅人)⇒プエルトリコ野郎 反撃:彼方からの旅人は倒された
参加者12(Lennon)⇒セルス セルスは倒された
Lennon⇒カルタリア 見破り
221aの住人⇒Lennnon 見破り
221aの住人⇒tsuna ゴールデンハンマー
<参加者の攻撃方法について>
各参加者は事前に以下のようなミニメを受け取っていました。
奇襲攻撃に関する説明です。
攻撃方法には通常攻撃と奇襲攻撃(闇討ち)があります。
奇襲攻撃(闇討ち)は攻撃条件を満たしているときに、「出題者のみに見せたい」にチェックをし、雑談チャット欄で攻撃したい人の名前とともに攻撃しますとコメントすることで攻撃できます。ただし、1度攻撃すると20分経過するまで奇襲攻撃することはできません(通常攻撃は攻撃条件さえ満たせばいつでも攻撃可能です)。
奇襲攻撃では、攻撃条件を当てられると攻撃を仕掛けたほうが倒されます(攻撃を受けた側からすれば、誰が攻撃したかを当てる必要はなく、攻撃条件だけ当てればよいということです)。
他の参加者にも奇襲攻撃ができる人がいますのでお気を付けください。
「他の参加者にも奇襲攻撃ができる人がいます」とは書きましたが、「できない人がいない」とは書いていません。
#b#奇襲攻撃は実は全員行うことができました#/b#。
各参加者の攻撃方法は以下の通りです(敬称略)。
参加者1 セルス
自分の質問でYesが2回以上連続で出た場合、攻撃条件が満たされます。1回攻撃を試みたら、リセットされ、最初からやり直す必要があります。
参加者2 プエルトリコ野郎
あなたの攻撃条件は「ものまね」です。一番最近、攻撃を試みた参加者と同じ条件を満たしていれば、攻撃を試みることができます。例えば、一番直近の攻撃条件が、「直前の質問をしている」の場合、あなたが直前の質問をしていた場合、攻撃条件が満たされていることになります。その攻撃を試みた人がすでに倒されていても、その攻撃条件が他の参加者に推理されて当てられていても、構いません。なお、誰も攻撃を試みてない状態で、あなたが攻撃を試みた場合、「攻撃条件を満たしてない」となります。
参加者3 甘木
攻撃を仕掛ける直前の質問でアルファベットを用いた場合、攻撃条件が満たされます。ただし、参加者の名前は含みません。1回攻撃を試みたら、リセットされ、最初からやり直す必要があります。
参加者4 みん
通常攻撃では、6の倍数の質問番号の時に、攻撃条件が満たされます。奇襲攻撃の時には、自分の直前の質問が6の倍数だったときに攻撃条件が満たされます。
※みんさんの攻撃方法を知っている他の内通者には「6の倍数の質問番号の時に、攻撃条件が満たされます。」とだけ知らせました。
参加者5 水上
攻撃したときの時刻の「分」の数字が5の倍数のときに攻撃できます。
参加者6 ディダムズ
攻撃を仕掛ける直前の質問を編集したら、攻撃条件が満たされます。1回攻撃を試みたら、リセットされ、最初からやり直す必要があります。
参加者7 221aの住人
他の参加者と全く同一の質問を連続して行う(いわゆる「結婚」)と、攻撃条件が満たされます。ただし、攻撃を試みる直前の質問が、結婚となっている必要があります。1回攻撃を試みたら、リセットされ、最初からやり直す必要があります。
参加者8 カルタリア
攻撃の前の自分の質問でダジャレをいうと攻撃できます。1回攻撃を試みたら、リセットされ、最初からやり直す必要があります。
参加者9 tsuna
いつでも攻撃できます。ただし、通常攻撃、奇襲攻撃ともにそれぞれ1回しかできません。1回の攻撃につき、新形式での出題をする義務を負います。
参加者10 彼方からの旅人
攻撃の前の自分の質問で「改行する」にチェックを入れると攻撃できます。1回攻撃を試みたら、リセットされ、最初からやり直す必要があります。
参加者11 天童 魔子
雑談チャットでコメントをしてから、1分以上から3分以内の時に攻撃できます(例:雑談チャットのコメントが10:40の場合、10:41~10:43の時に攻撃できます)。1回攻撃を試みたら、リセットされ、最初からやり直す必要があります。
参加者12 Lennon
攻撃の前の自分の質問で顔文字を使うと攻撃できます。1回攻撃を試みたら、リセットされ、最初からやり直す必要があります。
<各参加者は誰の攻撃方法を知っていたか>
セルス: プエルトリコ野郎,甘木,水上,彼方からの旅人,天童 魔子
プエルトリコ野郎: 甘木,みん,221aの住人,彼方からの旅人,天童 魔子
甘木: セルス,みん,カルタリア,彼方からの旅人,天童 魔子
みん: 水上,ディダムズ,カルタリア,彼方からの旅人,Lennon
水上: セルス,みん,ディダムズ,カルタリア,彼方からの旅人
ディダムズ: プエルトリコ野郎,甘木,カルタリア,天童 魔子,Lennon
221aの住人: セルス,プエルトリコ野郎,甘木,水上,Lennon
カルタリア: セルス,水上,221aの住人,天童 魔子,Lennon
tsuna: 全員
彼方からの旅人: プエルトリコ野郎,みん,ディダムズ,221aの住人,Lennon
天童 魔子: セルス,プエルトリコ野郎,みん,ディダムズ,221aの住人
Lennon: 甘木,水上,ディダムズ,221aの住人,カルタリア
※各参加者の攻撃方法だけでなく、参加者の番号も知っていました。
また、各参加者はtsunaさん含め、ぴったり半分の計6名の参加者に知られていました。
<20の扉の回答>
午後【1】にじ(二時、#red#虹#/red#)。
太郎と次郎はちょっぴり遅い昼ご飯を食べていた。
太郎の食事はちょっと変わっていた。
【2】ゆかりごはん(#red#紫ごはん#/red#)に【3】しょうゆ(#red#むらさき#/red#)を足したものを食べていた。
それを見た次郎はグダグダ文句を言い始めた。
「【4】Wow(#red#青#/red#)!
なんでそんな食べ方すんだよ?
【5】き(#red#黄#/red#)が知れないんだけど!!
【6】だいたい(#red#橙#/red#)さぁ、そんなに【7】みだり(#red#緑#/red#)に足すもんじゃないだろ!!」
そのうちに、自分が【8】あい(愛、#red#藍#/red#)する彼女の食事のマナーは最高だから、
【9】つめのあか(爪の垢、#red#赤#/red#)を飲め、と言った。
太郎は腹を立てて怒鳴った。
「いろいろ(#red#色々#/red#)うるせえなぁ!表に出ろ!#red#白黒#/red#つけてやる!!」
※ちなみに正確には「爪の垢を飲む」ではなく「爪の垢を煎じて飲む」です。
「夜中に晩飯テロすんのやめて!」「13ブックマーク」
学校から帰ってきたカメオ君は、台所からとってもいい匂いがすることに気がついた!
「この香りは・・・スープだな!」
カメオ君は母さんのスープが大好物。
テンションが上がって台所に駆け込む。
「今日の夕飯、スープでしょ!」
「あったり~」
しかし、調理中の母の顔を見て、カメオ君はガッカリした。
もうじき、大好物を食べられなくなることに気づいたからだ。
一体なぜ?
「この香りは・・・スープだな!」
カメオ君は母さんのスープが大好物。
テンションが上がって台所に駆け込む。
「今日の夕飯、スープでしょ!」
「あったり~」
しかし、調理中の母の顔を見て、カメオ君はガッカリした。
もうじき、大好物を食べられなくなることに気づいたからだ。
一体なぜ?
14年02月03日 19:00
【ウミガメのスープ】 [ruxyo]
【ウミガメのスープ】 [ruxyo]
完敗です
解説を見る
父さんは浮気していた母さんを殺してしまった。
隠蔽のために父さんが取った行動は、母さんを食べてしまうことだった。
僕は母さんが居なくなって悲しかった。
しかし、それ以上に、#b#母さんの肉の味の虜になってしまったのだ。#/b#
父さんと僕は母さんを#b#つま先から少しずつ少しずつ#/b#何かしらの料理にして食べていった。
一番美味しかったのはお尻の筋肉のスープかなぁ。
それ以来、僕の大好物は母さん#b#で#/b#作ったスープになった。
そして今日。
食材は母さんの頭だった。
あーあ、残念だなぁ。もう食べきっちゃったのかぁ。
父さん、また誰か殺してくれないかなぁ。
#red#僕だったら喜んで隠蔽に協力するのに。#/red#
隠蔽のために父さんが取った行動は、母さんを食べてしまうことだった。
僕は母さんが居なくなって悲しかった。
しかし、それ以上に、#b#母さんの肉の味の虜になってしまったのだ。#/b#
父さんと僕は母さんを#b#つま先から少しずつ少しずつ#/b#何かしらの料理にして食べていった。
一番美味しかったのはお尻の筋肉のスープかなぁ。
それ以来、僕の大好物は母さん#b#で#/b#作ったスープになった。
そして今日。
食材は母さんの頭だった。
あーあ、残念だなぁ。もう食べきっちゃったのかぁ。
父さん、また誰か殺してくれないかなぁ。
#red#僕だったら喜んで隠蔽に協力するのに。#/red#
「One Hand Red」「13ブックマーク」
とある休日、亀良は故郷の町にやってきた。
そんな彼の左手は真っ赤に染まっていた。
それを見た私は安堵し、眼鏡を拭き始めた。
一体、何故?
そんな彼の左手は真っ赤に染まっていた。
それを見た私は安堵し、眼鏡を拭き始めた。
一体、何故?
13年08月17日 21:01
【ウミガメのスープ】 [ディダムズ]
【ウミガメのスープ】 [ディダムズ]
一言コメントの位置変わってて焦ったw
解説を見る
とある秋の休日、私こと海郎は夫婦で旅行に来ていました。
目的地は風情あふれる山の寺院。
この辺りは紅葉のきれいな観光地として人気があるため、半年前からツアーの予約を入れ、楽しみにしていました。
ところが、この年は天候に恵まれず、せっかく来たのに綺麗な紅葉が見られないのではないかと不安に思っていました。
いざ来てみると、そんな不安は杞憂に終わり、乗っていた観光バスがトンネルを抜けると、側方の山は見事に赤く染まっていました。
「左手(体の部位"hand"ではなく、左側という意味) に見えますのが、海亀寺です。紅葉を迎える今が最も美しいといわれております。」
窓から見える景色に安堵し、その美しさに感動する海郎。
バスの到着を待ちきれず、眼鏡を拭い始めました。
わくわくしながら外を眺める観光客たちを乗せ、バスは真っ赤な山へと向かって行きました。
目的地は風情あふれる山の寺院。
この辺りは紅葉のきれいな観光地として人気があるため、半年前からツアーの予約を入れ、楽しみにしていました。
ところが、この年は天候に恵まれず、せっかく来たのに綺麗な紅葉が見られないのではないかと不安に思っていました。
いざ来てみると、そんな不安は杞憂に終わり、乗っていた観光バスがトンネルを抜けると、側方の山は見事に赤く染まっていました。
「左手(体の部位"hand"ではなく、左側という意味) に見えますのが、海亀寺です。紅葉を迎える今が最も美しいといわれております。」
窓から見える景色に安堵し、その美しさに感動する海郎。
バスの到着を待ちきれず、眼鏡を拭い始めました。
わくわくしながら外を眺める観光客たちを乗せ、バスは真っ赤な山へと向かって行きました。