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管理人の上杉「着せ替えアバターシステム実装!マイページから変えられるぞ!」

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トリック部門SoMR深いところまで

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「状況Xに対しての「あるある」の行動Aを用意し(X→A)、行動Aが「あるある」になる別の状況Yを持ってくる(A→Y)。そしてX→A (素晴らしい絵画を見て→立ちすくむ)と見せかけて、実はY→A(画ビョウが落ちて、動けなくなる) であったという骨格である。この構成は牛削り検定二級の試験でしばしば問われる内容なので覚えておこう。いろんな所に気が遣われているように見える、シンプルできれいな問題。」
2017年07月25日12時
トリック部門SoMR毒キノコパラダイス

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「「無いもの」が重要な役割を果たし、「無いこと」から何か結論を導く論理は「帽子と囚人のパズル」以来いつだって素晴らしく美しい。」
2017年07月25日11時
トリック部門SoMR最後のパントマイム 「これぞ牛削りさん問題と言った感じのこの問題。改めて何だろうこの、古典シチュエーションパズルとも空気感の違う、作者の問題ならではの解後感…その理由を少し考えてみたが、この問題に限ったことではなく作者の問題の特徴・魅力のひとつは、“シチュエーションパズル”と“水平思考”要素なら“水平思考”をする事にベースを置いているように見えるところな気がする。問題構造が「謎状況(0,0)→解明(0,1)」、 ではなく、「謎状況(0,0)→水平思考(見方の変更等)(1,0)→解明(1,1)」みたいなイメージ。普通のシチュエーションパズルだと前者のようなスタイルも多いのだが(勿論それでも解く際に水平思考は用いられるが)、作者の問題では“露骨に”それが何か一つ噛んでいるような。水平思考がタイトルにもなっているサイトだけど、案外それをハッキリと埋め込んである問題は多くはなかったりする。具体的にどう作ればいいのかは分からないけれど、この方向性の問題が増えたらとんでもなく面白いことになると思うので見習いたい。」2017年07月16日10時
伏線・洗練さ部門SoMR漢字は体に悪い 「二つの要素がきれいに繋がる美しい問題。」2017年07月15日23時
20の扉部門SoMR捲られぬそのページ 「やっぱ面白いですわ。azさんのMVS多少連打してしまっているので変に思われたら嫌なので迷ったけど、どう考えても沢山学ぶべき技術があると思ったので、太字にしてみた(今太字にならないけどいつかなると信じている)。実際こういうことなのではないか。やってる事は、ただの「これこそシチュエーションパズル」なんですよ。でもそれが最も難しい。僕みたいに奇をてらう事に逃げるんじゃなくて、純粋にシチュエーションパズルしてる‥。どうやって作ったらいいんだ。でもこうやるんだろうと思います。是非こうやろう。」2017年07月04日00時
チャーム部門SoMR肉肉そして肉 「分かりやすくて面白い。言ってみたら別にごく普通の光景なのだけど、切り取り方次第で随分面白くなるもんだなあと感心する。問題文をどうしゃべっても面白いので、記憶で出題できる。友達と焼肉屋に行った時に出題してみよう。」2017年06月21日02時
チャーム部門SoMRエレベーターの姿煮 「キテレツに見えるシチュエーションと、ワールドワイドに通用するであろう真相。問題文をどうしゃべっても面白いと思われるので、友達とピクニックに行くときに口頭で出題するのに素晴らしく適した一作。」2017年06月21日02時
伏線・洗練さ部門SoMR 「短い問題文で、ほどよい難度、高い納得感と物語的な奥行き。友達と温泉旅行に行く電車の中で口頭で出題するのにとても適している一問。」2017年06月21日02時
トリック部門SoMRルビンの骨壷

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「この「見つめあってる写真」という表現、他の可能性のある別解は全てアンフェアになると危うい表現だと思う。でも、解説は完全なる「見つめあってる写真」だ。これしかないし、「完璧フェア」だ。実に不思議なことにそれは「ギリギリフェア」な気がする。いや、それは「アンフェアぎみ」という意味では決してない。僅かに何かが異なればアンフェアになったろう、それなのにこの表現しかないのだ。「あと少しでボールになるのにドストライク」とはいかに。」
2017年06月13日00時
物語部門SoMRルビンの骨壷

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「はっきり言って問題を見たときに思ったのが「遺影に見つめあってる写真を採用するはずがないから、何か言葉のトリックのある問題だろうか?しかし見つめあってる写真、の表現が嘘なら文句いう人も出るんじゃないか」。かなり斜に構えた思い込みだったが、これは、完全に愚かだった。真相は誰にも文句を言わせない「見つめあってる写真」だ。これが許されるのはこの物語性も十分に貢献していると思う。そこから想像される祖父の遺影の表情、撮影している祖母の姿…色々想像をかきたてられて胸が熱くなった。 」
2017年06月13日00時
斬新さ部門SoMR【大好きな水平思考】

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「水平思考が大好きな老眼のおじいちゃん 『……………?』」
2017年06月12日22時
トリック部門SoMR箱ミゴ

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「地味と言われれば地味な問題なのだが、出題されてから半年以上経ってもまだ実際にゴミを捨てる時にこの問題を思い出してしまう。スルメのごとき噛めば噛むほど味が出てくる上質のトリックなのだと思います。これが好みなら、烏の狩場、も一緒にどうぞ(烏~を見てふと箱ミゴを思い出した。烏~もいつか投票すると思います。※()内の文章は雑談なのでいずれ削除します。)。 」
2017年05月31日00時
トリック部門SoMRおもひでのあるばむ 「いやあ、本当にもう、勘弁してくださいって感じです」2017年05月21日20時
納得感部門SoMRもう、毛が! 「アフロヘアーの部分は一瞬、他のもので代替可能な要素に思われるが(例えば、稗田八方斎とか、黒柳徹子とか)、アフロヘアー以外にあり得ないと思う。要素と要素が大変きれいに接着された一問。」2017年05月21日20時
納得感部門SoMR【世界田中奇行】背中で語る田中 「問題設定がシンプルで色々面白案が考えられるが、解答はそれら“別解”を全て凌駕する、これだっ!というもの。分かりやすくて楽しい問題。」2017年05月20日00時
20の扉部門SoMR場所あての扉 「うおお面白い。一見すると漠然とした問題文から答えを導くのは不可能なように見えるが、工藤新一ならスナイプ可能というくらいギリギリの難易度設定が素晴らしい!解説を見てから、自分でパーセンテージを想像してしまう、そして、確かに「こんな感じの割合」になりそうで、なかなか噛みごたえがある。 」2017年05月19日00時
トリック部門SoMRあなたの〇〇です 「ぬおっ!面白い!たぬさんの愛phone(http://sui-hei.net/mondai/show/25641)と合わせて読みたい一作。」2017年05月18日03時
斬新さ部門SoMR異次元ヨーグルト

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「人工的感が強いこの問題。パラレルワールドの存在の背景・何でそんなものを考えるのか等々は全て無視して、歯車であるトリック部分を提供するためだけにこの設定を持ち出している。定石としては二つのパターンをカメオに経験させる自然な状況を持ってくるのだろうが、そうはせずにこの形式にしたのはトリックとの相性を考えた素晴らしい選択だったと思う。そこら辺の空気感が似ているものとして、参考:http://sui-hei.net/mondai/show/20806, http://sui-hei.net/mondai/show/26536 などなど。こういう感じのも面白い。 」
2017年05月16日02時
20の扉部門SoMRオイラーの数列 「普通にパズルブックに載るレベルで素晴らしい。(不思議なことにオブザイヤーのノミネートに漏れていた) 」2017年05月16日02時
納得感部門SoMRハッピーホスピタル 「四コマ漫画的“オチ”はウミガメにできるのですね。面白小話も一つ知れて、お得な一本。」2017年05月16日02時

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