動画内など、他所でラテシンの問題を扱う(転載など)際について
ウミガメのスープ 本家『ラテシン』 
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解禁日「1ブックマーク」
禁漁期とは有用な水産生物資源を保護するため、漁業が禁止される期間をいい、漁業規制の一方法。
なのだが、保護する必要の無いのにも拘らず禁漁期が設けられている魚がいる。
一体何故?
16年02月28日 00:52
【20の扉】 [tsuna]



解説を見る
ワカサギ釣りなので湖に氷が厚く張るまでは上の乗ると危ないから
うっ、苦めのスープ「1ブックマーク」
とある海の見えるスープ店にて。
男はウミガメのスープを注文した。
男はウミガメのスープを一口飲んだ。
男(苦っ……?!)
男はウェイトレスに聞いた。
男「これはウミガメのスープですか?」
ウェイトレス「はい」

その後、この店は潰れてしまった。
状況を説明してください。
16年02月26日 23:55
【ウミガメのスープ】 [Period]

帰ってきました




解説を見る
とある海の見える高校にて
文化祭の前日、男は後輩である女から「私達のクラスはスープ店をやります」と聞いていた。早速様子見に行った男。
男「よう。もう準備万端って感じだな」
女「はい先輩!」
男「スープか……さぞ旨いんだろうな。当日食いにいくよ」
女「何なら今食べます? まだ料理担当の友達もいますし、一品くらいなら出来ますよ?」
男「お、マジ? じゃあこのメニューにある『ウミガメのスープ』ってのをくれ」
女「了解です!」
女に頼まれ、料理担当の女の友達はウミガメのスープを作って男に出した。
男は嬉しそうに一口。
が、表情がビキンとひきつる。
男(苦っ……?! 何これ、コーヒーと青汁混ぜたみたいな味だ!)
男「な、なあ女」
女「はい?」
男「これはウミガメのスープですか?(思わず敬語)」
何かの手違いでコーヒーと青汁の混ぜ合わせを持ってきてしまったのかな?
女「はい」
そんなわけがなかった。
男は確信した。この女の友達は、料理がド下手だ!
これを文化祭当日に出したら地獄絵図になることは間違いない。
男「……なあ女」
女「はい?」
男「スープ店、やめよう?」

男の賢明な判断により、女たちのゲキマズスープ店はなくなりましたとさ。
めでたしめでたし。
はい!#b#【正解を創りだすウミガメ】第34弾でございます!!#/b#



今回のタイトルと問題文は、
【正解を創りだすウミガメ】第33弾でシェチュ王となりました
#b#あつお#/b#さんに作成していただきました。

あつおさん、どうもありがとうございます!



では、問題文です。

#b#~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~#/b#

#b#男はぐつぐつと煮え立った鍋の蓋を開けて中を覗くと、#/b#

#b#突然服を脱ぎ、全力で踊り始めた。#/b#



#b#なぜ?#/b#

#b#~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~#/b#



この問題には解説を用意#b#しておりません。#/b#皆様の質問がストーリーを作っていきます。



#big5#以下のルールをご確認ください#/big5#





#b#【ルール】#/b#

#b#### 要素募集フェーズ ####/b#

出題直後から質問を受け付けます。
皆様から寄せられた質問の中から、出題者(えぜりん)が

#big5#15個を独断で選びます。#/big5# [良い質問]=良質が付いたら採用です。

#b#※良質としたものを以下【要素】と呼びます#/b#

※良質以外の物は「YesNo どちらでも構いません。」と回答いたします。こちらは解説に使わなくても可 です。

※矛盾が発生する場合や、あまりに条件が狭まる物は採用いたしませんので悪しからず。

矛盾例)田中は登場しますか?&今回は田中は登場しませんよね? #b#先に決まった方優先#/b#
狭い例)ノンフィクションですか? #b#不採用#/b#
狭い例)登場キャラは1人ですか? #b#不採用#/b#
狭い例)ストーリーはミステリー・現実要素ものですよね? #b#不採用#/b#
など

なお、一応要素が揃った後、まとめもに要素を書き出す予定です。(遅くなるかもしれませんがお許しを)



その後、選ばれた要素を取り入れた解説を投稿する【投稿フェーズ】に移行します。



#b#### 投稿フェーズ ####/b#

#big5#各要素を含んだ解説案をご投稿ください。#/big5#

解説投稿フェイズでは、要素に合致するストーリーを考え、質問欄に書き込んでいただきます。
#b#規約に違反しない限り#/b#なんでもアリです。
通常の出題と違い、趣味丸出しで構わないのです。#b#お好きなように#/b#お創りください。
とんでもネタ設定・超ブラック真面目設定もOK!
コメディーでも、ミステリーでも、ホラー、SF、童話、純愛者、時代物 etc....
皆様の想像力で、自由自在にかっ飛んでください。

※No とされた要素については、否定された形で解説に入れてください。単に「解説に入れない」だけでは望ましくありません。

※説明が不十分な部分がありますが、過去の「正解を創りだす」をご覧になって補完してください。
魅力たっぷりの銘作(迷作?)・快作(怪作?)等いろいろ先例がございます。



#b#投稿の手順#/b#

1.投稿作品を、別の場所(文書作成アプリなど)で作成します。
 質問欄で文章を作成していると、その間、他の方が投稿できなくなってしまいます。
 「コピペで一挙に投稿」を心がけてください。

2.すでに投稿済みの作品の末尾に【終了を知らせる言葉】の記述があることを確認してから投稿してください。
 記述がない場合、まだ前の方が投稿の最中である可能性があります。
 しばらく時間をおいてから再び確認してください。

3.まず「タイトルのみ」を質問欄に入力してください。
 受賞した作品は、タイトル部分のみを良質にいたします。
 本文が太字になるとスクロールが大変になりますので。

4.次の質問欄に本文を入力します。#red#「長文にするならチェック」の使用をお薦めします。#/red#
 本文が長い場合、複数の質問欄に分けて投稿して構いません。
 なお質問欄の文字数制限は全角300文字?のようです。
 (でも編集すればもっと入ります。やや仕様バグ技っぽいのでいつか修正されるかもしれませんけど。)

5.本文の末尾に、【おわり】【完】などなど、「明確に終了とわかる言葉」を#b#必ず#/b#つけてください。





#b#### 投票フェーズ ####/b#

皆様の投票により、受賞者が決定します。

今回は、以下3賞をご用意いたしました。

#b#■最も好きな解説に投票#/b#
#b#・最優秀作品賞(投稿毎 別々にカウント)#/b#
#b#・シェチュ王(投稿者毎 でまとめてカウント)#/b#

#b#■最も要素を組み込むのが上手だった人に投票#/b#
#b#・匠賞(投稿毎 別々にカウント)#/b#

#b#■最も組み込むのが難しかった要素(投稿してない人は、難しそうな要素)に投票#/b#
#b#・最難関要素賞(最も票を集めた要素)#/b#


なお、見事シェチュ王になられた方には、次回の【正解を創りだすウミガメ】を出題していただきます。
(ただし、シェチュ王の方が新・形式での出題ができないことがあるため、次点の方、次々点の方に出題をお願いする場合がございます。御了承ください。)





#b#■ タイムテーブル ■#/b#

#b#・要素募集期間#/b#
 #b#出題~15個要素が揃うまで#/b#

#b#・投稿期間#/b#
 #b#15個揃ったあと~2月22日(月)23:59頃#/b#

#b#・投票期間#/b#
 #b#2月23日(火)0:00頃~2月26日(金)23:59頃#/b#



【要素募集フェイズ】に参加した方は、なるべく#b#投稿・投票#/b#にも御参加くださいますようお願いいたします。
要素出しはお手軽気軽ではありますが、このイベントの要はなんといっても#b#投稿・投票#/b#です。

もちろん、【投稿フェイズ】と【投票フェイズ】は、参加制限一切ありません。
どなた様も、臆せず、積極的に御参加ください。
(え? ユーザー登録していない? ならば今すぐ御登録を!)


わからないことなどございましたら、雑談欄にてお尋ねください。
きっと誰かが答えてくれます。(なんという他力本願)

たくさんの皆様の御参加をお待ちしております。



#big5#それでは始めましょう!!#/big5#
16年02月12日 21:00
【新・形式】 [えぜりん]

皆様ご参加ありがとうございました。




解説を見る
お待たせいたしました。

第34弾【正解を創りだすウミガメ】の結果発表です!



イベント目白押しでお忙しかったことと思いますが、それにも関わらず参加してくださった皆様に厚く御礼申し上げます。





まずは、最も組み込むのが難しかった(or 難しいと思った)要素
#b#最難関要素賞#/b# です!

これはバラけました。
ほとんどが1票ずつでありました。

そんな中、唯一2票獲得したのは………

#big5#⑥ 3Dプリンターが重要です#/big5# でした!

要素を出したまりむうさん、おめでとうございます。
めでたいのでしょうか?これは。




さて、続きましては、要素を組み込むのが上手だった人!
#b#匠賞#/b# の発表です。

こちらも表が割れました。
そんな中、頭一つ抜け出したのは……

#big5#Ratter#/big5# さん でした!

おめでとうございます!

パチパチパチパチ ピーピー ヒューヒュー

すべての要素が違和感なく組み込まれており、匠の名にふさわしい解説でした。



さて。
最も好きな解説として、一番票を集めた解説に与えられる名誉ある賞!
#b#最優秀作品賞#/b# は………

パンパカパーン

#big5#天童 魔子#/big5# さん でした!

おめでとうございます!

パチパチパチパチ ワーワー ピーピー ヒューヒュー

要素を用いて一つのストーリーを作るのではなく、すべての要素を選択肢のように並列して見せた手腕に驚きの声が寄せられました。





さて、最後になりました。
第34回【正解を創りだすウミガメ】の

#b#シェチュ王#/b# に輝きましたのは……



#big5#天童 魔子#/big5# さん です!

おめでとうございます!

パチパチパチパチ ワーワー ピーピー ヒューヒュー
_∠※パンッ☆。.:*:・'°★。.:*:・'°☆°'・:*



天童 魔子さんには、第35弾【正解を創りだすウミガメ】の出題と進行をお願いいたします。
お忙しいところ恐縮ではございますが、何卒よろしくお願いいたします。





以上をもちまして、
「【正解を創りだす】おナベでハダカのダンスマン【ウミガメ】」
結果発表を終わります。



最後になりましたが、愉快なタイトルと問題文を考えてくださったあつおさんに、深く御礼申し上げます。



そして、
#big5#皆様、御参加ありがとうございました!#/big5#

の化身のような男ψ(^・ω・^)ξ

彼がアルカーノを訪れた理由は勿論 謎の館「ラテシン」だ

血眼になってラテシン、スープの男、シンディー、新着くん を探すψ(^・ω・^)ξ。しかし見つからない

ψ(^・ω・^)ξは最後の手段に取りかかった



この街で人の優しさに触れ ほんの少しだけ良心が目覚めたψ(^・ω・^)ξは通りがかり(通学中)の (°∽貝∽°) の頭を棒で殴り付けた

何故?

【参加テーマ・ラテシンに行きたいかぁ!】
16年02月13日 21:18
【ウミガメのスープ】 [アザゼル]



解説を見る

の化身ψ(^・ω・^)ξはラテシンを求めるあまりアルカーノの街を破壊し尽くし住民を殺し尽くすつもりだ

ラテシンは普通の館ではないから破壊されはすまい。その関係者も普通の人間ではないから死にはすまい。街が死ぬのを止めに現れるか破壊された街にラテシンだけ残るか。どちらにしてもラテシンへの道は開かれる


計画実行日 ψ(^・ω・^)ξが朝食を取るため街を歩いていると不意にψ(^・ω・^)ξの善なる人格が目覚めた(ψ(^・ω・^)ξは二重人格者だった)。しかしこの人格は滅多に外に出ることはなく今回もほんの少しだけの目覚めだった

私の主人格の計画を止めなければ…しかし時間がない…もう眠い…

その時 目の前を通学中の (°∽貝∽°) が通りがかった

少年よすまん!

ψ(^・ω・^)ξ(善)は (°∽貝∽°) を棒で思い切り殴り付けた。その後 当然ψ(^・ω・^)ξは周りの者に照り押さえられた。そして懐のアルカーノ破壊計画書を見つけられ計画は潰れたのだった






此処はψ(^・ω・^)ξの心の中
ψ(^・ω・^)ξの善なる人格はその中で小さく小さくなり消えつつあった

ボク…消えちゃうんだな…。でも街を守れて良かった…

突如その精神世界に光が差し込み一人の少女のような人物像を形作った

き…君は?

シンディ『はじめまして私はシンディ。ラテシンへの誘い手よ。街を救ってくれたのね。そして楽しい謎をありがとう。さあ、一緒に行きましょう』

ψ(^・ω・^)ξ(善)はシンディに連れられて自分の体から飛び出しとある場所目掛けて飛んで行った。その途中で 頭にコブわー作った(°∽貝∽°) が元気に走っているのを見てψ(^・ω・^)ξ(善)は微笑んだ
チョコ売り場のプレッシャー半端ない〜!!(*‘ ∇ ‘*)
さて、第61回ラテクエ問題決定戦の時期がやってまいりました〜。
クエ王の称号は一体誰の手に渡るのでしょうか!

提示されるイメージに基づいて、
① 一日目の問題文
② 二日目のテーマ
③ 二日目のキーワード
の3つのお題をそれぞれお考え下さい。

#b#ラテクエ61のイメージは「ハート」です。#/b#
某イベントへの恨みを綴るもよし、記号と捉えるもよし、
心情系で連日続く寒さに、ほっこり暖かさを提供するもよしです!
ちなみに「テーマ」ではなく「イメージ」なので、直接的に問題に組み込む必要はありません。

結果発表の日は狙った訳じゃないのですが…何かあるんですかね?
某住人の体力が残っていたら何かあるかもしれませんね…!( *‘ ∇ ‘)ウフフフフ

【 スケジュール 】ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

2月4日(木)…21時 問題決定戦出題→投稿フェイズ
2月11日(木)…21時 投稿締め切り→投票フェイズ・①と②投票開始
2月13日(土)…21時 ②の投票のみ締め切り&決定した②の発表→③の投票開始
2月14日(日)…20時 ①と③の投票締め切り→結果発表

#red#2月27日(土)…20時 ラテクエ61 本戦1日目#/red#
( ①で決定した問題文をそのまま利用した、「問題文統一」での開催)
#red#2月28日(日)…20時 ラテクエ61 本戦2日目#/red#
(②と③で決定した「テーマ・キーワード共通問題」での開催)


【 問題決定戦とは? 】ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

2月27日・2月28日に開催予定の「ラテクエ61」で使用するお題を決めるための企画です。
皆さんに投稿していただいたお題の中で最もラテクエにふさわしいものを、
①、②、③それぞれ1つずつ投票で選び、ラテクエ61で使用します。
※③二日目のキーワードに関しましては、選出されなかったワードも問題文・解説文に
アクセントとして使用可能です。

※ラテクエの詳細について
ラテシンWiki→「データベース」→「定期イベント」→「ラテクエ」でご覧頂けます。


【 参加方法 】ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

(1) 投稿フェイズ
参加される方はまず雑談チャットで参加表明を行い、3つの回答を質問欄から投稿してください。
リサイクルの可否は任意記入、リサイクル不可の方はトラブル防止の点から書き込み推奨です。
#b#2月11日21時過ぎ#/b#になりましたら、ヒント欄にて投稿締め切りのアナウンスを行います。
締め切り以降の投稿は無効とさせていただきます。

(2) 投票フェイズ
締め切りのアナウンスの後、投票箱を設置いたします。
※問題を提出していない方関係なくどなたも自由に参加してください。

#red#今回は②二日目のテーマが決定してから、③二日目のキーワードに投票していただきます。#/red#
投票場所や締め切りのタイミングは全てヒント欄でお知らせいたします。

《投票時間》
① 一日目の問題文…#b#2月11日(木)22時 〜 2月14日(日)20時#/b#
② 二日目のテーマ…#b#2月11日(木)22時 〜 2月13日(土)21時#/b#
③ 二日目のキーワード…#b# 2月13日(土)22時 〜 2月14日(日)20時#/b#
(都合が合わない方のために、③ 二日目キーワードの投票所は11日から開設します。)
投票締切後に出題者が解説欄にて結果発表を行い、問題決定戦は終了となります。
※出題者の都合により当日に時間変更をする場合があります。ご了承ください。


【 注意点 】ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

(1) 投稿について
・3つの項目をまとめて1つの質問欄に投稿してください。「長文チェック」での改行推奨です。
・投稿は参加者1人につき1回限り有効です。2回以上の投稿は最初の投稿のみを有効とします。
・お題の投稿をされた方は、この後の投票にも出来る限り御参加ください。

(2) 投票について
・3つの項目についてそれぞれ1票ずつ投票していただきます。
・お題を投稿されなかった方でも投票のみご参加いただけます。
・主催者は投票しませんが投票結果が同数になった場合、主催者の票で決めさせていただきます。

(3) 出題について
・「ラテクエ」(本戦)に参加する予定のない方も「ラテクエ問題決定戦」に参加いただけます。
・また「ラテクエ問題決定戦」に参加していなくても、「ラテクエ」(本戦)に参加可能です。
・自分の投稿したお題が採用された場合においても、「ラテクエ」で出題する必要はありません。


【 特典 】ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
絶妙な問題文を考える、それは立派な才能です。そこで、一日目の問題文が見事採用された方に、
次回開催時まで「クエ王」を名乗る権利を差し上げます。
(※ 公式の称号システムとは関係ありません。)

それでは、皆さんの水平思考を促す良問をお待ちしております!
16年02月04日 21:00
【新・形式】 [221aの住人]

ラテクエ61本戦は2月27日(土)2月28日(日)です!




解説を見る
お待たせしました!それでは結果発表です!!



まずは2日目のテーマです。ヒント欄でお知らせした通り

シチテンバットーさんのテーマです!おめでとうございます〜(‘ ∀ ‘ ノノ゙パチパチ

【2日目のテーマ】
#b#バレンタインが中止になる話#/b#

こちらは3票獲得で堂々のトップでした。
やはり共感できるという理由が多かったようですね…!( ‘ ∀ ‘ ;)
心の叫びが詰まったテーマ。どう料理されるのか楽しみですw



続きまして2日目キーワードの発表です。
今回、キーワードに選ばれたのは…

ごがつあめ涼花さんのキーワードです!おめでとうございます〜(‘ ∀ ‘ ノノ゙パチパチ

【2日目のキーワード】
#b#こうして、二人は結ばれた。#/b#

4票獲得での選出でした。
テーマとのギャップを狙った投票も多かったようです。
文章ですが色々な使い方ができそうなキーワードです!(*‘ ∇ ‘*)



それでは最後にお待ちかね、1日目問題文の発表です。
ラテクエ61クエ王の栄冠を見事手にされたのは

黒井由紀さんの問題文です!おめでとうございます〜(‘ ∀ ‘ ノノ゙パチパチパチパチ

【1日目の問題文】
#big5#「首をはねておしまい!」#/big5#
#big5#ハートの女王が叫ぶと、トランプの兵士がアリスを取り囲んだ。#/big5#
#big5#トランプ兵は沢山、アリスは一人。トランプ兵は武器を持っているけど、アリスは何も持ってない。#/big5#
#big5#でも、アリスは無事にトランプ兵から逃れることができた。#/big5#
#big5#いったいどうして? あ、一応言っておくけど、夢オチじゃないからね。#/big5#

こちらは単独4票獲得でした!
まりむうさん、なささんと大接戦でしたが
ファンタジーな世界観と、「why」でも「how」でも作れる問題文に
魅力を感じた方が多かったようです!
ここに来て脱バレンタインですね。本戦が楽しみです!(*‘ ∇ ‘*)




ラテクエ61問題決定戦の結果は以上となります。
なお、ただいまより投票所の投票結果を開放いたします。
ご参加いただいた皆様、本当にありがとうございました!

ラテクエ61は2月27日(土)2月28日(日)の2日間を予定しています。
開始時間はいずれも20:00頃を予定させていただきます。
出題予定者の皆様は、当日にラテクエ専用チャットルーム(ルームキー:ラテクエ)にて参加表明をお願い致します。

さて…まだギリギリバレンタインということで…
チョコ代わりというとなんですが、今回クエ王に輝いた黒井さんの問題文のイメージで
イラストを…描いてみちゃったり…しちゃいましたw
(本当は全員分描こうとしたけどさすがに無理でしたw)

最早、恒例化を企んでいるおまけアンケートも
たくさんのご回答ありがとうございました!やっぱり現金が一番!( *‘ ∇ ‘)ウフフフフ

それでは!
拙いMCの中、長期にわたりおつきあいありがとうございました。
本戦でのみなさまのご参加お待ちしております〜!(*‘ ∇ ‘*)