動画内など、他所でラテシンの問題を扱う(転載など)際について
ウミガメのスープ 本家『ラテシン』 
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みんなのブックマーク

見慣れた知らない景色「1ブックマーク」
カメオはいつもの見慣れた街並みの中を歩いていた。
街に特に変化はなく、目新しいものなど何もない。
しかし、カメオはまるで初めての場所に来たかのように
やたらと視線を動かし、周囲の風景を見渡していた。

一体なぜ?
17年07月16日 22:00
【ウミガメのスープ】 [サクラモチ]



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眼鏡を買ったので見え方を確かめたかったから。
世界の在り様「1ブックマーク」
カメオが歯を磨かずに寝たので
母カメコはエアコンなしでも快眠できた。

一体なぜ?
17年06月02日 23:18
【ウミガメのスープ】 [天童 魔子]



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夜中、喉が渇いたカメオがこっそり起き出し冷蔵庫のアイスを食べて
母を起こさないようしっかり閉めずに寝てしまったので
冷気がだだ漏れしエアコンを使う必要が無かったのです。
遺影と「1ブックマーク」
あまりに辛い出来事だったので、
その日の事は極力思い出さないように努めていた。

しかし、息子の遺影を持った時、
彼が感電死した時の事を思い出してしまった。

どうしてだろう?
17年04月29日 00:09
【ウミガメのスープ】 [SoMR]



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解答:遺影を持った自分と、息子が死んだ日の角凧を持った自分とを重ね合わせたから。

解説:
曇天の日、親子で凧揚げをしていた。
母が凧本体を持ち、息子は糸を持つ。
息子は母のいる方向と逆方向、風上に向かって走り始めた。
息子を追って少し走った後、凧を離す母。
凧はうまく風にのった。
はしゃぐ息子。
凧はぐんぐん空に向かって昇っていき、米粒のように小さくなった。
その時、凧に雷が落ち、それにより息子は感電死した。

母は遺影を持ちながら、角凧を持って息子と凧を飛ばそうとしていた時の事を思い出していた。
オフ会で「ゴキブリポーカー」を見たり遊んだりしたまりむう、shinshin、佐山、ちくわ、tosh、松神、希少種佐藤、春雨。

そのゲーム中まりむうは、toshにカードを勢いよく差出し、「これはゴキブリです」と発言した。
その瞬間toshはすぐにちくわにカードを押し付けることに決めた。

いったいなぜ?

※ゴキブリポーカーに関する知識が必要かもしれません。
また3月31日の東京オフ会に参加した方で問題文に名前が挙がっている方は観戦お願いします。
17年04月25日 20:15
【ウミガメのスープ】 [まりむう]



解説を見る
ゴキブリポーカーはプレイする際にカードを他人に差し出しつつ「これは○○です」と発言するのだが、差し出されたほうはその発言が嘘か本当かを判断するか、まだカードを見ていない他人に発言の判断を押し付けなければならない。

まりむうは、toshにカードを差し出す際、勢いよくたたきつけるように出したため、toshにカードの中身が見えてしまい、まりむうの発言が本当か嘘か判断できてしまう状態だったのだ。

このままでは平等ではない、そう思ったtoshはカードの中身をまだ知らないちくわにカードを差し出すことを決意したのである。
エイプリルフールイベント、楽しかったですねー!
まさか偽ヒントや偽ページまで現れて大混乱になるとは!

それに半ば便乗する形で、今回再び暗号解読を出題することにいたしました!
参加はどなたでも大歓迎!今回は前回までの「Google等ありとあらゆる検索サイトの使用可能」に加えて相談も可能とさせていただきます!
自画自賛になりますが、それだけ今回のは凝ったということです!(笑)

まずは以下の暗号を解読し、その指示にしたがってください!
そして次の場所へ行き、またそこでの指示にしたがう、というのを繰り返し、最後の質問の答えをここに書いてくださればクリアとなります!

では、参りましょう!

暗号:
     202f91e58b
     e7dedasied
ここが →24b2e0151r
スタート goto0c5d99
     a0

ヒント:(真ん中上部下降)
17年04月02日 00:42
【新・形式】 [まっしろ]

超鬼畜心折設計ですが、今回は特別な知識は必要ないです。GAME OVER...




解説を見る
答えは#red#EC#/red#(欧州共同体、EUの前身)でした!
今回の正解到達者は0人でした……残念( ´△`)

解説:
ヒントは
『center upside down』
の日本語への直訳となります。

ここで、この単語たちをよく見ますと、
『center』と『side』と対になる部分があるのがわかります。
そこでupsideをupとsideに分けて考えますと、
『center up』『side down』
となります。

矢印をスタートに暗号の端二列で一行下に下がり、真ん中二列で一行上に上がると、
gotoeasier
つまり
Go to "easier"
と、こうなります。

というわけでルームキー「easier」に行きますと、ここではないという旨の言葉とヒントが書かれております。
その意味を説明いたしましょう。

#b#1. 今使ったものはもう取り除いていいです#/b#
は、文字列からたった今通ったgotoeasier(eやaを全て取り除けという意味ではない)を取り除けという意味で、

#b#2. 今度は「真ん中」を広げて考えてくださいね#/b#
は、後ほど説明いたします。

#b#3. 簡単の基準はここ#/b#
これは文字通りです。詳しくは後ほど。

3. だけ考えてルームキー「easy」に行きますとまた別のヒントが書かれています。
その意味もお教えします。

#b#1. とりあえずこのサイトから出ていけ#/b#
つまり探したいページはsui-hei.netの中にはないということですね。

#b#2. 真ん中で区切る必要はなくなった#/b#
この真ん中はヒントのことでして、upsideはそのままupside扱いしろ、という意味です。プチヒントにも書きましたが(汗)

では、上記全てを包括して考えますと、次の場所はsui-hei.net以外の、ここより簡単な場所で、『center upside down』はそのままヒントになる。文字列の処理は、gotoeasierだけを取り除き、「『真ん中』を広げて考える」、ということになります。

sui-hei.net、つまりここラテシンより簡単と言えば、ただひとつ、
手軽にウミガメ、easy.sui-hei.netです。
ちゃんとここを基準に『easy』とつけられています。

さてここで『真ん中を広げる』についてですが、真ん中を広げるというのは真ん中の定義を広げるということでして、端以外を全て真ん中扱いにします。
そして再びヒントです。
『center upside down』
upside downなので、真ん中を逆さまにしろという意味になります。
この文字列の真ん中に位置する文字だけ、読む順番を#big5#→#/big5#から#big5#←#/big5#にひっくり返し、一列に並べますと、
285e19f20beded7d215102b49d5c09a0
となります。

手軽にウミガメ、285e19f20beded7d215102b49d5c09a0。
二つの要素が意味するのは、これは手軽にウミガメの問題へのリンクに関係するということです。

そのあとは単純で、全ての問題に共通する
easy.sui-hei.net/mondai/show/
をつけるだけでOKです。

出来上がるリンクは、
http://easy.sui-hei.net/mondai/show/285e19f20beded7d215102b49d5c09a0
これです。

ここで超絶簡単な20の扉を正解しますと、答えが『銀』だとわかります。
銀はそのままではなく、元素記号Agに変更することでルームキーとして使用可能となります。

そのルームキーの最終問題ですが、暗号内、問題へのリンク、ヒントの部屋のルームキー、正解のルームキーを全て考えますと、eが最も多く、cが最も少ない(e13回、c2回)です。(easier,easyを考慮に入れなくても順位そのものに変動はありません)

それらを組み合わせて、答えはECというわけなのです。

プチヒントの意味:
紙に書くと……:列や行を分かりやすくするためです(小文
        字の中でも字の大小があって問題文のまま
        では少しわかりづらいと感じました)

ヒントは日本語以外……:文字通りですね。

『下降』より『下り』……:Google翻訳だとdownが候補に
             出てくるのは下りだけでした。

ヒント部屋への……:文字通りです。

翻訳機能では……:upsideもdownも真っ先に出てくる単
         語ではありません。

ヒント部屋に行くため……:upsideをupとsideに
            という意味です。

以下、全て言葉通りの意味です。