動画内など、他所でラテシンの問題を扱う(転載など)際について
ウミガメのスープ 本家『ラテシン』 
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ゾンビだっ!「2ブックマーク」

の前にゾンビがいた!

俺に気づいて向かって来たので慌てて逃げ出した

結果俺は死んでしまった

状況を説明して下さい

【参加テーマ・こんな死にかたなんて…】
14年10月17日 20:10
【ウミガメのスープ】 [アザゼル]



解説を見る

が運転する車はドライブ中事故にあい仲間もろとも崖の下に落ちてしまった

全員大怪我をし特に男は意識もなく出血が止まらない状態だった

仲間達は自分も大怪我をしているにも関わらず止血や蘇生を男に施し、そのかいあってか男は目を覚ました

すると男は『ゾンビだ!殺させる!』と叫び暴れだした。確かに仲間は全員ゾンビのような出で立ちだが男も同じかそれ以上の重傷なのに

仲間『暴れるな!血が止まらない!』

男は押さえつけようとする仲間を振り切り血を噴水のように吹き出し……倒れた
カメオの日常 冒険家を夢見て「2ブックマーク」
カメオは出発しようとしていた。

うっそうとした暗黒に一筋の白い輝きが見える。
カメオはその輝きに手を伸ばした。
その後、カメオは涙を浮かべた。

どういう事だろうか?
16年08月17日 16:36
【ウミガメのスープ】 [五うろ丸]

Q20まででの思考推奨です。




解説を見る
今日は海子とのデートだ。

出発前に身だしなみチェック!!
鼻毛ボーボーでうっそうとした暗闇の洞穴と化している。
あれ!? 白い鼻毛? 希少種か?

手を伸ばし…
プチッ! いって~! 鼻毛を抜くとなんで涙が浮かぶのだろう。
足の小指ぶつけた方が痛いけど、涙はあまり出ないよなぁ。

……それにしても、鼻毛にも白髪が混じるって、ちょっと年くったかなぁ。

ご参加、有難うございました。
インシテミナイ「2ブックマーク」
ゲーム、スタート

声と同時に、文字通りゲームは開始された。


A「とんでもねえことに巻き込まれちまった・・・皆、怪我はないか?」

B「帰りたい帰りたい帰りたい!」

C「一体どうしてこんなことに、ああ・・・」

D「貴方が此処に連れてきたからだわ!」

E「分かった分かったから、ごめんごめん・・・」


その瞬間5人の内一人が消え、ゲームは続行された。



状況を補足して下さい。
13年12月26日 23:39
【ウミガメのスープ】 [Lennon]



解説を見る
ゲーム、スター#b#ト#/b#

A「#b#と#/b#んでもねえことに巻き込まれちまった・・・皆、怪我はない#red#か#/red#?」

B「#b#か#/b#えりたい帰りたい帰りた#red#い#/red#!」

C「#b#い#/b#っ体なんでこんなことに、あ#red#あ#/red#・・・」

D「#b#あ#/b#なたが此処に連れてきたからだ#red#わ#/red#!」

E「#b#わ#/b#かったから、ごめんごめ#red#ん#/red#・・・」


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


A「あ~あ、負けちゃったなあ」

E「僕なんて最初の最初で脱落さ。やらかしたよ~」

C「言った通り、お前ら俺にパフェおごりな!」

D「え~?終わんなくてあっちむいてホイして私が負けただけのに?」

B「いいじゃんいいじゃん、た・ま・に・は!」

D「でも~・・・」


仲良し5人組が会話でしりとりをした結果。

Eは早々に「ごめんごめ『ん』」といったので脱落してしまいましたとさ。


涙というスパイスⅡ「2ブックマーク」
いつも彼女が料理を担当していたが、その日は珍しく彼が料理を作った。

お世辞にも良い出来とは言えない料理だったが、彼女は美味しいと微笑んでくれた。

彼は涙を流した。

次の日以降彼が料理を担当することになった。

彼女は涙を流した。

状況を説明してください。
13年01月18日 21:19
【ウミガメのスープ】 [水上]

タイトルリサイクル




解説を見る
俺は子供の頃からずっと彼女を応援してきた。
付き合いだしてからもその気持ちは変わっていない。
しかし最近彼女の様子が変だ。いつも生気の失った顔をして、話しかけても無理矢理笑顔を作っている気がする。

それから俺はつぶさに彼女を観察し、ある結論に至った。

そして俺は今不慣れな包丁を握って料理をしている。

彼女の前に並んだ不格好な料理達。
彼女はちょっと泣きそうな顔をして、それでも「美味しい」と言ってくれた。

美味しい訳がない。

その料理はわざと変な味付けで作った。砂糖を大量に入れて激甘にしたり、中にはビックリするくらい辛い料理もあった。

彼女はそれを平然と平らげたのだ。

気づかれない様に同じ物を平気な顔で平らげた俺は、彼女が寝静まった後、トイレで思い切り吐いた。

吐く物が無くなったら次は涙が止まらなくなった。

なんでアイツなんだ!あんなにも頑張ってきたのに!

彼女の夢は一流の料理人。子供の頃からその夢の為に努力を積み重ねていた。
料理人に味覚が無いのは致命的だ。それを俺に隠していた。一体いつから?
先天的なものではない。それだったらもっと早くに気づいているはずだし、ましてや彼女も料理人になるという夢など持たないだろう。

最近様子が変だったのはこのことが原因だ。

ようやく涙が枯れた頃、俺はある決意をした。


「おはよう」
「おはよう…?なんでカー君が朝ご飯作ってんの?」
「俺は決めたんだ。日本一の料理人になると」
「なに倒置法まで使ってカッコつけてんの?あんな不格好な料理じゃまだまだ私の足元にも及ばないわよ」
「味は…どうだった?」
「…味は、うーん、まあまあだったけど、それでも…」

俺は喋っている途中の彼女を強く抱き締めた。

「え?なにちょっといきなり…」
「俺はっ!俺はお前の夢を引き継ぐ!まだまだ時間がかかるし、そもそも方法が間違っているかもしれないけど…それでも!」
「…そっか、気づいちゃったんだ…。…うんっ!嬉しい!私、カー君が料理人を目指してくれるの嬉しいよ?」

彼女の双眸からボロボロ涙が溢れてくる。

「でも、料理人になったカー君のご馳走の味がわからないのは悲しいね。昨日でさえ料理を作ってくれて凄く嬉しかったのに、凄く悲しかった…  本当は…もっと早く相談したかった!  すごく…すごく怖かった!うわあぁぁぁぁぁぁぁ……」

俺は泣き続ける彼女を優しく抱き締め続けた…


10年後…
夢が叶って俺たちは自分の店を持つことが出来た。

この店の料理人は誰だって?

それはもちろん俺。っていうと語弊があるな…
今、彼女は産休中。代わりに俺が頑張っているだけ。

俺は今でも彼女の足元にも及ばないんだ。

味覚障害は心的要因の一過性のもので、彼女があの時俺に悩みを吐き出した後、どんどん回復していったんだ。
そして彼女はどんどんその才能を開花させていき…

「おーい!お祝いのシャンパン開けるよー!」

おっと、彼女が呼んでる。そろそろ行かなくちゃ。
話の続きは…ご想像にお任せするよ。
長らくお待たせいたしました!#b#【正解を創りだすウミガメ】第39弾でございます!!#/b#

それでは、以下、問題文を発表します。

#big5#【問題文】#/big5#
#b#~~~~~~~~~~~~~~~~#/b#
#b#彼が二回缶を蹴った。#/b#
#b#だから、私は猫を飼い始めた。#/b#
#b#どういうことだろう?#/b#
#b#~~~~~~~~~~~~~~~~~~#/b#


この問題には解説を用意#b#しておりません。#/b#皆様の質問がストーリーを作っていきます。


#big5#【ルール】#/big5#
#b######要素募集フェーズ##########/b#
出題直後から質問を受け付けます。
皆様から寄せられた質問の中から、出題者(揚羽)の#b#独断に基づいて#/b#選んだ質問に、yesと答えさせて頂きます。選ばれた質問は良質となります。
#b#※良質としたものを以下【要素】と呼びます#/b#
※良質以外のものについては、「yesnoどちらでも構いません」とお答えします。これらの質問については、解説に使わなくても構いません。
※なお、一応要素が揃った後、まとメモに要素を書き出す予定です。
※また、矛盾が発生した場合や、あまりに条件が狭まる物は出題者権限で採用いたしません。(矛盾の場合は前者優先)

矛盾例)田中は登場しますか?&今回は田中は登場しませんよね? #b#前者優先#/b#
狭い例)ノンフィクションですか? #b#不採用#/b#
狭い例)登場キャラは1人ですか? #b#不採用#/b#
狭い例)ストーリーはミステリー・現実要素ものですよね? #b#不採用#/b#
など

その後、選ばれた要素を取り入れた解説の投稿フェーズに進みます。


#b######投稿フェーズ##########/b#
解説投稿フェーズでは、要素に合致するストーリーを考え、質問欄に書き込んでください。
とんでもネタ設定・超ブラック真面目設定などなど#b#お好きなよう#/b#にお創りください。
※#red#15個すべての要素を含んだ解説案#/red#をご投稿ください。
※#red#15要素が解説に入っていることが、一目で分かるようになっている#/red#とありがたいです。
具体的には、解説を投稿する際には、解説中のそれぞれの要素に対応する部分に、要素番号を振ることをおすすめします。
※また、質問欄への投稿になりますので、誰かの投稿中(複数質問に分けて投稿される方もいらっしゃいます)に割り込んでしまうことを避けるため、#red#投稿解説が仕上がってから一度に投稿する、投稿解説の終わりには終わったことが分かるような言葉を付ける#/red# (「終」でも「了」でも「END」でも、終わりだと分かればなんでも構いません)ことをお願いいたします。

※投稿をする際には、過去の「正解を創りだす」もぜひ参考としてご覧ください。
魅力のある銘作(迷作?)・快作(怪作?)等いろいろ先例がございます。

#big5#【時間割】#/big5#
#b#①要素募集期間#/b#
#b#出題~15個要素が揃うまで。#/b#
#b#②投稿期間#/b#
#b#15個揃ったあと~7月23日(土)23:59#/b#
#b#③投票期間#/b#
#b#アンケートボックスができた時点~7月31日(金)23:59#/b#

『投票フェーズ』では、『投稿フェーズ(②)』の回答の中からお好みのもの、そして最も難しいと思った要素を1つずつ選んでアンケートボックスに投票してください。
 今回も、以下の通り、『シェチュ王』と『最難関要素賞』の2賞をご用意いたしました。
 なお、見事『シェチュ王』になられた方には、次回の【正解を創りだすウミガメ】を出題していただきます。

■最も好きな解説
 これで決まるのは→『シェチュ王』
■最も組み込むのが難しかった要素(投稿してない人は、難しそうな要素)に投票
 これで決まるのは→『最難関要素賞』

 ※投票が最終的に同数だった場合:先着順に番号を1から振り分け、乱数で抽選します。
 質問欄の文字数制限は全角300文字です。#red#長文投稿にチェックをつけた上で#/red#一度投稿し、そのあとから編集すること文字制限の壁を超えることが可能です。なお、オススメの方法としては(良質は太字になるため)タイトル・回答を分けて投稿することですが、もちろんそれに従わずとも構いません。



質問した人は、できるだけ正解を創り出すと投票にも参加いただけると盛り上がるかと思います。
通常の出題と違い、趣味丸出しで構いませんwお笑いが好きな人も、カニバが好きな人も、ミステリーだってOKです。
(まあ、要素的に難しいとは思いますがww)

それでは、今回もたくさんのご参加お待ちしております!
#big5#それでは~ 開始~#/big5#

16年07月13日 20:01
【新・形式】 [揚羽]

結果発表致しました。参加者の皆様、本当にありがとうございました。




解説を見る
お待たせいたしました。

第39回【正解を創りだすウミガメ】の結果発表です。


まずは、最も組み込むのが難しかった、もしくは、 難しいと思った要素『最難関要素賞』です!

票が割れる中、選ばれたのは……!




ダダダン!


#b#要素⑬:ナメクジが塩を弾き返します#/b#


でした!

ほとんどが一票ずつの大接戦の中、唯一の二票を獲得し、見事『最難関要素賞』に輝きました。

SNCさん、おめでとうございます!




そして、最も好きな解説、『最優秀作品賞』に輝いたのは……!





・・・・・・ダダダン!


黒井由紀さんの、#b#『父の手紙』#/b# でした!

黒井由紀さん、おめでとうございます!

パチパチパチ!!

本当に大接戦で、どの作品にもまんべんなく票が割れる中、見事優勝に輝きました!おめでとうございます!

黒井由紀さんには、シェチュ王として、次回、第40回【正解を創りだすウミガメ】の出題と進行をお願いしたおと思います。よろしくお願いいたします。


以上をもちまして、【第39回正解を創り出すウミガメ】結果発表を終わります。


そして、最後になりますが、参加者の皆様、進行の不備等大変ご迷惑ご不便をおかけして申し訳ありませんでした。そんな中、最後までお付き合いいただき、誠にありがとうございました!