「掟破りは許さない、でも・・・」「17ブックマーク」
「あなたなんて大嫌いよ!」
カメオの裏切り、私は浮気を許せない。
カメオからもらったラブレター #b#ビリッ#/b#
写真に写るは二人の笑顔 #b#ビリビリッ#/b#
カメオ♥カメコ。二人で作ったマグカップ #b#パリンッ#/b#
カメオとの思い出の品。ゴミ袋の中はあふれかえっていく。
けれども最後に残った#b#折り鶴#/b#。これだけは破り捨てることはしなかった。
なぜ?
カメオの裏切り、私は浮気を許せない。
カメオからもらったラブレター #b#ビリッ#/b#
写真に写るは二人の笑顔 #b#ビリビリッ#/b#
カメオ♥カメコ。二人で作ったマグカップ #b#パリンッ#/b#
カメオとの思い出の品。ゴミ袋の中はあふれかえっていく。
けれども最後に残った#b#折り鶴#/b#。これだけは破り捨てることはしなかった。
なぜ?
17年06月02日 23:29
【ウミガメのスープ】 [滝杉こげお]
【ウミガメのスープ】 [滝杉こげお]
解説を見る
「これも!」
カメオからもらったラブレター。
――#b#ビリッ#/b#
「これも、これも!!」
二人で撮った記念写真。
――#b#ビリビリッ#/b#
「これもよッ!」
二人の名前が刻まれたマグカップ。
――#b#パリンッ#/b#
「なんで全部#red#個人情報#/red#が載ってるのよ!」
#b#ラブレター#/b#、#b#顔写真#/b#、#b#名前入りマグカップ#/b#。
そのままで#b#ゴミ#/b#に出すわけにはいかない。
けれど、
「これならそのまま捨てられるわね」
――ポイッ
カメオからもらった#b#折り鶴#/b#には#b#個人情報#/b#など載っていないのでそのまま安心して捨てられたのだ。
カメオからもらったラブレター。
――#b#ビリッ#/b#
「これも、これも!!」
二人で撮った記念写真。
――#b#ビリビリッ#/b#
「これもよッ!」
二人の名前が刻まれたマグカップ。
――#b#パリンッ#/b#
「なんで全部#red#個人情報#/red#が載ってるのよ!」
#b#ラブレター#/b#、#b#顔写真#/b#、#b#名前入りマグカップ#/b#。
そのままで#b#ゴミ#/b#に出すわけにはいかない。
けれど、
「これならそのまま捨てられるわね」
――ポイッ
カメオからもらった#b#折り鶴#/b#には#b#個人情報#/b#など載っていないのでそのまま安心して捨てられたのだ。
「進撃の金八【元ネタアリ】」「17ブックマーク」
今巷で話題のとても面白いと話題の小説がある。
進撃の金八。熱血先生が巨人になるという今までにない設定がウけ、
メディアにも紹介されて一気に人気に火がついたのだ。
特に他に面白い小説が出ている訳ではない。
ネットでも進撃の金八が一番面白いと言われているのに、
今本屋で一番売れているのは進撃の金八ではないという。
一体なぜだろうか?
SPを水上さまにお願いしました。
進撃の金八。熱血先生が巨人になるという今までにない設定がウけ、
メディアにも紹介されて一気に人気に火がついたのだ。
特に他に面白い小説が出ている訳ではない。
ネットでも進撃の金八が一番面白いと言われているのに、
今本屋で一番売れているのは進撃の金八ではないという。
一体なぜだろうか?
SPを水上さまにお願いしました。
14年08月28日 11:54
【ウミガメのスープ】 [ジョンペー]
【ウミガメのスープ】 [ジョンペー]
解説を見る
韓国人の新人教師が徐々に日本の生徒と心を通わせていく学園モノ小説、進撃の金(キム)。
そこそこ人気があったので続編が出てくるのだが、八巻目で金先生が巨人になるという、無茶苦茶な設定が世間にウけ、メディアでもネットでも取り上げられ話題となった。
今まで進撃の金を知らなかった人も興味を持って本屋に向かうが、八巻から読んでも意味がわからないので、まず進撃の金一を買う。
よって一番売れるのは進撃の金八ではなく進撃の金一なのだった。
そこそこ人気があったので続編が出てくるのだが、八巻目で金先生が巨人になるという、無茶苦茶な設定が世間にウけ、メディアでもネットでも取り上げられ話題となった。
今まで進撃の金を知らなかった人も興味を持って本屋に向かうが、八巻から読んでも意味がわからないので、まず進撃の金一を買う。
よって一番売れるのは進撃の金八ではなく進撃の金一なのだった。
「【人数限定】バトルロイヤル」「17ブックマーク」
#red#※この問題への参加者は、水上さん、ストッパーさん、とーふさん、耳たぶ犬さん、みんさん、Lennonさん、ディダムズさん、ムクさんに限らせていただきます#/red#。もちろん観戦は可能です。
※参加者の皆さま(水上さん、ストッパーさん、とーふさん、耳たぶ犬さん、みんさん、Lennonさん、ディダムズさん、ムクさん)は、#red#まず、質問欄にて「参加します」と宣言ください#/red#。参加者が全員そろい、準備ができ次第、ヒント欄にて20の扉とともに開始を宣言します。
#ノンストップで進めます(2時間以内に終了します)。もしも、参加中に何らかの不都合があり、#red#参加の続行に困難が生じた場合は、遠慮なくその旨を質問欄にてご発言ください#/red#。
みなさん、こんばんは。
出題者の3000才です。
よくぞこの部屋まで来てくれました。
部屋の出口には鍵をかけてあります。
ある条件をクリアするまで出ていくことはできません。
さて、これからみなさんにはバトルロイヤル形式で戦ってもらいます。
#b#最後の一人になったら扉が開き脱出できます(勝利条件)。#/b#
扉が開き、この部屋から出ていくことができます。
正解の進呈もします。
ただし、ゲームは#b#120分以内#/b#です。
120分経過しても、2人以上残っていた場合は、勝者なしとし、強制終了とします。
参加者のみなさんは、私に、#b#Yes Noで答えることができる質問をすることができます#/b#。
その他に、#b#「他の者1名へ攻撃を試みる」、「他の者1名の攻撃条件を指摘する」ことができます#/b#。
攻撃方法、攻撃条件の指摘方法、補助アイテム、質問に関する注意事項は以下の通りです。
#big5#他の者へ攻撃を試みる:#/big5#
各人、それぞれ、固有の攻撃条件を持っています(例:「自分自身が直前の質問をしている」)。
攻撃条件は、ミニメにてお知らせします。
#b#攻撃を試みる場合、「○○さんに攻撃を試みます」と宣言してください。#/b#
攻撃条件に合わないのに攻撃を試みた場合は「攻撃条件に当てはまらない」と出ます(上の例でいえば、直前の質問を他の参加者がしていた場合、「攻撃条件に当てはまらない」となります)。
攻撃条件を満たすと、「攻撃が届く」か「空振りする」のどちらかが判定されます。
「攻撃が届く」と「空振り」は、ある条件で判断しています。
質問を通してその条件を当ててもらっても構いません(が、他の参加者にもわかってしまうのでいい方法とは言えません)。
#b#攻撃が届いた場合、攻撃を受けた参加者は、攻撃をした側の攻撃条件が何か、4分以内に1回だけ質問欄にて答えることができます(その間、質問と攻撃はできません)。#/b#
その指摘が当たっていた場合は、攻撃を仕掛けた場合が倒されます。
指摘が外れていた場合は、攻撃された方が倒されます。
攻撃を受けた参加者が4分経過しても質問欄で答えなかった場合は、自動的に倒されます(例:攻撃を受けた時間が22:10の場合、22:15分になっても答えないと倒されます)。
また、攻撃を行った者が、攻撃を受けた側が答える前に倒された場合も、攻撃自体は残っているとし、4分以内に攻撃条件を答えないと倒されます。
#b#倒された人は、それ以降、質問、攻撃、攻撃条件の指摘を行うことはできません。#/b#
なお、攻撃が空振りした場合は、特にペナルティーはありません(が、攻撃条件が他の参加者にばれやすくなります)。
#big5#他の者の攻撃条件を指摘する:#/big5#
攻撃を仕掛けられた時だけでなく、参加者はいつでも他の者の攻撃条件を指摘することができます。
その場合、#b#「○○さんの攻撃条件は××ですか」と聞いてください#/b#。
#b#その指摘が当たっていた場合、当てられた人は倒されます#/b#。
#b#その指摘が外れていた場合、イエローカードとなります#/b#。
イエローカードが2枚たまると、倒されます。
イエローカードは、「他の者を攻撃して倒した場合」か「他の者の攻撃条件を当てた場合(攻撃を受けてから当てた場合を含む)」に解除され、イエローカード0枚に戻ります。
#big5#補助アイテム:#/big5#
別途、ヒント欄にて、質問制限なしの20の扉を出していきます。
20の扉問題の正解者には、補助アイテムが与えられます。
ここで出される20の扉は他愛のない問題(深みのない問題)です。
#b#質問をするときは「20の扉について」と明記のうえで質問ください。#/b#
出題への正解者には、「攻撃したとき、空振りせずに確実に攻撃が届く」アイテムを進呈します。
1回のみ使用可能で、次の攻撃時に自動的に使われます。
なお、正解が出るたびに、新たに20の扉を提示していきます。
#big5#質問について:#/big5#
#b#上で示した20の扉以外にも、Yes Noで答えられる質問をすることができます。#/b#
他の者の攻撃条件に関する質問でもOKです(例:「まだ倒されていない参加者の中に、直前に質問していることが攻撃条件となる人はいますか」)。
ただし、参加者の名前を明記した上で、攻撃条件に関する質問をすることは禁止します(例:○○さんの攻撃条件には××が関係しますか、など、参加者名を明記した質問は禁止です)。
「攻撃を試みる」と「攻撃条件を指摘する」場合なら、他の参加者名を明記しても構いません。
また、#b#15分以上何も質問、攻撃、攻撃条件の指摘をしなかった場合、自動的に倒されます#/b#。
まず、参加者のみなさんは、#b#質問欄にて「参加します」と宣言してください#/b#。
宣言をした方に、ミニメにて、攻撃条件をお知らせます。
質問があれば、チャット欄にて質問してください。
出題から10分程度は読み込みと参加表明の時間にあてます。
出題から10分程度経過し、参加表明と準備がそろい次第、ヒント欄にて20の扉を提示します。
20の扉提示を開始の合図とします。
残りたければ戦ってください。
しかし、戦いとは因果なものですね。
私は常々逆を願っているのですが。
※今回の出題にあたり、天童魔子さん、tsunaさん、BB弾さん、ノックスRさんにはテストプレイとSPをしていただきました。この場を借りて感謝いたします。
※参加者の皆さま(水上さん、ストッパーさん、とーふさん、耳たぶ犬さん、みんさん、Lennonさん、ディダムズさん、ムクさん)は、#red#まず、質問欄にて「参加します」と宣言ください#/red#。参加者が全員そろい、準備ができ次第、ヒント欄にて20の扉とともに開始を宣言します。
#ノンストップで進めます(2時間以内に終了します)。もしも、参加中に何らかの不都合があり、#red#参加の続行に困難が生じた場合は、遠慮なくその旨を質問欄にてご発言ください#/red#。
みなさん、こんばんは。
出題者の3000才です。
よくぞこの部屋まで来てくれました。
部屋の出口には鍵をかけてあります。
ある条件をクリアするまで出ていくことはできません。
さて、これからみなさんにはバトルロイヤル形式で戦ってもらいます。
#b#最後の一人になったら扉が開き脱出できます(勝利条件)。#/b#
扉が開き、この部屋から出ていくことができます。
正解の進呈もします。
ただし、ゲームは#b#120分以内#/b#です。
120分経過しても、2人以上残っていた場合は、勝者なしとし、強制終了とします。
参加者のみなさんは、私に、#b#Yes Noで答えることができる質問をすることができます#/b#。
その他に、#b#「他の者1名へ攻撃を試みる」、「他の者1名の攻撃条件を指摘する」ことができます#/b#。
攻撃方法、攻撃条件の指摘方法、補助アイテム、質問に関する注意事項は以下の通りです。
#big5#他の者へ攻撃を試みる:#/big5#
各人、それぞれ、固有の攻撃条件を持っています(例:「自分自身が直前の質問をしている」)。
攻撃条件は、ミニメにてお知らせします。
#b#攻撃を試みる場合、「○○さんに攻撃を試みます」と宣言してください。#/b#
攻撃条件に合わないのに攻撃を試みた場合は「攻撃条件に当てはまらない」と出ます(上の例でいえば、直前の質問を他の参加者がしていた場合、「攻撃条件に当てはまらない」となります)。
攻撃条件を満たすと、「攻撃が届く」か「空振りする」のどちらかが判定されます。
「攻撃が届く」と「空振り」は、ある条件で判断しています。
質問を通してその条件を当ててもらっても構いません(が、他の参加者にもわかってしまうのでいい方法とは言えません)。
#b#攻撃が届いた場合、攻撃を受けた参加者は、攻撃をした側の攻撃条件が何か、4分以内に1回だけ質問欄にて答えることができます(その間、質問と攻撃はできません)。#/b#
その指摘が当たっていた場合は、攻撃を仕掛けた場合が倒されます。
指摘が外れていた場合は、攻撃された方が倒されます。
攻撃を受けた参加者が4分経過しても質問欄で答えなかった場合は、自動的に倒されます(例:攻撃を受けた時間が22:10の場合、22:15分になっても答えないと倒されます)。
また、攻撃を行った者が、攻撃を受けた側が答える前に倒された場合も、攻撃自体は残っているとし、4分以内に攻撃条件を答えないと倒されます。
#b#倒された人は、それ以降、質問、攻撃、攻撃条件の指摘を行うことはできません。#/b#
なお、攻撃が空振りした場合は、特にペナルティーはありません(が、攻撃条件が他の参加者にばれやすくなります)。
#big5#他の者の攻撃条件を指摘する:#/big5#
攻撃を仕掛けられた時だけでなく、参加者はいつでも他の者の攻撃条件を指摘することができます。
その場合、#b#「○○さんの攻撃条件は××ですか」と聞いてください#/b#。
#b#その指摘が当たっていた場合、当てられた人は倒されます#/b#。
#b#その指摘が外れていた場合、イエローカードとなります#/b#。
イエローカードが2枚たまると、倒されます。
イエローカードは、「他の者を攻撃して倒した場合」か「他の者の攻撃条件を当てた場合(攻撃を受けてから当てた場合を含む)」に解除され、イエローカード0枚に戻ります。
#big5#補助アイテム:#/big5#
別途、ヒント欄にて、質問制限なしの20の扉を出していきます。
20の扉問題の正解者には、補助アイテムが与えられます。
ここで出される20の扉は他愛のない問題(深みのない問題)です。
#b#質問をするときは「20の扉について」と明記のうえで質問ください。#/b#
出題への正解者には、「攻撃したとき、空振りせずに確実に攻撃が届く」アイテムを進呈します。
1回のみ使用可能で、次の攻撃時に自動的に使われます。
なお、正解が出るたびに、新たに20の扉を提示していきます。
#big5#質問について:#/big5#
#b#上で示した20の扉以外にも、Yes Noで答えられる質問をすることができます。#/b#
他の者の攻撃条件に関する質問でもOKです(例:「まだ倒されていない参加者の中に、直前に質問していることが攻撃条件となる人はいますか」)。
ただし、参加者の名前を明記した上で、攻撃条件に関する質問をすることは禁止します(例:○○さんの攻撃条件には××が関係しますか、など、参加者名を明記した質問は禁止です)。
「攻撃を試みる」と「攻撃条件を指摘する」場合なら、他の参加者名を明記しても構いません。
また、#b#15分以上何も質問、攻撃、攻撃条件の指摘をしなかった場合、自動的に倒されます#/b#。
まず、参加者のみなさんは、#b#質問欄にて「参加します」と宣言してください#/b#。
宣言をした方に、ミニメにて、攻撃条件をお知らせます。
質問があれば、チャット欄にて質問してください。
出題から10分程度は読み込みと参加表明の時間にあてます。
出題から10分程度経過し、参加表明と準備がそろい次第、ヒント欄にて20の扉を提示します。
20の扉提示を開始の合図とします。
残りたければ戦ってください。
しかし、戦いとは因果なものですね。
私は常々逆を願っているのですが。
※今回の出題にあたり、天童魔子さん、tsunaさん、BB弾さん、ノックスRさんにはテストプレイとSPをしていただきました。この場を借りて感謝いたします。
13年08月16日 21:58
【新・形式】 [3000才]
【新・形式】 [3000才]
解説を見る
みんは3000才を倒した。
この問題の真のクリア条件は、出題者を倒すこと。
見事、みんは耳たぶ犬とともにこの謎を、持ち前の水平推理力で看破した。
部屋の扉が開いた。
そこから出ていける。
少なからぬ犠牲はあった。
みんと耳たぶ犬は振り返った。
血と汗の匂い。
欺瞞と策略に満ちた部屋。
もうこんな部屋には用がない。
みんと耳たぶ犬は部屋から出ていった。
倒し合いの順番:
○3000才⇒×ディダムズ(特殊ルール)
○ストッパー⇒×水上(見破り)
○ムク⇒×Lennon(攻撃)
×ストッパー(時間切れ)
○3000才⇒×とーふ(特殊ルール)
×ムク⇒○耳たぶ犬(イエローカード2枚)
○みん⇒×3000才(攻撃)
各参加者、出題者の攻撃条件、攻撃が届くと空振りの判定条件は以下の通りでした。
ディダムズ:
自分の質問でNoが3回以上連続で出た場合、攻撃条件が満たされます。1回攻撃を試みたら、リセットされ、最初からやり直す必要があります。
Lennon:
自分・他の参加者を含め、質問や攻撃条件の指摘でYesが3回以上連続で出た直後に攻撃条件が満たされます。ただし、「攻撃」は質問に含まれません(すなわち、「Yesとなる質問」「Yesとなるような攻撃条件の指摘」、「誰かの攻撃」「Yesとなる質問」となった場合は、攻撃条件が満たされているとみなします)。攻撃を試みる前にYes以外の解答となるような質問、攻撃の指摘が出た場合、攻撃条件は満たせません。1回攻撃を試みたら、リセットされ、最初からやり直す必要があります。
耳たぶ犬:
あなたの攻撃条件は「ものまね」です。一番最近、攻撃を試みた参加者と同じ条件を満たしていれば、攻撃を試みることができます。例えば、一番直近の攻撃条件が、「直前の質問をしている」の場合、あなたが直前の質問をしていた場合、攻撃条件が満たされていることになります。なお、直近の攻撃が届いた場合だけでなく、「空振り」でも、「攻撃条件を満たしていない」でも、その攻撃を試みた人がすでに倒されていても、その攻撃条件が他の参加者に推理されて当てられていても、構いません。なお、誰も攻撃を試みてない状態で、あなたが攻撃を試みた場合、「攻撃条件を満たしてない」となります。
ストッパー:
「良い質問」を2回獲得したら、攻撃条件が満たされます。2回の良い質問は連続である必要はありません。ただし、攻撃を試みる直前の質問が、「良い質問」となっている必要があります。1回攻撃を試みたら、リセットされ、最初からやり直す必要があります。
ムク:
5の倍数の質問番号の時に、攻撃条件が満たされます。
水上:
質問を2回編集したら、攻撃条件が満たされます。2回の編集は連続である必要はありません。ただし、攻撃を試みる直前の質問が、編集されている必要があります。1回攻撃を試みたら、リセットされ、最初からやり直す必要があります。
とーふ:
質問番号が素数の時、攻撃条件が満たされます。
みん:
他の参加者と全く同一の質問を連続して行う(いわゆる「結婚」)と、攻撃条件が満たされます。ただし、攻撃を試みる直前の質問が、結婚となっている必要があります。1回攻撃を試みたら、リセットされ、最初からやり直す必要があります。
3000才の攻撃条件:
参加者が、アルファベットを用いた発言をする(ただし、Yes、No、参加者名は除く)。笑いを意味する「w」も対象である。
「攻撃が届く」と「空振り」の判定条件:
攻撃を試みた時間の「分」の数字が4の倍数のときは「空振り」、それ以外は「攻撃が届く」とする。
ちなみに出題中の20の扉の正解は
「(穴の開いたジーンズを着ている私を見て)おお、服も買えないのか、かわいそうに 笑 給料あげようか?」
でした。
この問題の真のクリア条件は、出題者を倒すこと。
見事、みんは耳たぶ犬とともにこの謎を、持ち前の水平推理力で看破した。
部屋の扉が開いた。
そこから出ていける。
少なからぬ犠牲はあった。
みんと耳たぶ犬は振り返った。
血と汗の匂い。
欺瞞と策略に満ちた部屋。
もうこんな部屋には用がない。
みんと耳たぶ犬は部屋から出ていった。
倒し合いの順番:
○3000才⇒×ディダムズ(特殊ルール)
○ストッパー⇒×水上(見破り)
○ムク⇒×Lennon(攻撃)
×ストッパー(時間切れ)
○3000才⇒×とーふ(特殊ルール)
×ムク⇒○耳たぶ犬(イエローカード2枚)
○みん⇒×3000才(攻撃)
各参加者、出題者の攻撃条件、攻撃が届くと空振りの判定条件は以下の通りでした。
ディダムズ:
自分の質問でNoが3回以上連続で出た場合、攻撃条件が満たされます。1回攻撃を試みたら、リセットされ、最初からやり直す必要があります。
Lennon:
自分・他の参加者を含め、質問や攻撃条件の指摘でYesが3回以上連続で出た直後に攻撃条件が満たされます。ただし、「攻撃」は質問に含まれません(すなわち、「Yesとなる質問」「Yesとなるような攻撃条件の指摘」、「誰かの攻撃」「Yesとなる質問」となった場合は、攻撃条件が満たされているとみなします)。攻撃を試みる前にYes以外の解答となるような質問、攻撃の指摘が出た場合、攻撃条件は満たせません。1回攻撃を試みたら、リセットされ、最初からやり直す必要があります。
耳たぶ犬:
あなたの攻撃条件は「ものまね」です。一番最近、攻撃を試みた参加者と同じ条件を満たしていれば、攻撃を試みることができます。例えば、一番直近の攻撃条件が、「直前の質問をしている」の場合、あなたが直前の質問をしていた場合、攻撃条件が満たされていることになります。なお、直近の攻撃が届いた場合だけでなく、「空振り」でも、「攻撃条件を満たしていない」でも、その攻撃を試みた人がすでに倒されていても、その攻撃条件が他の参加者に推理されて当てられていても、構いません。なお、誰も攻撃を試みてない状態で、あなたが攻撃を試みた場合、「攻撃条件を満たしてない」となります。
ストッパー:
「良い質問」を2回獲得したら、攻撃条件が満たされます。2回の良い質問は連続である必要はありません。ただし、攻撃を試みる直前の質問が、「良い質問」となっている必要があります。1回攻撃を試みたら、リセットされ、最初からやり直す必要があります。
ムク:
5の倍数の質問番号の時に、攻撃条件が満たされます。
水上:
質問を2回編集したら、攻撃条件が満たされます。2回の編集は連続である必要はありません。ただし、攻撃を試みる直前の質問が、編集されている必要があります。1回攻撃を試みたら、リセットされ、最初からやり直す必要があります。
とーふ:
質問番号が素数の時、攻撃条件が満たされます。
みん:
他の参加者と全く同一の質問を連続して行う(いわゆる「結婚」)と、攻撃条件が満たされます。ただし、攻撃を試みる直前の質問が、結婚となっている必要があります。1回攻撃を試みたら、リセットされ、最初からやり直す必要があります。
3000才の攻撃条件:
参加者が、アルファベットを用いた発言をする(ただし、Yes、No、参加者名は除く)。笑いを意味する「w」も対象である。
「攻撃が届く」と「空振り」の判定条件:
攻撃を試みた時間の「分」の数字が4の倍数のときは「空振り」、それ以外は「攻撃が届く」とする。
ちなみに出題中の20の扉の正解は
「(穴の開いたジーンズを着ている私を見て)おお、服も買えないのか、かわいそうに 笑 給料あげようか?」
でした。
「壺に執着する男」「17ブックマーク」
価値が知りたいわけではないのに、何度も同じ壺を鑑定してもらう男。一体なぜ?
17年08月28日 20:13
【ウミガメのスープ】 [白露もみじ]
【ウミガメのスープ】 [白露もみじ]
解説を見る
本当の価値を知っている壺を鑑定してもらうことにより、その鑑定士があてになるかを調べるため
価値が知りたい美術品と一緒に、その壺も鑑定してもらうのである。
価値が知りたい美術品と一緒に、その壺も鑑定してもらうのである。
「【魔法の杖】」「17ブックマーク」
唐揚げを6個以上食べたい男が●●の●を買ったのは、
弁当の中に唐揚げが5個入っていたからだ。
●に入る文字を当てよ。
弁当の中に唐揚げが5個入っていたからだ。
●に入る文字を当てよ。
16年10月05日 06:59
【20の扉】 [のりっこ。]
【20の扉】 [のりっこ。]
解説を見る
男
『おばちゃーん、今日も弁当買いに来たよ!』
手作り弁当屋のおばちゃん
『いらっしゃい、いつもありがとうね^^
今日は唐揚げメインで大・中・小、3種類のサイズを用意してるよ。
普通の中サイズでいいかい?』
男
『うっひょー! 唐揚げ大好き! マジでテンション上がる♪
中は唐揚げ何個入れてくれてんの?』
おばちゃん
『5個入ってるよ^^』
男
『5個かぁ、それでも充分だけど、もうちょい食べたいかも♪
大は唐揚げ何個?』
おばちゃん
『大はドーンと唐揚げ6個、他のおかずもボリューム増してあるよ^^』
男
『よし、じゃあ今日は大にする! 弁当の大、お願い♪』
おばちゃん
『はいよ、【弁当の大】ね。
毎度あり^^』
『おばちゃーん、今日も弁当買いに来たよ!』
手作り弁当屋のおばちゃん
『いらっしゃい、いつもありがとうね^^
今日は唐揚げメインで大・中・小、3種類のサイズを用意してるよ。
普通の中サイズでいいかい?』
男
『うっひょー! 唐揚げ大好き! マジでテンション上がる♪
中は唐揚げ何個入れてくれてんの?』
おばちゃん
『5個入ってるよ^^』
男
『5個かぁ、それでも充分だけど、もうちょい食べたいかも♪
大は唐揚げ何個?』
おばちゃん
『大はドーンと唐揚げ6個、他のおかずもボリューム増してあるよ^^』
男
『よし、じゃあ今日は大にする! 弁当の大、お願い♪』
おばちゃん
『はいよ、【弁当の大】ね。
毎度あり^^』