動画内など、他所でラテシンの問題を扱う(転載など)際について
ウミガメのスープ 本家『ラテシン』 
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ネタがつぶれたら酒を飲もう

作成者:ゴトーレーベル
部屋名:ネタがつぶれたら酒を飲もう
ルームキー:酒でも飲んで
ゴトーのよしなしごと。


100質。

#b#Q.8 初めて質問者参加したのはいつごろですか?#/b#

登録初日、水上さんの「【世界田中奇行】サイレンと田中の雄叫び」。
初参加ということで気を使っていただいたのはありがたい思い出です。


#b#Q.9 初出題はいつ?初出題の感想は?#/b#

登録から23日後。
「これを出題したい!」という問題があって登録したのですが、質問者として参加しているうちに
それが質疑応答に耐えられないことに気がついて潰れたので遅れてしまいました。

初出題の感想は……ひたすら「疲れたあああああ!」でした。
参加してくださったみなさま、ありがとうございました。


#b#Q.26 自分が理想としている問題はどのような問題ですか?#/b#

解説を読んで、もう一度問題を読み直してみて、感動できる問題。


#b#Q.43 自分ではお気に入りなんだけど、ウケはもう一つだったという問題はありますか?#/b#

『鴉』 http://sui-hei.net/mondai/show/18471

トリックに自信がある一作だったのだけど、ざんねんー。
とはいえ、「ウケはもう一つ」はあくまでブクマ(イイネ)およびMVS数を論じてのことで、解説を出したときの手応えはまずまずでした。
数を追うばかりでなく、そういう反応も大切にすべきでしょうね。

それにしても、自己評価と他者評価のずれは難しいですね。
それは自己評価が甘いということが大きいのでしょうが、そうでないケースもあると思います。

いずれにしても、いつだって「自分が納得できるもの」という基準で出題するしかない。


#b#Q.44 逆に自分ではそれほどと思ってなかったら妙にウケが良かった問題はありますか?#/b#

『Old-Fashioned Love Story』 http://sui-hei.net/mondai/show/19704

現時点で私の代表作と目されている作品です。

何度か言ってますが、出題後半年以上経った今でも、なぜこのような高評価になっているのかわからずにいます。

いくつか主張となるポイントはあり、その点はまずまずよくできたと思っています。とはいえ主張となるポイントはどの問題にも多かれ少なかれ入れ込んでいるつもりなので、なぜこの問題が特にみなさまにお気に入っていただけたのかはわからずにいます。

難しいものですね。


#b#Q.53 こんな回答者さんが上手いなぁと思う事は?#/b#

この「回答者」とは、「質問者」の意味なんですよね。

最初はスナイプする人と思ってました。
しかし、だんだん質問にも慣れてきたころ、セルスさんと
http://sui-hei.net/mondai/show/17259
でご一緒しました。
そのとき、私があーだこーだと質問を投げ散らかしているのに対し、セルスさんが「こっちに真相が行くと困るな」という方向に対して淡々と基礎質を放つ姿にものすごい凄みを感じました。

「見えるものが違う」というのは同じでも、表れる行動は違うと感じさせられました。
その後、質問するときはそれを肝に銘じて、参考にさせていただいています。

勝手に、私の質問の師匠はセルスさんだと思っています。


#b#Q.64 尊敬している出題者さんは誰ですか?#/b#

出題者さんというより、尊敬するラテシンユーザは天童 魔子さん。
大事なことなのでもう一度言います。尊敬するラテシンユーザは天童 魔子さん。

理由は、参加者に対する配慮を片時も忘れないうえで、
自分のやりたい方向をきちんと把握し、きちんと持続し、そしてきちんと評価を得ているからです。


#b#Q.67 自分が出題したもの以外でいちばん気に入っている問題は?#/b#

やっぱMVSに最初に投票した『彼と彼女とペットボトル』になるでしょう。
何度読み返してみても、美しい。



現在 牛削りさん ゴトーレーベルさん が入室してます。(2人)
【総発言数:666】
ゴトーレーベル[軍曹]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[17年02月12日 00:01]
[308923]ゴトーレーベル[軍曹]
今年のオブザイヤーは扉が強いか。

[17年02月12日 00:01]
[308922]ゴトーレーベル[軍曹]
【新100質分割払い】

Q.010 どんな企画が好きですか?

・ラテシンオブザイヤー
・問題鑑定団
・みんなで設問

やっぱり問題系ですね。

現在開催中のオブザイヤーはtsunaさんあっての企画。まったくもってお疲れさまです。MVSとは違う視点で問題を褒めることができるのでとても嬉しい。

鑑定団はこれまた鑑定士のみなさんの負担が大きいのですが、またぜひやってほしいものです。

そしてみんなで設問は席主なささん多忙のため私が登録してからは開催されていません。残念。これまたtsunaさんが牛削りさんやディダムズさんに声掛けしているのを見かけたりもしましたが実現していないようです。残念。誰でもできる企画ではないのですが、じっと待ちたいです。

[17年02月12日 00:01]
[308921]ゴトーレーベル[軍曹]
いろいろバタバタしてて、心身ともに疲労してます (´Д`)
ラテシンももうしばらく最低限の活動しかできないかなー。
でもオブザイヤー投票はするよー。
昨年同様、推薦の出足は悪いようですが、早めに推薦するが吉ですよー。

[17年02月12日 00:00]
ゴトーレーベル[軍曹]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[17年02月12日 00:00]
ゴトーレーベル[軍曹]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[17年02月02日 02:23]
[308192]ゴトーレーベル[軍曹]
考えてみればこれもまた物語派の感性なのかしらん
[17年02月02日 02:22]
ゴトーレーベル[軍曹]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[17年02月02日 02:22]
SoMR[100問出題]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[17年01月31日 23:35]
[308134]SoMR[100問出題]
なるほど、とても共感できます。「くっきりと絵が見える」問題、というのは例として挙げられている問題に対して非常に相応しい表現ですね。
[17年01月31日 23:35]
SoMR[100問出題]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[17年01月31日 23:33]
ゴトーレーベル[軍曹]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[17年01月30日 02:15]
[307856]ゴトーレーベル[軍曹]
【コラム40】

私は解説を見て「くっきりと絵が見える」問題が好きなようです。

札束を見てワナワナと怒りに震えている誘拐犯とか。
スーパーで応援を始めた小さな子供とか。
シーソーに乗ってる親子とか。
仲良く酒を酌み交わしている魔人と男のシルエットとか。

特に好きなのは、
・リュックの中から取り出した弁当箱を凝視している男。
・ペットボトルを片手に陽気を装って笑う青年と、それを複雑な感情を胸にじっと見つめる友人。(私はこれ、以前散歩コースにしていた川べりの公園をイメージしています)
ですね。
MVSで、その「絵」の素晴らしさに「その他部門」で投票しているくらいです。


自分でもそういうのは結構作っています。
『このすばらしい世界に祝福を』
『鴉』
『Old-Fashioned Love Story』
『サトリ』
などです。
不思議なのか当然なのかはわかりませんが、評判もよいものが多いようですね。

今後も、ラストを絵にしてなにかしらの印象を持っていただけるような問題を作りたいと思っています。



さて、次の自作解説はその『Old-Fashioned Love Story』ですね……いよいよ。

[17年01月30日 02:14]
ゴトーレーベル[軍曹]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[17年01月30日 02:14]
ゴトーレーベル[軍曹]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[17年01月22日 23:50]
[306889]ゴトーレーベル[軍曹]
【コラム39】

少し前にブクマとMVSについて議論がありましたが、ブクマMVS以前に「評価とは何か?」ということについてまとめてみようと思いました。

ウミガメに限らず、創作をやっていると否応なく付いて回るのがこの「評価」というものです。
場合によって一喜一憂するこの「評価」。高いレベルの創作をしたいと望むのであれば気にせざるをえないこの「評価」。
しかし、その本質は極めてつかみどころがないものです。

私自身も長く付き合ってきた「評価」ですが、まとめるとなると非常に苦労しました。
そもそも小説・映画・漫画等の創作においては、「作品の価値」は理論的に数値化できるものではないので当然ではあるのですが。

正直きちんとまとめられなかったので投げ出そうかと思ったのですがw、せっかくなんで考えたことを簡単に書いておきます。


1.
 創作における評価は、見る人の価値観によって必然的に異なる。
 専門家においてもまた同じ。
 文学賞の選考後に発表される選考委員の談話を見たことがあればそれは一目瞭然です。
 評価が真っ二つに割れていることなど珍しくもありません。

2.
 専門家ではなく、一般投票による評価であれば、少なくとも
 「その作品をいいと思う価値観を持った人が多い」ということは言える。
 ベストセラーなどもそれに近いかもしれない。
 ただ、
 「ある程度投票数が多くなければ意味のある結果は得にくい」
 「ブームによるベストセラーなど、作品の良さとは直接関係ない要素が作用した評価もありえる」
 などの要素を考慮する必要がある。

3.
 ビジネスにおけるマーケティングを参考にすると、
 「作品のターゲット」を想定し、その層の支持を受けた作品が
 良い作品だという考え方もある。


いろいろ考えましたが、結局のところ、
・自分の考えにおける「良い作品」とはどういうものか。
・ゴールをどこに設定するか。
という点をはっきりさせることがまず重要のように思えます。

そして、そのうえで「評価」というものがどういう意味を持つのか。
与えられた「評価」とどのように関わっていくのか。
を考えることになるのだと思います。

身もふたもない言い方をすれば、
新人賞を取るのが目標であれば、新人賞を取れるような作品が良い作品。
ベストセラーになるのが目標であれば、とにかく売れるのが良い作品。
ということになります。

そういう行き方も、別に悪いとは思いません。

今のところの私の行き方としては、

・自分の中で「良い作品」とはこういうものだ、ということを明確にする。
・あまたある作品の中から私の作品を選んで評価をいただくということは非常に得がたいことなので、評価については感謝する。
・評価に対しては有頂天にならず、「良い作品である可能性がある程度高い」くらいを意味するものだと受け取る。
・自作に対する評価のみならず、他作品の評価についても、参考になり納得のいく傾向があれば、自分の中での「良い作品」の定義を修正していく。

といったところでしょうか。


評価というものは、とても難しい。

[17年01月22日 23:50]
ゴトーレーベル[軍曹]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[17年01月22日 23:49]
ゴトーレーベル[軍曹]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[17年01月19日 02:08]
[306444]ゴトーレーベル[軍曹]
ここに書いていたことは編集しました。
大事なところだけ要約すると、佐山さんは「超絶頭が良くて、超絶弁が立って、姿を現すだけでその場がピシッとなる、学校で言えば生徒会長みたいな人」だということ。
そして、佐山さんのお名前を見るだけで、私の登録当初の、2015年6月のの雰囲気がぶわっと蘇ってくる、ということです。

ときどきでもいいから、またラテシンでお顔を見せてほしいと思っています。

[17年01月19日 01:58]
[306443]ゴトーレーベル[軍曹]
説明しよう!佐山さんとは、すごい人なのだ!
[17年01月19日 01:40]
[306442]ゴトーレーベル[軍曹]
来られてましたねー。1年半ぶりだからもう知らない方も多いでしょう。

[17年01月19日 01:39]
ゴトーレーベル[軍曹]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[17年01月19日 01:38]
名無し◆mvMcIevZvAさんは勘定を済ませ、帰宅した。
[17年01月18日 23:24]
[306433]名無し◆mvMcIevZvA
!?
佐山さんが来ていらっしゃる!?
[17年01月18日 23:23]
名無し◆mvMcIevZvAさんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[17年01月18日 23:22]
ゴトーレーベル[軍曹]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[17年01月15日 13:31]
[306022]ゴトーレーベル[軍曹]
最近バタバタしていてなかなかこちらに時間を使えません。
早く来い春。

[17年01月15日 13:31]
[306021]ゴトーレーベル[軍曹]
【コラム38】

新100質 Q.034 初出題のころに比べて成長・変化したと自分でも思う所は何処ですか?


これに対してはっきりと「これとこれとこれです」と答えたいものです。
漠然と答えるのは簡単だけど、作題について具体的に答えるのは難しい質問だと思うなあ。

[17年01月15日 13:30]
[306020]ゴトーレーベル[軍曹]
テク彦さんこんにちはー。

テク彦さんもそうですか。
思いついたネタを最高の形に仕上げたいという気持ちはみんな一緒でしょうが、アプローチはいろいろあっていいですよね。
前にも書いたのですが、面白くするために具体的にどういう方法があるのか、ということの探究はまだまだ未開拓だと思います。
wikiにもまとめられればよいですね。それほどのものが書けるかどうかは別ですが―。

[17年01月15日 13:29]
ゴトーレーベル[軍曹]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[17年01月15日 13:29]
低空飛行便[☆ラテペディア]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[17年01月13日 21:34]
[305930]低空飛行便[☆ラテペディア]
技術をまとめる。
私も理論よりはむしろ技術に興味があります。

ラテシンwikiの
http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?問題を作るとき
http://sui-hei.net/app/webroot/pukiwiki/index.php?上手な進行の仕方

は、私が執筆担当したのですが(「問題を作るとき」はもともとラテシンにあった記事をもとに加筆、「上手な進行の仕方」は書き下ろし)、こういう感じの記事がもっとwikiにあると良いなと思っています。
「ウミガメ論」の項目がwikiに新設されましたので、そこにゴトーレーベルさんの技術論が掲載されるといいなと思っています。
まとまったらぜひwikiにご投稿を!
[17年01月13日 21:31]
[305928]低空飛行便[☆ラテペディア]
大ネタ! 楽しみにしてます!
[17年01月13日 21:27]
低空飛行便[☆ラテペディア]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[17年01月13日 21:26]
ゴトーレーベル[軍曹]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[17年01月04日 00:32]
[305480]ゴトーレーベル[軍曹]
今年の目標を立ててみます。

1.大ネタを1つ仕上げる。
 やりたい大ネタが3つあるのですが、そのうちの1つ、一番完成に近いやつを仕上げたい。
 
2.技術をまとめる。
 理論を編み上げるというより、技術集を作りたい気持ちが今強くなっています。
 以前こういうのを作りましたが http://ideapad.jp/b32d1b0e/view/ このレベルでの技術を明文化したい。
 碁将棋麻雀でいう「定跡」「手筋」にあたります。こういうものが自然にすっといくつも頭に浮かぶようにしたいものです。
 基礎力は大事だと思うのです。


とりあえずウミガメでは以上2つにしておきます。
たくさんにすると達成できないので、目標は絞るのがよいですw


あと、これはウミガメだけには限らないのですが、読書やら映画やらのInputも増やさなければな、と思います。ちょっと最近読書量の減少が著しいので、なんとかしなければならない。

今年は少々バタバタしそうな雰囲気もあるので、ラテシンのみならず、生活全体にメリハリを付ける必要があると思っています。

それでは今年もよろしくお願いします。

[17年01月04日 00:32]
[305479]ゴトーレーベル[軍曹]
あけましたー おめでとうございますー
[17年01月04日 00:32]
ゴトーレーベル[軍曹]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[17年01月04日 00:31]
SoMR[100問出題]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[16年12月31日 17:07]
[304834]SoMR[100問出題]
今年も素敵な問題をありがとうございました!(おっと、今年出会ったのに、今年も、はヘンテコですね笑)
いつの間にかこのチャットルーム巡回も習慣の一つになっています。来年も、面白い問題とコラムを楽しみにしています^^
よいお年を!ゴーン(←除夜の鐘の音)
[16年12月31日 17:07]
SoMR[100問出題]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[16年12月31日 17:00]
ゴトーレーベル[軍曹]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[16年12月31日 14:06]
[304820]ゴトーレーベル[軍曹]
さて、今年もお世話になりました(ぺこり

今年は下半期にMVSもらえる問題が出せなかったのがちょっと残念。でもそういうこともあるさ、くらいに考えています。
来年またがんばろう。

こちらにおいでくださり、いろいろとお付き合いいただいた皆様には感謝の念にたえません。

また来年も遊んでください。

それでは皆様、よいお年を。

[16年12月31日 14:05]
ゴトーレーベル[軍曹]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[16年12月31日 14:02]
ゴトーレーベル[軍曹]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[16年12月25日 00:35]
[304373]ゴトーレーベル[軍曹]
ああいう作品ですが、ほんのちょっとでもお楽しみいただければ本当に嬉しいです。それでは皆様、メリークリスマス。
[16年12月25日 00:34]
[304372]ゴトーレーベル[軍曹]
今回はかなり「勝負」という心境で出しました。こんなに緊張したのはいつ以来かなあ
[16年12月25日 00:34]
[304371]ゴトーレーベル[軍曹]
ここしばらく身辺あわただしくて、体調も悪くて、だけどたまには「厳しい条件の中でもタイム通りに問題を仕上げる」をやりたくて、かつあの問題で……なので
[16年12月25日 00:32]
[304370]ゴトーレーベル[軍曹]
ウミガメ紙芝居 『聖夜』、出題完了。ツカレターーーー
[16年12月25日 00:31]
ゴトーレーベル[軍曹]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[16年12月25日 00:30]
ゴトーレーベル[軍曹]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[16年12月21日 02:36]
[304045]ゴトーレーベル[軍曹]
超期待と言っていただけるのはありがたいのですが、さあどうかなあ。
面白いかどうかは自信がない。というか、はっきり言って面白くないんじゃないかと思います。
そこが葛藤を感じるところです。面白いと感じる人が少ないと分かってるのに出していいのかという。

まあ、たまには挑戦してもいいでしょう。

心身ともに好コンディションだったら予告するかもしれませんw

[16年12月21日 02:35]
ゴトーレーベル[軍曹]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[16年12月21日 02:29]
az[軍曹]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[16年12月19日 10:08]
[303931]az[軍曹]
おおー超期待です! 出題の際は是非予告チャットで宣伝してください!

「何が何でも」、わかる気がします。「何か出す」と思わないとなかなかネタもまとまらなかったり。
毎日出題に挑戦してた頃も、そういうプレッシャーのなかでやってたら案外どうにかなった感じでした。今となっては、どうしてあんなことできたのかわかりませんw
[16年12月19日 10:01]
az[軍曹]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[16年12月19日 10:01]
ゴトーレーベル[軍曹]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[16年12月18日 23:34]
[303916]ゴトーレーベル[軍曹]
フウー。大ネタ仕込中。

自信はないのだけど、おそらく出すと思う。

「作れるときに作ろう」ではなく、自分に縛りをかけて「何が何でも作る」という姿勢で臨むことがたまに必要になることがある。

諸般の事情で、たぶん今回はそれだと思っている。

久しぶりにマナイタの上の鯉だな。

[16年12月18日 23:34]
ゴトーレーベル[軍曹]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[16年12月18日 23:30]
ゴトーレーベル[軍曹]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[16年12月11日 21:44]
[303659]ゴトーレーベル[軍曹]
【過去作 #14】『【要知識】 さくら、さくら』

http://sui-hei.net/mondai/show/19547


<<過去作解説は全部ネタバレ前提で書いています。ご注意ください>>


解説に書いた通り、愛してやまないウミガメ問題『メモリーカード』の構造をお借りした問題です。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25182238

「メモリーカードを 貸すことになったので
 入っていたデータを消して 手渡した
 その後 私はとてつもない不安にかられた」

この問題から導き出される驚天動地の解説。
解説の意味が分かったときには「うおおっ!」と声を出してしまったことを思い出します。

ちょっと前に『ウミガメのスープ ベスト・オブ・ベスト』という話題を出したことがありますが、それはこの問題が念頭にありました。少なくとも「日本で発表されたウミガメ」という枠であれば、私は間違いなく一票を入れます。

ただ、この問題は発表形式が動画ということもあり、問題文だけでは若干アンフェアに近い要知識になります(動画内でその要知識情報が順次に明かされる形式になっている)。
それでも、この問題のインパクトは息を飲むほどすごい。それは確かだと思います。

私が言っているだけじゃなく、ノックスRさんも同意見です。以前さるーんで、
ノックスさん「『メモリーカード』すごいよねー」
ゴトー「ですよねー」
などとお話をしたことがあります。

その会話の直後にノックスさんが出された某問題があって、私はそれを『メモリーカード』からインスパイアされたものだと思っています。『さくら、さくら』とは次元の異なる洗練ぶりであり、若干のくやしさを感じつつMVSを入れたものです。


かくのごとく愛する『メモリーカード』を元にして、本家をかなり分析したつもりで作ったのが本問なのですけど……いろいろ甘いですね。

「感染力が低い」ということを一つのキーポイントと考えていました。「遺伝子的に均質な集団だと、伝染病に対するリスクが高い」という事実が発想の元にあったのです。

それを発展させた
「低い感染力でも遺伝子的に均一な集団だと伝染病は猛威を振るう」→
「実際にそのような現象を目の前にすると、【均一な遺伝子】のリスクを強く感じる」
というのが発想の流れになります。

ここがキモのつもりでした。

しかし「遺伝子的に均質な集団だと、伝染病に対するリスクが高い」自体が要知識です。
ソメイヨシノと合わせてダブル要知識になってしまいました。
そのことに対する認識が甘かった。

『メモリーカード』がそうなので、要知識にすること自体はある意味折り込み済みだったのですが……うーん。

結果として「感染力が低い」はスルーする形になっていますし、個人的には反省点多しというところです。
もう少し問題文に情報を入れるのが常道ですが、それも難しそう。


本問は反省材料と考え、いつかまたリベンジしたいと思っています。


それにしても質問1はすごいですねw さすがえぜりんさんです。
開幕がこのレベルの超絶質問なら、もっと早く解けてしかるべき構成にすべきでしたねえ。

[16年12月11日 21:43]
ゴトーレーベル[軍曹]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[16年12月11日 21:43]
ゴトーレーベル[軍曹]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[16年12月05日 00:34]
[303394]ゴトーレーベル[軍曹]
【コラム37】

ラテシンには、壺の専門家がおいでです。
壺の問題を出しておいて挨拶なしにしておくことはできないという権威でいらっしゃいます。
『壺』を出題したとき、当該様はたまたまラテシンお休み中だったのですが、再び顔を出された際に「こういう問題を出しましたー」というミニメをお送りしました。

その時いただいたご感想。

「『【決して】見せることがない』の【決して】が気にかかる」

この壺を(友人が「見たい」と言ったタイミング以外で)披露することはあるだろう。しかしこの「決して」のために、どんな場合にもこの壺を秘匿しているという印象を受ける、ということでした。(ご感想はゴトーが要約しているため、ニュアンスが異なっている可能性があります)

なるほどー、と思いました。


そのちょっと前の『鴉』http://sui-hei.net/mondai/show/18471 のときも、鑑定団でruxyoさんに鑑定いただいたら、

「『そして私は死んだ』の【そして】が謎を浅くしている」

「そして」という接続詞が、その前に書かれた「カラス」と「男の死」に関係がないことを匂わせてしまっている、ということでした。(鑑定のゴトーによる要約について上と同じ)

うむー難しいものだなぁ、と思いました。



納得いくいかないは正直今の私にもあります。

とはいえ、そういう細かい言葉の使い方で、納得感や作品価値が減少すると考えた方がおられるのもまた動かせない事実です。

可能な限り今後の糧にしたいと考えていますが、おそらく完全に、万人に不満を感じさせないよう対応するのは不可能でもあるでしょう。
あまり細かいことを気にしすぎると手が縮むということもあります。

今のところは、無意識に言葉を連ねることはしない(「書き癖/手癖」を排除する)よう心がけることから実行しています。

[16年12月05日 00:32]
[303393]ゴトーレーベル[軍曹]
問題の背景に思いを馳せ、問題の余韻を楽しむ。よいですよねー。

論理パズルであればまったくもって不要な要素ではありますが、物語派としてはその要素を追求していきたいものです。

[16年12月05日 00:26]
ゴトーレーベル[軍曹]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[16年12月05日 00:24]
SoMR[100問出題]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[16年11月28日 23:08]
[302994]SoMR[100問出題]
面白いですね〜。僕はチェックだらけになりそうです。
1'として「解説を読み終えた後、しばらく経ってもまだまだ噛み応えがある」という問題が僕の中では理想ですね。問題の風景や問題で切り取られた時間の前後だったりを想像してまだまだ楽しい、面白い、という問題って素敵よね〜って思ってます。
[16年11月28日 23:07]
SoMR[100問出題]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[16年11月28日 23:00]
ゴトーレーベル[軍曹]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[16年11月28日 02:36]
[302822]ゴトーレーベル[軍曹]
【コラム36】

SoMRさんのチャットルームを拝読して考えた、「物語派」の特徴。
(SoMRさんとazさんのチャットルームはいつも示唆に富んでいて、思考の助けにさせていただいています。ありがとうございます)

1.解説を読み終えた後での評価を最大にしようとする。
2.上記1の裏返しとして、作問にあたって、問題文のチャームはあまり重視しない。「まあ、解いてみようか」と思ってもらえれば十分だと思っている。最強のチャームは出題者名のチャームだと思っている節が無きにしもあらず。(だって、誰しも作者名で本を買うことは多いだろうし)
3.「論理的な面白さ」を「ドラマ的な面白さ」の上に置かない。ある程度までは両者は代替しうるものだと思っている。

なんかこの調子で項目を増やしていけば「あなたの物語派度チェック」みたいになりそうだな。
それは意図することろではないのでこのあたりでやめとこう。

【注記】
・SoMRさんご自身が上記のようなことをチャットルームで書いておられたわけではありません。お間違いなきよう。上記はあくまで私の考えです。
・あくまで「特徴」であって「定義」ではありません。
・私は上記3について、「論理的な面白さ」はなくていい、という考えを採るものではありません。ウミガメサイトにおいては、その考えは不適切であると思います。

[16年11月28日 02:35]
ゴトーレーベル[軍曹]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[16年11月28日 02:34]
ゴトーレーベル[軍曹]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[16年11月26日 20:35]
[302684]ゴトーレーベル[軍曹]
同時入室SoMRさんいらっしゃいませ。
私が持っているかどうかはともかく、文章力は一つの武器だと思います。
ただ、小説における文章力とウミガメにおける文章力は、重なるところもありますが、相当違うところもあると思っています。小説における文章力の一部分をさらに特化させているというか……

もうちょい明確に表現したいのですが、きちんと定義するとかえって本質から離れてしまいそうな気もしています。
[16年11月26日 20:35]
[302678]ゴトーレーベル[軍曹]
同時入室牛削りさんいらっしゃいませ。
なるほど、そういうことでいいんですかね。それならまだ安心なのですがw
letitiaさんに言われると「これに限らず、いつも抜けがある問題を出してるんじゃないか」と不安に駆られますw
ありがとうございます。
[16年11月26日 20:31]
ゴトーレーベル[軍曹]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[16年11月26日 20:28]
SoMR[100問出題]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[16年11月22日 21:54]
[302479]SoMR[100問出題]
おお~ついに名作、壺の解説ですね。僕はこの問題は完全にゴトーさんの筆力に依存してこのクオリティまで高められた一品だと思っています笑(無論、根底となるアイディアが優れているのは言うまでもありませんが。)当たり前かもしれませんが、文章能力の高さは問題作成に当たって重要な力だと実感する問題ですね~。

見事に同時ですねw
[16年11月22日 21:53]
[302475]牛削り[★曹長➕]
>letitiaさんのMVS推薦文に『解説を成立させるために「本来ならあるべき、抜けている要素」が問題文にはあるのだが』とあります。折に触れて考えるのですが、何が抜けているのか、今に至るもわかりません。

普通に、「それが幻の壺とは知らなかった」という要素では?
MVSはマイナス評価禁止なので、これはゴトーさんの問題に抜けがある、ということではなく、解説の重要な部分にベールをかけている、という単純な事実を指摘しているだけな気もしますよ。

おやSoMRさん、奇遇ですね。
[16年11月22日 21:49]
牛削り[★曹長➕]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[16年11月22日 21:44]