動画内など、他所でラテシンの問題を扱う(転載など)際について
ウミガメのスープ 本家『ラテシン』 
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先生の黒板

作成者:tsuna
部屋名:先生の黒板
ルームキー:書記係
「【正解の無いウミガメ】教えてラテシン先生Ⅱ」と「【正解の無いウミガメ】教えてラテシン先生Ⅲ」「ウィキウィキウォッチング」
さらに
百識【正解の無いウミガメ】教えてラテシン先生 Ⅳ
の質疑応答を見やすくするためのお部屋。閲覧専用。

「【正解の無いウミガメ】検索!ラテシン八百萬大辞典!!(仮)」の索引部屋も兼ねます


【総発言数:773】
[168492]tsuna[ラテシンまとめ]
Q22 先生!今までに出題された問題のなかでこれが一番のお気に入りだというものはありますか?
あったら教えてください!

一番と言われると非常に悩ましい質問ですねw
良問を紹介している場所も有りますが、一番のお気に入りと言うことなら、
2014年始に出題された「ラテシンオブザイヤー」で紹介された作品は如何でしょうか?
また、今年の作品でしたら「いいね」を相当数(10票くらい?)獲得しているのは一番と挙げられる方もいる事でしょう。(BB弾先生)
[15年07月04日 02:26]
[168491]tsuna[ラテシンまとめ]
Q21 先生!正解の赤進呈をする時、最初の正解者の方だけに進呈するべきなのでしょうか?
投稿時間が同じ場合は良いですが、何分か離れている場合はどうするべきでしょうか?

投稿のタイムラグの可能性はありますので、数分程度なら正解判定をあげても良いと思います。(ツォン先生)
[15年07月04日 02:26]
[168490]tsuna[ラテシンまとめ]
Q20 先生!迷宮入りって何ですか?迷宮入りするとどうなるのですか?

「迷宮入り」とは、最後に質問に回答してから二週間経つとこうなります。
その問題は自動的に解説が出て、出題者は無期限出題権利停止となります。
諸事情があったなら、管理人さんに直訴すれば解除してもらえたりしますが、まあ出題者としてはやってはいけない行為ですよね。(シチテンバットー先生)
[15年07月04日 02:26]
[168489]tsuna[ラテシンまとめ]
Q19 先生!絶対に誰にも解けない難問を作りました!これって凄くないですか?褒めてください (`・ω・´)

巨大迷路アトラクションは、難しいかもしれないけど脱出できなければただの牢獄です(`・ω・´)
ラテシンだけでなく、問題・クイズを出すときは「納得して」「解き明かしてもらう」ことが最重要です。
もちろん、迷わせることは問題を面白くするという意味では重要ですが、あくまでも解いてもらえなければただの障害物。
抜けられなければ道ではないのです。(ツォン先生)
[15年07月04日 02:26]
[168488]tsuna[ラテシンまとめ]
Q18 先生!ラテシンには、暗号解読や法則性の発見などのパズル要素を含んだ問題がありますが、
こう言った問題を出すときの注意点はありますか?

解いてほしい謎が「暗号・法則そのもの」なのか、「暗号・法則を使って一ひねり」するのか。
解いてほしい謎=暗号・法則の場合、暗号・法則を見つけることに質疑応答が必要か否か(単なるクイズになっていないか)等、いくつもあります。
特に、暗号・法則があっという間にわかってしまうような問題は、暗号・法則自体を隠して探させる「亀男君(脱出ゲーム)」が向いています、
暗号や法則を見つけることだけが重要なら「扉」が向いていると思われます(例は「謎掛けの扉」)。
主観なので補足あったらプリーズ!(ツォン先生)
[15年07月04日 02:26]
[168487]tsuna[ラテシンまとめ]
Q17 先生!出題時に解説を出すタイミングが計れません!先生方はどのようにタイミングを決めたり計ったりしていますか?

あらかじめ引き出してほしい条件を決めておくことでタイミング計っています。(ツォン先生)
[15年07月04日 02:25]
[168486]tsuna[ラテシンまとめ]
Q16 先生!時々行われている「ラテクエ」とはなんですか?ラテン文字でクエスチョンの略ですか?(’-’*)

ラテクエとは、月一回ペースで開催されているユーザーイベントの一つです。
趣旨として①同じ問題文②1つのテーマ&キーワードを設定し、
①②それぞれの縛りの中で、どれくらい水平的な発想の解説ができるか、それを楽しむ企画です。
ちなみにquestionは、ラテン語でquaestioです(by Google先生より)(BB弾先生)
[15年07月04日 02:25]
[168485]tsuna[ラテシンまとめ]
Q15 先生!人でないものに対して擬人表現として「彼・彼女」と言い表すことがありますが、
その表現が許される限度というものはあるのでしょうか?
(例:「自由の女神」を「彼女」と表現することは問題ないが、「自由」という概念を「彼女」と言い表すのは適していない、など)

完全に私見ですが・・。
擬人化する問題の際は・・擬人化対象が、擬人化されていることに納得が行く解説がないと嫌です。
自由の女神が彼女なのは素で納得ですが「自由」が彼女と納得させる解説はかなり難しいと思います。
例えば単に【僕は彼女を失って後悔した。状況を・・】の問題で、「Q.彼女は人間ですか?」「A.No!!!GJ!!!」
あとは扉問題、正解は【自由】とか言うのはちょっとなんだかなぁと思ってしまいます。
でも、イタリアが舞台でliberta(自由)(イタリア語女性名詞)がキーになる問題文だったら納得するかもしれません。
まあかなり要知識ですし私には解けないと思いますが。(Ratter先生)
[15年07月04日 02:25]
[168484]tsuna[ラテシンまとめ]
Q14 先生!バナナって何ですか?!主食ですか?!

バナナとは黄色くて細長くて、ブーメランとして使えそうな食べ物です。
主食として食するラテシンユーザーも少なからずいるようです。(junpocke先生)
[15年07月04日 02:25]
[168483]tsuna[ラテシンまとめ]
Q13 先生!参加した問題がどうやら出題ミスや余所の問題の流用といったルール上好ましくないことをしており、
出題者がルール違反であることに気付いていないようです。
参加者側がすべき行動を教えてください!

参加者として注意、事情確認→管理者への確認依頼の順にマイグレーション(上申)していくのが好ましいかと。
ただしけんか腰にはならないようにしましょう。(自戒をこめて)(ツォン先生)
[15年07月04日 02:25]
[168482]tsuna[ラテシンまとめ]
Q12 先生! 自分の問題に誰がいいね!(味が)を入れてくれたのか知りたいのですが、ちまちま皆のプロフィールをクリックしていく方法しかないですか?

先生もその方法しか知らないです。
まあ気恥かしくて極力気にしない様にしているせいかもしれませんが…(ーー;)(BB弾先生)
[15年07月04日 02:25]
[168481]tsuna[ラテシンまとめ]
Q11 先生、スランプのドツボにはまっているのですが、解決策はありますか?(切実)

個人でノルマや目標数を決めていないのなら、変に気負って問題を考えることは無いでしょう。
それでもということなら、問題に参加してみたり、SPをしたりされたり、コラボしてみたり、旅行したり等と、ちょっと普段と違う刺激を受けてみては如何でしょう。by似非カウンセラー(BB弾先生)
[15年07月04日 02:24]
[168480]tsuna[ラテシンまとめ]
Q10 先生!問題が著作権に抵触するのは、元ネタがどのくらい問題に残っている時でしょうか?

「ルール説明」→「使用上の注意」より
①マンガやアニメなどに関するストーリー、設定、名前の使用。
②他所ですでにある他人の作った問題の転載。
③他人の著作物である文章(引用を除く)の転載。
④他人の著作物である画像(挿絵)の転載。と有ります。
さらに出題された問題の傾向からすると、名前,名称は雰囲気を残した微変換。ストーリー,設定は極力使用しない、使うとしても解説文で見せるくらいの塩梅が良いでしょう。
②③④に関しては、完全NG扱いにされる場合が多いので、特に注意が必要です。(BB弾先生)
[15年07月04日 02:24]
[168479]tsuna[ラテシンまとめ]
Q9 先生!エラーが起きないようにするにはどうしたらいいですか?

えーと、上杉さんへの寄付でサーバー拡張とか?(^^;)
冗談はさておき、一気に参加者が増えると過負荷により当然エラーが起きます。
あとF5連打などによるページ更新とか。
そういった負荷を軽減する以外にないのですが、盛り上げるためには人が多いほうが良いし、最大のジレンマですね。(ツォン先生)

1on1など特定の参加者のみで行われる問題では、観戦用チャットルームが用意していることが多いです。
こういう場合は、観戦者1人が代表で問題、質問、回答を観戦部屋に転写。
それ以外の人はラテシンを閉じて少しでもエラー負荷を軽減する方法があります。(BB弾先生)
[15年07月04日 02:24]
[168478]tsuna[ラテシンまとめ]
Q8 先生!コラボとSPとの違いはどこにありますか?教えて!教えて!教えて!

コラボは競作、SPは監修者といえます。
コラボは意味合いが幅広くて、二人以上がかかわって共同で問題を作ること。
SPは自分で作ったはいいが自信がないときに添削してもらうような関係性。
という風に、私は認識していますがどうですか?(ツォン先生)
[15年07月04日 02:24]
[168477]tsuna[ラテシンまとめ]
Q7 先生! エ、SPって何ですか!? ラテシンには警護が必要な要人がいらっしゃるのですか?

SPはスープパートナーと言い問題文や解説を手伝ってくれる人たちのことです。
問題作りの心得などいろいろなアドヴァイスをしてもらえることもあります。困った時には是非どうぞ(天童 魔子先生)

はい。そうです。(とーふ先生)
[15年07月04日 02:24]
[168476]tsuna[ラテシンまとめ]
Q6 先生!現在の日本で電気椅子で死刑を行うという設定は非現実要素ですか?

現代の日本では絞首刑のみのようですね。
ただ、機材があれば可能なため、非現実の中でも「ファンタジー(幻想世界・別世界)」ではなく「フィクション(虚構)」でしょう。(ツォン先生)

これは人によって評価が分かれそうですね。
この手の疑問で重要なのは、YesNoどちらが正しいかではなく、どうすれば誤解を生まずに回答できるかにあります。
「Yes 現実にはありえません。※ミスリード注意」
「No この問題ではありえませんが、現実で起こなっている所もあります。※ミスリード注意」などです。
こういう場合敢えて誤解を招きかねない設定を通さずに、問題に影響がない範囲で設定を変える事を勧めます。(とーふ先生)
[15年07月04日 02:23]
[168475]tsuna[ラテシンまとめ]
Q5 先生!見た人が解いてみたくなる、興味を持たせられる問題文にするにはどうすればいいですか?

いくつか方法がありますが、際立ったチャームがあると参加したくはなりますね。
世界田中奇行シリーズは、作者は複数いらっしゃいますがみんな際立った奇行をすることで謎を作り上げるよい例かと思います。
あとは、問題文では矛盾しているけど、補足を加えると矛盾していない解説になるとか。
楽なのは、キャラを作ってしまうことですね。
私の「魔導師探偵・T」「BAR LATEthink」、アザゼルさんの「アカレナ」「悪魔探偵 阿座畑新一」等など。(ツォン先生)
[15年07月04日 02:23]
[168474]tsuna[ラテシンまとめ]
Q4 先生!問題を出題した時、出したとたんに瞬殺されてしまいました!こんな問題はあまり良くないのでしょうか?

そうとは限りません。
問題の捻りが足りなかった場合ももちろんありますが、回答者のヒラメキがとんでもない場合もあります。
質問数が1ケタで高い評価を貰ってるのも少なくないですよ。(シチテンバットー先生)

瞬殺には二種類あります。
1つは簡単すぎたもの。もう1つは参加者の推理力がずば抜けていた場合です。
水平思考では道順を飛ばしていきなり正解を言うことも可能ですから良い問題でも瞬殺されてしまうことはあるのです。(天童 魔子先生)
[15年07月04日 02:23]
[168473]tsuna[ラテシンまとめ]
Q3 先生!非現実要素には何が当てはまりますか?教えて下さい。
あと、香川は今日もベンチですが移籍した方が良いですか?

主に、現実では起こり得ないこと(魔法、タイムスリップ、宇宙旅行など)、いわゆるファンタジーがあてはまると思います。
ちなみに、香川の移籍は十分起こり得ることなので、非現実要素ではありません。(シチテンバットー先生)

個人的にはSF・ファンタジー・超能力など土台の異なる世界を指しています(天童 魔子先生)

基本的にSF、ファンタジー、超能力、心霊現象など地球の物理法則を無視したものです。
この基準は漠然としており、人によっては認識が異なります。
実際起こった出来事でも内容次第(雷に偶然7回撃たれて生きている)では、現実ですが非現実的とも言えなくもないです。
と言う様に、「非現実的な要素はありますか?」の質問は質問者、回答者共に扱いに気をつけて、進行していて何か違和感を感じる様なら、質問者は重ねて質問する。
回答者は補足を入れるなど対処しましょう。
[15年07月04日 02:23]
[168472]tsuna[ラテシンまとめ]
Q2 先生!いいね!(味が)を押す基準はありますか?

特に決まった基準はありません。
その問題が素晴らしかったり、華麗なスナイプが決まったり、単に楽しかったりなど様々です。
ちなみに、ボタンを二回以上押してもカウントされてしまうので、それは避けたほうがいいでしょう。(シチテンバットー先生)

基準は人それぞれなのです。
非常に納得して押す人もいれば質問の流れがよかったので押す人もいるのです。
自分が正解した問題に入れる人もいるようなのです。(天童 魔子先生)

気にいった時に押すと良いと思います。
理由は人それぞれです。お気に入りは人それぞれいろんな基準があります。
あなただけのお気に入りを集めてみましょう。(とーふ先生)
[15年07月04日 02:23]
[168471]tsuna[ラテシンまとめ]
Q1 先生!要知識問題について教えて下さい。
どういう問題が要知識問題になりますか?

解説のポイントが、参加者が知ってるか知らないかで分かれるような問題でしょうね。
要知識問題に善し悪しはないと思います。
要知識問題は共感度という点では得られにくく、知らない人にとっては納得はできないでしょうね。(junpocke先生)

一般的に考えて常識とは言えない知識が必要とされる問題です。
要知識問題であれば事前にそう記載しておくことをお勧めします。
その知識がない人にとってはどんなに質問をしても解くことが出来ないものが基本ですが、出題者のヒントによっては解くことも可能になるため、そこは出題者のさじ加減(腕)次第です。
基準は曖昧ですが、少なくとも「出題者が要知識問題だと思った」ならそれは要知識問題でいいかと思います
(ただし、「出題者が要知識問題ではないと思った」から要知識問題ではない……ということには必ずしもならないため注意)。(甘木先生)

一般常識として知られていない知識が謎に直結している問題です。
これは一般常識だろうと考えていたら、自分がマニアックな人間だったと言う話はよく聞きます。
知識問題は謎に知識が深く関わるほど、物当て問題になってしまう扱いが難しい問題になります。
知識を思いつきではなく知恵や閃きで解ける様にする工夫が必要になります。(とーふ先生)
[15年07月04日 02:22]
tsuna[ラテシンまとめ]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[15年07月04日 02:22]
tsuna[ラテシンまとめ]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[14年05月17日 12:04]
[139135]tsuna[ラテシンまとめ]

[14年05月17日 12:04]
tsuna[ラテシンまとめ]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[14年05月17日 12:03]
tsuna[ラテシンまとめ]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[14年05月17日 12:03]
[139132]tsuna[ラテシンまとめ]
1
100・・・誰もが求めてやまないキリ番の質問番号。主にバーカーサーソウルが発動した問題で100の争奪戦が行われます。
このため、質問数がキリ番前後になると急にラテシンが重くなったり、質問数が一気に増加したりする現象がしばしば認められます。
ちなみに200や300など、もっと上のキリ番でも同様の事が起こります。
ちなみに、キリ番からちょっとズレた中途半端な番号を狙う方もたまにいらっしゃいます。
キリ番道は奥が深いのです。(セルスさん)
100の追記・・・要はこの質問(100)に良質がつく事。(tsuna)
100の追記・・・要はこの質問(300)にも良質がつくこと。(セルスさん)

102号室・・・チャットルーム名(ルームキー:102号室)。植野さんが主。紆余曲折を経て風呂上りのオッサンの為のお部屋と化した。(tsuna)

102号室・・・(ID:102号室)植野さんの作成したチャットルーム。風呂上がりのおっさんたちが数々の名言を残していった、ラテシンのお風呂。とても居心地がいいらしく、根強いファンが多い。風呂上がりの君たちへ ~おっさん☆パラダイス~(なささん)

1on1・・・出題方法の一つ。出題者と質問者1対1の勝負。
他の方は手出しが出来ないのでチャットルームなどに集まって観戦する事が多い。(tsuna)
[14年05月17日 12:03]
[139131]tsuna[ラテシンまとめ]
2
20の扉CLOSED・・・出題方法の一つ。質問数、時間、人数の全てが制限されているので、難易度が非常に高い。(tsuna)

20の扉クローズド観戦部屋(ルームキー: closed)・・・チャットルーム名。ふわっふぁするよさんが主?
参加者限定の20の扉を観戦するための部屋。
参加者は終了するまで入れない。(みんさん)

299(肉食う)の補足・・・私の好物w(゚д゚)(天童さん)

2月10日・・・ラテシンの誕生した日である。
毎年、違ったメンバーが記念企画を行っている。
※なお1~3周年企画は、タイトルで検索可能だが、4周年記念は企画自体が秘密だったため、タグ機能での表示になっている。
よって、参考として記載
うまいね。キハダマグロ。http://sui-hei.net/mondai/show/9722
みないで僕のおねしょhttp://sui-hei.net/mondai/show/9735
がんがん焚こうぜ!http://sui-hei.net/mondai/show/9758
め びうす:繋がる真実http://sui-hei.net/mondai/show/9773(BB弾さん)
[14年05月17日 12:03]
[139130]tsuna[ラテシンまとめ]
3
3000才・・・人名。自分のHNを問題にして個人情報を明かす剛の者。
単に物当てではなく言葉遊びを含めたりする等して水平思考を踏まえた20の扉を作成し、その質を上げる。
分析力に定評があるのでSPとしても優秀。 三題噺創設メンバーの一人であり、一番最初に三題噺を出題した。
基本酔っている。あだ名はミッチー、ゲッス(こちらは本人非公認)など。顔文字は(@_____@)

3B・・・2013年9月に、突如ログイン不可になった『とあるユーザー』が、他の人と連絡を取るために作った副アカウント。
管理人様の素早い対応で、一週間かからず解決したが、
原因が、ログインパスワード数が8以上だったからか、自動ログインにチェックを入れていなかったからなのかは不明。
なんにせよ、緊急用のHNなのでもう現れることは無いはず(^^;;(BB弾)
[14年05月17日 12:02]
[139129]tsuna[ラテシンまとめ]
4
[14年05月17日 12:02]
[139128]tsuna[ラテシンまとめ]
5
[14年05月17日 12:02]
[139127]tsuna[ラテシンまとめ]
6
[14年05月17日 12:02]
[139126]tsuna[ラテシンまとめ]
7
[14年05月17日 12:02]
[139125]tsuna[ラテシンまとめ]
8
[14年05月17日 12:02]
[139124]tsuna[ラテシンまとめ]
9
[14年05月17日 12:02]
[139122]tsuna[ラテシンまとめ]
A
[14年05月17日 12:02]
[139121]tsuna[ラテシンまとめ]
B
Bar LATEthinkシリーズ・・・ツォンによる問題シリーズ。酒やカクテルにまつわる問題を出すが、基本的に問題文にない酒にまつわる専門知識は必要ない。
漫画「Bar レモンハート」をイメージしている。(ツォンさん)

BB弾・・・人名。tsunaをイジった為、逆にイジり返された後、三代目イジラレキャラとして定着、餌として確固たる地位を築く。
ラテシンの為に携帯電話をスマホに買い換えた。
オフ会では迂闊な事を頻繁に行い、それを問題や挿絵に使われる。
三題噺創設メンバーの一人。実は三題噺のきっかけとなる質問を無自覚にした。
別名、ビーサン、びびたん、・など。(tsuna)

BS・・・イベント名。ラテシン問題を百問出題した人を称える祭。一時間ほどのネタ祭。百問だけでなく二百、三百問目も開催される。(ただし開かれるのは通常のウミガメ問題だけであり、当問題のように新ジャンルやカメオ問題、扉問題ではその次の問題まで繰り越される。ラテクエの時も外される場合がある(アザゼルさん)
[14年05月17日 12:02]
[139120]tsuna[ラテシンまとめ]
C
[14年05月17日 12:02]
[139119]tsuna[ラテシンまとめ]
D
Day After Solved・・・チャットルーム名(ルームキー:スープ品評会)。ikoanoさんが主。
解決した問題を見直して皆で意見交換をする部屋。
ロビーチャットにて告知をするので様々な方の意見が聞け為になる部屋。(tsuna)
[14年05月17日 12:02]
[139118]tsuna[ラテシンまとめ]
E
[14年05月17日 12:01]
[139117]tsuna[ラテシンまとめ]
F
FA・・・final answerの略。元々最後に質問した人に贈られるものだったが、今では[正解]を出した人(複数にも)に贈られる事が専らである。
(例文)出題お疲れ様でした&⚪︎⚪︎さんFAおめでとうございます。(耳たぶ犬さん)
[14年05月17日 12:01]
[139116]tsuna[ラテシンまとめ]
G
GJ・・・GoodJobの略称。非常に良い質問をした場合に回答者によってコメントされる事が多い。(tsuna)
[14年05月17日 12:01]
[139114]tsuna[ラテシンまとめ]
H
[14年05月17日 12:01]
[139113]tsuna[ラテシンまとめ]
I
[14年05月17日 12:01]
[139112]tsuna[ラテシンまとめ]
J
[14年05月17日 12:01]
[139111]tsuna[ラテシンまとめ]
K
[14年05月17日 12:01]
[139110]tsuna[ラテシンまとめ]
L
LTP・・・Lateral Thinking Puzzlesの略称。
シチュエーションパズル、水平思考パズル、水平思考推理ゲーム、yes/noパズル等とも呼ばれる。
因果関係がわからない状況が問題文として示され、そこに隠された事情や動機を探っていく思考パズルの一種。
決してラクトトリペプチドではない。(tsuna)

LTP48・・・ラテシンのアイドルグループの総称。(天童さん)

LTP48公式ホームページ(ルームキー: LTP48)・・・チャットルーム名。プロデューサーのTakaさんが主。
ラテシン内で爆発的人気を誇る人気アイドルグループLTP48の【応援】【オーディション】【育成】【交流】を目的とした部屋。(みんさん)
[14年05月17日 12:01]
[139109]tsuna[ラテシンまとめ]
M
MVP・・・無茶振りプレイヤーの略。
無茶振り三題噺において開催回毎に投票箱で決められる。
もっとも良問を出題した人物が当選し、その権利は
①次回開催回のMC担当
②KW決定時、同一票を一存での強制決定
がある。
「ラテクエ」における「クエ王」
「正解を創りだす」における「シェチュ王」
に相当する。(BB弾さん)
[14年05月17日 12:01]
[139108]tsuna[ラテシンまとめ]
N
[14年05月17日 12:01]
[139107]tsuna[ラテシンまとめ]
O
[14年05月17日 12:01]
[139106]tsuna[ラテシンまとめ]
P
☆PV職人・・・サイトトップの動画を作成した方に送られた隠し称号の一つ。(tsuna)
[14年05月17日 12:01]
[139105]tsuna[ラテシンまとめ]
Q
[14年05月17日 12:01]
[139104]tsuna[ラテシンまとめ]
R
Ratter・・・人名。質問者としては参加されると一番怖い等と出題者から恐れられる為、撃墜王と呼ばれる。
創りだすでは要素が揃ったらその日の内に投稿。MCならばボツ要素も含め全要素を有効に使い解説を作成する。創りだすはRatterさんを中心に回っていると言っても過言ではないのでMr.創りだすと呼ばれる。
リサイクル問題も問題文の全てを使いきり、文言は一切捨てない。
那由唄さんの「絶品スープ(http://sui-hei.net/mondai/show/7820)」の質問40「Olive  → 0 live→もう生きるな ますか?」はその問題の参加者を震撼させた。(tsuna)

rena・・・人名。
アカレナの元となったユーザー。
おとなしめの少女、と言うイメージを持たれていたはずが、某悪魔により「聖水(小用)」と言う謎の通り名を与えられてしまった。
なお、忙しいからか灯多さん、renaさんとも、ラテシン活動は休止中。(ツォンさん)

ROM・・・READ ONLY MEMBER.見てるだけの意味。ラテシンというより、ネットの用語。(耳たぶ犬さん?)

ruxyo・・・人名。深夜の小ネタ集と称して深夜に出題するが全く小ネタではない。
なぜか女性ユーザーにゲス野郎と呼んでもらうのが夢と公言している。
別名るょー、らくさん(tsuna)
[14年05月17日 12:00]
[139103]tsuna[ラテシンまとめ]
S
SP・・・(スープパートナ)作った問題の審査や補足、意見にアドバイスなどをくれる頼もしき方々なのです。
10人以上をサポートすると称号が貰えます。(天童さん)
[14年05月17日 12:00]
[139102]tsuna[ラテシンまとめ]
T
Taka・・・人名。先入観問題の二大巨頭(もう一人は水上さん)。なのに、Ratterさんやtsunaを自分と同世代だと先入観に囚われていた。
ラテシンと「お笑いって素敵(`・w・´)」と田中をこよなく愛す。もこみち。(tsuna)

twitterウミガメのスープ出題サイト・・・新しい問題が出題された時に連動してツイートされていた。
2014年1月14日を境に連動されなくなった。(tsuna)
[14年05月17日 12:00]
[139101]tsuna[ラテシンまとめ]
U
[14年05月17日 12:00]
[139100]tsuna[ラテシンまとめ]
V
[14年05月17日 12:00]
[139099]tsuna[ラテシンまとめ]
W
[14年05月17日 12:00]
[139098]tsuna[ラテシンまとめ]
X
[14年05月17日 12:00]
[139097]tsuna[ラテシンまとめ]
Y
yan要素・・・言葉遊びの意。yanさんが言葉遊びが得意な為にそう呼ばれるようになった。数少ない本人公認の要素。(tsuna)

YESNO・・・YESでもNOでもない質問に対する答え。
例として「問題解決に無関係な質問」であったり、「YESの場合でもNOの場合でも成立する質問」の解答に使用することが多い。単純に「YESNO」だけでなく補足を書くのが望ましいかも。
(例:YESNO どちらでもOKです、YESNO 成立する場合もありえます。等)(甘木さん)
[14年05月17日 12:00]
[139096]tsuna[ラテシンまとめ]
Z
[14年05月17日 12:00]
[139095]tsuna[ラテシンまとめ]

あ・・・アザゼルさんの問題「即謝罪」にて、解説が「あ」一文字になってしまった事件のこと。
タグのミスなどで解説が消えてしまうことはあるのですが、その場合は一文字も表示されなくなるため、
おそらく解決時に解説欄に「あ」の一文字しか入力されていなかったものと思われます。
解説を貼り付けるのを忘れちゃったんでしょうかね(*'ω'*)? (セルスさん)

(赤進呈)面白いw可愛い良ナイスボケ・・・本編とは全く関係ないが出題者のツボにはまる質問に
良質がつく場合がある。稀にだがボケて笑わすと正解ですがもらえる場合がある。(天童さん)

アアア・・・人名。挿絵の画風から2代目画伯との呼び声も高い。
アザゼルさんの「ラテシンおもしれー!」(http://sui-hei.net/mondai/show/8143)は偶然。(tsuna)

赤バグ・・・バグの一つ。問題文、解説で同じ単語から始まる2行を1行目は正しく#red#で囲み、2行目は閉じ忘れた為に起こった。1行目の#red#以後のコメント欄、まとメモ、ラテシン市場などの垣根を越えて全ての文字が赤くなった。
ノックスRさんの【無茶振り三題噺】アドレナリンは心拍数を増加させます。(http://sui-hei.net/mondai/show/7981)の解説にて最初に確認された。
他のエフェクト(大きい文字、太い文字)も同様な現象は起こったが、最初に発覚した為にそう呼ばれている。
現在は修正されている。(tsuna)

アカレナ・・・幼い姉妹。
よくアザゼルさんやyanさんの問題に出現する。(天童さん)

アザさん引退事件・・・2012年11月下旬、アザぜルさんが突如引退を宣言した。
その理由は伏せるが、引退宣言をしてから3日で禁断症状が出始め、約一週間でスピード復帰を決め込むという、ラテシン界隈を騒がせた事件。(なささん)

アザゼル・・・人名。自称悪魔。BSの考案者。800問以上出している剛の者。
その偉業を称えるとふわっふぁするよさんと比べて自分は大した事がないと謙遜する。
「わらわの身に何が?(http://sui-hei.net/mondai/show/3599)」を出題し、
その後の亀夫君問題のハードルを思いっきり上げたとされる。(tsuna)

あだ名・・・ユーザー名を打ち込む事が多いラテシンでは、
打ち込むのに苦労する名前のユーザーが、あだ名で呼ばれるようになる場合が多い。(BB弾さん)

頭の中が見てみたい・・・問題が素晴らしく何故このような考えが思いつくのか?
っと出題者を褒め称える表現の一つ。
ちなみに某ユーザーはお腹が減ったっという意味合いでも使用する(天童さん)

「当てろ」状態・・・出題中、無数の同列の選択肢から1つを特定しなければならない状態に陥ること。
出題の主旨に重要な場合と、重要でないのに出題者が答えさせる場合がある。
どちらも作業的であるのに出題進行上特定する必要があるため回答者に嫌われる。
出題者が避けるべき状態である。(なささん)

あなたならどうする?(非公式)・・・自分・他人の瞬殺された解説を他の人が作り直したらどうなるのかやってみた問題。
たまに許可を取るのを忘れ本人に瞬殺される事もあるとかないとか(天童さん)

アマレット・・・人名。アザゼルさんの手ほどきを受けたせいなのか、初出題時から問題が非常に作りこまれていて、クオリティーが高い。
「お宝本」の挿絵出演から一部では変態猫仮面と呼ばれる。
対義語、さしゃ(tsuna)

アンケートツクール・・・自分でアンケートを作れるサイト。
三題噺、正解を創りだす、ラテクエなど、広く使われている。
突然閲覧できなくなったりするなど、やや不安定。(シチテンバットーさん)
[14年05月17日 11:59]
[139094]tsuna[ラテシンまとめ]

良い質問・・・基本的には正解にたどり着くため指針となる質問につけられる。略称:良質。
その名前の性質上、素晴らしい別解や思わず笑ってしまった質問に対しても進呈される事もある。
付け過ぎると後で見る時に見づらくなるので注意が必要。
2013年秋頃から付けられるとその文字が大きくなるようになり見易くなったが、副作用として付けられないと見落とされる事が増え、何度も同じ質問が出される場合がある、回答者・質問者共に注意が必要。
通算500個で良い質問、1000個で★良質の称号が取得可能となる。(tsuna)

いいね!(味が)・・・元の名は「殿堂入り」だった気がする。
良い問題とユーザーが思ったら、解説の下の方にあるボタンをクリック。ユーザーページのお気に入り問題に追加され、その問題には「@票」と表示される。
現在、最もいいね!(味が)が多いのは、yan氏の「雑誌の付録」で、49票。(シチテンバットーさん)
[14年05月17日 11:59]
[139093]tsuna[ラテシンまとめ]

ウセグイ・・・人名。useguiをアナグラムにするとuesugiになる。(tsuna)

ウミガメ30・・・制限時間30分のウミガメのスープ問題。(tsuna)

ウミガメ記念日・・・ラテシン4周年記念に2014年2月7日~10日に一日一問、連続4問出題された問題。
転じて一部ではラテシン創設日(2月10日)自体を指す。
最終日であるラテシン創設日にサプライズしようとしたが、前日までに一言コメント等で発覚してしまった。(tsuna)

ウミガメタロット(ルームキー:アルカナ)・・・チャットルーム名。主はセルス。
セルスがタロットをモチーフにして作って来た問題の制作過程などを書き連ねた日記帳のようなもの。
本来であれば、タロットモチーフの全問題を制作・出題後に公開しようかと思って開設してあったのですが、
チャットルームがもうすぐ停止ということで、その前に現時点で出題済みの「愚者」~「節制」までを放出してみますw
暇つぶしにでもなれば幸いです。
問題作りに関してはまだまだ未熟な身ですので過度な期待をされると困ります(´・ω・`) (セルスさん)

ウミガメで対戦!・・・(ルームキー:雌雄を決する時)セルスさんが主。
セルスさんが「ウミガメのスープ」オマージュ(http://sui-hei.net/mondai/show/9009)をきっかけに「対戦型ウミガメのスープ」を考案。テストプレイを行った部屋。
対戦型ウミガメのスープとはお互いに1on1を行い。交互に質問をぶつけ合う企画。
未だに出題されていない。(tsuna)

ウミガメのスープの問題つくったー。・・・問題作成ツール 自動でウミガメのスープの問題文を作成してくれるツール。単語を無作為に組み合わせるので、魅力的な問題文が出来ることが多い。(にのなんさん)

ウミガメ俳句・・・問題文、解説、回答などの出題者のコメントはモチロンのこと、
質問、雑談チャットなど参加のコメントも全て五七五でしなければならない問題。
季語は入れなくても構わないので川柳に近いのかもしれない。(tsuna)
[14年05月17日 11:59]
[139092]tsuna[ラテシンまとめ]

エスパー・・・人名。ラテシンユーザーさしゃさんのあだ名。
他の参加者が一切正解が判らない時に一足飛びで正解するので、畏敬の念が込められている。
同義語「ぱねぇさしゃさん」「さしゃさん、マジすげぇ。」(tsuna)

エロますか?・・・性的表現が含まれるかどうかを尋ねる質問であるが、そもそもラテシンの利用規約に引っかかるのでただのボケである。意味は無い。(tsuna)

エラー 嵐 503・・・ラテシンを阻む最大の敵。
負担がかかりすぎてサーバーに繋がらない。
F5を連打すれば繋がる時もある(天童さん)

エロます騒動・・・2013年2月頃。恐らくラテシン史上でも上位に入るほどヒートアップした事件。
とある問題で「エロます」がYESだったことで、性的描写を認めた点が問題となり通報されたようで、その問題が削除された。
その後のロビチャでの上杉さんの発言が物議を醸し、議論の末、参加自粛する人やラテシンを去る人まで現れてしまった事件。
上杉さんの見解は「性的描写をOKとする場合は解説を表示する前に年齢確認はもちろんのこと、サイト全体がそれを容認しているもの、ということにもなります。SEO対策にも影響が及びます。」
ということで、性的描写に関するラテシンのガイドラインが強化された。
因みにラテシンを自粛したユーザーも去ったユーザーも華麗に復帰を決めた。(なささん)
[14年05月17日 11:59]
[139091]tsuna[ラテシンまとめ]

奥義!長文化!・・・これは、「創り出す」や「解説のないウミガメ」など、質問が長くなるときにしか使ってはいけないと言う暗黙のルールが存在する裏技である!
一度、適当に質問し、編集から投稿しなおすことで、本来1質問300文字のところを、超過して書き込んでも受け入れられてしまうと言う技である!
って、これを書いてしまうことで管理人様に修正かけられない?大丈夫?
まぁ、聞かれたから答えてみました。(ツォンさん)

大喜利ルーム・・・チャットルーム名(ルームキー:オーギリ)。大喜利をする為の部屋。水上さんが主。
たまに新ジャンル問題として出題される事がある。(tsuna)

置手紙・・・回答者が長時間離席する時に次に回答されるまでにしておいた質問。 (例:今日はもう寝るので置手紙よろしくです)(tsuna)

「男は死んだ」問題・・・「男は死んだ。なぜ?」など、問題文に手がかりとなる謎がないもしくは非常に少なく、
別解が多く想定できてしまう出題。質問への回答の進行によって少しずつ
範囲を狭めていくものもあるが、質問しにくいため回答者には敬遠される。(なささん)

オフ会・・・オフラインで実際に集まること。
この時のイメージが尾を引いたりする。
オフ会をした後に漂う親密感はうらやましい。(みんさん)

おふわ・・・ふわっふぁするよ様の別名。
過去、エイプリルフールのイベント?として、季節効果で(*'-'*)←が降り注いだことがある。(ツォンさん)

オマージュ・・・他の人の出題した問題等からインスパイアされて出題する事。
類義語「リサイクル」(tsuna)
オマージュ補足…ほかの人が出題した問題文をそのまま、あるいは一部改変して新たな問題を作る手法。
リサイクルとの違いは、“一度、他人の手により出題されている”ことにある。
芸術学的には「他者の作品に影響を受け、似たような作品を作り上げること」(ツォンさん)

お祭り・・・三題噺の変則問題。選ばれた一つのキーワードを解説にて10以上使われた問題を指す。
その10個のキーワードの使われ方を当てても良質が進呈される。(tsuna)

お土産問題・・・チャット三題噺で、どこかに行ったとうっかり自慢すると
お土産として問題を要求される。
特にオフ会は、お土産をふるまわないとひがまれる。(みんさん)

お笑いって素敵(`・w・´)・・・(ルームキー:なんでやねん)エリザベスさんが主。
創りだすの誕生など様々な事があり、無くなると一番感慨深いであろう部屋。
最近では薬指騒動が起こった。
二つあるコメント数3万越えの部屋の一つ。(tsuna)
[14年05月17日 11:59]
[139090]tsuna[ラテシンまとめ]

解説消失・・・#big5##red#タグを二重にしたり#/red##/big5#
#b#(゚д゚)<顔文字をはさむと解説が消えてしまうのです#/b#(天童さん)

回答・・・質問に対し応える事。
すなわち出題者=回答者となる。(tsuna)

顔文字・・・読んで字のごとく、文字や記号で顔の形を表し、感情表現などを表すもの。文章の雰囲気を和らげたり、賑やかにできる。【例:(^^)/】
ラテシン内では『特定の個人(参加者)を表す顔文字』も意外とあったりする。(甘木さん)

輝け!(強制)ラテシンオブザイヤー・・・(ルームキー:ほめごろし)シチテンバットーさんが主。
ラテシンオブザイヤーを見易くして頂いた部屋。(tsuna)

カシュー美・・・キャラ名。【無茶振り三題噺5】山賊団と難攻不落の山にて初登場。
登場人物に三題噺のKWを混ぜることを好むBB弾が生みの親(カシューナッツからの連想だったとかw)
その後、そのキャッチーな(?)名前が一部の人達に好評を博したのか、BB弾カシュー美なる人物名で、使われている。
※なお、BB弾=カシュー美ではないので、実在の人物は全く参考にしていない人格である!(BB弾さん)

カニバリますか?・・・人間や人間の身体を食べてしまいますか?っとの意味。(゚д゚)(天童さん)
カニバリますか?・・・原点である「ウミガメのスープ」でもこの質問が重要な鍵を握っている。
登場人物に「マコ」という名前を見つけたら、この質問をするとよいだろう。(カルタリアさん)

カメオ・・・問題に高確率で登場する人物の名前。いわゆる「星新一作品のN氏」。年齢、職業、国籍、漢字表記、はたまた性別にいたるまでその都度変わる。登場人物の名前に悩んだらとりあえずこの名前をつけておけばよい。(甘木さん)

亀回路・・・なさが激しくお勧めする出題者向けの考察サイト。
亀夫君問題の考案者であるぺんね氏が作成したサイトで、問題の実例を交えながら非常に分かりやすく分析がされている。ベール、クルー、チャーム、トリックといった用語もこのサイトが初出。出題者は一読の価値あり。(なささん)

歓迎・・・参加表明された方に対し出題者の感謝が込められた挨拶。(例:○○さん歓迎します)(tsuna)
[14年05月17日 11:59]
[139089]tsuna[ラテシンまとめ]

既出・・・問題数が膨大なので、問題がかぶってしまうこともある。
出題前に、右上の検索ボックスで確認するとよい。
ただし、ラテクエで当日かぶったら、しれっと出題してしまう。(みんさん)

季節効果・・・マイページ→プロフィールの設定の一番上にある、「季節効果オンにする」ボタンを押すとサクラの花びら若しくは雪の結晶が振ってくるエフェクトがなされる機能。
2014年5月20日現在、サーバー負荷軽減の為停止中。(tsuna)

季節効果・・・季節ごとにページに現れるもの。
マイページから設定できる。
春なのに雪の結晶が降ったり、夏なのに桜の花びらが降ったり、たまに顔文字が降ったりする。
現在停止中。(シチテンバットーさん)

基礎質問・・・大事。とても大事な質問の仕方の一つ。物語の登場人物の人数や、性別など、とても単純な事を訊く質問のことを指す。直接問題の解答に結びつくことは無いが、重要なヒントとなり得る。(耳たぶ犬さん)

君達は問題・・・「君達は」から始まる問題。その際、「君達は」全て大文字で表示される。
問題文にある君達とは、問題参加者の事で参加表明時にテーマを与えられる。そのテーマに答えると解説に登場する事が出来る。
正解者が次回出題しなければならないと言う義務を負う。
発案者はアザゼルさんである。
最近三問連続でサプライズ問題として出題されている。(tsuna)

君は・君達は問題・・・参加者や正解者が解説に登場できる問題のこと 正解するとこの問題を引き継げる(天童さん)

狂戦士は力をためている・・・BSの開催を告げるまたは予告する何者かによる囁き(天童さん)
[14年05月17日 11:59]
[139088]tsuna[ラテシンまとめ]

薬指騒動・・・水上さんのウミガメてんみつ時のBB弾さんへの無茶振りに対しTakaさんが助け舟として「お題【薬指】を使って、おもしろかっこいいことを言ってみよう。」から始まった妄言に告ぐ妄言。
その後、見栄を張ったウソをついてみよう!、歴史に残るかもしれない名言、生徒から人気の小学校イケメン体育教師ラテ山ラテ夫が女子生徒と禁断の恋 そんなドラマにありそうなシーンとは?などが行われた。(tsuna)

クマノミ事件・・・2012年、9月28日に、チャットルーム「お笑いって素敵(`・w・´)」で起こった騒動。
Takaさんの20の扉について議論になった際、あるユーザーが独りよがりな持論を展開し、最初は皆やんわりとフォローするものの、「僕はほかの人とはずれてる」等どんどん発言が自虐的になってゆきみんなのフラストレーションがたまり爆発した事件。
名言は「もし僕が熱出したら皆さんで祝ってくださいね?」
自虐かと思ったら、「初知恵熱祝い」と言う非常に分かりにくいボケであったことが分かった。(なささん)

熊のリレケム・・・流行語。熊系の顔文字と一緒に使用される事が多い。タカアキさんの熊の居場所が起源。2014年5月時点最新の流行語。
熊のリケレム、と間違えないよう注意。(tsuna)

くまモン・・・ラテクエの非公認キャラクター。ラテクエ問題文決定戦や本戦のラテシン市場にてよく出てくる。まれに問題の重要なキーワードであったりするが、一般的には特に意味は無い。(tsuna)

組曲ラテシン・・・ディダムズさんの「【二周年企画】謎解き集団umigamenからの招待状!(http://sui-hei.net/mondai/show/3946)」にて発表されたラテシン2周年を祝う曲。10分以上の大作である。(http://www.youtube.com/watch?v=qsSHFknRjN8参照)(tsuna)
[14年05月17日 11:59]
[139087]tsuna[ラテシンまとめ]

『ゲームオーバー』・・・某映画の決め台詞。
大抵badendや閉める(扉や話)時に使用される。(天童さん)

結婚・・・質問内容が他の人とかぶってしまうこと。編集する場合は相談チャットなどで一言入れるとナイスです。(天童さん)

現在回答中!・・・回答ボタンを押す又は回答した後の10分間、問題一覧でタイトルの下に赤字で表示される。
現在は回答後は停止中だが回答ボタンを押す10分間と言わずずっと赤字で表示され続ける。(tsuna)

現在のログイン数・・・右下にある利用規約の上部に「現在○人ログインしています」と表示される機能。
出題のタイミング等に利用されていたが、2014年5月20日現在、サーバー負荷軽減の為停止中。(tsuna)

原書の魔法。・・・私が得意な魔法の一つ。
白紙のノープランな状態から土壇場でアイディアを創造する。
精度にムラがありたまにミスすることがある(/д\)(天童さん)
[14年05月17日 11:59]
[139086]tsuna[ラテシンまとめ]

コアタイム・・・三題噺は基本的には期間中何時出題しても構わないが、ラテクエの本戦のような基準となる日。
その日は数名で連続出題される事が多い。ラテクエ本戦とは絶対に重ならないよう設定される。土日である事が多い。(tsuna)

言葉遊び・・・「【正解の無いウミガメ】教えてラテシン先生 Ⅱ」の質問121の回答を引用すると「任意の外国語に翻訳した時に、意図が通じなくなる内容」を指す、と考えるのが良いと思われます。(引用なのにエラそうに書いててすみませんw)
ダジャレ、同音異義語や複数の意味を持つ単語の使用、文字の合成(例:一、二→三)や分解(例:蟹→角、刀、午、虫)などがこれに該当すると思われます。

↓ここから蛇足↓
ダジャレや文字の合成、分解などの場合は閃きが必要かもしれませんが、
同音異義語等を確認したい場合は、試しに言葉を任意の外国語に変換して意味を確認すると進展する場合もあるかもしれません。
例えば問題文の「ふる」の意味を確認したい場合、「ふる=shake(物を「振る」) ですか?」と確認し、Noならrain(雨が「降る」), dice(サイコロを「振る」)など別の可能性を検討する、という感じです。
こうすると微妙なニュアンスの違いもシンプルになる・・・と私は思っていますが、もっといい質問の仕方はあるでしょうね、きっとw(セルスさん)

誤字・脱字・・・誤変換の能力を持つ私の特技の一つ。
場に混乱と己に羞恥心を与える。
『超重要です!』これを二度と誤変換してはならない(天童さん)

小島・・・リア充の代名詞。junpockeさんの【ウミガメ30】殺したくても殺せない(http://sui-hei.net/mondai/show/5201)が起源。(tsuna)

誤爆・・・誤って、質問欄に「参加します」と挨拶したり、雑談欄で質問する事。
ラテシンあるある。
類似例:ログインしようと扉を潜ると、そこは【キャッスル/ミステリー作家の挑戦状】のサイトでした。
ナンデヤ _:(´ཀ`」 ∠):_←何度も誤爆するとこうなる。(とーふさん)
誤爆(追記)・・・ヽ(゚∀゚=゚∀゚)ノ 300get!
要は、この質問(303)に良質がつかない。(とーふさん)

コラボ・・・コラボレーションの略。
SPと混同されるが、SPはあくまでも最低限の校正をすることで、当項目は「複数の出題者による競作」である。
代表はTakaさんの【勝手にコラボ祭】シリーズ。
手法は様々で、基盤をメイン出題者が作り仲間たちが校正や挿絵を担当したり、ネタ自体から競作したり無数にある。(ツォンさん)
コラボ(追記)・・・人の色と自分の色をまぜまぜするといい問題が出来るんじゃね?的なやつ。方向性が真逆だと少し苦しい部分もある。
自分1人で問題を作ることに行き詰まった時、自らを奮い立たせるために行う事が多い。あと、友達作り。(Takaさん)

こんなに大きくなりました( ̄ーÅ)ホロリ・・・(ルームキー:ビールが飲み放題と聞いてサントリーに入社した略してビーサン)ムクさんが主。
BB弾さんのラテシン登録1周年を祝しサプライズ問題を出題するために作られた部屋。(tsuna)
[14年05月17日 11:59]
[139085]tsuna[ラテシンまとめ]

挿絵・・・イラスト、写真、文字、図など、出題者によって様々な挿絵がある。
他の方に挿絵を依頼することもできる。
ネットで拾った画像を使う場合は、著作権フリーか確認が必要。
縦長の挿絵は横に伸びてしまうので、縦の長さの調整をした方がよい。
補足にも使えるが、モバイル版では表示されないので注意。
挿絵でミスリードを狙うこともできるので、ストレートな挿絵だと、
逆にミスリードのミスリードだと思われることもある。
問題文と解説に、それぞれ一枚ずつ載せることができる。
問題文の挿絵は解決前なら何度も変更できる。
解説の挿絵は終了後いつでも載せられるが、変更はできない。
挿絵を入れると、問題一覧のタイトルの所に[挿絵あり!]と表示される。(みんさん)
挿絵の補足・・・挿絵を10枚付けると絵師、50枚付けると★イラストレーターの称号が取得可能となる。(他のユーザーに依頼された挿絵もカウントされる)(tsuna)

さしゃ・・・人名。その鋭い思考で誰も分かっていない時に数多の問題を正解する事からエスパーと呼ばれる。
別名、しゃしゃしゃん。三文字三銃士の一人。(tsuna)

座談会(三題噺)・・・三題噺のMVP投票の結果発表と話し合いをする会。
チャット『三題噺』(ルームキー:三題噺)で行われる。
MCは前回のMVP(か次点か有志の方)。日程はMCが決める。
BB弾さんによって締めが行われた後に雑談に移るが、最近寝落ちが多い。
ちなみに今月は5/24(土)の21時から行われる。
宣伝ではありませんが、よろしくお願いしますm(_ _)m(みんさん)

参加・・・問題に参加する時に参加表明をする時に使われる挨拶。別に強制ではない。
(例:参加します)
酸化、傘下、惨禍、讃歌など変えてすることも多い。(tsuna)

参加します・・・流行語。質問欄にてわざと参加表明をする。
Takaさんの「【1on1】水上さんは本当にスナイパーなのか?
(http://sui-hei.net/mondai/show/8078)」質問制限20回、制限時間1時間、参加者1人と言う過酷な状況で水上氏が質問1で質問した事が起源。
参加表明以外の意味は特に無い。(tsuna)

三題噺(チャットールーム)・・・・・・チャットルーム名(ルームキー:三題噺)。三題噺のキーワードを決定する会と座談会以外の時以外の時は駄話部屋。ここでBB弾さんの運命が決まった。
3000才さんが主。二つあるコメント数3万越えの部屋の一つ。 (tsuna)
[14年05月17日 11:59]
[139084]tsuna[ラテシンまとめ]

死・・・生物が生命活動を終えること。
問題のストーリーに登場キャラの死が関係する場合がしばしばあるので、基礎質問として「死人は出ますか?」などと聞いてみるのも良いでしょう。(セルスさん)

事件・・・世間が話題にするような出来事。問題となる出来事。
要するにラテシン内で起こった騒動についていくつか紹介したいと思う。(なささん)

自主規制・・・流石にこれはやりすぎかな?っとやる前に判断して止めること
例えば
マミる。 突如死を迎えること。死に方はグロい場合が多い。(例:いきなり頭からパクリ首切断)魔子ると書くのは誤りってのは流石にどうかな?っと思った場合は踏みとどまるのが良いのです(天童さん)

シチテンバットー・・・人名。別名七天抜刀斎。
自称ラテシンで(おそらく)唯一の半角名のユーザー。グラサンをかけてたりする。
実は新ジャンルの陰のスペシャリスト。
この問題やラテシンオブザイヤーを一番最初に思いついた。(tsuna)

シャトルの構造・・・チャットルーム名(ルームキー:NASA)なささんが主。
なささんが出題した問題のポイントや元ネタなどが書かれている部屋。
依頼を受ければ出題済みの問題の講評もするとの事。(tsuna)

出題者にのみ表示・・・各問題の雑談チャットにある機能。
出題者にしか見えないコメントを入力できる。
コメント入力欄の下の「出題者のみに見せたい場合にチェック」に
チェックを入れて使う。
参加前の元ネタの確認や、出題中にSPからのアドバイスを
受ける時などに便利。
この機能を活用してゲーム性のある問題を作ることも可能。(みんさん)

★出題の極み・・・取得条件??
現在、取得者0
謎の多い称号である。
一説にはある出題に関する称号をいくつか取得すればよいとのことだが都市伝説レベルであり、確証はない。
(出典:letepedia)(ノックスさん)

出題予定告知チャット・・・出題を予告するチャット、1週間前から使用可能。予告日を過ぎると、勝手に削除される。
企画のお知らせや20の扉、亀夫君、新ジャンルの予約などにも使われる。(tsuna)
出題予定告知チャットの補足・・・モバイル版では表示されないので注意が必要。(tsuna)

出題を誤った場合・・・程度によって対応が変わる。
まず小さな文法上のミス、人称のミス(彼のところが彼女になっていたなど)の場合はヒント欄で謝罪&訂正を施して質問を続行する。
問題の根幹に関わるようなミス、質問不可能となるレベルのミス、致命的な矛盾が発覚した問題、ジャンルミスなどの程度の大きいミスの場合は、再出題が望まれる。その時のやり方としては、
①参加者がいてもいなくても(ロムッてる場合もあるので)ヒント欄か雑談チャット欄でそのミスの旨や、再出題することを報告。
②解説がすでに書いてある場合、それを消して「あ」とか適当なことを書いて『解説文を編集する』のボタンを押す。
③解説を出して問題を終了させる。(特にこの作業をしないと迷宮入りになる可能性があるので注意)
④その問題ページに入り『非公開にする』のボタンを押す。
⑤一言コメントで非公開の理由を報告
⑥再出題
この流れが一般的な方法である(と思うw)(ノックスさん)

瞬殺・・・問題文のみで正解が出されてしまう事。ウミガメのスープの性質上、非推奨。(tsuna)
瞬殺・・・参加者のずば抜けた推理力により1ショット(1質問)で打ち抜かれることもある
http://sui-hei.net/mondai/show/10537(天童さん)

瞬殺希望・・・一時期流行った言葉。自分の出した問題が自分の中ですぐにスナイプされてしまうだろうと思う時に一言コメント欄によく書いていた。だが後に少々議論になり、現在ではあまり使われなくなった。(ノックスさん)

称号・・・ラテシンにおける自分の今までの功績を讃えてくれるもの。
取得方法は多岐に渡り(挿し絵を付ける、たくさん質問する、オセロするなど)、自分の名前の後ろに一つだけ付けることが出来る。(何もつけないでいることも出来る)
前は他薦出来たが、今では自分で申請する必要がある。(耳たぶ犬さん)

称号・・・特定の条件を満たされたときに得られる栄誉。
サイト上部のタブ「マイページ」のサブタブ「称号申請所」より、条件および申請が可能。(ツォンさん)

上達への道・・・ルール説明→上達への道に書かれているアドバイス。
ココにある「問題を出題する前に確認すること。」の項はSPする際によく使用される。(tsuna)

勝負パンツ・・・さしゃさんがアザゼルさん出題の「騙され続けた女(http://sui-hei.net/mondai/show/10736)」にて出した質問から、「勝負!」と書かれたパンツの事。
おそらくデザイン性は皆無。(benicoさん)

白々しい人がいますか?・・・ネタ質問。
サプライズ企画で、参加者に混じったサクラ役がFA後に使用する事が多い。
なお、その時の回答は、だいたい「お前だぁ!」系の返しで締める。(BB弾さん)

尻将軍・・・人名。ラテシンユーザー水上さんのあだ名。
こうもんクライシス!(http://sui-hei.net/mondai/show/6141)に由来するものと思われる。
基本変態。しかし、先入観問題の雄でもある(tsuna)

新運営ガイドライン・・・チャットルーム名(ルームキー:新運営ガイドライン)。浅倉@副管理人さんが主。
問題のジャンル違いや転用などの対処の指針が書かれている。(tsuna)

親切な魔法使いなのです・・・名詞。シンデレラをモチーフにした天童さんの大人気シリーズ。
そこから転じて天童さん自身の異名にもなっている。(tsuna)

新着お気に入り・・・ユーザープロフィールのURLアドレスの末尾のユーザー番号を誰も使っていない番号を変えると、名前がなくなりユーザー全体の新着お気に入りが見られる。
偶にチェックすると面白いかもね。(とーふさん)
[14年05月17日 11:59]
[139083]tsuna[ラテシンまとめ]

垂直思考・・・別称 ロジカル・シンキング。
固定懸念あるいは合理的な考えに囚われた考え。
このサイトでは、これと水平思考を使い分けるのが重要・・・かな?
[対]水平思考(シチテンバットーさん)

垂直邪神。・・・のりっこ。さんをいつも捕まえるナニカ
新出題にて様々なゲームを仕掛けてくる。
大概ルールを把握するところからスタートする。(天童さん)

水平思考・・・常識や概念に囚われない物事の考え方なのです。(天童さん)
水平思考の追記・・・水平思考の特徴は、時にロジカルで行くより早く到達する「近道」と、時にロジカルでは進めない壁を通る「抜け道」。解決のための思考方法。(上杉管理人さんのtwitterより抜粋)(tsuna)

スープ作成秘話・・・チャットルーム名(ルームキー:舞台裏)。ノックスさんが主。複数の人の問題の作成裏話が書かれた部屋。
三題噺が出来るきっかけにもなった。
tsunaが「ウミガメのスープ(リベンジ版)」の作成秘話を書いた事がきっかけでボケウイも誕生。
様々な事の元始となった。(tsuna)

スープ煮込み中・・・(ID:船乗りの卵)ikoanoさんの出題した問題の感想や反省を書いてある部屋。 初出題のSP部屋としても使っていたようで、ディダムズさんのSPっぷりも見ることができる。 紹介文が文字化けしててこわい。(なささん)

スープの男・・・ラテシンの公式(?)マスコット(!?)キャラクター。
チャットルームの入り口付近に生息中。
チャットルームが今月末に閉鎖されることが決まり、今後が注目される。
実は、毎月スープの中身が変わっている。今月はミネストローネ。(シチテンバットーさん)

スープパートナ・・・作った問題の審査や補足、意見にアドバイスなどをくれる頼もしき方々なのです。
10人以上をサポートすると称号が貰えます。(天童さん)

スープパートナーとの出会いの酒場・・・チャットルーム名(ルームキー:素敵な出会い)。アザゼルさんが主(マスター)。
文字通り、スープパートナーを探す為の部屋。酒場なので入室時に何かドリンクをオーダーすることになっている。
しかし、まともにオーダーが通った例がない。
天童さんはここでSPとして地位を確立した。(tsuna)

スナイパー・・・称号名。100回「正解です!」マーカーがついた者に与える称号。ただしそれとは別に『当代でもっとも優秀な質問者』を誰とも無く称える為に使われる場合がある。過去に初代K氏(女性) 二代目S氏(男性) がおり現在は三代目のS氏(男性)の代である(アザゼルさん)

スリッ・・・挨拶。「チャットルーム:三題噺(ルームキー:三題噺)」ではよく入室時の挨拶として使用される。
第一回三題噺で選ばれたキーワードの一つである「スリスリ(またはスリー)」を受け、「チャットルーム:三題噺(ルームキー:三題噺)」にて水上氏が「スリッ(´・_・`)ゞ」と挨拶として使用した事で広まった。
「【無茶振り三題噺】アドレナリンは心拍数を増加させます。(http://sui-hei.net/mondai/show/7981)」の質問40が初出。(tsuna)
[14年05月17日 11:58]
[139082]tsuna[ラテシンまとめ]

正解・・・問題を解説へと導かれる質問に付与される。
正解の時点で物語の謎の全てが明らかにならずに解説で全貌が明らかになる問題もある。(tsuna)
正解の補足・・・通算100個でスナイパー、200個で★ラテ・ヘイヘの称号が取得可能となる。(tsuna)

正解の無いOO・・・これは決まった解説が無く
参加者が自ら解説を創っていき
その中から一つを正解にする新形式。
中々楽しいw(天童さん)

正解を創りだす・・・解説を用意しておらず、参加者の質問でストーリーを作っていく企画。
先ず参加者が質問し、15個の要素を決定する。15個目は田中タイムという田中を絡めた要素になる場合が暗黙の了解?である。
一番良かった解説を作り出したものに「シェチュ王」と言う非公式称号と次回の開催権(MC)が与えられる。(tsuna)

正解を創りだすウミガメ・・・チャットルーム名(ルームキー:正解を創りだす)。ikoanoさんが主。
正解を創りだすに関する議論などがなされる。
紹介文には歴史、アンケート作成の手順、問題文のテンプレート等が載っている。(tsuna)

制限時間・・・問題出題時に設定することができる。
主に、30分 1時間 1日 3日 1週間の選択肢がある。
このような新形式の問題や、ウミガメ30(質問79参照)など、用途は様々。
制限時間を過ぎると基本的には出題できない。(若干裏技あり?)
また、海外だと時間が変わる(らしい)ので注意が必要である。

たまに、間違えて30分に(するつもりがなかったのに)設定して出題してしまうこともある。→おそらくスマホでの操作で誤って触れてしまった?
その時は積極的に参加して30分以内に終わらせるか一旦非公開にして再出題するかのどちらかとなる。(ノックスさん)

世界田中奇行・・・丸の内OLに聞いた今もっとも気になるラテシン問題ランキング15週連続第1位。
田中の奇行をメインの謎にし、それが目立つように短文で作られた問題。
問いかけの後になんかごちゃごちゃ書いてあるのは、本文とは全く関係ないので特に意味はない。(水上さん)

世代・・・ラテシン創設から何年目に登録したかで分けられる。(例えば2014年5月に登録したら第5世代となる。)(tsuna)

セルス・・・人名。2014年5月20日現在最多正解数を誇るラテシンユーザー。
出題された問題にいち早く参加する事が多いので常駐スナイパーとの異名を持つ。
問題をスナイプすると|ω゚`)▄︻┻┳═一と質問し、その力を誇示する。三文字三銃士の一人。(tsuna)

先生!・・・ラテシン先生の質問時につける枕詞。
ラテシン先生以外の疑問時にも使われる事がある。(tsuna)

先生の黒板・・・「チャットルーム:先生の黒板(ルームキー:書記係)」の事。
おせっかいにも【正解の無いウミガメ】教えてラテシン先生Ⅱの質疑応答を質問順に「検索!ラテシン八百萬用語集!!」を50音順に並べ替えている。
閲覧専用。(tsuna)
先生の黒板(補足)・・・tsunaさんが一人で黙々と綴っている。お疲れ様です。
とても見やすい!素晴らしい!ナイスアシスト!縁の下の力持ち!(みんさん)

全日空事件・・・2013年、1月に、チャットルーム「お笑いって素敵(`・w・´)」で起こった騒動。
anaというユーザーがチャットルーム内で暴れ、なつなつさんに喧嘩を吹っ掛けるという暴挙に。
そのユーザー名から全日空事件と呼ばれている。
万が一紹介文を消されても大丈夫なように、避難所にも紹介文を乗せることになった。
原因等詳細は伏せるが、多くのユーザーにとっては謎のまま終わった事件。(なささん)

先入の館・・・チャットルーム名(ルームキー:残尿感)水上さんが主。
先入観の二大巨頭である水上さんが自分の問題の作成秘話や
先入観が晴れても、謎を解くのに水平思考が必要な問題を目指していると宣言している。
ルームキーについては、ルームキーだけが非常に残念、ルームキーが素敵だともっぱらの噂と評価が二分されている。(tsuna)

先入観問題・・・質問(参加)者達の思い込みを利用した問題。
上手く組み込むと賞賛されるが、思い込みを利用している為、思い込まれ無いと瞬殺の恐れもある諸刃の剣。
文章力が必要とされる。
解説を読んだ後に問題文を見直して張られた伏線を確認する楽しみもある。
Takaさん、水上さんが先入観問題の二大巨頭である。
代表作「はい、チーズ。(http://sui-hei.net/mondai/show/8944)」(tsuna)
[14年05月17日 11:58]
[139081]tsuna[ラテシンまとめ]

[14年05月17日 11:58]
[139080]tsuna[ラテシンまとめ]

代理出題・・・新ジャンル問題が25問以上出題した方と言う制限がかかった為、イベントのMCが出来ない場合に代理で出題する事。(tsuna)

タグ機能・・・問題文と質問1の間のタグ編集のボタンをクリックすることによって自由な名前のタグを付けられ、先についているタグをクリックするとそのタグがついている問題の一覧を見る事が出来る。
2014年5月15日サーバー負荷軽減の為停止。(tsuna)

田中・・・ラテシン名物キャラのお一人でとにかく奇妙な事をしている。
それゆえに何故そんなことをしているのか?などを問うものが多い。(個人の認識なのです。)(天童さん)

田中・・・田中ぴろし(23) ♂
職業:輪ゴムの凄さを世界に広める仕事。平たく言えばニート。
趣味:小動物にイタズラをする
特技:親指がすんごい曲がる
好きなもの:酒、女、バーボン
嫌いなもの:愛、勇気、小堺一機
持病:浮気症
田中を動物に例えるなら:乾いたイカ
お風呂でまずどこを洗う:ほうれい線
弱点:「おっぱい」って言うと顔を真っ赤にする

まあ、こんなところです。(水上さん)

田中・・・かつてラテシンで猛威を振るったタンク画伯のこと。
問題文では様々なキャラで登場するが、実際は爽やかな好青年。(なささん)

田中とダル・・・「正創」で(主に俺が)必ずと言っていいほど登場するキャラクター。
実在する人物ですが、本人とは全く関係ありません。(シチテンバットーさん)

タンク(ルームキー:タンク)・・・チャットルーム名。タンクって打っただけで出てくる。
タンクさんがラテシンに居た頃、一人で密かに雑談主を目指していた模様。
ちなみに私が最初見たときは発言数5だった。(プーさん)
[14年05月17日 11:58]
[139079]tsuna[ラテシンまとめ]

チクリン水産・・・チクリンさんが推参した時の挨拶。(みんさん)

チャーム・・・ウミガメのスープというゲームは多彩な魅力を持つが、非常に狭い意味合いで「その問題に解答者の興味を引き起こさせる要素」をチャームと呼ぶ。
解答として用意された話がいかに魅力的でも、問題文において何を当てさせようとしているのか分からない問題は解答者を困惑させる。解答者におや、と思わせ、この問題に取り組もうと思わせる要素を意識して組み込むことで、解答者をより強力に問題の世界に引き込ませることができる。それがチャームのメリットである。出典:亀回路(なささん)

チャットルーム・・・交流に存在する、ルームキーを知っているもののみが発言閲覧できる秘密の部屋で、
ラテクエなどの企画、SP、コラボ、1on1の観戦、討論、駄話等多種多様にユーザーが親睦を深めている。
部屋の紹介文は問題文・解説同様エフェクトがかかるので出題前に紹介文で確認する使い方もある。
2014年5月末にて惜しまれつつ閉鎖が決定。(tsuna)
チャットルームの補足・・・実はログインしなくても(ゲスト状態)、http://sui-hei.net/secret/show/◯◯◯◯(※◯◯◯◯にルームキー)のURLを入力すれば中を見られる。ただし入室、発言は出来ない。
これが試せるのは今のうち。
大に小に利用されてきたチャットルームがなくなってしまうのは不便ですよね。ってことで移転先のアンケートを行っていますので、よろしくお願いします。(ムクさん)

一足先に問題寸評を見てみたい。・・・チャットルーム名(ルームキー:管理人の寸評室)。上杉@管理人さんが主。
『ラテシン☓ニコ生コラボ企画』第2弾の特典、応募者全員の問題を上杉@管理人さんが寸評・解説・添削される部屋。(tsuna)
[14年05月17日 11:58]
[139078]tsuna[ラテシンまとめ]

ツォン・・・人名。恋人である相方さんラブが過ぎて相方さんの犬と呼ばれる。(tsuna)
ツォンの追記…代表的なシリーズものとして、「魔導師探偵・T」がある。非現実要素を含む問題が主であるが、ファンタジーに関する知識が無くても水平思考を駆使して解ける事が多い。こちらのTは確か結婚相手がいる。(耳たぶ犬さん)

ツォン要素・・・犬・ペット扱い・従順、もしくは貧乏の要素を含むことをさす。悪魔による命名。
過去にはオタクの扱いを取ることもあったが、上回ってヲタクな方もいらっしゃったようでオタクは当要素からは除外されている。(ツォンさん)
[14年05月17日 11:58]