動画内など、他所でラテシンの問題を扱う(転載など)際について
ウミガメのスープ 本家『ラテシン』 
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松神の問題について語ろうのコーナー

作成者:松神
部屋名:松神の問題について語ろうのコーナー
ルームキー:マツラテ
ここは何かよくわからないけど
松神がラテシンの問題について語ったり騙ったり語られたりするコーナーです。

現在進行中の企画
【過去問の作り方】現在その15まで更新
【没ネタ墓場を掘り返す】現在十一基目まで更新 ※没ネタ墓場に移転中
【松神の問題作成法】現在①まで更新
【一緒に修行!】現在0

これらを随時更新する予定です。
また、リクエストなども受け付けておりますのでここに書き残したり
ミニメしてくださったりすれば気分次第で対応致します!

また、過去問に関して、使いたいネタなどがあれば言ってくださればここから削除したりも承ります。

現在 松神さん SoMRさん ぎんがけいさん が入室してます。(3人)
【総発言数:446】
SoMR[100問出題]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[16年12月25日 02:04]
松神[軍曹]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[16年12月24日 18:04]
[304355]松神[軍曹]
ロビチャにてデスパワーオブインジャードドラゴンを試した結果、少し問題が発生しそうな出来事が起こりました。詳細は上杉さんの意見を聞いてからここに載せます。
[16年12月24日 18:03]
[304354]松神[軍曹]
有効活用出来る場面は少なそうですねw
[16年12月24日 18:02]
松神[軍曹]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[16年12月24日 18:02]
SoMR[100問出題]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[16年12月24日 01:40]
[304320]SoMR[100問出題]
研究が進んでるww 果たして何かに役に立つ日が来ますかね~w
[16年12月24日 01:40]
SoMR[100問出題]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[16年12月24日 01:38]
松神[軍曹]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[16年12月23日 15:25]
松神[軍曹]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[16年12月23日 15:25]
[304211]松神[軍曹]
デスパワーオブインジャードドラゴンを使ってタイトルの存在しない部屋を作り出しました。
キーは「ああ」です。

キーに表示不可文字を使用しようとすると使用できない文字が含まれていますと表示されました。
因みにリンクが存在しないのでお気に入り登録してもいちいちルームキーを入力しないと入れません。
[16年12月23日 15:23]
松神[軍曹]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[16年12月23日 15:22]
松神[軍曹]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[16年12月23日 14:08]
[304199]松神[軍曹]
この現象は発言の一番始めにデスパワーオブインジャードドラゴンの発生条件をクリアしたものを置いた場合に発生するようです。

表示不可文字+表示可能文字
の場合は強制的に退出

表示可能文字+表示不可文字
の場合は表示可能な文字だけ残るようです。

編集可能な文に対してデスパワーオブインジャードドラゴンが適用されるように編集した場合
発言は退出したことを示すものに変更され編集は出来なくなります。

おそらく表示不可文字が退出のコード的な何かになっているのかもしれません。

チャットルームで無を産み出すことは出来ませんでした。
因みに、問題の雑談では無を産み出すことが出来るようです。
空白を必要としないだけという地味なものですが。

※追記
上記のことを試している際に興味深いことがわかりました。

雑談欄における発言は編集前のものがそこに元データとして保存され
その上に編集後のデータを上書きする形で保存するようです。


雑談欄コメントの編集の際に表示不可の文字を頭に置いた後
更に編集しようとした際に編集する前の文が表示されます。

その後更に試した結果、何度別の文に編集しても頭に表示不可文字を置いた場合にもう一度編集画面に移ったときにその発言の一番はじめのものにリセットされていました。

例えば
雑談欄にてああああ、と発言したあと編集で表示不可文字を文頭に来るように
つまり
表示不可文字+ああああ
と編集した場合には雑談欄に文が表示されません。

ではもう一度その文の編集画面に移ります。
すると
ああああ とのみ表示されます。文頭の表示不可文字が消えています。

ここまでは表示不可文字が表示されていないだけかと思いましたが
その後に
ああああ を あいうえお に編集し表示します。

今度は雑談欄に あいうえお と表示されます。

では更にその後に
表示不可文字+あいうえお に編集した場合にはどうなるでしょうか。

雑談欄ではそのコメントは表示されません。ここまでは普通です。

ではもう一度編集画面に移ると…

ああああ とのみ表示されます。


この事から、雑談欄での発言が元データとして存在し、表示不可文字は編集済みの発言をリセットするのではないかと思い至りました。

ただ、どうしても気になるのがリセットされた後でも編集済みの表示が消えないことなんですよね。
これも消せるかなと思ったんですけど。

誰かが進化したデスパワーオブインジャードドラゴンとして編集済み表示を消す方法を見つけることを願ってます。


因みに今回分かったこととしては、デスパワーオブインジャードドラゴンには予測不可能な効果が付与されることが多そうということです。
色々試しがいありますね。

※更に追記
チャットルームでの発言は2つのウィンドウを利用して編集した場合、後から編集した方が優先されますが
デスパワーオブインジャードドラゴンを使った後のものでも別窓で編集すれば元に戻せるようです。

※更に(ry
ミニメは本来空白のみで送信することが出来ませんが
これを利用した場合「無」を送信できます。
使いどころはありません。
[16年12月23日 14:05]
松神[軍曹]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[16年12月23日 14:05]
松神[軍曹]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[16年12月23日 14:04]
[304196]松神[軍曹]
あいうえおかきくけこ
[16年12月23日 14:04]
[304195]松神[軍曹]
出来るものと出来ないものがあるようです。
[16年12月23日 14:04]
[304194]松神[軍曹]

[16年12月23日 14:04]
松神[軍曹]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[16年12月23日 14:03]
松神[軍曹]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[16年12月23日 14:03]
松神[軍曹]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[16年12月23日 14:03]
[304190]松神[軍曹]
えあ
[16年12月23日 14:02]
[304189]松神[軍曹]

[16年12月23日 14:02]
[304188]松神[軍曹]
これを応用して色々出来るかもしれませんね。
[16年12月23日 14:01]
[304187]松神[軍曹]
色つきの絵文字を送信すると強制的に退出したことになるようです。
[16年12月23日 14:01]
[304186]松神[軍曹]
なるほど。こうなるのか
[16年12月23日 14:00]
松神[軍曹]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[16年12月23日 14:00]
[304184]松神[軍曹]
デスパワーオブインジャードドラゴンのテスト中
[16年12月23日 14:00]
松神[軍曹]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[16年12月23日 13:59]
松神[軍曹]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[16年12月22日 19:30]
[304135]松神[軍曹]
いやぁ。猛者終わった後忙しくてですね、気付く前に忘れたんですよ。
まさかアカウントまで作ってるとは思わなかった。

一応ちくわさんだってことは確認してたんですけどね


…油で揚げた方が良いかな
[16年12月22日 19:28]
松神[軍曹]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[16年12月22日 19:27]
ちくわさんさんは勘定を済ませ、帰宅した。
[16年12月22日 19:06]
[304129]ちくわさん
(別の場所で正式に謝罪したので、こちらでは謝りませぬぞ。)
[16年12月22日 19:06]
[304128]ちくわさん
こんにちわ(グツグツ)。
ここは問題について語られる場だと思っていたのですが、いつからちくわの調理法を考える場になったのですか(コトコト)?
それにしても、ゴトーさんのチャットルームの常連 兼 名付け親の神さまが気づかれていなかったとは意外でした(グラグラ)。
まあ、これからも一つよろしくということでお願いします(あー、サッパリした)。
[16年12月22日 19:05]
ちくわさんさんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[16年12月22日 19:01]
松神[軍曹]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[16年12月21日 19:49]
[304075]松神[軍曹]
( º言º)ちくわ煮込む。
[16年12月21日 19:46]
[304074]松神[軍曹]
なんだあのししゃも!
[16年12月21日 19:46]
松神[軍曹]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[16年12月21日 19:46]
松神[軍曹]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[16年12月21日 19:42]
[304071]松神[軍曹]
こんなところです。
どれもこれも個人的におおっぴらに宣伝する気のないものですがもし評価されるならしてほしいなと思っています。
[16年12月21日 19:41]
[304070]松神[軍曹]
http://sui-hei.net/mondai/show/20103
「助けられるかい?」
これまたカメオくん。
本格的推理ゲームとして作ったものです。
ブクマ数は想定どおりですが個人的にこういうのが好きなので。
こういう問題で面白いのあったら是非僕にオススメしてください、もしくは作ってください。
ミランダの脱走話は今思い出したので考え中。
[16年12月21日 19:35]
[304069]松神[軍曹]
http://sui-hei.net/mondai/show/20155
「沈黙は金なり」
二回目のカメオくん問題。しっかりと設定を練りに練って作り上げた自信作…
だったんですけどね。
僕はこれ好きなんですけどちょっと進行の部分でまたもや損をしてしまった感じがあります。
カメオくんは後から見づらいので参加者の心をがっちり掴むことが必要ですから。
[16年12月21日 19:30]
[304068]松神[軍曹]
http://sui-hei.net/mondai/show/22852
「道未知足りて」
これまた(ry
想定は4ブクマ

このころ実はにんじんさんはtoshさんの副垢なんじゃないかとか思ってました。
[16年12月21日 19:27]
[304067]松神[軍曹]
http://sui-hei.net/mondai/show/20869
「気難し屋め」
これまたスナイプされちゃった問題で、結構お気に入り。
5ブクマくらいを想定。
[16年12月21日 19:24]
[304063]松神[軍曹]
http://sui-hei.net/mondai/show/21290
「でかけりゃ良いってもんじゃない」
これはスナイプされたせいで注目度が低かったため他の方の目にあまり触れなかった問題だと思います。
真相はわかりませんが、僕的には7ブクマは行くと思ってた問題です。
見てみてください。
[16年12月21日 18:53]
[304062]松神[軍曹]
http://sui-hei.net/mondai/show/21285
「気温が低いから暑いのだよ」
これは本来僕の自信作だったので、実にもったいないと思っている問題です。
あと2,3日でもはやく出していれば…そんなことを見るたびに思う問題です。

とはいっても名作というレベルでもないし(予想は4ブクマ)かぶりの確認をしっかりしていなかった僕が悪かったので、ここで紹介しておきます。

因みに確認を出来なかったのは、かぶり問題がこれの前日に出されたものだったからです。
完成したのが忙しいときで、その後暇なときに出題しようと考えていたので
かぶりの確認はそのときに済ませてしまったのです。

…つらい
[16年12月21日 18:53]
[304061]松神[軍曹]
とは言っても、元々評価されてる問題はダイレクトマーケティングするので、ここでは表であんまり紹介できないような隠れた僕のお気に入りを紹介します。
[16年12月21日 18:53]
[304059]松神[軍曹]
春雨さんとか牛削りさんに自薦した方が良い的なこと言われたので自薦します。
[16年12月21日 18:52]
松神[軍曹]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[16年12月21日 18:51]
松神[軍曹]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[16年12月21日 13:17]
[304049]松神[軍曹]
めんどいので僕の問題で長いタイトルであるものは以下の略称を推奨しておきます。

カメオカメオカメオカメオ→カメカメ
努力とは何物にも勝る宝なり→努力は宝
ロボk…人権侵害?→ロボけん
大事なのは身長じゃないよ→身長大事
この映画を作ったのは誰だ!?→この映画を
この料理を作ったのは誰だ!?→この料理を
Oh!!!嫉妬!!!→shitもしくはシット

日常的に使う言葉や他の問題とのかぶりがなるべくないように考えたので皆使ってね。
[16年12月21日 13:05]
[304048]松神[軍曹]
急を要する話題(?)なので珍しく間を開けずに入室。
[16年12月21日 13:05]
松神[軍曹]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[16年12月21日 13:04]
松神[軍曹]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[16年12月19日 23:08]
[303962]松神[軍曹]
天才型の問題とはいわばそれ単体で完成されたネタです。
自分が手を加えることの出来ない領域に存在するものです。
なので例えそれが好みでなくて添削を加えようと思ってもなかなか上手くいきません。
そしてそのまま若干の不満足感を残したまま出題し、自分にとって不可解なほど高い評価を得る。

そういった問題は高い評価を得れば得るほど自分の評価との違いが目立っていき、やがて「不貞の子」となってしまうのだと…

僕はそう睨んでいます。

一番良いのは天才型の問題を良い問題だと心の底から思えることなんですけどね。
カメカメ?良い問題だと思いますよ。そこそこ良い問題だと思います。心の底から。

[16年12月19日 23:04]
[303961]松神[軍曹]
天才型の問題を自分の好みに感じられない理由を書くのを忘れていました。
[16年12月19日 23:04]
松神[軍曹]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[16年12月19日 23:03]
松神[軍曹]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[16年12月19日 22:36]
[303952]松神[軍曹]
これは僕の持論ですが
問題には「生まれるべくして生まれたもの」と「奇跡的に生まれたもの」があります。

生まれるべくして生まれたものは出題者が研究に研究を重ね、自分の理想を追求してネタを必死に、明確な目的意識を持って「造り出した」もの。
奇跡的に生まれたものは出題者が意識することもなく突然そこに降ってきたかのように思えるような、出題者が「産み出した」もの。

大抵の名作は前者です。後者で名作を出せるのは世間的に見て所謂天才と呼ばれるような方々に限られます。


因みに僕は自分のことを準天才だと常日頃から思っています。
天才には必ず劣り、努力をした者に必ず追い抜かれます。

そんな僕の「奇跡的に生まれたもの」こそがカメカメでした。
因みに「生まれるべくして生まれたもの」は他の殆どです。
一部奇跡的に生まれたものも混じってはいますが、ぶっちゃけ奇跡的に生まれたもので準名作くらいになっているのはカメカメくらいなものです。


めんどくさいので努力型問題と天才型問題にしましょう。

以前レティシアさんとこの話をしたことがあります。
レティさんは天才型問題に関して「自分の力で評価を得たような感覚がない」と言っていました。
天才型問題というものには作ったことにより得られる達成感が付随しません。
しても努力型問題に比べると少ないです。

これは自分が作ったのだという感覚が努力型に比べて少ないからです。
まるで誰かから貰ったかのようなネタを我が物顔で出題するのは、一時的な高揚感を得られますが、同時に必ず違和感を産み出します。

「こんな問題の何処が良いのだろうか」「この問題は自分の好みじゃない」「これは本当に自分の作った問題なのか」…


多くの名作出題者は自分の問題に関して褒められると「いやいやそんなことありませんよ」
といった趣旨のことを言って謙遜しますが、天才型の問題に関してはこれは謙遜などではなく本心であるのでしょう。

自分で良さが分からないのにそんなに褒められても正直困る。
といったところでしょう。

基本的に図々しい僕でもカメカメを褒められると若干戸惑うくらいなんですから、他の人ならばなおのこと。

天才も苦労しているんだなあ…と思いました。


逆に努力型として自分の評価に自信を持てる僕の方がずっと羨ましい、ともレティさんは言っていました。

嫌味ではなく心からそう言えるくらいの才能が僕も欲しいですけどね。
才能が無いからこそ努力しているとも言えるので。


因みに天才型の問題は大きな上がり幅がある代わりに、安定性は皆無と言っても過言ではありません。
そして努力型問題にはほぼハズレがありません。代わりに大当たりを出すのは相当な苦労とセンスを要しますが。

そういう観点ではレティさんは努力型としても十分成功しているはずなんですけどね。
おそらく天才型成功が大きすぎて霞んでしまっているのでしょう。

何が言いたいのかというと、才能に頼りすぎた出題は認識の仕方を誤れば身を滅ぼす、ということです。

天才型に偏りがちでも努力がしっかり出来れば良いんですけど、これは出来ない人には出来ないことなので仕方ないです。

取り敢えずとしてですが…

自分がもし一回大当たりして、それ以降全く結果を残せなかったとしても、それは恥ずべきことではありません。
それは間違いなく貴方によって産み出されたものであり、貴方でなければ産み出せなかったものです。
それ以降に何があろうとなかろうとそのせいで貴方の評価が揺らぐことなんてほぼありませんから、安心してください。
一番大事なのは焦らないことです。

…とだけ言っておきます。



因みにこれは松神調べのうえ松神の持論です。戯れ言程度にお考えください。


[16年12月19日 22:06]
[303951]松神[軍曹]


ああそうそう、カメカメが宣伝されていたのでちょっとした裏話をば。

あの問題文って実は全部カメオで統一するか一部に「」をつけるかどうか迷ったんですよね。

納得感を取るか、チャームを取るか…
結局僕はチャームを取ってしまったわけですが、もし納得感をとっていたらあの問題に対する評価はどうなるのか今でも気になっています。


[16年12月19日 21:53]
[303943]松神[軍曹]
【過去問の作り方その14】
「Oh!!!嫉妬!!!」
はい。皆さんお察しの通り叙述問題の一旦の完成形です。
無理矢理言葉の認識をねじ曲げさせることなく自然な流れによる認識の誘導を利用したものです。
例の実験作より一歩先に行けたかなと個人的には満足している問題です。


実はこれは実話ネタでして。
あまり実話ネタを使わない僕でしたが、たまたま現実でネタになりそうなことだと思ったので練ってみたわけですが。
案の定良いネタでした。

以前ゴトーさんにネタを選出する目が良い(?)的なことを言われましたがきっとこういうことなんだろうなと思います。


実話ネタとは言いましたが100%実話ネタというわけでもありません。
現実の状況に一つのアクシデントを加えた結果出来たものです。

僕は何度もこういった作り方はしていますが今回の問題は現実の成分がかなり入っているので「実話ネタ」としています。

言っておきますが、僕はこんな下手打ちませんからね!


では、作り始めましょう。
まず現実の僕の状況をカメコの状況として作ります。

・カメコは母から散髪代をもらっている
・だがカメコは髪をセルフカットして、散髪代を懐に納めている
・カメコの腕はそこそこ良く、見た目では家族や友達にバレることはない。

…内容は美容院に喧嘩売ってますけど気にしないでください。美容師さんごめんなさい。

この状況からまずはネタとして使えそうだと練り始めます。
まず、この時点で何もいじらずに僕が考えたのは「カメコが金を騙し取るのを当てる」問題です。
単なる状況当て問題として、カメコがどうやって母から散髪代を美容院に行かずに貰うか当てる、とか考えていました。

例)
カメコはが美容院に行っていないのに母はカメコ散髪代をせがまれて快く渡した。一体何故?

当然ボツです。理由はチャーム不足。別解が作りやすすぎるのはチャーム不足と感じられてしまう原因になります。


さて、次に僕はカメコが得をするのではチャームを産み出しづらいと考えます。

そこでカメコが散髪代を受け取らない方向性で考え始めます。

例)
散髪を終えたカメコは自分の腕前が見事だったので散髪代はいらないなと思った。
一体何故?

解)
カメコは自分で髪を切る練習をしていたので失敗したとき用に母から散髪代を貰うようにしていたが、とうとう完璧に切れるようになったので母から散髪代を貰う必要は無いな。と思った。


先程の箇条書きの懐に納めるの部分を消したものですね。
結構良い感じだと思います。ですがボツです。一体何故?

何故なんでしょうか。当時の僕に聞いてください。
簡単すぎるって思ってたはずなんですけどね。
改めて見返すとこっちでも良い気がします。


というのは置いておいて

ここからセルフカットを利用した叙述問題が作れるのではないかと思い至ります。
上の例題自体が叙述問題に近いですからね。
そこで上にちょっと捻りを加えてカメコが散髪代を受け取れない状況が発生するようにセルフカットがバレるというアクシデントを加えます。

ここで重要なのはいつバレるか、そしていつバレたことに気が付くのか、ということですが
お金を受けとる瞬間に母から直接言われることにしました。
母から言われる、つまり母から腕前を褒められて自分がセルフカットをしていることにバレたと気が付き絶望なりさせることで腕前の良さゆえにカメコが絶望するような不可解な状況を完成させます。


あとは色々な細かい表現を整えて完成です。

…完成したんですけどね。


いざ出題したら問題文で「室内に」という言葉を一文に並べて意味を重複させちゃったんですよね。
自信作だったのでかなり悲しいです。
誤字脱字には気を付けていたつもりでしたが…これは少し想定外だったのかもしれません。

気を付けましょう。
[16年12月19日 20:44]
[303942]松神[軍曹]
今日は課題もなく暇なので何か書きます。

猛者の考察…?チャーム講座?

知らん。そんなものは僕の管轄外です。
[16年12月19日 20:42]
松神[軍曹]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[16年12月19日 20:42]
松神[軍曹]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[16年10月17日 17:43]
[299841]松神[軍曹]
因みにこのテーマを考えたきっかけはさるーんでの会話です。

会話の内容は忘れました!

更に因むとこの問題は話題が始まってからすぐに考えはじめて
その後割とすぐに頭の中で構築されて「これだ!」と思って出したものなので
多少の荒っぽさがあります。

あまり反省はしていませんけどね。



それと今回の手法に関してですが、この手法は出題者が自力で解決させた問題を自分で出題するようなものなので
正直スナイプされたのは当然みたいな感じはあります。

僕が自分一人の力で質問もせずに解き明かした問題がスナイプされないなんて
そんな甘い話はそうそうあり得ませんからね。


なのでこの手法はあまりオススメ出来るものではありません。書いといてなんだその物言いはって話ですけど。

ただ僕はこの手法結構好きなので使いますけどね!




ついでに報告しておきます。
暫く放置していてすみませんでした。意外と楽しみにしていてくれているという方が結構いたので。
そういうわけで今こうして合間合間に書き上げていますが、チャーム講座の方は実はまだまとまってないので…
きっと…きっと更新するので…待っててください…。

しかも今は現実世界にかまけなければいけない上に猛者の考察もしなければならないので…



まあ年内に完成すると良いですねくらいの気持ちで!ね!


猛者の考察書く方がチャーム講座第三講書き上げるより早くなりそうなのはご愛嬌です。


[16年10月17日 16:54]
[294021]松神[軍曹]
【過去問の作り方その13】
「この映画を作ったのは誰だ!?」
こちらは出題した遥か後に牛削りさんがmvs票を入れられたことによってそのブクマ数を2から6まで伸ばした大器晩成型(?)な子です。

正直その性質上話すべきことをあんまり覚えてなくて厳しいです。
まあ覚えていることだけ書いておきます。



さて、この問題は所謂「作ろうと思ったら出来てた問題」です。
問題を作成する際に何かのテーマを決めてから作り始める、ということを試したことのある方は多いでしょう。
そのやり方がぴったりはまっている方もきっといるはずです。

今回はそんなテーマから問題を作り出す手法の一つを紹介がてら過去問の作り方について
ちょっと詳しめに語っていきたいと思います。


さて、テーマから作るとは言いましたがこの問題を作った際に使ったテーマは
決して「カメオが死ぬ話」みたいな大まかなテーマではありませんでした。

もっと具体的なテーマが主軸だったのです。


本来テーマとは大まかに方向性を決めることによってある程度の縛りを設けながら
それに従って問題を作る手法だと僕は考えています。


そのためテーマから問題を作るときに生じる不便度合いや縛りの種類によって
テーマの手法はいくつかに分かれます。


今回のテーマはその中でもかなりきつめの「ハウトゥー」を主軸にしたテーマです。

既に決められた不可解な状況下においていかにその状況を納得できるように成立させるか…
かなり限定された条件が提示されやすく難易度は結構高め、でも状況さえ成立させれば問題にできる。


そんなテーマです。


今回のテーマは「つまらない映画をスタッフロールまで観客に見せるにはどうしたら良いのか」
というテーマでした。


つまらない映画を見せるということは普通に考えて観客は見終わる前に見るのをやめてしまいます。

ならば、観客が映画を見るのをやめるという行動をとらせなければ良いのです。


では少しここで考えてみましょう。

まず、映画を見るのをやめるというのは一体どういう行動をとることを指すのか?

まず最初に思いつくのはそのまま目をつむるなりして「見ない」ということでしょうが
それは明らかに止めようがないので例外ということにします。
これを踏まえながら、場所で状況を分けて考えてみましょう。

家の中でレンタルした映画を鑑賞する場合、それは再生をストップすることです。
この行動を外的要因によってやめさせるのはなかなかに骨が折れます。
当然それで納得感にあふれた解説を用意することは僕にはできませんでした。

では映画館に赴いて映画を鑑賞する場合は?

簡単です。外に出ていかせなければ、それは映画を鑑賞しているのと同じです。

では劇場内から出ていくことが難しい状況とは何でしょう。

真っ先に思いつく中に一つ、映画がつまらない故にありえる状況があります。


それこそが観客が殆ど眠ってしまっているという状況です。
観客が邪魔で出られなというのは誰でも遭遇したことがあるような状況なので納得感もバッチリです。

そもそも見てないじゃんというのはそれはそれということで。
テーマというのは絶対遵守すれば良いというものでもないのでこれで良いのです。


これら要素を組み合わせれば後は簡単です。いつも通りチャームを用意したらクルーで肉付けして完成させます。

元のテーマと少しずれてしまった部分は見たという事実を問題文に書かずにカメオが映画を最後まで見たっぽい感じの問題文にして元のテーマのチャームをそのまま活かせるように整えました。

という感じで完成です。

[16年09月15日 20:19]
[294019]松神[軍曹]
さて、入ったついでに今日は過去問の作り方を更新させていただきましょう。
[16年09月15日 20:19]
[294018]松神[軍曹]
どんな言葉でも残してくれて構わんのですぞ?
[16年09月15日 20:18]
松神[軍曹]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[16年09月15日 20:18]
toshさんは勘定を済ませ、帰宅した。
[16年09月15日 16:54]
[293915]tosh
やー松神さん色々考えているのですねー
僕も資料を残したいけど筆下手で
[16年09月15日 16:53]
[293914]tosh
ここが奴の部屋か...
[16年09月15日 16:52]
toshさんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[16年09月15日 16:52]
松神[軍曹]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[16年08月30日 20:43]
[290864]松神[軍曹]
でしょう!?では一緒に研究しましょう!
[16年08月30日 20:43]
松神[軍曹]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[16年08月30日 20:43]
SoMR[100問出題]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[16年08月26日 20:56]