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ウミガメのスープ 本家『ラテシン』 
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正解を創りだすウミガメ

作成者:ikoano
部屋名:正解を創りだすウミガメ
ルームキー:正解を創りだす
【今回(第十六回)の問題】
タイトル
【正解を創りだす】カンドラの箱【ウミガメのような扉のような】

問題文
女は「決して開けてはいけない」と言われ箱を手渡された。

でもまあ、なんだかんだあった挙句、結局箱を開けた所・・

箱のなかに最後に見つけたものは【ソレ】だった

【ソレ】とは?


一体どうして?

【要素】
採用要素:18個(うち、嘘最大3つ)
①血沸き肉踊る状況です
②お天気予報の結果は重要です
③謎を解かないと箱は開きません
④女は【ソレ】を見て感謝しました
⑤男は手がたくさんかけれて満足しています
⑥女は東京砂漠で遭難しています
⑦腰痛がツライです
⑧4つそろえると良いことが起こります
⑨男はしょうもないことで罪人となりました
⑩「天地無用」と書かれています
⑪三味線を奏でますか
⑫「スウィング」は重要です
⑬誰からも不吉呼ばわりされる男の言動に嘘がありました
⑭お腹を壊して命拾いします
⑮白い玉は重要です
⑯超有名なあのキャラクターが大変な事になります
⑰セルジオのアクセントはちょっと違います
⑱田中STYLEが世を席巻します
【次回開催予定日】
来月(大体、ラテクエの問題募集~開催 の間にやってますかね)

正解を創りだすウミガメの相談部屋です。
どういう遊び方があるのか、話し合いましょう!

正解を創りだすウミガメとは、解説のない問題文に皆が質問をして、その質問に沿ってそれぞれが解説を書こう!という企画です。
過去問については、タグ【正解を創りだすウミガメ】の問題をご参照下さい。
http://sui-hei.net/mondai/tag/正解を創りだすウミガメ

第三回目より投票で最も面白い解説を選び、シェチュ王を決定するようになりました。
シェチュ王となった方は次回の出題をお願いします!

質問の数、決定方法は出題者の方に任せます。
1回目:自由に投稿、15個で締切(実際は16個)
2回目:一人一個に制限、15個で締切
3回目:何個でも投稿できる。質問数÷15の余りから商ずつ足した質問番号のものを15個採用。
4回目:質問は一人3個に制限。ランダム(出題者の気分)で採用するのを選びました。
5回目:質問者名の文字数(記号 スペースもカウント)+質問時間末尾1桁 が偶数の場合
6回目:全員の①、②を各々足す →①、②各々1ケタになるまで各位の数字を足す →①=10の位、②=1の位 ※質問の中に該当する数字がない場合は①×② …1ケタになった場合は+15 …(2)、(3)要素と被った場合は+3 計1個 2)、3) 質問番号下1ケタ+投稿時間(分)の下1ケタ=0以外の偶数 計12個 Ratter、ヒジリさんによる1個づつ選択 計2個
7回目:出題者の判断
8回目:ランダム
9回目:出題者の判断
10回目:出題者の独断と偏見
11回目:出題者の独断と偏見
12回目:ノリ
13回目:№2 採用 それ以降は採用した質問番号から+2した番号の質問を採用。ただし、その人が一つ前の採用or二つ前の採用者だった場合は不採用としさらに+1。田中例外。&MC判断により不採用のものは非カウント
14回目:機械式
15回目:独断と偏見



第一弾 【正解を創りだす】落ちてきた男【ウミガメ】ikoano
第二弾 【正解を創りだす】無人島に2人【ウミガメ】 ikoano
第三弾 【正解を創りだす】挟まれた女にプロポーズ【ウミガメ】 ikoano  シェチュ王-タンク
第四弾 【正解を創りだす】包み紙ごと食う男【ウミガメ】タンク  シェチュ王-Ratter
第五弾 【正解を創りだす】窓を開けた男【ウミガメ】Ratter  シェチュ王-ヒジリ
第六弾 【正解を創りだす】畑に生えた手【ウミガメ】Ratter(ヒジリの代理) シェチュ王-ikoano
第七弾 【正解を創りだす】ボールを追いかける女【ウミガメ】Taka  シェチュ王-なつなつ
第八弾 【正解を創りだす】 憧れた男【ウミガメ】なつなつ  シェチュ王-ゲッシュ
第九弾 【正解を創りだす】上を向いた男【ウミガメ】 ゲッシュ  シェチュ王-水上
第十弾 【正解を創り出す】ケーキに突っ込む女【ウミガメ】水上  シェチュ王-ゲッシュ
第十一弾 【正解を創りだす】ドラム缶に入った男【ウミガメ】ゲッシュ  シェチュ王-tsuna
第十二弾 【正解を創りだす】川に飛び込む女【ウミガメ】tsuna  シェチュ王-Ratter
第十三弾 【正解を創りだす】ウミガメをかえす女【ウミガメ】Ratter   シェチュ王-ノックスR
第十四弾 【正解を創りだす】雪の中の女【ウミガメ】ノックスR      シェチュ王-天童 魔子
第十五弾 【正解を創りだす】 失敗ばかりな私 【ウミガメ】天童 魔子  シェチュ王-Ratter
アンケート投票所ハウツー

1.http://enq-maker.com/にアクセス
2.左にあるアンケート作成をクリック
3.手動で作成
4.タイトル・説明文を入力、その他好みで設定。そのままでもOK。次へをクリック
5.質問新規作成をクリックし、質問内容と選択肢を入力。(自由記入にする時は質問の種類を文章入力に)
6.任意の個数質問を作成(おすすめは①HN②解説の投票③理由)
7.質問作成終了をクリック
8.製作者名、メールアドレス、パスワードを設定。(パスワードは後で必要になります)
9.次へをクリック
10.次へをクリック
11.完成!!

・アンケートの結果を見る時はアンケート画面で右下の「管理画面」をクリック
・パスワードを入力
・左の「結果を見る」をクリック

■■■■第五回目時点の出題テンプレート■■■■■
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
#b#問題文1行目#/b#
#b#問題文2行目#/b#
#b#問題文3行目#/b#

#b#なぜ?#/b#

~~~~~~~~~~~~~~~~~~

【正解を創りだすウミガメ】第5弾です!

この問題には解説を用意しておりません。
皆様の質問がストーリーを作っていきます。

今回のストーリー作成の質問(要素)は一人だいたい4~5個くらいまでとします。
(おそらく30質問前後募集する形となりますので、参加者の数と質問の進み具合をみて
調整してください。)

質問の採用・非採用は
#red#予め条件を設定してあります。#/red#条件にあったものを早いもの順で
#red#15個選びます。#/red#

※ただし、矛盾が発生した場合は、条件に合致していても早いものを優先します。
例)
田中は登場しますか?

今回は田中は登場しませんよね?


その後、選ばれた要素を取り入れた解説の投稿フェイズとします。

解説投稿フェイズでは、要素に合致するストーリーを考え、質問欄に書き込んでください。
ネタ設定ももちろん大歓迎です! というかネタ設定しか無理でしょうw

みんなで様々なストーリーを考え、みんなで楽しみましょう!

※チャットルーム ルームキー「正解を創りだす」なんかもご参照ください。

#b#■時間割#/b#
#b#・要素募集期間#/b#
出題~15個要素が揃うまで。
#b#・投稿期間#/b#
15個揃ったあと~3/17 22:00
#b#・投票期間#/b#
3/17 22:00~3/19 22:00

そして今回は、以下3賞をご用意いたしました。
なお、見事シェチュ王になられた方には、次回の【正解を創りだすウミガメ】を出題していただきます。

#b#■最も好きな解説に投票#/b#
・最優秀作品賞 (投稿毎 別々にカウント)
・シチュ王   (投稿者毎 でまとめてカウント)
#b#■最も組み込むのが難しかった要素(もしくは投稿してない人は、難しそうな要素)に投票#/b#
・最難関要素賞 (最も票を集めた要素に与える賞)

※複数投稿を行う方がいなければ、最優秀作品とシチュ王は同一になる可能性がありますが。

なお、今回は解説への投票は#red#一人三票の複数票での投票#/red#を考えておりますが、
いつも使っているアンケートサイトが、3票制限が出来ないので、別のアンケートサイトの利用を考えております。
ただし、そちらでは選択肢が20こまでとなっていますので、#red#投稿が20個を超えた場合は#/red#
いつもどおり#red#の一人1票での投票#/red#で行いたいとおもいます。



なお、質問欄の文字数制限は全角300文字?のようです。
それでは、今回もたくさんのご参加お待ちしております!

質問した人は、できるだけ正解を創り出すと投票にも参加してください。
もちろん、質問だけ、投票だけの人も大歓迎です。


※注意
・あまりにも解説の幅が狭まる質問はご遠慮下さい。
 (例)ノンフィクションですか?


その他
(シンプル)女はしゃっくりしますか?
(難しい)女はしゃっくりのせいでその場所から離れますか?
(危険)女はしゃっくりを止める為に行った病院で元カレが強盗しているのを目撃しますか?






【総発言数:902】
[135167]tsuna[ラテシンまとめ]
>135164
常に神経そこにあるので数えていますから大丈夫ですよん(私が選ばれなかったら知りませんw)
[14年04月27日 21:50]
[135166]Ratter[★ホワイトハット]
当然人によると思うので、

14個までは普通の、15個めについては「田中」をからませたネタを出してください。

と明文化するのも有りだとは思います。
[14年04月27日 21:49]
[135165]ムク
らたさん、こんばんは。

>ダチョウ倶楽部
なるほどw そんな感じですねー
[14年04月27日 21:49]
[135164]ムク
>135158
私は135151の「何となく」が田中要素のらしさだと思っていましたので、次回に関しては、おそらくアナウンスはしないと思います。
要素数は回答で数えていきますので、すみませんがそちらでご注意頂けないでしょうか。
残り一つになってもずっと田中の質問が出ない場合は、初の田中無しになる可能性もありますw
[14年04月27日 21:49]
[135163]Ratter[★ホワイトハット]
こんばんは。

個人的な認識としては

ダチョウ倶楽部が・
他「俺がやります!」
他2「いや、俺が!!」
ダ1「いやいや、私が」
ダ2「いえ、私がやります」
上島「じゃ・・じゃあ、ハイ」

他全「どうぞどうぞ」

というネタをやる時みたいに、
周りがナチュラルに合わせられるなら、田中要素はやってもいいかな

って認識なんですよねぇ

ダチョウ倶楽部が・
他「俺がやります!」
他2「いや、俺が!!」
ダ1「いやいや、私が」
ダ2「いえ、私がやります」
上島「じゃ・・じゃあ、えーっと・・」

司会「じゃあ、他2さんお願いします。」

上島「え・・」

みたいにナチュラルにスルーされるようになったらそれはもう、ネタとして成立していないかなーと
なので、私が司会の時は「田中云々」はルールではかきません。

ナチュラルに反応されることを期待していますからw
[14年04月27日 21:48]
[135162]みん[★デザイナー]
Ratterさん、こんばんはー
[14年04月27日 21:48]
[135161]みん[★デザイナー]
>135156
例えば、普通の要素に混ぜて田中要素を出し、14コ出てから田中要素を1コ選ぶとかでしょうか?
面白そうですが、要素出しに集中できるかなw
[14年04月27日 21:47]
[135160]tsuna[ラテシンまとめ]
Ratterさん こんばんは~
[14年04月27日 21:46]
Ratter[★ホワイトハット]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[14年04月27日 21:45]
[135158]みん[★デザイナー]
>135151
最後の1コで色々な田中要素を出して、
その中から出題者さんが1コ選ぶというという認識でよいのでしょうか?
ヒント欄で田中タイムのアナウンスがあると助かるなと思いました。
[14年04月27日 21:43]
[135157]ムク
ぱねぇさしゃさん、おめでとうございました。

>135150 それはカルタリアさんもお困りですね…
まあ、これまでからいくと第4週土日の確率が高いでしょうか。

>田中タイムははっきりしたことは決まっていないようですが、ラスト1個で質問が出て、MCが採用するうちは続いていくという話だったかと思います。
[14年04月27日 21:41]
[135156]tsuna[ラテシンまとめ]
>135151
何となく最後の要素は田中タイムにしようみたいな感じでしょうか?
なので、別にアナウンスがあるわけではなかったですね
なんなら、初手から最後まで田中タイムって言う回があっても良いのかもしれないですね(故人の感想です)
[14年04月27日 21:39]
[135155]みん[★デザイナー]
ラテクエは出題者さん次第ですかね…
いつも読めません^^;
[14年04月27日 21:38]
[135154]tsuna[ラテシンまとめ]
>135149
ラテクエMCのカルタリアさん次第ですが、日程そうなりそうですね~
[14年04月27日 21:38]
[135153]さしゃ
今度こそ!今度こそ、要素出しに間に合いたい!
まだ一回も参加できてないw
[14年04月27日 21:36]
[135151]みん[★デザイナー]
要素出しの件ですが、田中タイム?ってどんな感じになってるんでしたっけ?
ぼーっとしてて数を数え間違い、田中要素を出す時に普通の質問してしまいました(*_*)

[14年04月27日 21:35]
[135150]さしゃ
ラテクエは5/3座談会の予定で、そこで日程が決まればいいなと思っていますが、
まだ、代理出題して頂ける方も決まっていないようなので。
[14年04月27日 21:34]
[135149]ムク
一旦話を変えまして、だいたいの日程を決めておきたいのですが、

ラテクエや三題噺のタイミングはまだ確定していなそうですが、
ラテクエ:決定戦ーGW明け出題、本戦ー5/24,25
三題噺: コアタイムー 5/17,18
辺りでしょうか?
[14年04月27日 21:31]
[135146]ムク
>135140・135141・135145
ありがとうございます。
今回その辺が分からない真似をしてしまったのでw 大変参考になりますm(_ _)m

[14年04月27日 21:24]
[135145]みん[★デザイナー]
私も要素は15個でちょうどいいと思います。
[14年04月27日 21:18]
[135144]ムク
>135140・135141 なるほど、ありがとうございます。
[14年04月27日 21:16]
[135142]ムク
《これまでのバリエーション》
【要素決め】
・MCの判断
・機械的

【特殊ルール】
・テーマ(笑い)
・嘘あり

【投票対象】
・作品賞
・シェチュ王
・最難関要素
・匠(要素の使い方が自然)
・最もシビれた要素の使い方
・シェチュ王のお気に入り
[14年04月27日 21:14]
[135141]tsuna[ラテシンまとめ]
個人的には要素数は15がベターだと思います。
今回18個全部組み込みましたが、やってみたらチョット多い気がしました。
[14年04月27日 21:14]
[135140]さしゃ
使用する要素は15個がいいと思います。
個人的には、以前の議論の結論を尊重したいと思います。
[14年04月27日 21:12]
[135139]ムク
使う要素の数は、過去にもここで取り上げられていますが、やはり15個前後がよいでしょうか。
[14年04月27日 21:10]
[135138]ムク
>135137 アンケートの感想にも多かったですね。
新規の方が多かったのもその影響でしょうか。
嘘はやめて欲しいという意見も少し見受けられましたが…どうしてなのか、出来ればお聞きしてみたかったです。

ちなみに私は久しぶりの参加でしたが、選択要素が程よく難しいと感じたのがとっかかりでした。
[14年04月27日 21:08]
[135137]さしゃ
今回の嘘有要素は面白かったです。選べるって思うだけで、ゆとりができた気がしました。
[14年04月27日 21:02]
[135136]tsuna[ラテシンまとめ]
さしゃさん こんばんは~
[14年04月27日 20:58]
[135135]ムク
さしゃさん、こんばんは〜 ありがとうございます^ ^
[14年04月27日 20:55]
[135134]ムク
去年の秋からの大文字化の影響なので、初期には必要なかったテクニックですねー
最終的には投稿者のご判断に任せたいと思いますが、これと、投稿枠節約技は出題時に説明を入れる様にします。
[14年04月27日 20:54]
[135133]みん[★デザイナー]
さしゃさん、こんばんはー
[14年04月27日 20:54]
[135132]さしゃ
タイトル枠は便利でいいと思います~。
今回は、うっかり付け忘れてしまいました。
[14年04月27日 20:53]
[135131]さしゃ
こんばんは。遅れました~。お邪魔させて下さい。
[14年04月27日 20:52]
さしゃさんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[14年04月27日 20:52]
[135129]tsuna[ラテシンまとめ]
>135127
MCのRatterさん的には大きくなって見難くなっても知らないよと言う感じでしたが、どうなんでしょうね?
タイトル欄は天童さんの素晴らしい大文字対策だと思います。
[14年04月27日 20:47]
[135128]みん[★デザイナー]
>135125 タイトルあると投票の時の表示名にもなるし、良さそうですね。
[14年04月27日 20:46]
[135127]ムク
>135125 雑談欄でも質問されていましたね。
私もタイトル枠を作ったクチですが、逆にされていなかった方はどうしてだったんでしょう?
知らなかった、忘れていた、必要を感じなかった、その他…

今回新規の方もいらっしゃったので、次回は問題文に、「太字で見にくくなるので、タイトル枠設置を推奨」等を考えています。
[14年04月27日 20:43]
[135126]ムク
…ってあれ?前回見た時から書き換わってなくなってます…
すみません、話しながらまとめて行きますね。
[14年04月27日 20:41]
[135125]tsuna[ラテシンまとめ]
アンケートにも書きましたが、良質が付くと大文字になるので、新規参入する方が過去のモノを見る時の事を考えると、後から見難いのでタイトル欄を別個に付けて欲しいです。
[14年04月27日 20:40]
[135124]みん[★デザイナー]
すみません…私もあまり理解してないですw
ログを読んでみます。
[14年04月27日 20:39]
[135123]ムク
重…^ ^;

お二人の方が私よりお詳しいと思いますが、創りだすは少しずつ、要素決めや特別賞などルールが変わっているんですよね。(紹介文にも一部載っています)
前回の嘘ありなども含めて、面白かったor気になるルールなどはこれまでに何かありましたか?
[14年04月27日 20:37]
[135122]みん[★デザイナー]
パチパチパチパチ
[14年04月27日 20:37]
[135121]tsuna[ラテシンまとめ]
わーわーわー(ヤジ)
[14年04月27日 20:36]
[135120]ムク
それでは座談会を始めさせて頂きます。
ゆるーく進めていきますので、途中から覗かれた方もお気軽にお入りくださ〜い。
[14年04月27日 20:34]
[135119]ムク
みんさん、こんばんは〜! ありがとうございます^ ^
[14年04月27日 20:31]
[135118]tsuna[ラテシンまとめ]
みんさん こんばんは~
[14年04月27日 20:31]
[135117]ムク
およそ違うとは分かっていても辛いです^ ^; しかも強制ログアウトになりますしw

ぼちぼち時間ですね。tsunaさん、お越し頂きましてありがとうございます!
[14年04月27日 20:31]
[135116]みん[★デザイナー]
こんばんはー
たぶんお役に立てませんが、混ざってもいいですか?
[14年04月27日 20:31]
みん[★デザイナー]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[14年04月27日 20:30]
[135114]tsuna[ラテシンまとめ]
>135113
それは怖いですね~ 存在を否定されていますものね
[14年04月27日 20:27]
[135113]ムク
連エラーにも気持ちが慣れてきましたが、たまに503ではなく404 Not foundになる時があってぎょっとしますい~_~;
[14年04月27日 20:24]
[135112]tsuna[ラテシンまとめ]
ムクさん こんばんは~
[14年04月27日 20:24]
[135110]ムク
tsunaさん こんばんはー
[14年04月27日 20:21]
[135109]tsuna[ラテシンまとめ]
待機。
[14年04月27日 20:21]
[135108]ムク
たいき〜
[14年04月27日 20:20]
tsuna[ラテシンまとめ]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[14年04月27日 20:20]
ムクさんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[14年04月27日 20:20]
ムクさんは勘定を済ませ、帰宅した。
[14年04月25日 13:47]
[134566]ムク
MCのRatterさん、ご参加の皆様お疲れ様でした。
次回のMCを仰せつかりましたムクです。よろしくお願いします。

以前から座談会をやろうという話が上がっていたので、試しに日時を決めて開催してみたいと思います。
表の告知の通り、

・4月27日(日) 20時半〜 (途中参加もお気軽に!)

です。ご興味のある方は、これまでの経験や参加予定を問わずお越しくださいませ。
コメントしたいけれど時間が合わないよー、という方は置手紙や私ムク宛のミニメも歓迎します。

【話題】
・第16回の感想(全体、要素出し、各投稿内容、投票の内容等なんでも)
・次回開催予定日時
・第1回〜第16回の面白かった点、新しく取り入れたい事
・その他

第16回の感想は↓にもありますのでご参照ください。
http://enq-maker.com/4Ar145I

私自身経験が少なく感想やアイディアも乏しいので、どうぞお力添えお願いしますm(_ _)m
[14年04月25日 13:46]
ムクさんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[14年04月25日 13:42]
Ratter[★ホワイトハット]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[14年04月24日 01:11]
[134402]Ratter[★ホワイトハット]
ご参加有難うございました&お疲れ様でございました。
ムクさん次回よろしくお願いいたします。

なお、今回採用した嘘ありルールですが
しょせん「ルールなぞ王の思うがままである」
という私の主張の元で勝手に追加変更したものですので
もちろん次回をどうするかはまた、王の思うがまま。
元に戻すも、つづけるも、さらなる変革を望むも民主的に決めようとするも・・また自由と【私は】思っております。

まあ、勝手すんなや という意見もお有りかと思いますが。
王と言われるくらいならこれくらいの特権はあっていいかなという判断だったりします。
とはいえ、どれくらい変更するかのバランス感覚はいるとは思いますが(=゜ω゜)ボー
まあ、バランス狂っちゃったと感じたらその次に揺り戻しが発生するでしょうし。

極論1回限りオムニバスルールなら、
「推理モノ風縛り」「脱出ゲーム風縛り」とかだってまあ、有りだとは思うんですよね

(推理モノだとすっげー難易度上がりますが、過去ありましたよね。(ここの創り出すシリーズでは有りませんが)
逆に「脱出ゲーム風」だとものすごく簡単でしょうね。脱出ゲームって不可解なアイテムとかよく出てきますし・・)

まあ、恋愛もの縛り とか言われたら私はその1回はおやすみしますがw

[14年04月24日 01:10]
Ratter[★ホワイトハット]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[14年04月24日 00:59]
ikoanoさんは勘定を済ませ、帰宅した。
[14年04月20日 16:43]
[134113]ikoano
これは失礼しました。降りたらまとめて読ませていただきます。
[14年04月20日 16:43]
ikoanoさんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[14年04月20日 16:43]
しばらく発言していないのでRatter[★ホワイトハット]さんはスープになりました。
[14年04月12日 00:11]
[133263]Ratter[★ホワイトハット]
さて、出題しましたよんっと

[14年04月11日 23:04]
Ratter[★ホワイトハット]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[14年04月11日 23:03]
tsuna[ラテシンまとめ]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[14年04月06日 00:36]
[132054]tsuna[ラテシンまとめ]
>131931、131932
これは申し訳ありませんでした。
[14年04月06日 00:35]
tsuna[ラテシンまとめ]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[14年04月06日 00:35]
しばらく発言していないのでRatter[★ホワイトハット]さんはスープになりました。
[14年04月05日 19:12]
[131932]Ratter[★ホワイトハット]
あと

ルールなぞ王の思うがままである

という主張の元、多少手を入れようとおもってましたので。
[14年04月05日 12:04]
[131931]Ratter[★ホワイトハット]
元々の
「ラテクエの合間の企画である」
というのもあったので、ちょっとラテクエを待ってました。
(前回はさすがにメキシコからリアルタイム司会は不可能だったので)
[14年04月05日 12:03]
Ratter[★ホワイトハット]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[14年04月05日 12:02]
ikoanoさんは勘定を済ませ、帰宅した。
[14年04月03日 21:24]
[131824]ikoano
やっぱ風化しちゃうのね。
でも誰もやらなくとも下船したらまた企画しますよん。
[14年04月03日 21:23]
ikoanoさんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[14年04月03日 21:21]
tsuna[ラテシンまとめ]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[14年04月02日 23:05]