動画内など、他所でラテシンの問題を扱う(転載など)際について
ウミガメのスープ 本家『ラテシン』 
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金の間

作成者:公認イベント事務局
部屋名:金の間
ルームキー:金糸雀って読めるけど書けない
#big5#出題日:8月23日(水)#/big5#
#big5#最終問題決定戦:8月20日#/big5#


望み…、ですか…。ええ。

おや皆様、ちょうどいいところに。
少しお尋ねしたいことがございまして。ええ。
皆様方はここラテシンに何を望んでいらっしゃいますか?
いえ、ええ。すこし気になりまして。
お答えくだされば届いたばかり、とびきりの謎を提供いたしますよ、ええ。
ああ、ついでに、この望みの行く末もあなた方に託しましょう。
皆様方がこの謎を解くことができれば是、出来なければ否。それでよいでしょう。
まずはこの手紙をご覧ください。
しがない小説家が最後に送ってよこした手紙です。ええ。

~~~~~~~~~~~~~~

この手紙を読む君に宛てる

望むこと、と聞いて君たちは何を浮かべる?
誰に望むのか、何を望むのか、あるいはどこに望むのか。
私は君に私の望みを叶えてもらいたいがためにこの手紙を書く。
この手紙を読む君たちの意思なしにはかなわない望みだ。

まずは自己紹介をしておこう。私は物書きとして生計を立てている。
とはいえ木っ端の木っ端。名を知る人も少ないだろう。
それでも代表作をと問われれば答えるものはある。
「名探偵アレス」これを知らない者はいないのではないか。

幸せな家族を襲う悲劇。母を殺され、犯人は精神異常で罪に問われず、一家の子供は薬に逃げ、現実から逃げ。
けれども現れた模倣犯を前に子供はそのくすんだ瞳に色を取り戻していく。
その後も、挑発的な猟奇殺人から宙を歩く怪人、殺しなんてない平和な宝さがしまで。名探偵の前に次々と立ちはだかる不可解な事件。
誰もが心揺さぶられる奇妙な謎を鮮やかに解決していくアレスには誰もが憧れと尊敬を抱いたはずだ。

しかしなにも称賛や名誉を望みとしたわけではない。
私は私の小説の一番のファンだった娘のために作品をこの世に送り出し続けてきたのだ。

さて、私はこれまでいろいろな謎を手掛けたが、最後に選んだ謎はウミガメのスープ。

「なぜ私がウミガメのスープを選んだか?」

を問いにする、シンプルな問題だ。
そしてこれを解き明かし、私の望みを叶えてほしいと願うのだ。

ソロモン・M・ルイズ

~~~~~~~~~~~~~~

彼はこことご息女に同文の手紙を送ったそうです。
なぜ彼がウミガメのスープを最後の作品に選んだのかをお答えください。
ええ。


ああ、一つ言い忘れておりました。
未回答の質問が、一人2つを超えることのないようお願い申し上げます。
というのも、この機会では、皆様にじっくり質問へ向き合ってほしいと考えまして。ええ。
決してわたくしが質問を裁ききれないからなどとお考えなさいませんよう。ええ。ええ。


【要約】
ええ、では解説と行きましょう。
名探偵アレスとは、アレッサンドラ嬢、彼のご息女のこと。
謎好きが高じて探偵になったそうですが、とある事件でお母上が殺され、事件を解決するも、犯人は無罪。結果に失望してなぞ解きへの意欲を失ってしまったとのことです。ええ。
元気づけようとあれこれ手を打っていた彼は、そのうち、お母上の事件を追っていた頃の彼女の姿に行きついたようです。ええ。事件を起こせば娘もまた、元気を取り戻すのではないか、と。
そして、昔取材で話を聞いたことのある犯罪者に連絡を取り、犯行計画書を渡したのです。
事件はご息女の手で解決され、犯人に重く罰が下ったことにより、彼女の瞳にも力が戻り始めました。
けれど、彼はそれを、あまりよく思えなかったようです。また、無罪になる犯人に出会ったときに、彼女は力を失うのではないかと。ええ。
さらに考えた彼は、彼女が気力を失ったのは、謎解きに見返りを求め、それが叶わなかったためだろう、との結論に行きつきます。そして、それならば、なぞ解きに見返りを求めないように誘導しよう。ただ純粋に、謎解きを楽しめるように、と。
彼は、その後も人を使って事件の手引きを続けましたが、その事件はだんだん罰されるべき犯人などいない、平和な謎へとシフトしていきました。目立ちたがり屋の宙に浮く怪人、子供が持ってきた古びた地図の先の宝さがし、という風に。ええ。
そうして究極的に楽しみだけを得る謎として、ウミガメのスープを選んだというわけです。

彼はご息女に、純粋に楽しいだけの謎解きを続けてほしいと願い、その提供者にラテシンを選びました。
そして今、ラテシンとしての方針は決まったわけです。ええ。
それではシンディさん、アレッサンドラ嬢のお迎えに行っていただけますか?


その間の時間にこれをどうぞ。
解説ですよ。彼の書いた。
もっともこれは、彼の最期の筆になったようですが…。


~~~~~~~~~~~~~~
この手紙を真相を望む君に宛てる

望むこと、と聞いて私が浮かべること。
それは一つだけだった。

事件の真相は君ならすでに理解しているだろう。
娘アレスの物語。そして、無力な小説家の物語だ。

私がしてきたこと。すべてが間違っていたとは思わない。
アレスの笑顔。そのためなら私はどんな手段でも取ってきた。
残忍な手口の連続殺人に、歯も浮くような甘いラブストーリー。
手に汗握る冒険譚や、奇想天外なファンタジー。どれもこれも、私の書いた小説では
アレスの心には届かなかった。
物を書くことしか知らない私に残された手段は一つしかなかったのだ。
それは筆を血で汚すこと。

私は事件の筋書きを描いた。
金で雇った男に人を殺させた。
時には自らも現場へと赴いた。すべてはアレスの笑顔を取り戻すため。
一度踏み出した道、もう後戻りはできなかった。

アレスは謎を解くうちに徐々に気力を取り戻していった。
原動力は復讐の心か、母の残像か。けれども私にとっては些細なことだった。
あの頃の娘に戻るのなら。

アレスは次々に事件を解決していく。犯人には厳罰が下され、アレスの目には光が戻っていった。復讐という暗い灯火が。
けれども、私は気づいてしまった。いくら事件を解決したところでアレスの顔に浮かぶのは復讐に取りつかれた狂気ばかり。
あの頃の娘の面影はアレスから消えていた。

今のアレスはいつか壊れてしまうだろう。私の危惧は日に日に募っていく。
もしも、母の事件の時と同じように犯人に厳罰がくだらなかったら。それに私だって人間だ。
いつまでもアレスのそばにいてあげることはできない。

ならば、変わらなければ。アレスも、私も。
私が望むのはアレスの笑顔。それだけが私の原動力だった。

その日からアレスの周りで起こる事件は変わり始めた。
ある時は宙を駆ける怪人との大捕り物。
またある時は子供の落書きが導く驚くべき宝を探して。
アレスのために多くの事件を手引きし続けた。


けれど私もやはり年だ。アレスに謎を与え続ける役目を果たすことはできないだろう。
ならばせめて最後にと、私はアレスの、あの頃の娘の笑顔を望んだ。
謎を復讐の道具でなく、母の幻影を埋める手段でなく、
ただ単純に真相を追い求め、楽しむ。心豊かにするものとして。
謎への向き合い方は人それぞれだ。当然皆が違うもの。
でもだからこそ、娘にもあるはずなのだ。心惹かれる謎が。無心になれる楽しみ方が。

だから聞かせてくれないか。
君たちの楽しみ方を、そして心躍る謎解きを。

『君』の笑い声を。


       ソロモン・M・ルイズ
       親愛なるアレスに愛をこめて
~~~~~~~~~~~~~~


#red#【今後の予定】#/red#
・#b#出題者(ポトフ):滝杉こげお#/b#
・8月13日までに候補確定 →#b#「身を粉にして働く男の贖罪」「少子化対策費用対効果」「嘗胆」#/b#
#b#・並行して決まった候補の精錬作業 (問題点洗い出しにご協力ください。併せてよい点を出していただければそこを残せるよう尽力します)#/b#
・三日前くらいに最終的に決めてさらに煮詰める

【ジャンル】とりあえずウミガメ
【できるだけ集まる時間帯】21~25時
【必ず集まる日時】土曜の21~25時

【やっといた方がいいこと】
#b#・だしたネタの取り扱い決め#/b#
ネタを出した人と問題を書いた人が違う場合、同じネタで複数問題ができた場合、など
いつからネタを放出してよいか

現在 名無し◆A/eil.Gdqoさん滝杉こげおさん 公認イベント事務局さん 娘虎さん が入室してます。(4人)
【総発言数:1431】
[323041]名無し◆xVgHgOi/0A
あと、18~20日来れるか怪しいので、そこで希望だす場合わたしは出題者になれません。あしからず
[17年07月24日 00:07]
[323040]名無し◆xVgHgOi/0A
以下、明治がお送りしました。
[17年07月24日 00:05]
[323039]名無し◆xVgHgOi/0A
書き方悪かったですね。
13日までに19~26?日までのうち、都合のいい日を事務局にミニメ、です
[17年07月24日 00:03]
[323038]名無し◆xVgHgOi/0A
ちょっとだけこんばんは。
[17年07月24日 00:01]
[323027]滝杉こげお
とりあえず14~19日で都合悪い日はなさそうです。
個人的希望としては14日ですね!
[17年07月23日 22:26]
[322965]滝杉こげお
こんばんは。
[17年07月23日 20:49]
[322912]滝杉こげお
タイトル:芸術は爆発だ

問題文:
20XX年。未来都市ラテシンでは電脳世界が急速な発展を遂げていた。
食欲に睡眠欲に性欲、様々な欲望を電脳世界で満たせるようになった人々は
今度は自己実現、自分を表現する場として万人が芸術家となっていた。

電脳世界はもちろんのこと、カメオたちが実際に住む現実世界でも様々なものがデザイン性に富み、一人として同じものを身に着けている者がいないほど。


けれども当然人々の間で価値観は違い、摩擦が起きる。芸術性の違いから国家規模の戦争が発生した。
激しい戦争の後、ラテシン側が所属する連合は敗北。焦土となった土地で生き残ったカメオは資源不足により生活苦にあえぎ乾ききった人々の心に芸術で希望を取り戻すことを誓った……



ところで、一つ疑問がある。
戦争に勝つだけなら必要な技術レベルの低い毒ガス兵器で十分なのに、相手国が『大規模破壊爆弾』を使用したのはどういう理由からだろう?



解説:
天才漫画家ウミオは締め切りに追われる人気作家。
彼が新しく連載を始めた『芸術勇者カメオ』も大人気を博していた。
けれどもこの作品には一つ問題があった。皆が芸術家という設定のこの漫画。建物や持ち物、服装まですべて独創的でなければならないのだ。
作画の手間はほかの作品の比ではなく、いくつも連載を掛け持ちするウミオには負担となっていたのだ。

そこでウミオは戦争を描く際、当初予定していた毒ガス兵器ではなく、大規模破壊爆弾を使用することで背景を荒れ地に変え、資源不足によって人々の服装を貧相なものにすることで作画の手間を省こうとしたのだ。
[17年07月23日 14:26]
[322911]滝杉こげお
うう、昨日載せた問題見返したら穴だらけだった。特に作者と主人公の名前が一緒になってたのはいただけない。一応修正版載せときます。
[17年07月23日 14:23]
[322901]滝杉こげお
まとめありがとうございます!
[17年07月23日 06:51]
[322858]滝杉こげお
今日は寝ます。朝一度顔出します。おやすみなさい。
[17年07月23日 00:49]
[322850]滝杉こげお
いつにするにしても申請するなら早い方がいいでしょうね。西ローランドさんは希望あります?
[17年07月23日 00:28]
[322849]滝杉こげお
前日にトリック系のが来てると絶対疑う人増えますからねw
[17年07月23日 00:25]
[322846]名無し◆bYhw1rcmiQ
ああ、そういう考え方も大事ですよね。
取れるなら初日が一番やりやすいかと思います。
ほかの日は運ですね
[17年07月23日 00:21]
[322844]滝杉こげお
僕はトリック系で出題するなら初日がいいと思うのですが。参加者に変な先入観がないので。どうでしょう?
[17年07月23日 00:18]
[322842]滝杉こげお
いきなり長文、びっくりした!
日付けどうしましょう?
[17年07月23日 00:16]
[322833]公認イベント事務局
お疲れ様です。事務局のものです。
付きましては8月19日に向けて2つのお願いがあります。

同じ問題でも個人によって回答は変わってきてしまうので(AさんはYES BさんはYESNOのように)
全員で同じアカウントで回答して、微妙な齟齬が出ないようにする為に【当日出題する代表者を決めて】事務局の方にミニメをください。
もちろん、相談しながら回答もOKですので、代表者のみが出題の責任を負うというわけではありません。

8月13日に8月19日以降の出題順を決定したいので、出題日に希望があれば今のうちに【事務局の方へ希望日時(またはこの日だけはダメと言う日)をこちらも事務局の方にミニメ】をくだされば最大限善処いたします。
要望がなければ、いつでもOKであるという解釈をさせて頂きます。

日程が決まり次第、こちらにお知らせいたしますので、代表者を決めてください。
その方に出題用のアカウントをミニメにてお知らせいたします。
(勿論13日までに代表者を決定していただいても構いません。その方がこちらとしても楽ですのでw)

それではよろしくお願いいたします。
[17年07月23日 00:11]
公認イベント事務局さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[17年07月23日 00:11]
[322822]滝杉こげお
>森永 変化がチョコっとどころじゃないですね!
[17年07月23日 00:08]
[322820]滝杉こげお
カメオの下り入れると解説とはつながりますが、作中作一発でばれそうだと思います。
[17年07月23日 00:07]
[322818]名無し◆bYhw1rcmiQ
森永にしときます
[17年07月23日 00:06]
[322817]滝杉こげお
ドキドキ
[17年07月23日 00:06]
[322816]名無し◆bYhw1rcmiQ
日付が変わって名前が変わった、そう私は――
[17年07月23日 00:06]
[322814]滝杉こげお
うわあ、誰だ!w
[17年07月23日 00:05]
[322811]名無し◆bYhw1rcmiQ
カメオの下りがあるおかげで少年漫画っぽさがでてるから、そこは削れないところと思います
[17年07月23日 00:04]
[322809]滝杉こげお
たぶんカメオの下りいらない(汗
[17年07月23日 00:02]
[322807]滝杉こげお
たぶん余分な情報が多いです。
[17年07月23日 00:02]
[322805]滝杉こげお
ほんとにお題があると問題作りやすいですね。
[17年07月23日 00:01]
[322803]名無し◆QvOGOdmKjM
ぱっと見と解説に大きく差が出るのは作中作系ならではですね
[17年07月22日 23:59]
[322801]滝杉こげお
タイトル:芸術は爆発だ

問題文:
未来都市ラテシン。
食欲に睡眠欲に性欲、様々な欲望をヴァーチャル世界で満たせるようになったこの世界で人々は
今度は自己実現、自分を表現する場として万人が芸術家になっていた。

オフィスビルだけでなく民家にも趣向を凝らした装飾が飾られるまさに大芸術家時代。

けれども当然人々の間で価値観は違うもの。芸術性の違いから国家規模の戦争が発生した。
激しい戦争の後、ラテシン側が所属する連合は敗北。焦土となった土地でカメオは芸術で人々に希望を取り戻すことを誓った。


ところで、一つ疑問がある。
戦争に勝つだけなら毒ガス兵器や生態兵器で十分なのに、相手国が『大規模破壊爆弾』を使用したのはどういう理由からだろう?



解説:
漫画家カメオは締め切りに追われる人気作家。
彼が新しく連載を始めた『芸術勇者カメオ』も大人気を博していた。
けれどもこの作品には一つ問題があった。皆が芸術家という設定のこの漫画、建物や持ち物、服装まですべて独創的でなければならないのだ。
作画の手間はほかの作品の比ではなく、いくつも連載を掛け持ちするカメオには負担となっていたのだ。

そこでカメオは戦争を描く際、当初予定していた毒ガス兵器ではなく、大規模破壊爆弾を使用することで背景を荒れ地に変え、作画の手間を省こうとしたのだ。
[17年07月22日 23:56]
[322800]滝杉こげお
僕も作ってみました。
[17年07月22日 23:56]
[322797]名無し◆A/eil.Gdqo
因みにカニバリは私も専門外ですw
[17年07月22日 23:46]
[322795]名無し◆A/eil.Gdqo
今ふと思いついたあるあるを一つ個人的メモとして置いておきます

ヒーローが活躍してるときに絶対にどっかいくやつがいる。そいつがヒーロー
[17年07月22日 23:44]
[322794]名無し◆QvOGOdmKjM
基礎トリックあると問題文書きやすいです

か、カニバリズムなんてやったことないから!
[17年07月22日 23:41]
[322792]滝杉こげお
カニバリを飽きるほどw
[17年07月22日 23:39]
[322791]名無し◆A/eil.Gdqo
ブランドの確立のためにというのが巧いですね
[17年07月22日 23:39]
[322789]名無し◆QvOGOdmKjM
作ってて思ったんですが、割と軽いスープになりそう。
多重構造とかするなら、シンプルな滝杉さんの「味に飽きたから」の方がやりやすそう。(カニバリの動機とか)
[17年07月22日 23:37]
[322787]滝杉こげお
おおおおおお、はやいいいいいいいい! しかもうまいですね!
[17年07月22日 23:34]
[322784]名無し◆QvOGOdmKjM
とりあえず完成
遊園地

カメット遊園地は、ある有名企業が自社ブランドの確立のために立ち上げた遊園地なのだが、
人気であるにもかかわらずその会社の知名度を上げるには全く役に立っていない。
なぜだろう?

こたえ
カメット社は、自社のブランド価値を守るため、名前が入っただけのちゃちなグッズを作らず、またよその企業や店がカメットの名前を使うのを禁止したから会社名が広まらなかった。
[17年07月22日 23:33]
[322766]名無し◆A/eil.Gdqo
じゃあ問題文持ち寄ってコンペしてみますか
[17年07月22日 23:18]
[322764]滝杉こげお
アイデア3つで進めてみます? それぞれ作りやすいネタあるでしょうし。
[17年07月22日 23:16]
[322763]名無し◆QvOGOdmKjM
が、割れました。
[17年07月22日 23:11]
[322762]名無し◆QvOGOdmKjM
西ローランドさんのディズニー好きです
[17年07月22日 23:11]
[322760]名無し◆A/eil.Gdqo
自分のネタに投票するのもあれなので、こげおさんの「味に飽きる」に一票で
[17年07月22日 23:09]
[322758]滝杉こげお
僕は西ローランドさんの漫画のが好きです。
[17年07月22日 23:07]
[322757]名無し◆QvOGOdmKjM
次はどのネタ採用するか、ですね。逃げ道込みで2こあってもよいかも
[17年07月22日 23:06]
[322755]名無し◆A/eil.Gdqo
ではそういう方向で行きますか。
[17年07月22日 23:04]
[322753]名無し◆QvOGOdmKjM
今あるのでやるに賛成。一から、ってのはなかなかむつかしいかな
[17年07月22日 23:02]
[322751]滝杉こげお
結構ネタは良いの出て来てると思うので、今あるので作ってもいいかなと思います。
もちろん作っていくうちに出てくるアイデアもあると思うのでその時はそっちに乗り換えればいいかと。
[17年07月22日 23:01]
[322749]滝杉こげお
おお、いいですねw 
[17年07月22日 22:54]
[322748]滝杉こげお
時間をおいても解決しませんしそこは決めちゃいたいですね。
[17年07月22日 22:53]
[322746]名無し◆QvOGOdmKjM
そういえばさっきの西ローランドさんのネタで思い出したネタ

彼女はまじめで規律に厳しいにもかかわらず、ひざ上のきわどいスカートをはいている。なぜ?
→少年漫画のキャラだから
[17年07月22日 22:53]
[322745]名無し◆A/eil.Gdqo
さて、どうやって問題作っていきましょうか。
皆さん各々出していただいたネタがあるのでネタの中で使えそうなものを3人で磨き上げていくという手もあれば、
それをプロトタイプとして問題コンペをやってそこからすり合わせてい手もありますし、
はたまた出したネタは置いておいて1からアイデアを出し合って3人で練り上げていくってのでもアリです
[17年07月22日 22:52]
[322743]滝杉こげお
よーし、やったことないけどちょっと考えてみるぞー。
[17年07月22日 22:50]
[322741]滝杉こげお
そうですね
[17年07月22日 22:48]
[322740]名無し◆QvOGOdmKjM
直列。長すぎるとだれてしまうけれど、迷走はしなくて済みますね。
[17年07月22日 22:48]
[322739]名無し◆A/eil.Gdqo
私もそう思います。となるとカメちゃんの問題はどちらかというとポイントが並列にあるのかな
[17年07月22日 22:46]
[322736]滝杉こげお
猛者のスープだと追うポイントが増えすぎても参加者がたくさんいるので混乱しそうですね。理想は並列でポイントがあるのではなく、直列で順番にポイントがあって順番にベールを剥がしていく感じでしょうか。
[17年07月22日 22:44]
[322732]滝杉こげお
うーん。
[17年07月22日 22:40]
[322725]滝杉こげお
FA条件をきちんと設定しておけば問題ないですもんね。
[17年07月22日 22:34]
[322724]名無し◆QvOGOdmKjM
第一のポイントを見えやすくして、第二の核心をついてもらいたい、とかを目指してやってます。
あれはポイントが増えすぎて迷走してますが

[17年07月22日 22:33]
[322723]滝杉こげお
普段の出題なら瞬殺=悪問ではないので、全然気にしませんが今回はさすがに拍子抜けになるでしょうね。
[17年07月22日 22:32]
[322722]滝杉こげお
なるほど。それだと2段階目が先に当てられた場合が怖いですね。
[17年07月22日 22:31]
[322721]名無し◆A/eil.Gdqo
私は瞬殺ウェルカムタイプです
[17年07月22日 22:31]
[322720]名無し◆QvOGOdmKjM
私はポイントを二段階にするとかで瞬殺防ぐタイプです。
[17年07月22日 22:30]
[322719]滝杉こげお
納得感重視でいつも情報を詰め込んでしまうため、僕はベールの掛け方は下手だと思います。
いつもどの程度まで出すか悩むのですがなかなかうまくいきません。
[17年07月22日 22:26]
[322718]名無し◆A/eil.Gdqo
根幹のアイデアは「味に飽きてしまう」ということでしょうか。
十分に広げる余地があるアイデアだと思います。
[17年07月22日 22:25]
[322717]滝杉こげお
こうしてみるとやっぱりある程度のベールは必須ですね。
[17年07月22日 22:25]
[322716]滝杉こげお
>瞬殺 はい。猛者向きの問題ではないです。アイデアは使えるとは思います。
[17年07月22日 22:23]
[322715]名無し◆A/eil.Gdqo
なるほどー、ですがこれは割と瞬殺されそうな気がしなくもないですね
[17年07月22日 22:21]
[322714]滝杉こげお
この問題は時間経過を意識してつくったものです。物語上のキャラクターは趣味趣向が変わることはあまりないが、人間であれば案外簡単に変わるところから着想を得ました。うまく料理できたかは不安ですw
[17年07月22日 22:21]
[322713]名無し◆QvOGOdmKjM
季節ごとに料理変える店ならそんなことにならなかったのにw
出題おつでした。
[17年07月22日 22:21]
[322712]滝杉こげお
解説:

店主が自殺し閉店してしまった海沿いのレストラン。
そこで食べた『ウミガメのスープ』の味が忘れられなかったカメオは
自分で『ウミガメのスープ』を開発することを決意した。

毎日、毎日、試作し続け、少しずつ味を改良していく。
失敗も多かったが妻カメコに支えられ、苦節10年。ついに究極のウミガメのスープを完成させたのだ。



「やったわね、あなた!」
「ああ、長かった。本当に」
そして店で出したウミガメのスープは大反響を呼び、カメオの店は繁盛店となった。


そんなある日、『ウミネコのスープ』の話題を耳にしたカメオ。
客に聞くと、『ウミガメのスープ』の方がおいしいということだが……


「たぶん俺が食べたら『ウミネコのスープ』の方がおいしく感じるんだろうな」
10年間、毎日ウミガメのスープを食べ続けたカメオはウミガメのスープに飽きてしまっていたのだ。
比較してウミガメのスープがおいしいと客が言うのだからウミネコのスープもまずいというわけではないのだろう。

なのでカメオは『ウミガメのスープ』より、決してまずくはないだろう『ウミネコのスープ』の方がおいしく感じることを確信したのだ。



要約解説

カメオは10年間『ウミガメのスープ』を試食し続けた結果、飽きてしまったから
[17年07月22日 22:19]
[322711]滝杉こげお
解説行きます!
[17年07月22日 22:18]
[322710]滝杉こげお
7 NO
[17年07月22日 22:17]
[322709]名無し◆A/eil.Gdqo
7アレルギーは関係ありますか?
[17年07月22日 22:17]
[322708]滝杉こげお
6 NO
[17年07月22日 22:14]
[322707]名無し◆QvOGOdmKjM
6カメオはウミネコが大好物でしたか?
[17年07月22日 22:13]
[322706]滝杉こげお
5 NO 嫌いではないですが ※ミスリード注意
[17年07月22日 22:13]
[322705]滝杉こげお
4 NO
[17年07月22日 22:12]
[322704]名無し◆QvOGOdmKjM
5カメオはウミガメのスープが嫌いですか
[17年07月22日 22:12]