動画内など、他所でラテシンの問題を扱う(転載など)際について
ウミガメのスープ 本家『ラテシン』 
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『メニューの見方』 - 待機用公式雑談チャット

作成者:上杉@管理人
部屋名:『メニューの見方』 - 待機用公式雑談チャット
ルームキー:メニューの見方
出題待ちや、なんもすることが無い時に「まったりと語り合う」場です。
紹介文はご自由に編集してください。
宜しくお願いします

#big5#ラテシンの姉妹サイト「選択肢のある小説投稿サイト『ルートノベル』」#/big5#(略称:ルノベ)
サイトはコチラ↓
http://route-novel.xii.jp/


○「小説を読む」で投稿された小説を読むことが出来ます。#red#投稿作品はトップページに表示されているもの「だけ」ではありません!#/red#
○「新規登録」で登録することにより作品の投稿、感想を書くことが出来ます。交流を深めましょう。
#b#※ルートノベルの話題はルートノベルロビチャでお願いします。今後はラテシンでルートノベルの話題は極力お控えください。#/b#
  #b#姉妹サイトであるためにラテシンにルノベ要素を入れるのは基本的にOKです。#/b#
【OKの例】
1.ルートノベルでの作った設定(キャラなど)を利用した問題。
2.プロフィール欄に、ルートノベルで書いている事を記入し、アドレスなどを書く。


#big5#ラテシンの姉妹サイト「選択肢のあるWeb漫画投稿サイト『ルートコミック』」#/big5#
サイトはコチラ↓
http://route-comic.xii.jp/

○ルノベのコミック版サイトです。
大まかなルール等もルノベとそこまで変わりません。


#big5#ラテシンの姉妹サイト「もっと手軽にウミガメが楽しめる『手軽にウミガメ』」#/big5#
サイトはコチラ↓
http://easy.sui-hei.net/

テスト出題中。URL↓
http://easy.sui-hei.net/mondai/show/642e92efb79421734881b53e1e1b18b6

#big5#ラテシン公認駄話チャット「salon『さんだいばなし』(さる~ん)」#/big5#
http://chat.kanichat.com/chat?roomid=SandaiBanashi

ラテシンの有象無象がたゆたっている外部のリアルタイムチャットルームです。もしかしたら、管理人さんもいらっしゃったりするかも?

#big5#ラテシン新人用チャット「ぱ~ら~」#/big5#
http://chat.kanichat.com/chat?roomid=NewComer

さる~んと同じサイトのチャットルーム。

#big5######宣伝コーナー######/big5#

・チャットルーム#red#「名無しの扉専用チャット」#/red#
○ルームキー#b#「やあやあ我こそは名無しであるぞ」#/b#
チャットの名無し機能を使って遊ぶ部屋です

・チャットルーム#red#「大喜利ルーム」#/red#
○ルームキー#b#「オーギリ」#/b#
○ルームキー#b#「大喜利」#/b#

・チャットルーム#red#「Day After Solved」#/red#
○ルームキー#b#「スープ品評会」#/b#
解決した問題を見直して皆で意見交換をする部屋です

・チャットルーム#red#「スープパートナーとの出会いの酒場」#/red#
○ルームキー#b#「素敵な出会い」#/b#

・チャットルーム#red#「犯行予告の間」#/red#
○ルームキー#b#「先行公開」#/b#
問題を予告するだけでなく、問題文を先行公開するための部屋です

・チャットルーム#red#「ラテシンあるある」#/red#
○ルームキー#b#「あるある」#/b#
ラテシンのあるあるをつぶやく部屋です。

・チャットルーム#red#「新講義:問題文の構成要素」#/red#
○ルームキー#b#「牛を削る」#/b#
牛削り式の問題文分析講座です。

現在 kokoro39さん あとぅーさん 春雨さん が入室してます。(3人)
【総発言数:56062】
[193299]名無し◆qVQs/UMXqM
はえ!?
[15年08月27日 22:00]
[193297]かもめの水平さん[常連]
ある意味そうかもしれませんねえ。どちらかというとAVGにロールプレイがついているイメージですが
[15年08月27日 21:59]
[193296]ハニワ[イイネ!(味が)]
名無しさんは、一体誰なのかなー(棒
[15年08月27日 21:59]
[193295]和菓子屋さん[イイネ!(味が)]
いや、名無しの意味ないじゃないですか笑
[15年08月27日 21:59]
[193294]ハニワ[イイネ!(味が)]
まあ、自分たちで決めるだけだと、一つ問題がでるわけでして。
[15年08月27日 21:59]
[193293]ハニワ[イイネ!(味が)]
私は結構TRPGやってますからねー。
楽しいですよ!(実体験
[15年08月27日 21:58]
[193292]名無し◆qVQs/UMXqM
中2?(ピクッ
[15年08月27日 21:58]
[193291]桜小春[★古参(3年)]
あぁなるほど、ゲームでは既に決まっている部分も自分たちで決めて、キャラクターを演じるんですね!楽しそうです!亀夫君に似てますね
[15年08月27日 21:58]
[193290]和菓子屋さん[イイネ!(味が)]
TRPGの話題は何故か定期的にチャットで見かけますよね
[15年08月27日 21:58]
名無し◆qVQs/UMXqMさんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[15年08月27日 21:58]
[193288]ハニワ[イイネ!(味が)]
さてさて。基本的にRPGを自分たちで作る、という認識で良いですが、
たいていの場合雑談で進められます。
なので「Tabletalk RPG」などと呼ばれているのですよ。

近いゲームといえば「人狼」とかが有名ですかね。
厳密には違いますが。
[15年08月27日 21:57]
[193287]かもめの水平さん[常連]
まあ、パラノイアまだやったことないんですがね。予定はあるので、ある程度前知識入れただけで……ハニワさんがTRPGわかる方とは
[15年08月27日 21:57]
[193286]和菓子屋さん[イイネ!(味が)]
亀夫君問題ってTRPGみたいなものかもです
[15年08月27日 21:56]
[193285]かもめの水平さん[常連]
そういう意味ではアドリブが試されるので、カメオ君問題にも応用が効くということだと思います。(設定にそぐわぬ様に会話するのって慣れないと大変なので)
[15年08月27日 21:55]
[193284]ハニワ[イイネ!(味が)]
お、説明ありがとうございますー。
[15年08月27日 21:55]
[193283]ハニワ[イイネ!(味が)]
UVで開放されていない…!?
あれか、中二的に言うと『禁じられた世界の記憶』…

自分で言っといて思うけど、痛いわ
[15年08月27日 21:54]
[193282]かもめの水平さん[常連]
桜さん、なるほど、RPGだと、操作するメインキャラクターっているじゃないですか。あれを自分達で作成して、シナリオに参加していくんです。そこで行われる行動はある程度自由が効く上、ゲームだと操作するキャラクターの台詞が決められているところが、自分達で会話もある程度創作していくんです。そこら辺がままごと要素ですかねえ
[15年08月27日 21:54]
[193281]桜小春[★古参(3年)]
RPGなら知ってます!あまりやったことは無いですが。
[15年08月27日 21:51]
[193280]桜小春[★古参(3年)]
おぉ!ありがとうございます!読ませていただきます!
[15年08月27日 21:50]
[193278]かもめの水平さん[常連]
桜小春さんはロールプレイングゲームはしますか?
[15年08月27日 21:50]
[193277]かもめの水平さん[常連]
ハニワさん、その情報は貴方のセキリュティクリアランスでは開示されていません(必死)
[15年08月27日 21:49]
[193276]ハニワ[イイネ!(味が)]
うーん、そうですね。
https://ssl.fujimi-trpg-online.jp/
ここ見れば良いんじゃないですかね?
[15年08月27日 21:48]
[193275]和菓子屋さん[イイネ!(味が)]
ありがとうございます193266!下らないダジャレでも問題に出来るもんですね
[15年08月27日 21:47]
[193274]桜小春[★古参(3年)]
おぉう…わからない…w
[15年08月27日 21:47]
[193273]ハニワ[イイネ!(味が)]
残念ですが、私は基本GMなのでUVなのです。
しかし、UVに対して銃を向けるとは、どういうことでしょうか?
もしや、反逆者ですか?
[15年08月27日 21:44]
[193270]ハニワ[イイネ!(味が)]
簡単に言うと「ルールのあるおままごと」ですよ
[15年08月27日 21:43]
[193271]和菓子屋さん[イイネ!(味が)]
え?ハニワさんが新形式でTRPGを出題するって?(難聴)
[15年08月27日 21:43]
[193269]かもめの水平さん[常連]
ハニワさん、zap!
[15年08月27日 21:43]
[193268]桜小春[★古参(3年)]
あ、行ってらっしゃいませ!
[15年08月27日 21:43]
[193267]桜小春[★古参(3年)]
TRPGとはなんでしょうハニワ殿(ボソッ
[15年08月27日 21:42]
[193266]かもめの水平さん[常連]
ありました(ていうか検索しました)水兵と水平。面白い問題ですねw
[15年08月27日 21:42]
[193265]ハニワ[イイネ!(味が)]
いってらっしゃーい
[15年08月27日 21:42]
[193264]甘木[★★生きた化石]
あ、ちょっとお風呂はいってきます~。
[15年08月27日 21:42]
からてちょっぷ[伍長]さんは勘定を済ませ、帰宅した。
[15年08月27日 21:42]
[193262]からてちょっぷ[伍長]
研鑽を積んでみなさんとコラボできるようになりたいです…ではちょっと出題するので抜けますね
[15年08月27日 21:42]
[193261]甘木[★★生きた化石]
SPとかではなくコラボとかもありますね!
[15年08月27日 21:40]
[193260]ハニワ[イイネ!(味が)]
TRPGすれば鍛えられるよ(ボソッ
[15年08月27日 21:40]
[193259]桜小春[★古参(3年)]
私は亀夫君は2問ですかね?…難しいですからね…
[15年08月27日 21:40]
[193258]甘木[★★生きた化石]
亀夫君問題、キャラになりきる必要があるから結構口調とかも気をつけないといけないんですよね。複数キャラがいたらこれまた。
[15年08月27日 21:39]
[193257]ハニワ[イイネ!(味が)]
ああ、でも、扉以外でネタ提供して一緒に問題作ろうかなーとかは考えてましたよ。
[15年08月27日 21:39]
[193256]和菓子屋さん[イイネ!(味が)]
193292さんに安価です?
[15年08月27日 21:39]
[193255]甘木[★★生きた化石]
自分も過去亀夫君で出したのは5問だけですね。

オテツダイダッテ-ナンノコトカナー。
[15年08月27日 21:38]
[193254]ハニワ[イイネ!(味が)]
193292 あ、お手伝いしてくださるんですか?(ニッコリ
[15年08月27日 21:37]
[193253]ハニワ[イイネ!(味が)]
亀夫君は、そもそもネタが思いつかないんですよね…
[15年08月27日 21:36]
[193252]甘木[★★生きた化石]
なんだって!?ハニワさんが超名作・お気に入り登録間違いなしの問題を出す予定だって!?(ハードル上げ)
[15年08月27日 21:36]
[193251]和菓子屋さん[イイネ!(味が)]
文字入力が大変ですよね汗
[15年08月27日 21:36]
[193250]甘木[★★生きた化石]
お、亀夫君問題もいいですね~。
最初は回答のペースが結構大変だと思いますが、頑張ってください!
[15年08月27日 21:35]
[193249]ハニワ[イイネ!(味が)]
ああ、なんか酸化した覚えがあります
[15年08月27日 21:35]
[193246]和菓子屋さん[イイネ!(味が)]
そういえば、まさに水平さんな問題も出した覚えが。水兵と水平が関わる問題です
[15年08月27日 21:34]
[193245]からてちょっぷ[伍長]
亀夫君問題は思いついているのですが…あと6問出さないと!
[15年08月27日 21:33]
[193244]桜小春[★古参(3年)]
おぉ!たのしみです!>ハニワさん
[15年08月27日 21:33]
[193243]ハニワ[イイネ!(味が)]
扉っぽくなるから、謎解き要素を強くしないと…
[15年08月27日 21:32]
[193242]ハニワ[イイネ!(味が)]
問題を思いついてしまった。
すっごい非現実。
[15年08月27日 21:31]
[193240]甘木[★★生きた化石]
現実にありえなくとも納得させることが出来るタイプの問題はいいですよね。
[15年08月27日 21:29]
[193239]和菓子屋さん[イイネ!(味が)]
確かに、非現実の問題文なのに現実的なのって評価高い気がします(宣伝)
[15年08月27日 21:28]
[193238]かもめの水平さん[常連]
さんさん仲間の和菓子屋さんじゃないですか。失敗したみて共感してましたよ
[15年08月27日 21:27]
[193237]甘木[★★生きた化石]
こんばんはー。
[15年08月27日 21:27]
[193236]ハニワ[イイネ!(味が)]
193233 そんな貴方に良いものがあります(試作段階
[15年08月27日 21:26]
[193235]甘木[★★生きた化石]
非現実で吸血鬼なんかは、大まかな設定はありますけど作品によって大分違うから問題に出す時はややこしいですかねー。
[15年08月27日 21:26]
[193234]和菓子屋さん[イイネ!(味が)]
こんばんわです
[15年08月27日 21:26]
[193233]和菓子屋さん[イイネ!(味が)]
逆に当たり前すぎる問題文っていうのはどうですかね?
[15年08月27日 21:25]
[193232]からてちょっぷ[伍長]
ではとりあえず家にあるファンタジー物を復習してみます!

自分は(まだ四問だけですが…)解説にベールを被せていって問題を作るようにしています。
[15年08月27日 21:25]
[193231]ハニワ[イイネ!(味が)]
二人目の「さんさん」

和菓子屋さんこんばんはー。
[15年08月27日 21:25]
[193229]かもめの水平さん[常連]
個人的にチャームは問題の謎そのものに頼る事が多いですね。端的に言えば【一見すると矛盾しているこの情景を解説せよ】的な問題とか。文体のチャームに頼るの時は小説風にしてそのシリーズ物にしていますし
[15年08月27日 21:24]
[193230]和菓子屋さん[イイネ!(味が)]
きゃあ!自分殺し!
[15年08月27日 21:24]
[193228]甘木[★★生きた化石]
セワシくんのアレですね。
[15年08月27日 21:24]
和菓子屋さん[イイネ!(味が)]さんが入室しました。
ウミガメのスープを一つください。[15年08月27日 21:24]
[193226]桜小春[★古参(3年)]
むしろ教えて欲しいですよ(ㆁᴗㆁ✿)
[15年08月27日 21:24]
[193225]ハニワ[イイネ!(味が)]
ドラえもんで思い出しました。
ドラえもんって「自分の存在意義を消すために存在するロボット」なんですよね。
[15年08月27日 21:24]
[193224]甘木[★★生きた化石]
自分の場合、ベールは引き算ですね。
最初に問題文をとりあえず出来るだけ書いて、「削れるところはどこだろう?」と考えて削っていきます。
わりかし自分の問題で文が短いのが多いのはそのためです。
[15年08月27日 21:24]
[193223]桜小春[★古参(3年)]
いやいやノーネームさん、貴方毎日出題持っているじゃないですか
[15年08月27日 21:24]
[193222]ノーネーム
入ってきた皆さん今晩はです☆(*∨°)
[15年08月27日 21:22]
[193221]ノーネーム
どうすれば問題を作れるのでしょう
[15年08月27日 21:22]
[193220]桜小春[★古参(3年)]
かもめさんこんばんは!
[15年08月27日 21:22]
[193219]甘木[★★生きた化石]
実際に題材にされている物を参考にするとかですかねー。
タイムパラドックスの考えならドラえもんではどういう設定だったかとか。
[15年08月27日 21:22]
[193218]甘木[★★生きた化石]
かもめさん、こんばんはー!
[15年08月27日 21:21]
[193217]ハニワ[イイネ!(味が)]
そもそもチャームって何だろう、って思って研究してた時期もありましたよ、ええ。
[15年08月27日 21:20]