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ゲーム「ラテラル・ファンタジー」リコールの危機



るゲーム会社が、大々的に販売したゲーム「ラテラル・ファンタジー」シリーズの最新作。



一週間後、ゲームのレビューまとめサイトを見た開発責任者の一人はリコールしようとした。



一体何故?
15年06月30日 11:12 [ツォン] [☆ライナー]
【ウミガメ】
No.1[オリオン]06月30日 11:1506月30日 11:21

問題文のリコールは、製品に欠陥があったので回収しようの意味ですか?

イエスノー、欠陥ではないのですが…ミスリード注意 [良い質問]

No.2[オリオン]06月30日 11:2206月30日 11:41

ラテラル・ファンタジーの開発責任者が見たのは、ラテラル・ファンタジーのレビューまとめですか?

イエス!

No.3[オリオン]06月30日 11:2306月30日 11:41

まとめサイトで、ゲームの評判は良かったですか?

イエスノー、全体的によかったのに、最後にがっかりした、というレビューでした。深堀り要!GJ! [良い質問]

No.4[ころんころん]06月30日 11:2706月30日 11:41

何かが足りませんでしたか?

ノーかな?

No.5[ころんころん]06月30日 11:4906月30日 11:50

この責任者の判断は正しかったと言えますか?

イエスノー、そもそも「リコールしようとした」だけです。

No.6[灰音]06月30日 11:5006月30日 11:51

問題があったのはゲームのストーリーですか?

ノーですね。システム側でしょう。 [良い質問]

No.7[桜小春]06月30日 11:5206月30日 11:56

最終的にリコールはしましたか? [編集済]

ノーです [良い質問]

No.8[灰音]06月30日 11:5506月30日 11:57

バグが発生しましたか?

ノーです。

No.9[オリオン]06月30日 11:5606月30日 11:57

6より。プレイヤーが不満を持ったシステムは、ゲームをクリアしてエンディング画面を見終わった後のシステムですか?

ノーです。 [良い質問]

No.10[オリオン]06月30日 11:5706月30日 12:05

周回プレイ前提っぽい内容のゲームなのに引き継ぎシステムないのかよ、そりゃないぜ!ですか?(現在のオリオンの実話です)

ノーです。

No.11[桜小春]06月30日 11:5906月30日 12:07

エンドロール長すぎるしスキップできない!ますか?

ノーですね。

No.12[ころんころん]06月30日 11:5906月30日 12:07

他の開発者がみてもリコールしたくなる内容でしたか?

イエスノー、少なくとも「やらかした」と思うはずです。 [良い質問]

No.13[佐山]06月30日 12:0506月30日 12:07

問題はシステムは、ゲームの仕様でしたか?

イエス! [良い質問]

No.14[オリオン]06月30日 12:0606月30日 12:08

エンディングのスタッフロールの中に、誤字がありましたか?

ノーです。

「ラテラル・ファンタジー」はRPGです。
No.15[紅茶猫]06月30日 12:1006月30日 12:12

システムをやらかして、ラスボス凄く弱くなったためですか?

イエスノー!開発者はそう思いました!しかし、リコールしませんでした。 [良い質問]

この問題の本質は

「ボスにバグに等しい致命的な弱点があるのに、リコールしなかったのはなぜ?」

です
No.16[ころんころん]06月30日 12:1206月30日 12:14

エンディングに問題がありましたか?

ノーです。

No.17[オリオン]06月30日 12:1306月30日 12:14

ラスボスは、ゲーム慣れしてる人から見ても、ゲーム初心者から見ても、弱いですか?

イエスノー、普通に戦えば普通に強いのですが、即死魔法が効きます [良い質問]

No.18[オリオン]06月30日 12:1406月30日 12:17

ボスにその弱点があるということは、広く知られていますか?

イエスノー、発売一週間後にレビューに乗った程度の知名度です [良い質問]

No.19[紅茶猫]06月30日 12:1506月30日 12:17

ラスボスに行く前に遭遇するモンスターの経験値がおかしかったため、レベル上がりすぎました?

ノーです。

No.20[紅茶猫]06月30日 12:1606月30日 12:17

即死魔法がイベントで取得するためですか?

ノーです。

No.21[エリム]06月30日 12:1806月30日 12:19

RPGでなければ回収していましたか?

ノーです。

No.22[紅茶猫]06月30日 12:1806月30日 12:20

即死魔法は凄く高レベルになると取得するだめですか? [編集済]

ノーです。

No.23[アザゼル]06月30日 12:1906月30日 12:20

某デスゲイズのように即死魔法で倒したら復活しますか? [編集済]

ノーです。

No.24[オリオン]06月30日 12:2006月30日 12:20

18より。一週間後ならばまだゲームをクリアしていない人も多く、ラスボスの誰々が即死魔法で死ぬバクがあったので回収を、と告知するとネタバレになってしまうと危惧したからですか?

ノーです。

No.25[ころんころん]06月30日 12:2006月30日 12:31

普通にプレイしていれば気付かない(ラスボスに即死は効かないという先入観)のためリコールされませんでしたか?

ノーです。

No.26[佐山]06月30日 12:2106月30日 12:31

18.ネット上でそれをしったユーザーの皆さんは、開発側に不満を呈しましたか?

28参照、ねたになるので賛否両論です。

No.27[オリオン]06月30日 12:2206月30日 12:31

即死魔法で死ぬというバグならば、普通の倒し方だとラスボスを倒すことが難しいというゲーム初心者さんにとっては救済措置的な裏技として使えるし、実力でボスを倒したい人は即死魔法を使わずに戦えばいいだけの話だからですか?

重要ではありません。

No.28[佐山]06月30日 12:2306月30日 12:31

かみはバラバラになった←ネット上でネタとして大受けで、寧ろ宣伝になりますか?

結果的にイエスですが、それが理由でリコールしなかったのではありません。

No.29[エリム]06月30日 12:2406月30日 12:31

RPGはストーリーを楽しむ点は重要ですか?

ノーです

No.30[紅茶猫]06月30日 12:2406月30日 12:31

大々的に宣伝したため、ゲームが売れすぎて、リコールしたら大損になるからですか? [編集済]

ノーです。

基礎質問
No.31[ころんころん]06月30日 12:3406月30日 12:38

ボスの致命的なミスによって益になることもありましたか?

重要ではありません

No.32[佐山]06月30日 12:3506月30日 12:38

問題の開発責任者以外に重要人物はいますか? [編集済]

イエス! [良い質問]

No.33[佐山]06月30日 12:3606月30日 12:38

彼(?)が開発責任者の「一人」でしかないのは重要ですか?

イエス! [良い質問]

No.34[オリオン]06月30日 12:3606月30日 12:38

現代日本で成立しますか?

イエス

No.35[エリム]06月30日 12:3706月30日 13:29

リコールすること自体は可能でしたか?

イエス!

No.36[ころんころん]06月30日 12:3706月30日 13:29

開発責任者はリコールしたくても上が許してくれませんか?

イエスノー、上司重要です! [良い質問]

No.37[紅茶猫]06月30日 12:3806月30日 13:29

リコールしても修整が無理でしたか?

ノーです。

No.38[オリオン]06月30日 12:4006月30日 13:29

問題文の『開発責任者の一人』は、ラスボス部分の開発を担当しましたか?

ノーです!GJ! [良い質問]

No.39[佐山]06月30日 12:4106月30日 13:29

リコール会議の多数決で負けましたか?

ノーです

No.40[オリオン]06月30日 12:4106月30日 13:29

ラスボスのバグを理由に上司にリコールの報告をすると、自分がミスをしたことがバレるので、とぼけようとしましたか? [編集済]

ノー、むしろ上司が… [良い質問]

No.41[アザゼル]06月30日 12:5006月30日 13:29

開発者は劇団ひとりですか?

ノーですw

No.42[エリム]06月30日 13:3606月30日 13:36

40より、上司がラスボスパートの開発者ですか?

成立します。

開発責任者のほかに、社長が登場します。
No.43[紅茶猫]06月30日 13:4006月30日 13:49

社長がリコールしようとしたが、システムに携わっている人達がミスを認めたくないのと、リコール後の修整の仕事がめんどくさいから惚けてた。だから、リコールで回収しても修整できなさそうだったから、社長は諦めましたか? [編集済]

ノーです。開発責任者は悪くありません。 [編集済] [良い質問]

No.44[紅茶猫]06月30日 13:5006月30日 13:53

社長はお金を惜しみましたか?

ノー、金銭面は重要ではありません。

ボスに即死が利く≠バグ
No.45[オリオン]06月30日 13:5306月30日 13:55

38、40、ヒントより。むしろ社長がラスボス部分の開発を担当しており、問題の開発責任者が『ラスボスにバグがあったのでリコールしましょう』と提案しても、自分のミスを隠したい社長によってもみ消されますか?(上司と書いていたのを社長に編集しました) [編集済]

ノー、そもそもバグではありません。 [良い質問]

No.46[オリオン]06月30日 13:5506月30日 14:08

社長は敢えて、ラスボスが即死で死ぬように設定してゲームを発売しましたか?

イエス! [良い質問]

No.47[オリオン]06月30日 13:5706月30日 14:08

社長が遊び心でラスボスを即死魔法で死ぬ設定にして、それを部下たちに知らせていなかったため、開発責任者は驚いてリコールを考えたけれど社長に『あれはあのままでいいの^_^そういう仕様なの』と説明されましたか?

お見事! [正解]

No.48[ころんころん]06月30日 14:0406月30日 14:08

社長は開発に携わりましたか?

イエス!責任者の一人を通さずに、設定をいじくりましたw



ームのレビューサイトでの投稿を見かけた開発者。



レビュー:ものすごく頑張ってラスボスまで行ったのに そのラスボスに即死魔法が効いて嬉しいようなこんなあっさりだと今までの締めくくりとして哀しい( ´△`)気分なのでした。



…え、ラスボスが、即死?



設定ミスったああああああああ!!!!

え、何で誰も気付かないの!?



ボスが即死するって、何なの?!

バカなの?!

デバッグ作業!!!

リコールしたらどんだけ経費かかるんだろう…



…え?

リコールしなくていい?

あ、社長からの命令?

ゲームやるの下手だから今回だけ即死効く様に設定頼まれた?

聞いてねえええええええ!!!



*開発責任者は、ちょうどよい難易度でボスまで設定していたのに、社長が勝手に指示を出してラスボスに弱点を付けていた。もう知らん!



*この問題はアザゼルさんからネタを提供していただいて完成いたしました。感謝いたします(´ω`)♪
15年06月30日 11:12 [ツォン] [☆ライナー]
相談チャットです。この問題に関する事を書き込みましょう。
ツォン[☆ライナー]>>レビュー扱いになっている台詞が、提供ネタだったのですよ。ほかは私が装飾いたしましたw[30日14時25分]
佐山[★オセロ強いね]>>ツォンさん出題お疲れ様でした。オリオンさんFAおめでとうございます。ああ、提供ネタが終わるまでってそういう…[30日14時22分]
ころんころん>>FAおめでとうございます。出題お疲れ様でした。社長ェ・・・[30日14時18分]
オリオン[☆シンディ]>>元ネタ提供アザゼルさんだったのですか、それで雑談で待機していたのですねwツォンさん出題ありがとうございました。ゲームが苦手な人からするとありがたい設定なのです(O▽O)[30日14時11分]
ツォン[☆ライナー]>>ご参加ありがとうございました!おつかれさまでした~!アザさん、貴重なネタありがとうございました~^^[30日14時10分]
ツォン[☆ライナー]>>悪魔さん、提供ネタが終わるまでまってたね?w[30日12時18分]
ツォン[☆ライナー]>>いらっしゃいませ^^[30日12時17分]
アザゼル[★★出題魔神]>>全力で解きに行きます![30日12時17分]
エリム[★上等兵]>>参加します[30日12時16分]
オリオン[☆シンディ]>>17:……ロマサガの神様が、チェーンソーでバラバラになる現象と同じ感じなのですね(°_°)[30日12時15分]
ツォン[☆ライナー]>>いらっしゃいませ^^[30日12時13分]
紅茶猫>>参加します。[30日12時09分]
ツォン[☆ライナー]>>いらっしゃいませ^^[30日12時08分]
佐山[★オセロ強いね]>>参加させて下さい。[30日12時03分]
ツォン[☆ライナー]>>いらっしゃいませ^^[30日11時53分]
桜小春[★古参(3年)]>>参加します![30日11時51分]
灰音[★毎日出題]>>参加します[30日11時49分]
ツォン[☆ライナー]>>いらっしゃいませ^^[30日11時41分]
ころんころん>>参加します[30日11時26分]
ツォン[☆ライナー]>>いらっしゃいませ^^[30日11時21分]
オリオン[☆シンディ]>>参加します[30日11時13分]
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