死んでしまうとは・・・
□矢がこちらに向かっている!
→ 右に避ける
左に避ける
ゲームのこの選択肢を理解した後、亀雄は即バッドエンドになることを悟った
一体なぜ?
→ 右に避ける
左に避ける
ゲームのこの選択肢を理解した後、亀雄は即バッドエンドになることを悟った
一体なぜ?
過去の実際のやりとりです。質問されたら参考に答えてください。
いいえ
矢は追いかけ機能ありの矢ですか?
NO!
いいえ
左だとhappy endになりますか?
NO!
いいえ
矢は亀雄の横から向かってきていますか?
NO!
いいえ
ゲームブックでどちらの選択肢も14へ行けでしたか?
NO?
いいえ
無限ループ選択肢ますか?
NO!
いいえ
矢印=矢 ですか? つまりどっちに逃げても当たる。という意味ですか?
NO!
いいえ
この選択肢を亀雄は既に見たことがありますか?
NO!
はい
亀雄はどちらかの選択肢を選べば矢を避けることができますか?
YES!
はい
理解しなければ悟れませんでしたか?
YES?
はい
どちらを選んでもバッドエンドになりましたか?
YES!
はい
選択肢を選ぶ制限時間がありますか?
YES!!!!! もう、纏めちゃってー|д゚)
はい
RPGですか?
YES
いいえ
避けると他の重要人物に当たってしまいますか?
NO
はい
ゲームはテレビゲームですか?
YES
はい
どちらかを選ばないうちに時間切れになり、ゲームオーバー、ですか?
YES!!!
いいえ
矢が左右のどちらかから飛んできたからですか?
NO
はい
★
核心選択肢を読み終わったときに制限時間がきれたので、矢に当たってしまうとおもいましたか?
YES!!!!
はい
選択肢を理解した頃には遅かったからですか?
YES!
はい
制限時間3秒ほどで読んだ瞬間ゲーム終わりましたか?
YES
答え
答え 選択肢を読み終えたから
このゲームはちょっとした特徴があった。
それは、『選択する時間』が決められているのだ。
色々条件があるが選択肢によっては最後まで読み終えると即死んでしまうトラップ系の選択肢がある。
傾向としては瞬間的に決めなければいけない選択肢で起こる
亀雄が読み切ってしまったこの選択もトラップ系のものであった
亀雄「右か左か考えてるうちに矢が絶対当たるじゃん・・・これ詰んだわ」
そっと亀雄はセーブを押した。
このゲームはちょっとした特徴があった。
それは、『選択する時間』が決められているのだ。
色々条件があるが選択肢によっては最後まで読み終えると即死んでしまうトラップ系の選択肢がある。
傾向としては瞬間的に決めなければいけない選択肢で起こる
亀雄が読み切ってしまったこの選択もトラップ系のものであった
亀雄「右か左か考えてるうちに矢が絶対当たるじゃん・・・これ詰んだわ」
そっと亀雄はセーブを押した。
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