モットーは「ゆるくたのしく」
「無茶振り三題噺」とは、3つのキーワードを使って問題を作る、という企画です。
どなたでも出題に参加できます。大歓迎!
詳細は下のガイドラインを参考ください。
世界の何処だろうとこの仲間たちがいれば退屈しないね!
決定会・座談会の開催場所(普段は駄話部屋)
http://chat.kanichat.com/chat?roomid=SandaiBanashi
記録用掲示板(ラテシンチャットルーム内)
http://bbs.mottoki.com/index?bbs=lateralthinking_chatroom_index&thread=11
11月(第16回)の開催内容については、こちらをご覧ください。
開催日程:11/3 (月) 21:00〜(済)
開催場所:http://chat.kanichat.com/chat?roomid=SandaiBanashi
MC:みん
キーワード
賢者 、 しゅうかん 、 カキ
期間
11/3(月) ~ 11/
コアタイム:11/15(土)、11/16(日)
問題文につける定型文
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※この問題は「賢者」「しゅうかん」「カキ」のお題をもとに作られた三題噺の問題です。
~無茶振り三題噺とは?~
「三つのキーワードから問題を作ろう」という企画です。
詳しくは、掲示板『ラテシンチャットルーム』の『無茶振り三題噺』をご覧ください。
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期間:11/22(土) 〜 11 /28(金)まで
投票場所:http://enq-maker.com/8RvYCLV
設置担当:天童 魔子さん
開催日程:11/29(土) か30(日)
開催場所:http://chat.kanichat.com/chat?roomid=SandaiBanashi
DJ:天童 魔子さん
まず初めに、押さえておきたいポイントです。
詳細は、ガイドラインでご確認ください。
・決定した3つのキーワードを使って問題文をつくる。
・問題文にキーワードが3つ入らなかった場合でも、少なくとも2つは問題文に入れる。
・問題文に入らなかったキーワードは解説で使う。
※キーワードの変換については、:ガイドライン(言葉の変換の項目)を確認してください。
詳細:ガイドライン~出題まで~
・タイトルの頭に「【無茶振り三題噺○】」とつける。 (「○」には、第何回目かという数字が入る)
・問題文の最後に、下記の定型文を載せる。 (「 」内には、キーワードが入る)
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※この問題は「 」「 」「 」のお題をもとに作られた三題噺の問題です。
~無茶振り三題噺とは?~
「三つのキーワードから問題を作ろう」という企画です。
詳しくは、掲示板『ラテシンチャットルーム』の『無茶振り三題噺』をご覧ください。
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詳細:ガイドライン~出題時~
1)参加者でキーワードを提案し、その場のノリでキーワードを3つまで絞る
2)キーワード決定に参加しなくても、出題してよい(大歓迎!)
3)キーワードを出すときは、「非表示機能(名無し)」を使うとワクワクする
(ただし、原則、名無しはキーワードを出す時のみ)
4)キーワード提案者は名乗りでても名乗りでなくてもOK
※「無茶振り三題噺新キーワード決定会」の一般的な流れ(基本、MCにお任せ)
①匿名でチャットルーム?に集まる
②キーワードを出す
(原則、キーワードは変換自由。縛りを入れるときや動詞の活用を有りにする場合などは明記する)
③チョットだけキーワードについて質問、回答(※評価は絶対にしない)
④投票する
⑤上位3つが選ばれる
⑥コアタイム、出題期間を決める
⑦投票箱係、座談会MCを決める。座談会の日程は原則、座談会MCが決める。
⑧駄話(一緒に出題しない?等)
※投票方法のガイドライン
1人3票、まとめ投票なし(1票ずつ投票)
同数はMC強権発動(決め方はMCにお任せ)
当日欠席者の預かりKW数はMCにお任せ
(預かりKWへの質問の回答はMCの判断で。気になる部分は事前に確認する)
~出題まで~
5)期間はキーワード決定から約1か月
期間中にまとめて出題する日(コアタイム)を設定する
コアタイムに出題してもいいし、タイミングが合わなければ、別の日に1人で出題してもいい
6) 3つのキーワードを使って問題文を作る
ただし、3つのうち1つは解説のみ使用でもOKとする
(すなわち、キーワードの2つは必ず問題文で使い、使わなかった残りのキーワードは必ず解説文で使う)
7)言葉の変換は有りです。
OK例:なし⇒梨
なし⇒ナシ
(平仮名からカタカナ・漢字、カタカナから平仮名・漢字への変換有り。ただし、漢字から別の漢字や平仮名・カタカナへの変換はダメ)
ポスト⇒アポストロフィ (単語の前後に文字を入れる)
NG例:初恋⇒first love
恋⇒鯉
恋⇒こい
笑う⇒笑った
ただし、KW提示時に『動詞活用有り』なども一緒に宣言すればOKとする
※http://youtu.be/FsWBFBSzZ2wもご覧下さい。
8)出題時は予告をするとみんなハッピー
9)出題前に、この部屋で、問題完成を申請
10)出題時、タイトルに第何回か、番号を入れる(【無茶振り三題噺3】など)
11)出題時は「無茶振り三題噺」というタグを入れる
12)出題時、この問題が三題噺であることを説明の上(定型文使用)、3つのキーワードを提示する。
キーワードの色つけ、太文字にするかどうかは出題者にお任せ。
13)他のメンバーの問題に参加しても大丈夫
14)解説に多数の(10個程度~)言葉遊びのキーワードを持り込んだ問題を通称「祭り」とよぶ
「祭り」の出題準備が出来た人は宣言し、本企画参加者の中で最後での出題(いわゆるトリ)を務める
祭りはキーワード1つにつき原則1回のみ。使用KWは宣言の早い者勝ち
祭りの出題例:http://sui-hei.net/mondai/show/7751
大祭り(複数のキーワードの祭り)出題例:http://sui-hei.net/mondai/show/8808
15)出題は1回だけでなくてもよい
16)永久推奨キーワード:シャー
参考:
http://sui-hei.net/mondai/show/7717
http://sui-hei.net/mondai/show/7734
この企画のきっかけになったキーワードなのだ
17)月1回くらいの頻度で開催
18)正規ルールではないが、無茶振り三題噺のKWに関連して作成した問題を無茶振り小噺とよぶ。
無茶振り小噺の例
①既定のKW3つの内、2つだけを使う
②「既定のKW」「消えるには惜しいKW」「過去のKW」から合わせて3つを使う
③既定のKW3つのうち、問題文には1つ以下、2つ以上を解説で使う
タグは「無茶振り三題噺」で統一する。
問題文の下につける定型文は以下の通り。
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※この問題は『無茶振り三題噺』のKWをもとに作った問題です。
~無茶振り三題噺とは?~
「三つのキーワードから問題を作ろう」という企画です。
詳しくは、チャットルーム『無茶振り三題噺』をご覧ください。
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・過去のKW使用。キーワードの組み合わせ変更ナシ
・ダレでも参加可能
・「【三題噺サルベージ】+タイトル」
・タグは「無茶振り三題噺」で統一する。
・問題文の下につける定型文は以下の通り。
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※この問題は、過去の三題噺第○回のお題「」「」「」
をもとに作られた三題噺の問題です。
~無茶振り三題噺とは?~
「三つのキーワードから問題を作ろう」という企画です。
詳しくは、チャットルーム『無茶振り三題噺』をご覧ください。
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20)投票開始は基本的に座談会の1週間前が目安。
投票箱設置予定日を早めに知らせてもらい、特に反対がなければ予定通りに設置する。
反対意見がなければ、異議なしとみなす。都合が合わず早く設置する場合は、理由もあるとなおいい。
ショートカットアドレスは便利。
21)MVP3人の時:KW決定会 MC、KW決定会書記、座談会MC
MVP2人の時:KW決定会 MC、座談会MC。KW決定会書記を3000才(やtsuna)がつとめる
MVP1人の時:MVPと次点で、KW決定会 MCまたは座談会MCをつとめる。
※慣れてない、時間が取れない、などいろいろ諸事情があると思うので、
MVPをとっても、MCを誰かに委託する、ということで全然OKです
22)勧誘について:チャットルーム?に遊びに来てもらう
出題をしつこくないように気を付けながら誘ってみる
23)新しい試みは、アイデアが浮かんだ人が企画立てして、
実行するかは話し合いで決める
(定期の三題噺と並行で、別企画として行う)
24)大体出題が終わったと思ったら、座談会開催。
25)お遊びとしてMVP(無茶ぶりプレイヤー)システムあり『投票箱』
26)今後三題噺をどうしたら良いか等、全体の感想
27)自分や他の方の問題等の感想
28)雑談。若しくは駄話。
過去に出題された問題一覧は、「無茶振り三題噺」のタグから見ることができます。
http://sui-hei.net/mondai/tag/%E7%84%A1%E8%8C%B6%E6%8C%AF%E3%82%8A%E4%B8%89%E9%A1%8C%E5%99%BA
~参加檀家(敬称略)~
tsuna、BB弾、天童魔子(MVP)、3000才、ノックスR(MVP)
~使用キーワード~
スリ(またはスリー)、アドレナリン、初恋
司会:天童魔子「好き勝手に殺らせて『いただきます』」
~参加檀家(出題順、敬称略)~
天童 魔子、ムク、シチテンバットー、ストッパー、3000才、水上、tsuna(MVP)、BB弾、ノックスR、Lennon、耳たぶ犬
~使用キーワード~
えー、ポスト、思春期
司会:tsuna「全米を震撼させたのアノ伝説の企画が今蘇る! Coming Soon!」
~参加檀家(出題順、敬称略)~
BB弾、3000才、天童魔子、シチテンバットー、みん(MVP)、魔導師ビビ、tsuna、ノックスR、水上
※投票結果【http://enq-maker.com/8hsBDbv】
~使用キーワード~
きみがわるい(変換自由)、カレンダー、エリンギ
MC:3000才(MitChy?)(裏でMC(みんちゃん)が糸を引いていますw)
~参加檀家(出題順、敬称略)~
シチテンバットー、BB弾(MVP)、Lennon、たぬき17、tsuna、天童魔子、水上(MVP)、Dukas、みん、3000才(MVP)、ムク
※投票結果 http://enq-maker.com/76VaQv8
~使用キーワード~
ツナ(ヅナでも可)、ゾンビ、変○(丸の中は自由)
MC:BB弾(気軽にビーサンって呼んでねw)
~参加檀家(出題順、敬称略)~
Dukas、BB弾、Lennon、水上、tsuna、みん(MVP)、3000才、ムク、シチテンバットー、天童魔子
※投票結果 http://start.cubequery.jp/show-014223a4
または、チャットルーム「第5回三題噺」(キー:第5回三題噺)の紹介文をご覧ください。
~使用キーワード~
雨の日、断崖絶壁、シュー(シュウでも可)
※3つのKWを2セット行う。
1回目 MC…みん(ビーサン、チミが悪い!何もかも悪い(♯`∧´)打たれがっしかなか!後、オフ会お土産問題絶対に出すように)
2回目MC…3000才(決定会当日も酔っているのか?潔く柔く☆☆☆☆☆)
~参加檀家(出題順、敬称略)~
6-1
BB弾、天童 魔子、シチテンバットー、3000才、Dukas、Lennon、プエルトリコ野郎、221aの住人(MVP)、tsuna
6-2
3000才、BB弾、さしゃ、tsuna
6-1&2
みん(MVP)、ムク
※投票結果【6-1】http://enq-maker.com/76Zsf9i【6-2】http://enq-maker.com/71aEpY4
~使用キーワード~
6-1:「ちゃいな」、「ガラス」、「おに」
6-2:「じぇ」、「\(^o^)/」、「おんぴ」
MC…みん(連覇!!)
~参加檀家(出題順、敬称略)~
シチテンバットー、みん、3000才、プエルトリコ野郎、天童 魔子(MVP)、tsuna、さしゃ、BB弾、221aの住人、ムク
※投票結果 http://enq-maker.com/ihXKGvV
~使用キーワード~
「むく」「cm」「私と仕事、どっちが」
※「cm」は大文字への変換アリ、カタカナやひらがなへの変換ナシ。「私と仕事、どっちが」の「、」はかならず入れること)
MC:天童魔子(マジ狩る・カニバリストがこそこそ部屋にて開催)
~参加檀家(出題順、敬称略)~
3000才、セルス、シチテンバットー、ノックスR、天童 魔子、みん(MVP)、BB弾(MVP)、tsuna、さしゃ、221aの住人(MVP)
※投票結果 http://enq-maker.com/9uvQMPQ
~使用キーワード~
「かわらない」「マジカル・」「季節外れ」
※「マジカル・」の「・」は必ず含む
~消えるには惜しいKWたち~
カンカ、トリップ、ヒナ、www(大文字変換のみ可)、じじ、スープ、なのー、
ホイ、万能、HIT(大文字⇔小文字変換可)、きき、ちらし寿司、桜、卒業、風船
MC:221aの住人(アナタはりんりん派?ハドスン派?それとも・・・。)
~参加檀家(出題順、敬称略)~
天童 魔子、みん(MVP)、3000才(MVP)、さしゃ、ノックスR、tsuna、BB弾
※投票結果 http://enq-maker.com/3ZwpKbe(http://sui-hei.net/secret/show/第9回三題噺)
サルベージ大会の投票箱:http://enq-maker.com/38aPr8N
~使用キーワード~
「かにばり(縦読み)」「さんじゅうく」「セントラルドグマ」
※「かにばり(縦読み)」文頭でなくても二文字目以降でも良い。漢字で一行で二文字もアリ
(例:蟹)漢字の読みの一部を使用はアリ。
(例:鴉)ひらがなまたはカタカナとして一行で二文字使用はナシ。斜め読みはナシ)
~消えるには惜しいKWたち~
コンビニ、エラー、セレブ、かみなり、こうげん、荷造り、かいとう、ミスター・ドーナツ
(「・」はあってもなくても良い。ミスタードーナツでも使用可能。「・」をどう使用しても良い(例:伏字))、
立てば芍薬、座れば牡丹、歩く姿は(「、」は必須)、ソフトテニス、バッ、503(0はゼロ、オー、マルのどれかとして変換自由)、
くちばし、湖、ようこそ、桃源郷、アンド
MC:3000才(またの名をゲッスw)
~参加檀家(出題順、敬称略)~
天童魔子(MVP)、tsuna(MVP)、ムク(MVP)、みん、BB弾、3000才、のりっこ。、ノックスR
※投票結果:http://enq-maker.com/eLvEpny
~使用キーワード~
「記念日」「サクラ」「レーズンパン」
~消えるには惜しいKWたち~
チーム、全世界、死神、BBA(一部小文字、全部小文字変換アリ、カタカナ変換ナシ)、男子禁制、ユカリ、シュプール、
っち(「つち」はナシ1)、じょうじょう(ジョージョーはアリ、「う」を省略するジョジョはナシ)。
セーラー服と機関銃、
面目を潰す、こいのぼり、缶詰め、嘘、シェー(シェイ可、シェ不可)、そういうこともある、誕生日おめでとう
MC:天童魔子(今日も元気)
~参加檀家(出題順、敬称略)~
天童 魔子、3000才、ノックスR、さしゃ(MVP)、BB弾(MVP)、tsuna
※投票結果:http://enq-maker.com/8VOOe1G
~使用キーワード~
「匿名忘れたΣ(゚д゚lll)」「エラー」「チャットルーム」
~消えるには惜しいKWたち~
カレイ(「イ」→「ー」変換有り)、シカク(□などの記号もアリ)、かける(変換・動詞の活用可。×は、意味合いがかけるならあり、バツやエックスならなし)、
そうめん、怪人、最期、ダメ元、親父にもぶたれたことないのに、かっぱ、改札、ポリネシア、りん、藍色、すのこ、あくまでも、のっく、魔法使い、
ジョキン、コポゥ、おなべ(お鍋でもok)
MC:BB弾
~参加檀家(出題順、敬称略)~
3000才(MVP)、ノックスRさん、天童 魔子、tsuna、セルス、kiraku、BB弾、さしゃ
※投票結果:http://enq-maker.com/iElbOkm
~使用キーワード~
「ダース」「元気」「さる」
~消えるには惜しいKWたち~
『かもす』『ちっハズした|ω゚`)??┻┳?一』『ブロッコリー』『コウジ』『さや(変換自由)』『JON(ジョン、jon、じょん 可)』
『いま』『(都道府県を一つ以上使う)』『パンダ』『カエル~(「かえる」のみ変換可)』
MC:3000才
~参加檀家(出題順、敬称略)~
ノックスR(MVP)、みん(MVP)、吉、BB弾、天童 魔子、yu-、アマレット、えねこー☆、kiraku、tsuna、さしゃ、3000才
※投票結果:http://enq-maker.com/result/2ZjEnZS
~使用キーワード~
なつ、祭、たこ
~消えるには惜しいKWたち~
嘘、おーが(おおが・おうがでもOK)、メガネ、口癖、いか明太子、鏡合わせ、リサイタル、大改○(○の中は自由な漢字一文字)、
くろ(ダーク・ブラック・シャドー漢字変換可、できればくろという言葉を使ったうえ他の言葉や変換をしてほしい)、
かにを食べなさい、味、さっき、じはん、クーラー
MC:みん
~参加檀家(敬称略)~
ノックスR(MVP)、みん、kiraku(MVP)BB弾、天童 魔子、さるぽぽ、nattu、えねこー☆、tsuna、3000才
※投票結果:http://enq-maker.com/iUijZAg
~使用キーワード~
月、よふかし、否
~消えるには惜しいKWたち~
空、くうき、ススキ、闇、あき、15番目、ドラキュラ、チワワ、塩、とまと、服用、だんご、バナジウム、バッタ、第二期、嘘
MC:ノックスR
~参加檀家(出題順、敬称略)~
天童魔子、みん(MVP)、さしゃ、3000才、シチテンバットー、えねこー☆、tsuna、黒井由紀、kiraku、ノックスR、ジョンペー、BB弾、耳たぶ犬
※投票結果:http://enq-maker.com/1S9HQFE
~使用キーワード~
飯屋の裏、つり革、消臭剤
~消えるには惜しいKWたち~
ハグ、深爪、いたずら、ひとり、カメラ、ゆらぎ、おうまが(自由変換)、あきが、インド、パンプキン、
よだれ、首、メイド、ツァラトゥストラ、迎賓、季節外れ、スペース、麩、会社、キンカン~
MC:みん
~参加檀家(出題順、敬称略)~
天童魔子、耳たぶ犬、さるぼぼ、さしゃ、みん、ツォン、黒井由紀、えねこー☆、Taka、とかげ、tsuna、ノックスR、3000才、BB弾
※投票結果:
~使用キーワード~
賢者、しゅうかん、カキ
~消えるには惜しいKWたち~
あんごう、ブランコ、星(意味を残したままでの変換は自由 例:ナガレボシ、ライジングスター、☆、星新一はOK、スタート、ほし柿は無し)、ハサミ、タイヤ、
四方八方、曲調、ばくはつ、胃薬(かな変換可)、ひだまり、脳みそ、メイド、曲がり角、魔導書、顔文字、どうしよう 足がくさい、もし(変換自由) 、コップ
楽しみ方は人それぞれですが、一例をご紹介します。
三題噺に参加するには、
①質問者として参加する
②出題者として参加する
③キーワード提案者として参加する
があります。
1.3つのキーワードという制限された条件下で問題を考えることで、
自分でも思いがけなかった発想が生まれたり、問題が逆に作りやすい場合もあります。
上手にキーワードを使いこなして問題を作れた時はたいへん気分が良くなります。
2.自分の問題のためにキーワードの使い方を悩んでいると、
他の人が作った問題を今まで以上に楽しめます。
こんな使い方があったのか、とびっくりすることがあります。
3.出題すると、チャットルーム?「三題噺」にあつまっている人たちがよく参加します。
4.MVP決定会の際に合わせて出題された問題の感想も募るため、幅広い意見をきくことができます。
5.「質問の極み」が質問致します。ある保有者は三題噺の時だけこの称号を使います。