20の扉

従者カメコと不思議なひも

作者: 滝杉こげお

『勇者スイヘイ』を陰ながら支えるカメコ。
冒険の末、勇者スイヘイは必殺水平斬りで魔王ラテシーンを打倒した!

ところでカメコの前には2本のひもがある。
仮にカメコから向かって右側をひもA、向かって左側をひもBとする。

カメコがひもAを引く時、カメコ達は皆から称賛を受けるだろう。
カメコがひもBを引く時、その瞬間カメコ達は光に包まれるだろう。

おや? あんなところにモジモジしてるカメオ君がいるぞ~。
カメコはどちらのひもを引けばカメオ君を危機から救うことができるだろう?【要理由】

出題者が、解き手の進み具合に応じて上から順に出すためのヒントです。

ヒントはまだありません。

過去の実際のやりとりです。質問されたら参考に答えてください。

言葉遊びがありますね?

広義でYES

はい

カメオ君はトイレに行きたいですか?

YES‼

いいえ

カメオ君はの正体は勇者スイヘイですか?

NO

いいえ

ゲーム機のコンセントのコードと部屋の電気を点ける紐ですか?

NO

はい

ひもがどこにあるのかは重要ですか?

YES

はい

核心ひもAを引いて舞台に幕を引けば、舞台を見ていたカメオ君はトイレに行けるので助かりますか?

YES‼‼‼‼‼ 正解です‼

はい

実は勇者の下りは全く関係ありませんか?

YES

答え

劇団ラテシンの目玉公演、『勇者スイヘイ』。子供たちに大人気の演題だ。
『勇者スイヘイ』を舞台裏から支えるカメコは垂れ幕係。
カメコがひもBを引くと幕が開き、舞台に照明が当たる。

劇の様子を舞台袖から見つめるカメコ。
そして劇も終盤。

「必殺、水平斬り‼」
勇者スイヘイの剣が魔王ラテシーンを退ける。

「ぐわああああああああああああああ」
―ダーーーーーーーーーーン
効果音とともに崩れ落ちる魔王ラテシーン。

カメコがひもAを引くと幕が静かに降りていく。
場内は割れんばかりの拍手に包まれた。



「カメオちゃん。面白かったわね」
「ごめん、僕トイレ!」
劇が終わるまでおしっこを我慢していたカメオ君はほもAが引かれ、劇が終わるとトイレへと駆け出して行ったのだ。
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