ウミガメのスープ

傷ついた無敗伝説

作者: chroro

彼は、格闘ゲーム"RATEXIN"の無敗伝説を持っている。

しかし、ある時を境に無敗伝説を失い、
勝率が激減していった。

状況を補完してください。

出題者が、解き手の進み具合に応じて上から順に出すためのヒントです。

ヒントはまだありません。

過去の実際のやりとりです。質問されたら参考に答えてください。

いいえ

彼はゲームのバグのおかげで無敗だったけれど、ある時そのバグが修正されてしまったので負けるようになりましたか?

いいえ

いいえ

ゲームがアップデートされましたか?

いいえ

はい

ある時の前と後で、ゲームに変化はありましたか?

はい

いいえ

その格闘ゲームというのはアーケードゲームですか?

いいえ

いいえ

彼が無敗伝説を持っていたのは、純粋に、彼のプレイヤースキルが高かったからですか?

いいえ

いいえ

シュミレーションゲームでも成立しますか?

いいえ

いいえ

互角の実力をもつ対戦相手が現れたからですか?

いいえ

ゲームが有名になってプレイヤー人口が増加しました?

関係ありません

はい

彼はゲームで、CPUではなく、対人戦で無敗だったのですか?

はい

いいえ

彼はある時まで一度もゲームで対戦をしたことがなかったので負け知らずだったけれど、ある時から対戦をするようになりましたか?

いいえ

はい

5より。彼は、卑怯な手を使ってゲームに勝っていましたか?

はい

いいえ

バグが直されましたか?

いいえ

いいえ

彼自身がゲームのキャラで、より強い新キャラクターが登場しましたか?

いいえ

いいえ

ゲームの変化というのは彼にしか起こってないですか?

いいえ

いいえ

彼がいつも使っているキャラには絶対相手に勝てるハメ技があり、そのキャラを選んでいたおかげで勝てていましたか?

いいえ

いいえ

替え玉ですか?

いいえ

いいえ

ある時の前後で対戦相手は変化しますか?

いいえ

はい

3より。ある時の前と後で、(ゲーム機ではなく)ゲームソフトに変化があったのですか?

はい

いいえ

彼は負けそうになるとすぐに電源を切っていましたか?

いいえ

はい

2ということはゲームの内容そのものは変わってないのですね?

はい

はい

18より。ゲームソフトに変化があったのは、ゲーム会社がゲームに対して何か手を加えたからですか?

はい

いいえ

ratexin2みたいな新シリーズが発売されました?

いいえ

はい

9より。彼のゲームの対戦相手はいつも同じ人ではなく、不特定多数の大勢ですか?

はい 彼の知り合い等です

はい

ある時の後、卑怯な手を使おうと思えば使えるのでなく、使えなくなった?

はい

はい

11 ゲームの変化によって卑怯な手が使えなくなったから負け始めました?

はい

はい

彼と同じずるい手を使えば、誰でも彼と同じようにそのゲームで無敗になれますか?

はい

格闘ゲームではなく、テトリ●など、対戦型のパズルゲームでも成立しますか?

テトリ●では微妙ですが、一応はいです

はい

前後でやっているゲームソフトは変わりました?

はい

はい

卑怯な手を使ったとしても、ゲーム内では勝利として扱われていた?(負けていないだけでなく)

はい

いいえ

21より。ゲーム会社がゲームに手を加えたのは、彼がずるい手を使ってゲームに無敗であることを知ったのでその対策のためですか?

いいえ

はい

状況の補完には彼が使っていた卑怯な手を当てる必要がありますか?

はい

はい

対戦相手たちは、彼のずるに気づきましたか?

はい それはもう余裕で気づきます

いいえ

28より。RATEXIXに変化があったという意味ではなく、RATEXIXではない違うゲームをプレイするようになったということですか?

いいえ

はい

卑怯な手はゲーム製作者が本来意図していない挙動をりようしたもの?

はい

いいえ

卑怯な手とは負け試合を無効にする手口でしたか?

いいえ

いいえ

ハメ技が使えなくなりましたか?

いいえ

いいえ

負けそうになると電源を落としていたけど、ある時から電源を落としてもつけたらそこから再開になりましたか?

いいえ

いいえ

ゲームがオンライン対戦で、遠く離れた場所にいる相手と対戦する、という設定でも成立しますか?

いいえ

いいえ

卑怯な手の特定にはパンチやキックといった格闘ゲームで通常可能な操作を考える必要がありますか?

いいえ

はい

38より。彼の対戦相手は、ゲームをする時、彼のすぐ近くにいますか?

はい

いいえ

彼は相手が選ぶキャラを事前に知れる状態にあったから勝てていました?

いいえ

はい

38 友達と家でわいわいやってますか?

はい

はい

38より。彼は対戦相手に対して妨害行為をすることで勝っていましたか?

はい

いいえ

場外乱闘関係しますか?

いいえ

はい

卑怯な手とは物理的な彼の行動によるものですか?

はい

はい

43より。彼の妨害行為が行われるタイミングは、対戦の真っ最中ですか?

はい

はい

負けそうになったらコントローラーを抜いていたけど、ワイヤレスコントローラーになったからできなくなった?

はい まとめてください

はい

負けそうになると相手のゲームを奪い取ってました?

はい

はい

問題文のゲームは、ニンテン●ー3DSのソフトだという設定でも成立しますか?

はい

核心ファミコンまたはスーパーファミコンの格闘ゲームで負けそうになるとコントローラーを抜くことで無敗伝説を誇っていたが、後に出たwiiのバーチャルコンソールで同タイトルのゲームをプレイするもコントローラーがワイヤレスなのでコントローラー封じが使えなくなった

Excellent.

核心47 プレステ2対応からプレステ3対応のソフトへ移行しました?

Great.

47 プレステ2対応からプレステ3対応のソフトへ移行しました?

答え

彼は対戦ゲーム"RATEXIN"で負けそうになると、
相手のコントローラーケーブルを引っこ抜くという、
相手への妨害を行い、狡悪な方法で勝利し続けてきた。

そんなある日、「RATEXINのHD版を購入したから、俺の家でやらないか」と、
友達が言ってきた。

最強を自負している為、喜んで付いて来た彼だったが、
ゲーム機を見て愕然とした。

___コントローラーケーブルが無い。

なんと、最近発売された"RATEXIN HD"の対応ゲーム機、
最近発売されたゲーム機のコントローラーは、
ワイヤレスコントローラーだったのだ。

これでは、十八番のコード抜きは使えない。

そして、結果的に彼は、"RATEXIN HD"で黒星をあげ続け、無敗伝説を失うに値する大きな傷を残すのであった。
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