涙の別れ
しかし彼は悲しむどころか、とてつもない怒りを覚えたという。
なぜ?
過去の実際のやりとりです。質問されたら参考に答えてください。
男は、友人の死そのものに怒りを覚えましたか?
いいえ
重要な登場人物は文中の「男」「友人」以外に居ますか?
いいえ
男=彼 ですか?
はい
とてつもない怒りを覚えたという部分を、とてつもなく怒った、と言い換えても自然ですか?
はい
友人が死んだことにより、男は損をしましたか?
はい
友人が死んだ原因に怒っているのですか?
いいえ
死因の特定は重要ですか?
関係ありません
金銭的問題が絡みますか?
いいえ
5 借金を踏み倒されますか?
いいえ
二人のいる場所は重要ですか?
はい
男と友人との間になにか約束事がありましたか?
いいえ
二人は閉じ込められていますか?
YESでありNOです
友人には、やらなければならないことがありましたか?
はい
12 二人の意志により閉じこもっていますか?
いいえ
無人島ですか?
いいえ
非現実要素はありますか?
いいえ
室内に閉じ込められたいますか?
関係ありません
犯罪要素はありますか?
いいえ
友人が死んで、男は一人になりましたか?
関係ありません
男は友人の死により、この後死んでしまいますか?
いいえ
「男」「友人」は人間ですか?
YESでありNOです
友人がやらなければならないことを残して死んだので、男は怒りましたか?
いいえ
「友人」は男のペットですか?
いいえ
男が怒りを覚えた対象は、具体的に何か形があるものですか?
いいえ
「友人」は人間ですか?
いいえ
21 25 では「男」が人間ですか?
はい
幽霊の友人が死んだということは、友人が成仏したという事ですか?
iie
死んでしまった、というのは生命が奪われたことを意味しますか?
はい
非現実的要素はありますか?
いいえ
二次元的要素はありますか?
はい
友達作りを題材にしたゲームがクソゲーでしたか?
いいえ
ラテシンは関係ありますか?
いいえ
ラテシンは関係ありますか?
関係ありません
ゲームで男の「友人」だと思っていたキャラクターが殺されるシナリオで、「糞シナリオだ!」とシナリオライターに怒りが湧きましたか?
いいえ
スマートフォン壊れた?
いいえ
悲しみよりも怒りの方が大きかったのですか?
関係ありません
怒りを抱かない人はいますか?()
関係ありません
"友人"は生物学的に生存していましたか?
いいえ
"ある男"が男である必要はありますか?
いいえ
5 男がした"損"は精神的損失ですか?
いいえ
相続は関係ありますか?
関係ありません
友人は画面の向こうにいましたか?
はい
オンラインゲームは関係ありますか?
いいえ、ですがゲームは関係します
怒りには対象がありましたか?
はい
ロールプレイングゲームのセーブデータが飛んでしまいましたか?
いいえ、ですが近いです
"友人"は、"ある男"の操作するキャラクター、自分の糞プレイに怒りを覚えた?
いいえ
核心友人であるNPCが死んでしまったがためにアイテムをロスしそれに怒りを覚えた?
そのとおりです
答え
友人はゲームのキャラクター。
男は彼に強力な装備をさせていた。
ところが、ストーリーの途中で彼が死んでしまったために装備は消えてしまったのだった。
もう二度と手に入らないのに。
— しばらく解答できないかもしれません
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