死を呼ぶ遊び
そして死んでしまった。
いったいなぜ?
過去の実際のやりとりです。質問されたら参考に答えてください。
遊びとは室内でする事ですか?
はいいえ どこでも出来ますが…あまり屋外ではやらないでしょう
問題文の一文目は「Kota was playing.」にしても成立しますか?
はい……? 英語は苦手なのですが、コウタ君は文字通り遊びました。
その遊びをすれば高い確率で死にますか?
はいいえ コウタ君と全く同じ状況ならとても危険です
その遊びをすれば高い確率で死にますか?
はい!!
ロシアンルーレットをしていましたね?
いいえ
ロシアンルーレットをしていましたね?
はい 可能性は0とは言いきれませんが。
コウタ君は女遊びをして刺されましたか?
いいえ
火遊びますか?
いいえ
コウタ君が死にましたか?
はい
その遊びに名前はありますか?
はい 名前というかジャンルですかね
複数人で遊んでいましたか?
はい 2人で遊んでいました
道具を使う遊びですか?
はい
人間以外の動物は登場しますか?
いいえ
コウタくんの体調は関係ありますか?
関係ありません
コウタくんは血を流して死にましたか?
はいいえ 血を流したのかもしれませんが…事故死という事がわかっていれば問題ありません
道具は本来の用途で使っていましたか?
はい
コウタくんの年齢は関係ありますか?
はいかな…… 小学生低学年くらいのイメージで問題を考えました。
もう一人は死にましたか?
はい
2人は同じ死因ですか?
はい
道具は持ち運びが容易ですか?
はい
3人ですることも可能な遊びですか?
はいいえ 場合によります
実在の人物であるコウタくんが本当に肉体的に死にましたか?
はい
道具は電子機器ですか?
はい
歩きながらゲームをしていたら階段から落ちましたか?
いいえ しかしゲームをしていました
ゲームをしている真っ最中に死にましたか?
はいいえ どちらでも構いません
ゲームをしていた場所は重要ですか?
はい!
ゲームのジャンルは重要ですか?
はい 敵を倒すアクションタイプのゲームです
最近流行りのこっくりさん亜種の様なゲームですか?
いいえ
死因は感電死ですか?
いいえ
バーチャリアリティ関係ありますか?
関係ありません
コウタくんと友達は同時に死にましたか?
はい 解説では弟ですが…… 2人はほぼ同時に死にます
その事件は現実で起こりうることですか?
はい
ゲームと現実を混同したための事故ですか?
いいえ
ゲーム画面しか見ていなくて車にひかれましたか?
いいえ
ゲームをしていた場所は屋外ですか?
いいえ! ※ミスリ注意
病院で通信機能を使ったらペースメーカーが止まりましたか?
いいえ! しかし通信機能を使いました!
通信がちゃんと機能するよう行動したために死んだのですか?
いいえ
遊んでいた道具の他に電子機器は出てきますか?
はい!
通信機能により他の電子機器が誤作動を起こしましたか?
はい! 誤作動というよりは正常に作動しなくなりました
他に重要な人物はいますか?
いいえ ですが他にも人はいます
39の「他の電子機器」は医療機器ですか?
いいえ
ゲームをしていた場所は自宅ですか?
いいえ
核心計器に障害を与え航空機が墜落しましたか?
はい!
死亡理由に停電は関係ありますか?
いいえ
パソコンやiPhoneといったゲーム機以外でもこの死亡事故は起こりますか?
はい!
答え
コウタ君と弟のシュン君は携帯ゲーム機で小学生に大人気のゲーム[ラテラルバスターズ]を遊びたくてしかたなかったが、お母さんに「危ないからダメ」と言われてしまった。
夜になり両親は眠りについたが、コウタ君とシュン君はまったく眠れなかった。そこで2人はお母さんに止められたゲームをしたのだ。
ラテラルバスターズは通信プレイで協力しながら敵を倒すことが出来るゲーム。2人は通信プレイを始めた。
飛行機の中には機体を維持する上で重要な機械がたくさんある。そのため機内では携帯電話は機内モードなどにして、電波を遮断しなければならないが………
2人にはそれが理解出来ていなかったのだ。
2人のゲーム機から発せられた電波は、機内の大切な機械を狂わせてしまった。
コントロールを失った飛行機は、海へ真っ逆さまに落ちていった。
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