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開始行:
&aname(yougotop);
*らてらて用語集 [#i8cde455]
** 目次 [#q2904f24]
#contents
** 用語 [#q2904f24]
*** あ行 [#qad5516c]
&aname(atero);~
:「当てろ」状態|
出題中、無数の同列の選択肢から1つを特定しなければならな...
出題の主旨に重要な場合と、重要でないのに[[出題者>#shutuda...
どちらも作業的であるのに出題進行上特定する必要があるため[...
[[出題者>#shutudaisha]]が避けるべき状態である。~
--関連語 : [[正解>#seikai]]~
&aname(yoishitumon);~
:良い質問|
基本的には[[正解>#seikai]]にたどり着くため指針となる質問...
その名前の性質上、素晴らしい別解や思わず笑ってしまった質...
付け過ぎると後で見る時に見づらくなるので注意が必要。~
付けられるとその文字が大きくなり見易くなるが、~
副作用として付けられないと見落とされ、何度も同じ質問が出...
一定数を越えると称号が取得可能となる。~
--関連語 : [[正解>#seikai]]~
&aname(imairuyo);~
:今いるよ!|
この問題に出題者がいるという目印。~
出題者が回答やヒントを出してから一定時間、問題一覧に表示...
--関連語 :~
//[ラテシン]
// &aname(umigame30);~
// :ウミガメ30|
// 制限時間30分のウミガメのスープ問題。30分過ぎると質問が...
// --関連語 :[[制限時間>#seigenjikan]]~
//[ラテシン]
// &aname(umigamekinen);~
// :ウミガメ記念日|
// ラテシン4周年記念に2014年2月7日~10日に一日一問、連続4...
// 転じて一部ではラテシン創設日(2月10日)自体を指す。~
// 最終日であるラテシン創設日にサプライズしようとしたが、...
// --関連語 :~
&aname(umigamearennji);~
:ウミガメのスープ(タグ)|
原典「ウミガメのスープ」の問題のアレンジ、オマージュ問題...
ウミガメのスープの素晴らしき所には「様々な別解」が創れる...
「ああ、こんな考え方も出来るのか」「なるほど、こうアレン...
こういった所もやはり、「ウミガメのスープ」が未だ人々を魅...
詳しくは[[コチラ:https://late-late.jp/tag/tag/%E3%82%A6%E...
--関連語: [[タグ機能>#tag]]~
&aname(tukutta-);~
:ウミガメのスープの問題つくったー。|
問題作成ツール 自動でウミガメのスープの問題文を作成してく...
単語を無作為に組み合わせるので、魅力的な問題文が出来るこ...
http://shindanmaker.com/206154~
尚、これに限らずお題や問題文等を自動生成するツールはいろ...
--関連語 :~
&aname(haiku);~
:ウミガメ俳句|
問題文、解説、[[回答>#kaitou]]などの[[出題者>#shutudaisha...
質問、雑談チャットなど参加のコメントも全て五七五でしなけ...
季語は入れなくても構わないので川柳に近いのかもしれない。~
--関連語 :~
&aname(okitegami);~
:置手紙|
[[出題者>#shutudaisha]](すなわち[[回答>#kaitou]]者)が長...
(例:今日はもう寝るので置手紙よろしくです)~
--関連語 :~
&aname(tarou);~
:お知らせ太郎|
正式名称は「お知らせ太郎【公式】」。~
問題とリンクされたSP部屋で問題の解決を教えてくれるbot。~
--関連語 : [[SP部屋>#sproom]]~
&aname(otokohasinda);~
:「男は死んだ」問題|
「男は死んだ。なぜ?」など、問題文に手がかりとなる謎がな...
別解が多く想定できてしまう出題。~
一般的に悪問として例に挙げられることが多い。~
質問への[[回答>#kaitou]]の進行によって少しずつ範囲を狭め...
質問しにくいため[[質問者>#situmon]]には敬遠される。~
--関連語 :~
&aname(hommage);~
:オマージュ|
他の人の出題した問題等からインスパイアされて出題する事。~
ほかの人が出題した問題文をそのまま、あるいは一部改変して...
リサイクルとの違いは、“一度、他人の手により出題されている...
--関連語 : [[リサイクル>#recycle]]~
//[ラテシン]
// &aname(omaturi);~
// :お祭り|
// [[三題噺>#mucha]]の変則問題。選ばれた一つのキーワード...
// その10個のキーワードの使われ方を当てても良質が進呈され...
// --関連語 : [[三題噺>#mucha]]~
//[ラテシン]
// &aname(omiyage);~
// :お土産問題|
// オフ会などをした際にお土産として出題された問題の事。~
// --関連語 : ~
↑[[トップに戻る>用語解説#yougotop]]
*** か行 [#dd63f3e7]
&aname(kaito);~
:解答|
問題の真相を言い表したもの。~
ややこしいが、[[回答>#kaitou]]とは意味が違うので注意。~
// [[解答モード>#kaitomode]]で問題の参加者が出す答えを指...
--関連語:~
&aname(kaitou);~
:回答|
問題の参加者の質問に対し答える事。~
ややこしいが、[[解答>#kaito]]とは意味が違うので注意。
--関連語 : ~
//[ラテシン]
// &aname(kaitomode);~
// :解答モード|
// 20の扉にて、設定された質問制限数を使いきった後に自動的...
// 問題の参加者は質問ではなくその問題の答えを書く。~
// --関連語:~
&aname(kaisetsu);~
:解説|
[[出題者>#shutudaisha]]が正解が出た後に出す答えの事。~
--関連語:~
&aname(kanibari);~
:カニバリズム|
共食いの事。転じて人間や人間の身体を食べる事。~
--関連語 : [[カニバリますか?>#kanibarimasuka]]~
&aname(kanibarimasuka);~
:カニバリますか?|
[[カニバリズム>#kanibari]]の有無を聞く為の質問。~
--関連語 : [[カニバリズム>#kanibari]]~
&aname(kangei);~
:歓迎|
参加表明された方に対する[[出題者>#shutudaisha]]の返答。~
--関連語 : ~
&aname(kisositu);~
:基礎質問|
その問題の外堀を埋めるとても大事な質問の方法。~
物語の登場人物の人数や、性別など、とても単純な事を訊く質...
直接問題の解答に結びつくことは無いが、重要なヒントとなり...
--関連語 : ~
&aname(kimitatiha);~
:君達は問題|
「君達は」から始まる問題。その際、「君達は」全て大文字で...
問題文にある君達とは、問題参加者の事で参加表明時にテーマ...
正解者が次回出題しなければならないと言う義務を負う。~
--関連語 : ~
&aname(crew);~
:クルー|
問題を構成する4つの要素のうちの一つ。~
問題の解決に至るための手がかり。~
らてらての問題においては、解答に直接繋がるヒントだけでな...
クルーは、分量の多さがそのまま、分析時の数値の高さになる。~
ベールを厚くした問題に手がかりをつけ、[[チャーム>#charm]]...
--関連語 : [[チャーム>#charm]] [[トリック>#trick]] [[ベ...
&aname(monthly);~
:月刊らてらて|
正式名称は「月刊らてらて〜あなたが選ぶ今月の一杯〜」。~
らてらて非公式イベントの一つ。~
対象月に出題された問題の中から基準や推薦により作品をエン...
性質上、エントリー作品の時点で極めて質の高い問題が揃う。~
優勝作品はその月の「らてらておぶざまんす!」となり、出題...
また、一年間の「らてらておぶざまんす!」の中からその年一...
--関連語 : ~
&aname(kekkon);~
:結婚|
質問内容が他の人とかぶってしまうこと。~
--関連語 : ~
//[ラテシン]
// &aname(kaitoucyuu);~
// :現在回答中!|
// 問題への参加を促す出題者からのアナウンス。~
// 出題中に出題者画面にある「10分間『現在回答中』を出す」...
// --関連語 : ~
//[ラテシン]
// &aname(koataimu);~
// :コアタイム|
// [[無茶振り三題噺>#mucha]]の実施基準日。~
// [[ラテクエ>#lateque]]本戦とは絶対に重ならないよう設定...
// その日は数名で連続出題される事が多い。ただし実施基準日...
// --関連語 : [[三題噺>#sandai]]~
&aname(coin);~
:コイン|
らてらて内で利用できる通貨のようなもの。~
獲得条件はいろいろあるが、基本的にはらてらてで遊んでいれ...
主にバッジの購入や問題のピックアップ、SP部屋の作成等に使...
--関連語 : [[バッジ>#badge]]~
&aname(kokodake);~
:ここだけ告知|
ユーザーが独自に告知メッセージを表示させられる機能。マイ...
--関連語 : ~
&aname(kotobaasobi);~
:言葉遊び|
「任意の外国語に翻訳した時に、意図が通じなくなる内容」を...
ダジャレ、同音異義語や複数の意味を持つ単語の使用、文字の...
--関連語 : ~
&aname(korabo);~
:コラボ|
コラボレーションの略。~
[[SP>#SP]]と混同されるが、[[SP>#SP]]はあくまでも最低限の...
手法は様々で、基盤をメイン[[出題者>#shutudaisha]]が作り仲...
--関連語 : [[スープパートナー(SP)>#partner]]~
↑[[トップに戻る>用語解説#yougotop]]
*** さ行 [#e25b0e60]
&aname(sasie);~
:挿絵|
問題文と解説に、それぞれ一枚ずつ画像を載せることができる...
問題文には解説を出す前に、解説には解説を出した後、それぞ...
他の方に挿絵を依頼することもできる。~
ネットで拾った画像を使う場合は、著作権フリーか確認が必要。~
載せるときに縦長か横長かの指定が出来る。~
サイズは強制的に300*250ピクセルに変換されるので、~
もともと縦長だった挿絵が横に伸びてしまうなどの意図しない...
問題文や解説の補足にも使えるが、モバイル版では表示されな...
挿絵で[[ミスリード>#mislead]]を狙うことも可能。~
--関連語 : ~
&aname(zadankai);~
:座談会|
定期イベントの感想を話し合う会の事。~
--関連語 : ~
&aname(sandai);~
:三題噺|
元々はラテシンのイベント[[無茶振り三題噺>#mucha]]の略称。~
らてらてでは単に三つのお題をテーマに出題された問題を指す。~
// --関連語 : [[お祭り>#omaturi]]~
&aname(shiori);~
:しおり|
一時的に使うブックマークのようなもの。~
主に参加中、観戦中などの問題を見逃さないために使う。~
--関連語 : [[ブックマーク>#iine]]~
&aname(situmon);~
:質問者|
出題された問題に質問し、正解を導こうとする者達。参加者と...
--関連語 : ~
&aname(shutudaisha);~
:出題者|
問題を出題した人のこと。~
--関連語 : ~
&aname(syutudaisyanomi);~
:出題者にのみ表示|
各問題の雑談チャットにある機能。~
[[出題者>#shutudaisha]]と発言者自身にしか見えないコメント...
コメント入力欄の下の「出題者のみに見せたい場合にチェック...
--関連語 : ~
&aname(kokutichatto);~
:出題予定告知チャット|
出題を予告するチャット、1週間前から使用可能。予告日を過ぎ...
--関連語 : ~
&aname(shutsunomi);~
:出のみ(しゅつのみ)|
出のみ(でのみ)のこと。~
--関連語 : [[出のみ>#denomi]]~
&aname(shunsatu);~
:瞬殺|
問題文のみで正解が出されてしまう事。ウミガメのスープの性...
--関連語 : ~
&aname(syougou);~
:称号|
特定の条件を満たされたときに得られる栄誉。らてらてにおけ...
取得条件は多岐に渡り(たくさん正解する、オセロするなど)、...
称号を獲得するためには、自分で申請する必要がある。~
サイト上部のタブ「ロビー」のサブタブ「『称号』申請所」よ...
称号にはランクがあり、レア称号や特殊称号には★がついている...
また、◇で囲まれているのはイベントタイトル保持者用の唯一称...
--関連語 : ~
&aname(cindy);~
:シンディ|
ラテシン及びらてらてのマスコットキャラクターの一人。本名...
ちなみに今の所著作権はフリー。商用利用もOKだが、できるな...
--関連語 : [[ライナー・テンニース>#reiner]]~
//[ラテシン]
// イラストde講座の本編では[[出題者>#shutudaisha]]の立場...
// ラテシンユーザー内でも人気があり、シンディファンクラブ...
// 人気の理由についてその魅力を語ろうとするとこのページで...
&aname(suichoku);~
:垂直思考|
論理的思考や分析的思考のようにデータや根拠を積み重ねてい...
対義語 [[水平思考>#suihei]]
--関連語 : [[水平思考>#suihei]]~
&aname(suihei);~
:水平思考|
既存の概念や論理に捉われず自由な発想で、物事を多面方向か...
対義語 [[垂直思考>#suichoku]]
--関連語 : [[垂直思考>#suichoku]] ~
&aname(soupnootoko);~
:スープの男|
ラテシンの公式マスコットキャラクター。~
--関連語 : ~
&aname(partner);~
:スープパートナー|
出題する前の問題を事前に監修してくれる人の事。~
詳しくは[[コチラ>スープパートナーを頼もう!]]。~
略称[[SP>#SP]]。~
--関連語 : [[コラボ>#korabo]] [[SP>#SP]]~
&aname(sniper);~
:スナイパー|
[[スナイプ>#snipe]]する人。または多くの問題で[[スナイプ>#...
100回正解した人に与えられる称号を指すこともある。~
--関連語 : [[スナイプ>#snipe]]~
&aname(snipe);~
:スナイプ|
問題の真相がまだはっきりしていない状態でいきなり正解を言...
--関連語 : [[スナイパー>#sniper]]~
&aname(seikai);~
:正解|
問題を解説へと導かれる質問に付与される。~
正解の時点で物語の謎の全てが明らかにならずに解説で全貌が...
--関連語 : ~
&aname(seikainonai);~
:正解の無い○○|
決まった解説が無く参加者が自ら解説を創っていきその中から...
--関連語 : [[正解を創りだす>#seikaiwotukuridasu]]~
&aname(seikaiwotukuridasu);~
:正解を創りだす|
解説を用意しておらず、参加者の質問でストーリーを作ってい...
先ず参加者が質問し、予め定められた数の要素を決定する。~
一番良かった解説を作り出したものに「シェチュ王」と言う称...
--関連語 : [[正解の無い○○>#seikainonai]]~
//[ラテシン]
// 15個目は田中タイムという田中を絡めた要素になる場合が暗...
&aname(seigenjikan);~
:制限時間|
問題出題時に設定することができる。~
30分・1時間・1日・3日・1週間の選択が可能。~
30分・1時間・3時間・6時間・12時間・1日・3日・1週間の選択...
また、海外だと時間が変わる(らしい)ので注意が必要である。~
--関連語 :~
// [[ウミガメ30>#umigame30]] ~
&aname(sennyuukan);~
:先入観問題|
[[質問者>#situmon]](参加者)達の思い込みを利用した[[トリ...
上手く組み込むと賞賛されるが、思い込みを利用している為、...
文章力が必要とされる。~
解説を読んだ後に問題文を見直して張られた伏線を確認する楽...
--関連語 : ~
&aname(sort);~
:ソート|
問題一覧にて、問題を一定の基準で並べ替える機能。現在は「...
--関連語 : ~
↑[[トップに戻る>用語解説#yougotop]]
*** た行 [#i6e21d31]
&aname(tag);~
:タグ機能|
問題文と質問1の間のタグ編集のボタンをクリックすることによ...
先についているタグをクリックするとそのタグがついている問...
能力に[★称号付与権]をつけている場合、タグ説明文の編集が可...
--関連語 : ~
&aname(charm);~
:チャーム|
問題を構成する4つの要素のうちの一つ。
問題自体の魅力の事。~
問題文の肝となる謎、それが強烈なほど人は惹きつけられる。~
大抵の場合、死や恐怖、不可解な謎などがチャームになる。~
チャームは高ければ高いほど参加者を集め意欲を高めることが...
--関連語 : [[クルー>#crew]] [[トリック>#trick]] [[ベー...
&aname(testplay);~
:テストプレイ|
実際に出題する前に、試験的に解いて貰う行為。~
改善点や問題点を見つけるのに有効。~
--関連語 : [[スープバートナー>#partner]]~
&aname(denomi);~
:出のみ|
出題者のみの略。~
雑談欄で発言を出題者のみが見ることができる機能のこと。~
使い方は雑談欄の「出題者のみに見せたい場合はチェック」に...
--関連語 :~
&aname(debono);~
:デボノ|
一人プレイ用のウミガメサイト。~
--関連語 : ~
&aname(trick);~
:トリック|
問題を構成する4つの要素のうちの一つ。~
水平思考の発想をしないと解けない仕掛けの部分。~
通常この仕掛けは幾つかの質問を積み重ねて情報を引き出して...
問題文だけで正解できる問題は、ただのクイズになってしまう...
問題を作る時は問題文だけで解ける情報を与えるのではなく、...
--関連語 : [[クルー>#crew]] [[チャーム>#charm]] [[ベー...
↑[[トップに戻る>用語解説#yougotop]]
*** な行 [#i6e21d32]
//[ラテシン]
// &aname(nanndeya);~
// :なんでこんなことになった|
// 主に[[出題者>#shutudaisha]]含め、誰も予測しなかったで...
// 人生とは何が起こるか分からない。それはウミガメのスープ...
// あくまで真面目に解いていたはずなのに、終わってみればな...
// 何がいけなかったのだろうか。[[出題者>#shutudaisha]]?...
//さあ、皆で言おう。「なんでこんなことになった」~
// --関連語:~
&aname(catchocolate);~
:猫チョコ|
らてらて非公式イベントの一つ。~
制限時間30分以内に、提示された問題を規定のアイテムを使っ...
優勝者には唯一称号「◇カカ王◇」が贈られる。~
名前はボードゲーム「キャットアンドチョコレート」から。~
--関連語 : ~
&aname(netashitsu);~
:ネタ質|
正解よりも笑いに走った質問。たまに正解を撃ち抜くことがあ...
--関連語 : ~
↑[[トップに戻る>用語解説#yougotop]]
*** は行 [#i6e21d33]
&aname(Berkerser);~
:バーカーサーソウル|
イベント名。~
らてらてで問題を百問出題した人を称える祭。二百、三百問目...
開始宣言者の終了宣言までの約一時間ほどのネタ祭。~
ただし開かれるのは通常のウミガメ問題だけであり、新ジャン...
ラテクエの時も外される場合がある。~
参加する[[質問者>#situmon]]の事を狂戦士と呼ぶ。~
略称[[BS>#BS]]。~
--関連語 : [[BS>#BS]]~
&aname(badge);~
:バッジ|
問題画面や秘密の部屋などで表示される、ユーザー独自のマー...
土台、外縁部分の色を自由に設定できるので、理屈の上では無...
主にらてらてショップでコインを使って購入できる他、特殊な...
--関連語 : [[コイン>#coin]]~
&aname(huutou);~
:発想が飛べば桶屋が儲かる|
らてらて非公式イベントの一つ。~
一見何の関連もなさそうな原因と結果を指定された回数で繋げ...
優勝者には唯一称号「◇桶職人◇」が与えられる。~
--関連語 : ~
&aname(harako);~
:はらこめし|
炊き込みご飯の一種で、醤油や味醂など一緒に鮭を煮込んだ煮...
つまり、めちゃめちゃうまい。~
らてらてにおいては、はらこめしをテーマにした問題を出すこ...
--関連語 : [[称号>#syougou]]~
//[ラテシン]
// &aname(hannbaagu);~
// :ハンバーグ伝説|
// 問題中にハンバーグが登場する際に問題につけられることの...
// ハンバーグ。それは子供の夢。誰もが幼い頃一度は思ったの...
// ウミガメのスープでは元の話がカニばるため、ハンバーグと...
// さあ、その予感が当たっているのか。それは実際に問題を見...
// --関連語:~
&aname(higenjitsu);~
:非現実要素|
問題のストーリーに関係する、現実では起こり得ない出来事の...
--関連語 : ~
&aname(hikoukai);~
:非公開|
自分が出した問題を他人に見られないようにする機能。~
主に出題のジャンルや問題文を書き間違えた時や、まだ誰も来...
非公開にした場合は「出題者コメント」などで&color(Red){必...
--関連語 : ~
&aname(pickup);~
:ピックアップ|
コインを消費することで、問題を一覧の上段に配置できる機能。~
ピックアップされた問題には虹色の☆がつく。~
--関連語 : ~
&aname(hitokoto);~
:一言コメント|
問題一覧ページのタイトルの下や問題ページのタイトルの下に...
出題した後、問題ページの「出題者画面」にて編集可能。~
問題の軽い紹介、回答を始める時刻の告知、メモ等に利用され...
止むを得ず問題を非公開に設定する場合は、必ず一言コメント...
--関連語 : ~
&aname(secret);~
:秘密の部屋|
ユーザーが自由に作成して使えるチャットルーム。~
秘密と言いつつ、部屋を公開することもできる。~
用途は部屋ごとに様々。~
--関連語 : ~
&aname(hint);~
:ヒント|
参加者が問題を解きやすくするために[[出題者>#shutudaisha]]...
質問と回答のリストの途中にヒント欄が差し込まれる。~
ヒント欄は問題ページの「出題者画面」から作成可能。~
--関連語 : [[まとメモ帳>#matomemo]]~
&aname(wind-tabpattern);~
:風桶系|
「風が吹けば桶屋が儲かる。 一体なぜ?」に代表される、一...
これら2つの物事の間に入る別の物事(風で土埃が立つ、ねずみ...
連続性のある一連の物事の最初と最後を描写すれば良いため、...
--関連語 : ~
&aname(iine);~
:ブックマーク|
その問題を良いと思ったユーザーが、解説の下の方にある「ブ...
ユーザーページのお気に入り問題に追加される。~
Goodシステムと違い、使う基準が定められておらず自由に使え...
「良い問題」「後で確認したい」「記念に」など、その問題に...
解説の下のほうにある「ブックマーク」をクリックすると、ユ...
その問題の方には「@ブクマ」と表示される。~
--関連語 : [[Good>#good]]~
//[ラテシン]
// 旧名は「いいね!(味が)」「殿堂入り」。~
// --関連語 :[[MVS>#MVS]]~
&aname(premium);~
:プレミアム会員|
いわゆる有料会員。~
広告非表示化など、様々な特典がある。~
会員費はらてらての運営や維持管理に使われている。~
--関連語 :~
&aname(block);~
:ブロック|
迷惑行為をするユーザーに対処するための自衛機能。~
対象者はミニメや問題参加、秘密の部屋入室ができなくなる。~
--関連語 : ~
&aname(veil);~
:ベール|
問題を構成する4つの要素のうちの一つ。~
問題文から情報を抜いていくことを「ベールをかぶせる」と言...
「ベールのかぶせ方」について言及したい時、「ベール」とい...
問題文の情報が少ないほど、ベールは厚くなる。~
そして解説文から情報をどんどん抜いていくと、最終的に「[[...
ベールを厚くすればするほど、問題文は薄く、[[チャーム>#cha...
ベールの厚い問題の魅力を活かすには、[[クルー>#crew]]が重...
--関連語 : [[クルー>#crew]] [[チャーム>#charm]] [[トリ...
//[ラテシン]
// &aname(pot);~
// :ポトフ|
// ラテシンマスコットキャラクターの一人。約身長210㎝だが3...
// 称号申請所の受付。兼猛者のスープの代理出題者。~
// 基本的に言葉遣いは丁寧だが、語尾に「ええ。」をつける癖...
// wはつかわない。が、(笑)は使います。ええ。
&aname(honka);~
:本歌取り問題|
ウミガメのスープのリメイク問題や[[オマージュ>#hommage]]問...
[[ウミガメのスープ:http://sui-hei.net/mondai/show/1]]を参...
--関連語 : [[オマージュ>#hommage]]~
&aname(honsen);~
:本戦|
[[ラテクエ>#lateque]]問題文決定戦で選ばれたものを行う日の...
--関連語 : ~
↑[[トップに戻る>用語解説#yougotop]]
*** ま行 [#i6e21d34]
&aname(matomemo);~
:まとメモ帳|
出題進行中、今まで明らかになっている内容をまとめて表示す...
情報が多くなってきたとき、参加者が混乱しないよう[[出題者>...
まとメモ帳は問題ページの「出題者画面」から作成・編集可能。~
--関連語 : [[ヒント>#hint]]~
&aname(mislead);~
:ミスリード|
思い込みを利用して間違った結論に誘導する、[[トリック>#tri...
ラテシンにおいては漢字があるのにあえてひらがなやカタカナ...
うまく利用することで、単なる推理問題が最高のスープに化け...
--関連語 : [[先入観問題>#sennyuukan]]~
&aname(mlchuui);~
:ミスリード注意|
質問についての意図と[[回答>#kaitou]]がずれる事が想定され...
(例:質問が「カメオは男ですか?」の時、そもそもカメオはロ...
--関連語 : ~
&aname(minimail);~
:ミニメール|
らてらての機能のうちの一つ。~
文字通りのちょっとしたメール機能。~
[[SP>#SP]]とのやりとりや、個人的な連絡などに使用できる。~
自分のプロフィール画面で受信・送信したミニメールの確認が...
略称ミニメ。~
--関連語 : ~
&aname(sinchaku);~
:ミニメールの新着情報|
24時間以内にミニメールが届いた場合に最上部の、ようこそ○○...
--関連語 : [[ミニメール>#minimail]]~
&aname(profil);~
:みんなのプロフィール|
らてらてユーザーの一覧が見られる。~
らてらて登録日順に並んでいる。~
名前をクリックすると[[ミニメール>#minimail]]送信フォーム...
--関連語 : [[ミニメール>#minimail]]~
//[ラテシン]
// &aname(mucha);~
// :無茶振り三題噺|
// 定期イベントの一つ。~
// 毎月キーワード決定会が開かれキーワードが3つ選定される...
// 略称[[三題噺>#sandai]]。~
// --関連語 : ~
&aname(Labyrinth);~
:迷宮入り|
最後に[[回答>#kaitou]]してから、2週間経過した問題が迷宮入...
迷宮入りになった場合は自動的に解説が出て、[[出題者>#shutu...
--関連語 : ~
//[ラテシン]
// &aname(dassou);~
// :迷宮からの脱走者|
// [[迷宮入り>#Labyrinth]]問題の[[オマージュ>#hommage]]。
// --関連語 :[[迷宮入り>#Labyrinth]] [[オマージュ>#homm...
&aname(motoneta);~
:元ネタ|
漫画・小説・ゲーム・映画・事件・実体験など問題を作る際に...
性質上、該当作品のネタばれにもなりえるため注意。できる限...
また、特にウミガメのスープを題材にした書籍やゲームで使わ...
--関連語 : ~
↑[[トップに戻る>用語解説#yougotop]]
*** や行 [#i6e21d35]
&aname(userbookmark);~
:ユーザーブックマーク|
ブックマークのユーザー版。~
ユーザーブクマしたユーザーが出題中の問題だけを表示できた...
--関連語 : [[ブックマーク>#iine]]~
&aname(tishiki);~
:要知識問題|
何か特別な知識を要さないと解けない問題のこと。解決できる...
--関連語 : ~
&aname(kunnrenn);~
:よく訓練された質問者|
[[質問者>#situmon]]が、ある特定のフレーズやノリで質問を行...
ウミガメのスープは[[質問者>#situmon]]があって初めて成り立...
詳しくは[[コチラ:http://sui-hei.net/mondai/tag/%E3%82%88%...
--関連語:~
↑[[トップに戻る>用語解説#yougotop]]
*** ら行 [#i6e21d36]
&aname(reiner);~
:ライナー・テンニース|
ラテシン及びらてらてのマスコットキャラクターの一人。通称...
ちなみにシンディー同様、著作権はフリー。ライナー人形を作...
ただやはり、ラテシンの宣伝に使われるのが望ましい。~
--関連語 : [[シンディ>#cindy]]~
//[ラテシン]
// イラストde講座の本編では[[質問者>#situmon]]として、質...
// 後これも余談だが、一時期ライナーの後ろ髪が抜けるかもし...
//[ラテシン]
// &aname(Rap);~
// :ラップシン|
// 2013年4月1日頃エイプリルフールの企画。スープがレコード...
// 掛け声は「YO!YO!」~
// --関連語 : [[スープの男>#soupman]]~
&aname(latteart);~
:ラテアート|
エスプレッソを基本とする飲み物の上で作られたデザインのこ...
らてらてにおいては、ラテをテーマにした問題を出すことで同...
--関連語 : [[称号>#syougou]]~
&aname(lateque);~
:ラテクエ|
定期イベントの一つ(らてらて非公式企画)。正式名称はラテラ...
毎月提示されるイメージに基づいて参加者が問題文・テーマ・...
1日目は同じ問題文を使用し各々で違う解説を作り出題される。...
2日目は同じテーマ、キーワードをもとに作られた各々のオリジ...
--関連語 : ~
&aname(latethin);~
:ラテシン|
らてらての前身に当たるサイト。~
現在もウミガメのスープ保管サイトとして残っており、三万問...
--関連語 : [[らてらて>#latelate]]~
//[ラテシン]
// &aname(ichiba);~
// :ラテシン市場|
// コメント欄の下部にあり、問題に関連した商品が表示される...
// 表示方法は出題時に19あるジャンルの中から一つを選んだ上...
// 出題時にジャンル選択やキーワードを入力しない、又は該当...
// クリックするとその商品のAmazon販売サイトに飛ぶ。~
// 昔はジャンルに書籍もあったが、成人指定の本が選ばれる事...
// 現在は消滅。~
// --関連語 : ~
&aname(situmon);~
:ラテシン100の質問|
ラテシンにまつわる100個の質問。~
質問テンプレは[[上杉@管理人さんのプロフィール画面:http:/...
--関連語 : ~
//[ラテシン]
//&aname(room);~
//:ラテシンチャットルーム|
//掲示板形式だが、ほぼチャットルーム扱いのサイト内交流ス...
//元はサイト内交流スペースとしてあったが、現在はサーバー...
//パスワードはltchat(lは小文字のL)だったが、現在パスワー...
//--関連語 : ~
//もっときは現在廃止されており、“本来の”チャットルームが...
&aname(hayhe);~
:ラテ・ヘイヘ|
ラテシンのマスコットキャラクターの一人。~
らてらてでもその名が称号化されている、伝説のスナイパー。...
称号解説に載っている~
・ラテ・ヘイへがラテシンに足を踏み入れた一時間後に未解決...
・ウミガメのスープ出題サイト『ラテシン』はラテ・ヘイへに...
一度質問されて解決する確率が100%なのと、「正解です!」を...
を実際に行ったらしい。~
Tシャツに描かれているドクロのナガンと会話をしている。~
愛称はラテナ。~
&aname(latelate);~
:らてらて|
サイト名。~
サイト管理者さんの、らてらてでのユーザー名でもある。~
--関連語 : ~
&aname(anke);~
:らてらてアンケート|
ユーザーがオリジナルアンケートを作れる機能。~
趣味のアンケートからイベントの票集計まで、幅広く活用され...
--関連語 : ~
&aname(chat);~
:らてらて公式リアルタイムチャット|
「ひみチャ!」上に開設されているらてらての公式チャット。~
シンプルで使いやすく、画像の貼り付けにも対応している。~
スマホでも見やすいのが嬉しい。~
--関連語 : ~
&aname(latetter);~
:らてらてったー|
らてらてユーザーがTwitterで交流するための繋がり。~
Twitter連携をすることで自動で登録され、ロビーのリンクから...
--関連語 : ~
&aname(masuka);~
:らてらてますか?|
問題のストーリーそのものにらてらてが関係するかどうかを確...
叙述トリック系で日常の事と見せかけてらてらてのサイトの出...
--関連語 : ~
&aname(ranking);~
:ランキング|
らてらて内での様々なランキング。~
累計や月間は勿論、新規登録者のみのランキングもある。~
--関連語 :~
&aname(recycle);~
:リサイクル|
ラテクエ問題文決定戦で選ばれなかった問題文を利用して出題...
類義語 [[オマージュ>#hommage]]~
--関連語 : [[オマージュ>#hommage]] [[リメイク>#remake]]~
&aname(listgiki);~
:リスト聞き|
解答やKWの候補が複数ある場合に、候補を列挙し、その中に該...
20の扉において、[[出題者>#shutudaisha]]がリスト聞きを禁止...
例)「A,B,Cのどれかですか?」「4〜6のどれかですか?」「こ...
--関連語 : ~
&aname(remake);~
:リメイク|
解説文をそのままに新たな問題を作ること。~
--関連語 :[[オマージュ>#hommage]] [[リサイクル>#recycle]]~
&aname(roomkey);~
:ルームキー|
秘密の部屋に入るためのパスワード。~
これさえ知っていれば、ブロックされない限り誰でも部屋に入...
変更することはできないので、管理は慎重に。~
--関連語 : [[秘密の部屋>#secret]]~
//[ラテシン]
// &aname(alchemy);~
// :錬金術|
// [[ネタ質>#netashitsu]]したつもりが[[正解>#seikai]]する...
// --関連語 :[[ネタ質>#netashitsu]] [[正解>#seikai]] ~
&aname(rentou);~
:連投|
同じ[[質問者>#situmon]]が連続で質問する事。ラテシンでは3...
ただし [[BS>#Berkerser]]等特殊な場合は除く。~
--関連語 : ~
&aname(lobby);~
:ロビーチャット|
全公開の簡易交流掲示板。通称ロビチャ。~
現在、匿名機能はない。~
--関連語 :
↑[[トップに戻る>用語解説#yougotop]]
*** わ行 [#i6e21d38]
↑[[トップに戻る>用語解説#yougotop]]
*** 数字 [#i6e21d39]
&aname(one);~
:1on1|
出題方法の一つ。[[出題者>#shutudaisha]]と[[質問者>#situmo...
他の方は手出しが出来ないのでチャットルームなどに集まって...
--関連語 : [[20の扉closed>#closed]]~
&aname(closed);~
:20の扉CLOSED|
出題方法の一つ。質問数、時間、人数の全てが制限されている...
--関連語 : [[1on1>#one]] ~
↑[[トップに戻る>用語解説#yougotop]]
*** アルファベット [#i6e21d40]
&aname(BS);~
:BS|
[[バーカーサーソウル>#Berkerser]]の略。
--関連語 : [[バーカーサーソウル>#Berkerser]] ~
//[ラテシン]
// &aname(Day);~
// :【Day After Solved】解決済スープの品評|
// 解決した問題を見直して皆で意見交換をする掲示板のスレッ...
// ロビーチャットにて告知をするので様々な方の意見が聞ける...
// 詳しくは[[コチラ:http://sui-hei.net/secret/show/%E3%82...
// --関連語 : ~
&aname(FA);~
:FA|
[[正解>#seikai]]の事。final answerの略。
--関連語 : [[正解>#seikai]]~
&aname(GJ);~
:GJ|
Good Jobの略。非常に良い質問をした場合に[[回答>#kaitou]]...
--関連語 : ~
&aname(good);~
:Good|
らてらてにおける問題の評価システム。~
トリック、物語、納得感の三要素の内該当するものか、特に質...
その際、個別にコメントを付けることも可能。~
あくまで問題に対する評価であり、進行力は評価に含まれない...
ブックマークと似たシステムだが、役割は全く違う。~
--関連語 : [[ブックマーク>#iine]]~
&aname(LTP);~
:LTP|
Lateral Thinking Puzzlesの略称。~
シチュエーションパズル、水平思考パズル、水平思考推理ゲー...
因果関係がわからない状況が問題文として示され、そこに隠さ...
--関連語 : ~
//[ラテシン]
// &aname(MVS);~
// :MVS|
// Most Valuable Soupの略称。~
// ラテシンで出題された問題のうち、ユーザーによってコメン...
// [[ブックマーク>#iine]]とは性質が異なるので、使い分けに...
// 詳しくは[[コチラ>Most Valuable Soup]]。
// --関連語 : [[ブックマーク>#iine]]~
&aname(SP);~
:SP|
[[スープパートナー>#partner]]の略。~
--関連語 : ~
&aname(gratitude);~
:SP感謝状|
SPをしてくれた人に贈る、SPの証。~
貰うとプロフィールでカウントされる。~
--関連語 : [[SP>#SP]]~
&aname(sproom);~
:SP部屋|
文字通り、SPに問題を監修して貰うための部屋。~
秘密の部屋をそのように使うという訳ではなく、別の機能とし...
問題とリンクさせたり、出題を完遂することでコインを増やす...
(ただし、作成時にコインが必要)~
--関連語 : [[SP>#SP]]~
&aname(twitter);~
:twitterウミガメのスープ出題サイト|
新しい問題が出題された時に連動してツイートされていくが、...
--関連語 : ~
//[ラテシン]
// &aname(yan);~
// :yan要素|
// 言葉遊びの意。~
// ラテシンユーザーのyanさんが言葉遊びが得意な為にそう呼...
// --関連語 : ~
&aname(YESNO);~
:YESNO|
質問に対する[[回答>#kaitou]]方法の一つ。~
YESでもNOでもない、という意味。~
もしくはYESでもNOでもある、という意味。~
--関連語 : ~
↑[[トップに戻る>用語解説#yougotop]]
*** その他 [#i6w21d31]
↑[[トップに戻る>用語解説#yougotop]]
*コメント [#v29f7127]
#pcomment
終了行:
&aname(yougotop);
*らてらて用語集 [#i8cde455]
** 目次 [#q2904f24]
#contents
** 用語 [#q2904f24]
*** あ行 [#qad5516c]
&aname(atero);~
:「当てろ」状態|
出題中、無数の同列の選択肢から1つを特定しなければならな...
出題の主旨に重要な場合と、重要でないのに[[出題者>#shutuda...
どちらも作業的であるのに出題進行上特定する必要があるため[...
[[出題者>#shutudaisha]]が避けるべき状態である。~
--関連語 : [[正解>#seikai]]~
&aname(yoishitumon);~
:良い質問|
基本的には[[正解>#seikai]]にたどり着くため指針となる質問...
その名前の性質上、素晴らしい別解や思わず笑ってしまった質...
付け過ぎると後で見る時に見づらくなるので注意が必要。~
付けられるとその文字が大きくなり見易くなるが、~
副作用として付けられないと見落とされ、何度も同じ質問が出...
一定数を越えると称号が取得可能となる。~
--関連語 : [[正解>#seikai]]~
&aname(imairuyo);~
:今いるよ!|
この問題に出題者がいるという目印。~
出題者が回答やヒントを出してから一定時間、問題一覧に表示...
--関連語 :~
//[ラテシン]
// &aname(umigame30);~
// :ウミガメ30|
// 制限時間30分のウミガメのスープ問題。30分過ぎると質問が...
// --関連語 :[[制限時間>#seigenjikan]]~
//[ラテシン]
// &aname(umigamekinen);~
// :ウミガメ記念日|
// ラテシン4周年記念に2014年2月7日~10日に一日一問、連続4...
// 転じて一部ではラテシン創設日(2月10日)自体を指す。~
// 最終日であるラテシン創設日にサプライズしようとしたが、...
// --関連語 :~
&aname(umigamearennji);~
:ウミガメのスープ(タグ)|
原典「ウミガメのスープ」の問題のアレンジ、オマージュ問題...
ウミガメのスープの素晴らしき所には「様々な別解」が創れる...
「ああ、こんな考え方も出来るのか」「なるほど、こうアレン...
こういった所もやはり、「ウミガメのスープ」が未だ人々を魅...
詳しくは[[コチラ:https://late-late.jp/tag/tag/%E3%82%A6%E...
--関連語: [[タグ機能>#tag]]~
&aname(tukutta-);~
:ウミガメのスープの問題つくったー。|
問題作成ツール 自動でウミガメのスープの問題文を作成してく...
単語を無作為に組み合わせるので、魅力的な問題文が出来るこ...
http://shindanmaker.com/206154~
尚、これに限らずお題や問題文等を自動生成するツールはいろ...
--関連語 :~
&aname(haiku);~
:ウミガメ俳句|
問題文、解説、[[回答>#kaitou]]などの[[出題者>#shutudaisha...
質問、雑談チャットなど参加のコメントも全て五七五でしなけ...
季語は入れなくても構わないので川柳に近いのかもしれない。~
--関連語 :~
&aname(okitegami);~
:置手紙|
[[出題者>#shutudaisha]](すなわち[[回答>#kaitou]]者)が長...
(例:今日はもう寝るので置手紙よろしくです)~
--関連語 :~
&aname(tarou);~
:お知らせ太郎|
正式名称は「お知らせ太郎【公式】」。~
問題とリンクされたSP部屋で問題の解決を教えてくれるbot。~
--関連語 : [[SP部屋>#sproom]]~
&aname(otokohasinda);~
:「男は死んだ」問題|
「男は死んだ。なぜ?」など、問題文に手がかりとなる謎がな...
別解が多く想定できてしまう出題。~
一般的に悪問として例に挙げられることが多い。~
質問への[[回答>#kaitou]]の進行によって少しずつ範囲を狭め...
質問しにくいため[[質問者>#situmon]]には敬遠される。~
--関連語 :~
&aname(hommage);~
:オマージュ|
他の人の出題した問題等からインスパイアされて出題する事。~
ほかの人が出題した問題文をそのまま、あるいは一部改変して...
リサイクルとの違いは、“一度、他人の手により出題されている...
--関連語 : [[リサイクル>#recycle]]~
//[ラテシン]
// &aname(omaturi);~
// :お祭り|
// [[三題噺>#mucha]]の変則問題。選ばれた一つのキーワード...
// その10個のキーワードの使われ方を当てても良質が進呈され...
// --関連語 : [[三題噺>#mucha]]~
//[ラテシン]
// &aname(omiyage);~
// :お土産問題|
// オフ会などをした際にお土産として出題された問題の事。~
// --関連語 : ~
↑[[トップに戻る>用語解説#yougotop]]
*** か行 [#dd63f3e7]
&aname(kaito);~
:解答|
問題の真相を言い表したもの。~
ややこしいが、[[回答>#kaitou]]とは意味が違うので注意。~
// [[解答モード>#kaitomode]]で問題の参加者が出す答えを指...
--関連語:~
&aname(kaitou);~
:回答|
問題の参加者の質問に対し答える事。~
ややこしいが、[[解答>#kaito]]とは意味が違うので注意。
--関連語 : ~
//[ラテシン]
// &aname(kaitomode);~
// :解答モード|
// 20の扉にて、設定された質問制限数を使いきった後に自動的...
// 問題の参加者は質問ではなくその問題の答えを書く。~
// --関連語:~
&aname(kaisetsu);~
:解説|
[[出題者>#shutudaisha]]が正解が出た後に出す答えの事。~
--関連語:~
&aname(kanibari);~
:カニバリズム|
共食いの事。転じて人間や人間の身体を食べる事。~
--関連語 : [[カニバリますか?>#kanibarimasuka]]~
&aname(kanibarimasuka);~
:カニバリますか?|
[[カニバリズム>#kanibari]]の有無を聞く為の質問。~
--関連語 : [[カニバリズム>#kanibari]]~
&aname(kangei);~
:歓迎|
参加表明された方に対する[[出題者>#shutudaisha]]の返答。~
--関連語 : ~
&aname(kisositu);~
:基礎質問|
その問題の外堀を埋めるとても大事な質問の方法。~
物語の登場人物の人数や、性別など、とても単純な事を訊く質...
直接問題の解答に結びつくことは無いが、重要なヒントとなり...
--関連語 : ~
&aname(kimitatiha);~
:君達は問題|
「君達は」から始まる問題。その際、「君達は」全て大文字で...
問題文にある君達とは、問題参加者の事で参加表明時にテーマ...
正解者が次回出題しなければならないと言う義務を負う。~
--関連語 : ~
&aname(crew);~
:クルー|
問題を構成する4つの要素のうちの一つ。~
問題の解決に至るための手がかり。~
らてらての問題においては、解答に直接繋がるヒントだけでな...
クルーは、分量の多さがそのまま、分析時の数値の高さになる。~
ベールを厚くした問題に手がかりをつけ、[[チャーム>#charm]]...
--関連語 : [[チャーム>#charm]] [[トリック>#trick]] [[ベ...
&aname(monthly);~
:月刊らてらて|
正式名称は「月刊らてらて〜あなたが選ぶ今月の一杯〜」。~
らてらて非公式イベントの一つ。~
対象月に出題された問題の中から基準や推薦により作品をエン...
性質上、エントリー作品の時点で極めて質の高い問題が揃う。~
優勝作品はその月の「らてらておぶざまんす!」となり、出題...
また、一年間の「らてらておぶざまんす!」の中からその年一...
--関連語 : ~
&aname(kekkon);~
:結婚|
質問内容が他の人とかぶってしまうこと。~
--関連語 : ~
//[ラテシン]
// &aname(kaitoucyuu);~
// :現在回答中!|
// 問題への参加を促す出題者からのアナウンス。~
// 出題中に出題者画面にある「10分間『現在回答中』を出す」...
// --関連語 : ~
//[ラテシン]
// &aname(koataimu);~
// :コアタイム|
// [[無茶振り三題噺>#mucha]]の実施基準日。~
// [[ラテクエ>#lateque]]本戦とは絶対に重ならないよう設定...
// その日は数名で連続出題される事が多い。ただし実施基準日...
// --関連語 : [[三題噺>#sandai]]~
&aname(coin);~
:コイン|
らてらて内で利用できる通貨のようなもの。~
獲得条件はいろいろあるが、基本的にはらてらてで遊んでいれ...
主にバッジの購入や問題のピックアップ、SP部屋の作成等に使...
--関連語 : [[バッジ>#badge]]~
&aname(kokodake);~
:ここだけ告知|
ユーザーが独自に告知メッセージを表示させられる機能。マイ...
--関連語 : ~
&aname(kotobaasobi);~
:言葉遊び|
「任意の外国語に翻訳した時に、意図が通じなくなる内容」を...
ダジャレ、同音異義語や複数の意味を持つ単語の使用、文字の...
--関連語 : ~
&aname(korabo);~
:コラボ|
コラボレーションの略。~
[[SP>#SP]]と混同されるが、[[SP>#SP]]はあくまでも最低限の...
手法は様々で、基盤をメイン[[出題者>#shutudaisha]]が作り仲...
--関連語 : [[スープパートナー(SP)>#partner]]~
↑[[トップに戻る>用語解説#yougotop]]
*** さ行 [#e25b0e60]
&aname(sasie);~
:挿絵|
問題文と解説に、それぞれ一枚ずつ画像を載せることができる...
問題文には解説を出す前に、解説には解説を出した後、それぞ...
他の方に挿絵を依頼することもできる。~
ネットで拾った画像を使う場合は、著作権フリーか確認が必要。~
載せるときに縦長か横長かの指定が出来る。~
サイズは強制的に300*250ピクセルに変換されるので、~
もともと縦長だった挿絵が横に伸びてしまうなどの意図しない...
問題文や解説の補足にも使えるが、モバイル版では表示されな...
挿絵で[[ミスリード>#mislead]]を狙うことも可能。~
--関連語 : ~
&aname(zadankai);~
:座談会|
定期イベントの感想を話し合う会の事。~
--関連語 : ~
&aname(sandai);~
:三題噺|
元々はラテシンのイベント[[無茶振り三題噺>#mucha]]の略称。~
らてらてでは単に三つのお題をテーマに出題された問題を指す。~
// --関連語 : [[お祭り>#omaturi]]~
&aname(shiori);~
:しおり|
一時的に使うブックマークのようなもの。~
主に参加中、観戦中などの問題を見逃さないために使う。~
--関連語 : [[ブックマーク>#iine]]~
&aname(situmon);~
:質問者|
出題された問題に質問し、正解を導こうとする者達。参加者と...
--関連語 : ~
&aname(shutudaisha);~
:出題者|
問題を出題した人のこと。~
--関連語 : ~
&aname(syutudaisyanomi);~
:出題者にのみ表示|
各問題の雑談チャットにある機能。~
[[出題者>#shutudaisha]]と発言者自身にしか見えないコメント...
コメント入力欄の下の「出題者のみに見せたい場合にチェック...
--関連語 : ~
&aname(kokutichatto);~
:出題予定告知チャット|
出題を予告するチャット、1週間前から使用可能。予告日を過ぎ...
--関連語 : ~
&aname(shutsunomi);~
:出のみ(しゅつのみ)|
出のみ(でのみ)のこと。~
--関連語 : [[出のみ>#denomi]]~
&aname(shunsatu);~
:瞬殺|
問題文のみで正解が出されてしまう事。ウミガメのスープの性...
--関連語 : ~
&aname(syougou);~
:称号|
特定の条件を満たされたときに得られる栄誉。らてらてにおけ...
取得条件は多岐に渡り(たくさん正解する、オセロするなど)、...
称号を獲得するためには、自分で申請する必要がある。~
サイト上部のタブ「ロビー」のサブタブ「『称号』申請所」よ...
称号にはランクがあり、レア称号や特殊称号には★がついている...
また、◇で囲まれているのはイベントタイトル保持者用の唯一称...
--関連語 : ~
&aname(cindy);~
:シンディ|
ラテシン及びらてらてのマスコットキャラクターの一人。本名...
ちなみに今の所著作権はフリー。商用利用もOKだが、できるな...
--関連語 : [[ライナー・テンニース>#reiner]]~
//[ラテシン]
// イラストde講座の本編では[[出題者>#shutudaisha]]の立場...
// ラテシンユーザー内でも人気があり、シンディファンクラブ...
// 人気の理由についてその魅力を語ろうとするとこのページで...
&aname(suichoku);~
:垂直思考|
論理的思考や分析的思考のようにデータや根拠を積み重ねてい...
対義語 [[水平思考>#suihei]]
--関連語 : [[水平思考>#suihei]]~
&aname(suihei);~
:水平思考|
既存の概念や論理に捉われず自由な発想で、物事を多面方向か...
対義語 [[垂直思考>#suichoku]]
--関連語 : [[垂直思考>#suichoku]] ~
&aname(soupnootoko);~
:スープの男|
ラテシンの公式マスコットキャラクター。~
--関連語 : ~
&aname(partner);~
:スープパートナー|
出題する前の問題を事前に監修してくれる人の事。~
詳しくは[[コチラ>スープパートナーを頼もう!]]。~
略称[[SP>#SP]]。~
--関連語 : [[コラボ>#korabo]] [[SP>#SP]]~
&aname(sniper);~
:スナイパー|
[[スナイプ>#snipe]]する人。または多くの問題で[[スナイプ>#...
100回正解した人に与えられる称号を指すこともある。~
--関連語 : [[スナイプ>#snipe]]~
&aname(snipe);~
:スナイプ|
問題の真相がまだはっきりしていない状態でいきなり正解を言...
--関連語 : [[スナイパー>#sniper]]~
&aname(seikai);~
:正解|
問題を解説へと導かれる質問に付与される。~
正解の時点で物語の謎の全てが明らかにならずに解説で全貌が...
--関連語 : ~
&aname(seikainonai);~
:正解の無い○○|
決まった解説が無く参加者が自ら解説を創っていきその中から...
--関連語 : [[正解を創りだす>#seikaiwotukuridasu]]~
&aname(seikaiwotukuridasu);~
:正解を創りだす|
解説を用意しておらず、参加者の質問でストーリーを作ってい...
先ず参加者が質問し、予め定められた数の要素を決定する。~
一番良かった解説を作り出したものに「シェチュ王」と言う称...
--関連語 : [[正解の無い○○>#seikainonai]]~
//[ラテシン]
// 15個目は田中タイムという田中を絡めた要素になる場合が暗...
&aname(seigenjikan);~
:制限時間|
問題出題時に設定することができる。~
30分・1時間・1日・3日・1週間の選択が可能。~
30分・1時間・3時間・6時間・12時間・1日・3日・1週間の選択...
また、海外だと時間が変わる(らしい)ので注意が必要である。~
--関連語 :~
// [[ウミガメ30>#umigame30]] ~
&aname(sennyuukan);~
:先入観問題|
[[質問者>#situmon]](参加者)達の思い込みを利用した[[トリ...
上手く組み込むと賞賛されるが、思い込みを利用している為、...
文章力が必要とされる。~
解説を読んだ後に問題文を見直して張られた伏線を確認する楽...
--関連語 : ~
&aname(sort);~
:ソート|
問題一覧にて、問題を一定の基準で並べ替える機能。現在は「...
--関連語 : ~
↑[[トップに戻る>用語解説#yougotop]]
*** た行 [#i6e21d31]
&aname(tag);~
:タグ機能|
問題文と質問1の間のタグ編集のボタンをクリックすることによ...
先についているタグをクリックするとそのタグがついている問...
能力に[★称号付与権]をつけている場合、タグ説明文の編集が可...
--関連語 : ~
&aname(charm);~
:チャーム|
問題を構成する4つの要素のうちの一つ。
問題自体の魅力の事。~
問題文の肝となる謎、それが強烈なほど人は惹きつけられる。~
大抵の場合、死や恐怖、不可解な謎などがチャームになる。~
チャームは高ければ高いほど参加者を集め意欲を高めることが...
--関連語 : [[クルー>#crew]] [[トリック>#trick]] [[ベー...
&aname(testplay);~
:テストプレイ|
実際に出題する前に、試験的に解いて貰う行為。~
改善点や問題点を見つけるのに有効。~
--関連語 : [[スープバートナー>#partner]]~
&aname(denomi);~
:出のみ|
出題者のみの略。~
雑談欄で発言を出題者のみが見ることができる機能のこと。~
使い方は雑談欄の「出題者のみに見せたい場合はチェック」に...
--関連語 :~
&aname(debono);~
:デボノ|
一人プレイ用のウミガメサイト。~
--関連語 : ~
&aname(trick);~
:トリック|
問題を構成する4つの要素のうちの一つ。~
水平思考の発想をしないと解けない仕掛けの部分。~
通常この仕掛けは幾つかの質問を積み重ねて情報を引き出して...
問題文だけで正解できる問題は、ただのクイズになってしまう...
問題を作る時は問題文だけで解ける情報を与えるのではなく、...
--関連語 : [[クルー>#crew]] [[チャーム>#charm]] [[ベー...
↑[[トップに戻る>用語解説#yougotop]]
*** な行 [#i6e21d32]
//[ラテシン]
// &aname(nanndeya);~
// :なんでこんなことになった|
// 主に[[出題者>#shutudaisha]]含め、誰も予測しなかったで...
// 人生とは何が起こるか分からない。それはウミガメのスープ...
// あくまで真面目に解いていたはずなのに、終わってみればな...
// 何がいけなかったのだろうか。[[出題者>#shutudaisha]]?...
//さあ、皆で言おう。「なんでこんなことになった」~
// --関連語:~
&aname(catchocolate);~
:猫チョコ|
らてらて非公式イベントの一つ。~
制限時間30分以内に、提示された問題を規定のアイテムを使っ...
優勝者には唯一称号「◇カカ王◇」が贈られる。~
名前はボードゲーム「キャットアンドチョコレート」から。~
--関連語 : ~
&aname(netashitsu);~
:ネタ質|
正解よりも笑いに走った質問。たまに正解を撃ち抜くことがあ...
--関連語 : ~
↑[[トップに戻る>用語解説#yougotop]]
*** は行 [#i6e21d33]
&aname(Berkerser);~
:バーカーサーソウル|
イベント名。~
らてらてで問題を百問出題した人を称える祭。二百、三百問目...
開始宣言者の終了宣言までの約一時間ほどのネタ祭。~
ただし開かれるのは通常のウミガメ問題だけであり、新ジャン...
ラテクエの時も外される場合がある。~
参加する[[質問者>#situmon]]の事を狂戦士と呼ぶ。~
略称[[BS>#BS]]。~
--関連語 : [[BS>#BS]]~
&aname(badge);~
:バッジ|
問題画面や秘密の部屋などで表示される、ユーザー独自のマー...
土台、外縁部分の色を自由に設定できるので、理屈の上では無...
主にらてらてショップでコインを使って購入できる他、特殊な...
--関連語 : [[コイン>#coin]]~
&aname(huutou);~
:発想が飛べば桶屋が儲かる|
らてらて非公式イベントの一つ。~
一見何の関連もなさそうな原因と結果を指定された回数で繋げ...
優勝者には唯一称号「◇桶職人◇」が与えられる。~
--関連語 : ~
&aname(harako);~
:はらこめし|
炊き込みご飯の一種で、醤油や味醂など一緒に鮭を煮込んだ煮...
つまり、めちゃめちゃうまい。~
らてらてにおいては、はらこめしをテーマにした問題を出すこ...
--関連語 : [[称号>#syougou]]~
//[ラテシン]
// &aname(hannbaagu);~
// :ハンバーグ伝説|
// 問題中にハンバーグが登場する際に問題につけられることの...
// ハンバーグ。それは子供の夢。誰もが幼い頃一度は思ったの...
// ウミガメのスープでは元の話がカニばるため、ハンバーグと...
// さあ、その予感が当たっているのか。それは実際に問題を見...
// --関連語:~
&aname(higenjitsu);~
:非現実要素|
問題のストーリーに関係する、現実では起こり得ない出来事の...
--関連語 : ~
&aname(hikoukai);~
:非公開|
自分が出した問題を他人に見られないようにする機能。~
主に出題のジャンルや問題文を書き間違えた時や、まだ誰も来...
非公開にした場合は「出題者コメント」などで&color(Red){必...
--関連語 : ~
&aname(pickup);~
:ピックアップ|
コインを消費することで、問題を一覧の上段に配置できる機能。~
ピックアップされた問題には虹色の☆がつく。~
--関連語 : ~
&aname(hitokoto);~
:一言コメント|
問題一覧ページのタイトルの下や問題ページのタイトルの下に...
出題した後、問題ページの「出題者画面」にて編集可能。~
問題の軽い紹介、回答を始める時刻の告知、メモ等に利用され...
止むを得ず問題を非公開に設定する場合は、必ず一言コメント...
--関連語 : ~
&aname(secret);~
:秘密の部屋|
ユーザーが自由に作成して使えるチャットルーム。~
秘密と言いつつ、部屋を公開することもできる。~
用途は部屋ごとに様々。~
--関連語 : ~
&aname(hint);~
:ヒント|
参加者が問題を解きやすくするために[[出題者>#shutudaisha]]...
質問と回答のリストの途中にヒント欄が差し込まれる。~
ヒント欄は問題ページの「出題者画面」から作成可能。~
--関連語 : [[まとメモ帳>#matomemo]]~
&aname(wind-tabpattern);~
:風桶系|
「風が吹けば桶屋が儲かる。 一体なぜ?」に代表される、一...
これら2つの物事の間に入る別の物事(風で土埃が立つ、ねずみ...
連続性のある一連の物事の最初と最後を描写すれば良いため、...
--関連語 : ~
&aname(iine);~
:ブックマーク|
その問題を良いと思ったユーザーが、解説の下の方にある「ブ...
ユーザーページのお気に入り問題に追加される。~
Goodシステムと違い、使う基準が定められておらず自由に使え...
「良い問題」「後で確認したい」「記念に」など、その問題に...
解説の下のほうにある「ブックマーク」をクリックすると、ユ...
その問題の方には「@ブクマ」と表示される。~
--関連語 : [[Good>#good]]~
//[ラテシン]
// 旧名は「いいね!(味が)」「殿堂入り」。~
// --関連語 :[[MVS>#MVS]]~
&aname(premium);~
:プレミアム会員|
いわゆる有料会員。~
広告非表示化など、様々な特典がある。~
会員費はらてらての運営や維持管理に使われている。~
--関連語 :~
&aname(block);~
:ブロック|
迷惑行為をするユーザーに対処するための自衛機能。~
対象者はミニメや問題参加、秘密の部屋入室ができなくなる。~
--関連語 : ~
&aname(veil);~
:ベール|
問題を構成する4つの要素のうちの一つ。~
問題文から情報を抜いていくことを「ベールをかぶせる」と言...
「ベールのかぶせ方」について言及したい時、「ベール」とい...
問題文の情報が少ないほど、ベールは厚くなる。~
そして解説文から情報をどんどん抜いていくと、最終的に「[[...
ベールを厚くすればするほど、問題文は薄く、[[チャーム>#cha...
ベールの厚い問題の魅力を活かすには、[[クルー>#crew]]が重...
--関連語 : [[クルー>#crew]] [[チャーム>#charm]] [[トリ...
//[ラテシン]
// &aname(pot);~
// :ポトフ|
// ラテシンマスコットキャラクターの一人。約身長210㎝だが3...
// 称号申請所の受付。兼猛者のスープの代理出題者。~
// 基本的に言葉遣いは丁寧だが、語尾に「ええ。」をつける癖...
// wはつかわない。が、(笑)は使います。ええ。
&aname(honka);~
:本歌取り問題|
ウミガメのスープのリメイク問題や[[オマージュ>#hommage]]問...
[[ウミガメのスープ:http://sui-hei.net/mondai/show/1]]を参...
--関連語 : [[オマージュ>#hommage]]~
&aname(honsen);~
:本戦|
[[ラテクエ>#lateque]]問題文決定戦で選ばれたものを行う日の...
--関連語 : ~
↑[[トップに戻る>用語解説#yougotop]]
*** ま行 [#i6e21d34]
&aname(matomemo);~
:まとメモ帳|
出題進行中、今まで明らかになっている内容をまとめて表示す...
情報が多くなってきたとき、参加者が混乱しないよう[[出題者>...
まとメモ帳は問題ページの「出題者画面」から作成・編集可能。~
--関連語 : [[ヒント>#hint]]~
&aname(mislead);~
:ミスリード|
思い込みを利用して間違った結論に誘導する、[[トリック>#tri...
ラテシンにおいては漢字があるのにあえてひらがなやカタカナ...
うまく利用することで、単なる推理問題が最高のスープに化け...
--関連語 : [[先入観問題>#sennyuukan]]~
&aname(mlchuui);~
:ミスリード注意|
質問についての意図と[[回答>#kaitou]]がずれる事が想定され...
(例:質問が「カメオは男ですか?」の時、そもそもカメオはロ...
--関連語 : ~
&aname(minimail);~
:ミニメール|
らてらての機能のうちの一つ。~
文字通りのちょっとしたメール機能。~
[[SP>#SP]]とのやりとりや、個人的な連絡などに使用できる。~
自分のプロフィール画面で受信・送信したミニメールの確認が...
略称ミニメ。~
--関連語 : ~
&aname(sinchaku);~
:ミニメールの新着情報|
24時間以内にミニメールが届いた場合に最上部の、ようこそ○○...
--関連語 : [[ミニメール>#minimail]]~
&aname(profil);~
:みんなのプロフィール|
らてらてユーザーの一覧が見られる。~
らてらて登録日順に並んでいる。~
名前をクリックすると[[ミニメール>#minimail]]送信フォーム...
--関連語 : [[ミニメール>#minimail]]~
//[ラテシン]
// &aname(mucha);~
// :無茶振り三題噺|
// 定期イベントの一つ。~
// 毎月キーワード決定会が開かれキーワードが3つ選定される...
// 略称[[三題噺>#sandai]]。~
// --関連語 : ~
&aname(Labyrinth);~
:迷宮入り|
最後に[[回答>#kaitou]]してから、2週間経過した問題が迷宮入...
迷宮入りになった場合は自動的に解説が出て、[[出題者>#shutu...
--関連語 : ~
//[ラテシン]
// &aname(dassou);~
// :迷宮からの脱走者|
// [[迷宮入り>#Labyrinth]]問題の[[オマージュ>#hommage]]。
// --関連語 :[[迷宮入り>#Labyrinth]] [[オマージュ>#homm...
&aname(motoneta);~
:元ネタ|
漫画・小説・ゲーム・映画・事件・実体験など問題を作る際に...
性質上、該当作品のネタばれにもなりえるため注意。できる限...
また、特にウミガメのスープを題材にした書籍やゲームで使わ...
--関連語 : ~
↑[[トップに戻る>用語解説#yougotop]]
*** や行 [#i6e21d35]
&aname(userbookmark);~
:ユーザーブックマーク|
ブックマークのユーザー版。~
ユーザーブクマしたユーザーが出題中の問題だけを表示できた...
--関連語 : [[ブックマーク>#iine]]~
&aname(tishiki);~
:要知識問題|
何か特別な知識を要さないと解けない問題のこと。解決できる...
--関連語 : ~
&aname(kunnrenn);~
:よく訓練された質問者|
[[質問者>#situmon]]が、ある特定のフレーズやノリで質問を行...
ウミガメのスープは[[質問者>#situmon]]があって初めて成り立...
詳しくは[[コチラ:http://sui-hei.net/mondai/tag/%E3%82%88%...
--関連語:~
↑[[トップに戻る>用語解説#yougotop]]
*** ら行 [#i6e21d36]
&aname(reiner);~
:ライナー・テンニース|
ラテシン及びらてらてのマスコットキャラクターの一人。通称...
ちなみにシンディー同様、著作権はフリー。ライナー人形を作...
ただやはり、ラテシンの宣伝に使われるのが望ましい。~
--関連語 : [[シンディ>#cindy]]~
//[ラテシン]
// イラストde講座の本編では[[質問者>#situmon]]として、質...
// 後これも余談だが、一時期ライナーの後ろ髪が抜けるかもし...
//[ラテシン]
// &aname(Rap);~
// :ラップシン|
// 2013年4月1日頃エイプリルフールの企画。スープがレコード...
// 掛け声は「YO!YO!」~
// --関連語 : [[スープの男>#soupman]]~
&aname(latteart);~
:ラテアート|
エスプレッソを基本とする飲み物の上で作られたデザインのこ...
らてらてにおいては、ラテをテーマにした問題を出すことで同...
--関連語 : [[称号>#syougou]]~
&aname(lateque);~
:ラテクエ|
定期イベントの一つ(らてらて非公式企画)。正式名称はラテラ...
毎月提示されるイメージに基づいて参加者が問題文・テーマ・...
1日目は同じ問題文を使用し各々で違う解説を作り出題される。...
2日目は同じテーマ、キーワードをもとに作られた各々のオリジ...
--関連語 : ~
&aname(latethin);~
:ラテシン|
らてらての前身に当たるサイト。~
現在もウミガメのスープ保管サイトとして残っており、三万問...
--関連語 : [[らてらて>#latelate]]~
//[ラテシン]
// &aname(ichiba);~
// :ラテシン市場|
// コメント欄の下部にあり、問題に関連した商品が表示される...
// 表示方法は出題時に19あるジャンルの中から一つを選んだ上...
// 出題時にジャンル選択やキーワードを入力しない、又は該当...
// クリックするとその商品のAmazon販売サイトに飛ぶ。~
// 昔はジャンルに書籍もあったが、成人指定の本が選ばれる事...
// 現在は消滅。~
// --関連語 : ~
&aname(situmon);~
:ラテシン100の質問|
ラテシンにまつわる100個の質問。~
質問テンプレは[[上杉@管理人さんのプロフィール画面:http:/...
--関連語 : ~
//[ラテシン]
//&aname(room);~
//:ラテシンチャットルーム|
//掲示板形式だが、ほぼチャットルーム扱いのサイト内交流ス...
//元はサイト内交流スペースとしてあったが、現在はサーバー...
//パスワードはltchat(lは小文字のL)だったが、現在パスワー...
//--関連語 : ~
//もっときは現在廃止されており、“本来の”チャットルームが...
&aname(hayhe);~
:ラテ・ヘイヘ|
ラテシンのマスコットキャラクターの一人。~
らてらてでもその名が称号化されている、伝説のスナイパー。...
称号解説に載っている~
・ラテ・ヘイへがラテシンに足を踏み入れた一時間後に未解決...
・ウミガメのスープ出題サイト『ラテシン』はラテ・ヘイへに...
一度質問されて解決する確率が100%なのと、「正解です!」を...
を実際に行ったらしい。~
Tシャツに描かれているドクロのナガンと会話をしている。~
愛称はラテナ。~
&aname(latelate);~
:らてらて|
サイト名。~
サイト管理者さんの、らてらてでのユーザー名でもある。~
--関連語 : ~
&aname(anke);~
:らてらてアンケート|
ユーザーがオリジナルアンケートを作れる機能。~
趣味のアンケートからイベントの票集計まで、幅広く活用され...
--関連語 : ~
&aname(chat);~
:らてらて公式リアルタイムチャット|
「ひみチャ!」上に開設されているらてらての公式チャット。~
シンプルで使いやすく、画像の貼り付けにも対応している。~
スマホでも見やすいのが嬉しい。~
--関連語 : ~
&aname(latetter);~
:らてらてったー|
らてらてユーザーがTwitterで交流するための繋がり。~
Twitter連携をすることで自動で登録され、ロビーのリンクから...
--関連語 : ~
&aname(masuka);~
:らてらてますか?|
問題のストーリーそのものにらてらてが関係するかどうかを確...
叙述トリック系で日常の事と見せかけてらてらてのサイトの出...
--関連語 : ~
&aname(ranking);~
:ランキング|
らてらて内での様々なランキング。~
累計や月間は勿論、新規登録者のみのランキングもある。~
--関連語 :~
&aname(recycle);~
:リサイクル|
ラテクエ問題文決定戦で選ばれなかった問題文を利用して出題...
類義語 [[オマージュ>#hommage]]~
--関連語 : [[オマージュ>#hommage]] [[リメイク>#remake]]~
&aname(listgiki);~
:リスト聞き|
解答やKWの候補が複数ある場合に、候補を列挙し、その中に該...
20の扉において、[[出題者>#shutudaisha]]がリスト聞きを禁止...
例)「A,B,Cのどれかですか?」「4〜6のどれかですか?」「こ...
--関連語 : ~
&aname(remake);~
:リメイク|
解説文をそのままに新たな問題を作ること。~
--関連語 :[[オマージュ>#hommage]] [[リサイクル>#recycle]]~
&aname(roomkey);~
:ルームキー|
秘密の部屋に入るためのパスワード。~
これさえ知っていれば、ブロックされない限り誰でも部屋に入...
変更することはできないので、管理は慎重に。~
--関連語 : [[秘密の部屋>#secret]]~
//[ラテシン]
// &aname(alchemy);~
// :錬金術|
// [[ネタ質>#netashitsu]]したつもりが[[正解>#seikai]]する...
// --関連語 :[[ネタ質>#netashitsu]] [[正解>#seikai]] ~
&aname(rentou);~
:連投|
同じ[[質問者>#situmon]]が連続で質問する事。ラテシンでは3...
ただし [[BS>#Berkerser]]等特殊な場合は除く。~
--関連語 : ~
&aname(lobby);~
:ロビーチャット|
全公開の簡易交流掲示板。通称ロビチャ。~
現在、匿名機能はない。~
--関連語 :
↑[[トップに戻る>用語解説#yougotop]]
*** わ行 [#i6e21d38]
↑[[トップに戻る>用語解説#yougotop]]
*** 数字 [#i6e21d39]
&aname(one);~
:1on1|
出題方法の一つ。[[出題者>#shutudaisha]]と[[質問者>#situmo...
他の方は手出しが出来ないのでチャットルームなどに集まって...
--関連語 : [[20の扉closed>#closed]]~
&aname(closed);~
:20の扉CLOSED|
出題方法の一つ。質問数、時間、人数の全てが制限されている...
--関連語 : [[1on1>#one]] ~
↑[[トップに戻る>用語解説#yougotop]]
*** アルファベット [#i6e21d40]
&aname(BS);~
:BS|
[[バーカーサーソウル>#Berkerser]]の略。
--関連語 : [[バーカーサーソウル>#Berkerser]] ~
//[ラテシン]
// &aname(Day);~
// :【Day After Solved】解決済スープの品評|
// 解決した問題を見直して皆で意見交換をする掲示板のスレッ...
// ロビーチャットにて告知をするので様々な方の意見が聞ける...
// 詳しくは[[コチラ:http://sui-hei.net/secret/show/%E3%82...
// --関連語 : ~
&aname(FA);~
:FA|
[[正解>#seikai]]の事。final answerの略。
--関連語 : [[正解>#seikai]]~
&aname(GJ);~
:GJ|
Good Jobの略。非常に良い質問をした場合に[[回答>#kaitou]]...
--関連語 : ~
&aname(good);~
:Good|
らてらてにおける問題の評価システム。~
トリック、物語、納得感の三要素の内該当するものか、特に質...
その際、個別にコメントを付けることも可能。~
あくまで問題に対する評価であり、進行力は評価に含まれない...
ブックマークと似たシステムだが、役割は全く違う。~
--関連語 : [[ブックマーク>#iine]]~
&aname(LTP);~
:LTP|
Lateral Thinking Puzzlesの略称。~
シチュエーションパズル、水平思考パズル、水平思考推理ゲー...
因果関係がわからない状況が問題文として示され、そこに隠さ...
--関連語 : ~
//[ラテシン]
// &aname(MVS);~
// :MVS|
// Most Valuable Soupの略称。~
// ラテシンで出題された問題のうち、ユーザーによってコメン...
// [[ブックマーク>#iine]]とは性質が異なるので、使い分けに...
// 詳しくは[[コチラ>Most Valuable Soup]]。
// --関連語 : [[ブックマーク>#iine]]~
&aname(SP);~
:SP|
[[スープパートナー>#partner]]の略。~
--関連語 : ~
&aname(gratitude);~
:SP感謝状|
SPをしてくれた人に贈る、SPの証。~
貰うとプロフィールでカウントされる。~
--関連語 : [[SP>#SP]]~
&aname(sproom);~
:SP部屋|
文字通り、SPに問題を監修して貰うための部屋。~
秘密の部屋をそのように使うという訳ではなく、別の機能とし...
問題とリンクさせたり、出題を完遂することでコインを増やす...
(ただし、作成時にコインが必要)~
--関連語 : [[SP>#SP]]~
&aname(twitter);~
:twitterウミガメのスープ出題サイト|
新しい問題が出題された時に連動してツイートされていくが、...
--関連語 : ~
//[ラテシン]
// &aname(yan);~
// :yan要素|
// 言葉遊びの意。~
// ラテシンユーザーのyanさんが言葉遊びが得意な為にそう呼...
// --関連語 : ~
&aname(YESNO);~
:YESNO|
質問に対する[[回答>#kaitou]]方法の一つ。~
YESでもNOでもない、という意味。~
もしくはYESでもNOでもある、という意味。~
--関連語 : ~
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*** その他 [#i6w21d31]
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*コメント [#v29f7127]
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